Re: [討論] 對於DQ3重製版的疑惑!
我不知道為什麼整篇文章都沒提到DQ7
本篇就不講系統數值的部分
https://www.youtube.com/watch?v=lJHnbGDG1WI&ab_channel=ping%E5%80%A4
PS版本當年的作品
那再來回頭看DQ4, 這已經是差不多15年前的重制作品了
https://www.youtube.com/watch?v=ceAJRZ4jAl0
然後時代又進入到NDS的DQ6
https://youtu.be/pkJLIl3U500?t=16780
然後怪物在待機狀態,飛行怪物會振翅,地上的怪物也會呼吸
當然, 有一部分的地圖不能轉動
但已經有不少城鎮也是支援轉動角度的
有DQ7->重制4->>重制6的經驗
你可以看到DQ的點陣圖戰鬥變化是如何進步的
DQ3...我不想表示意見
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.54.175 (臺灣)
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好
→
不能自由轉視角確實是缺點啦
推
DQ3就套了HD2D的皮跟有配音但遊玩本質上沒長進
這問題前幾天朋友也私底下在問我 你要說本質沒變也不對 DQ3從FC的傷害公式其實很單純,畢竟紅白機的遊戲數據不能複雜 到了SFC版本就已經重寫一次了 DQ3這次新增一堆特技就是為了改變過去那套玩法 至少戰武賊有點事情做而不是普攻連發 DQ本質上是國民RPG 簡單的說就是要大家都能爽玩 你只要會練等會農怪就能破關的遊戲 我覺得要求可以不用這個嚴格.... 雖然我很愛看DQ3的RTA就是...
※ 編輯: safy (114.38.54.175 臺灣), 11/18/2024 16:08:44推
不可動搖的醍醐味...
67
Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍III HD-2D Remake Steam頁看了一下部份留言,可能台股上2萬3了,又或者ptt人均年薪100起跳,覺得台幣1790可以 接受。 fc版的dq3是我接觸的第一款dq遊戲,經典就是經典,只是隨著時代演進,現在都出到11 代了,dq3放到現在2024年,無論是系統,戰鬥畫面,劇情,遊戲時長,dq3的內容撐得起 1790這個價格嗎?以目前發布的資料來看,我看不出來有這個價值。27
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講DQ3重制有個比較大的問題 並不是什麼2DHD 只是畫面重制搬過去 其實DQ3在FC變成超任時就算個重制了 而且還多了新職業 雙六還有其他小功能20
[問卦] SE社為什麼不重製 DQIII、V老卡remake惡靈古堡2香到爆,賺的缽滿盆滿 SE社馬上就放FF7 重製版,看到又奶又婆的Tifa一樣香到爆,馬眼馬上濕了 聰明如SE社,回憶殺操作的不下老卡 為什麼就是不去重製DQ III、 IV、 V ? 不要跟我說上次的DQV重製就是3D餒17
Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍6從來沒有登上PS平台?DQ6沒有PS版的原因很簡單 時間很不巧 外加製作人當時信仰"DQ只出在最暢銷的主機上" DQ系列早期的重製邏輯是跟著前一作的主機平台以相同引擎製作 然後再調整推出掌機板11
[問題] DQ 9 值得花時間玩嗎?午安 連假三天快樂 其實是四天啦 因為有請一天特別休假 有點想玩勇者鬥惡龍系列 已經玩過3DS版本的DQ7 DQ8 DQ1113
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講就不用想太多啊 如你所說DQ3在SFC時代已經重製過一次 是SFC上的最後一款DQ 那時DQ6已經問世,技能系統已經出現 所以他們有把那些技能通通倒到reDQ3去嗎?5
[問卦] 為何手機版的DQ沒有DQ7...肥宅我人生因為沒啥目標 目前重新安排了一個任務 全破DQ(勇者鬥惡龍系列) 目前經過半年的努力 DQ1 ~ DQ5 已經基本全破 DQ5剛走完最後的雙六場 拿到最後兩隻隱藏怪物 正在練等級 準備破二週目 (馬的 邪惡山脈裡面的金屬史萊姆王 好難打阿!!!)4
[閒聊] DQ是最多配角去外傳當主角的作品嗎DQ外傳系列 如果不算全新角色的 算配角去別作品當主角的話 基法DQ7 泰利DQ63
Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍 因政確改怪物名這應該是從DQ10跟DQ walker開始改 日後的DQ3 2D-HD也會跟著改吧 X上的日本人的反應看起來是還好 也有人認為因為這個系列的怪物名稱都是甚麼影的 只有這隻是甚麼幽靈
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