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Re: [閒聊] 法環DLC褒貶不一,其實就打不贏惱羞

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環DLC褒貶不一,其實就打不贏惱羞作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:64

※ 引述 《ray90910》 之銘言:
: 就像當年女武神
: 初期被一些人認為設計失敗
: 水鳥沒辦法躲過之類
: 但時間證明可以滾過是個好BOSS


放屁

講什麼鬼話

他絕對不是一個好boss

狗屎問題一大堆

這是我的人權

https://youtu.be/rr8TnK1p9M4


講幾個問題

1. 碰到投擲物會在近身出不該出的招

如果在開花的時候丟兩次飛刀想壓韌性

等花開完上去砍她她硬直後會出飛起來砍你接快或慢突刺那招

這招是二階拿來抓你喝水或丟遠程攻擊的

結果近身出


2. 是會在水鳥亂舞後出分身斬

水鳥亂舞持續時間從起跳到結束接近7秒鐘

瑪蓮莉雅韌性80

代表她6.15秒沒有被攻擊就會開始回韌性

所以不想要她韌性回滿基本上要她結束馬上上去打她

偏偏她水鳥後她身上的霸體會持續到她pose擺完

讓她實際的硬直時間短到靠北

如果打到她還有霸體的時候然後她這時候又出分身攻擊

你會還卡在攻擊後的硬直完全沒有辦法躲

只能被她腳下的腐敗空氣柱炸


前兩個還算有迴避方式

第一個丟一次飛刀就好

第二個丟飛刀壓韌性不要衝上去打她

下面兩個就不是能控制的

完全是她身上的機制做壞了


3. 她可以被打出硬直後停一下接原本的連招

這個我有錄影片

https://youtu.be/vOJVOgMm2qo?t=2m20s

瑪蓮莉雅是法環唯一一隻可以無限連招的boss

只要不出那幾招她可以無限接下去 (三連斬慢斬、任何一種下劈、
突刺、抓技、水鳥亂舞或是開花)

所以要壓韌性的話一定要找機會攻擊她

一個例子是三連斬接快斬往前滾過三連斬後拉好距離

可以用大部分武器的重攻擊、特大武的輕攻擊或某些戰技
像是居合、貫穿、二連斬這些懲罰她

她接下來所有在原地的派生一開始都沒有霸體能被打斷

往左或往右跳的過程中雖然都有霸體

但等她攻擊實際出來的時候你已經能滾了

像我影片中那樣我確實已經用居合打斷她了

但她硬直一下後直接接著出她本來要出的橫掃加下劈

橫掃加下劈在這個情況下躲不了

為什麼她起手招式沒有這招是有理由的


4. 攻擊後的空檔隨機後跳

https://youtu.be/T60lJB6SDjU?t=1m07s

最常在突刺或抓技後出現

這個後跳的距離遠到長牙跳斬剛好斬不到

這時候她可以出快速二連斬而你還卡在跳斬的硬直裡沒辦法反應

這還不是最噁心的

最噁心的是就算我用長牙居合砍到她

她後跳的霸體長度還不固定

我基本上都是一樣的時機往後滾她的突刺再用一樣的時機出居合

結果有時候我砍到她的時候有霸體有時候沒有

好死不死有霸體的時候如果出快速二連斬那也是沒救


好了你們可以開始說菜就多練了

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif


https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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※ PTT 留言評論
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amsmsk06/28 22:38問就是叫大哥

mushrimp546606/28 22:40專家出來回環衛兵又縮了

zweihander9906/28 22:47不管,你打過就是不能批評,懂?

aegisWIsL06/28 22:50可以開除英高粉籍了

b16016006/28 22:53推啊 女武神絕對做壞 現在又有一個大於等於的DLC 尾王

xji6xu4yjo4106/28 22:59你如果沒貼影片肯定會被噓爛 有貼就沒人回了

mayolane06/28 23:00環衛兵快來戰好不好,歐內改

mayolane06/28 23:12我先猜

mayolane06/28 23:12「誰規定你一定要無傷的」

mayolane06/28 23:12「你可以不要壓韌性啊」

xji6xu4yjo4106/28 23:15你重新發一篇文先不貼影片 就會有人討論了啦==

narumi15072906/28 23:17你丟影片他們哪敢回嘴

ArtemXis06/28 23:19你這麼專業環衛兵看不懂啦= = 能招喚的叫完, 拒絕的刺還

ArtemXis06/28 23:20是三小盾刺莽過去, 試個五六場就過了, 誰還跟你研究連

ArtemXis06/28 23:20招阿 菜要多練

ZXEVA06/28 23:24欸不是你在反串吧?抱怨半天結果影片打這麼漂亮XD。

leeg06/28 23:26環衛兵不容許有技術的分析文

mayolane06/28 23:28我錄了很久才錄到沒問題的影片

skock0425106/28 23:35我反而覺得初版這隻的不確定性打起來真的刺激,雖然

skock0425106/28 23:35花了快一個禮拜的時間

jackshadow06/28 23:58你講的1、2我不熟 3、4的確都存在 不過為什麼這樣就

jackshadow06/28 23:58不是好boss呢? 非輕武的輕攻擊就足夠打斷她滿大比例

jackshadow06/28 23:58的動作 我很喜歡這點 已經比多數法環boss 甚至比熔爐

jackshadow06/28 23:58還有對刀感 但女武神會吸血會水鳥我也的確很不爽就是

jackshadow06/28 23:58

jackshadow06/29 00:021的確白爛啦 打了半天的體幹 一起飛就都不算

mayolan06/29 00:02很簡單,我要的是學習王的招式王的空檔在可以攻擊的時候

mayolan06/29 00:02攻擊

mayolan06/29 00:03結果我學完了甩你一巴掌說哈哈你前面學的不算喔

jackshadow06/29 00:032啦 沒體會到的是1

vinc432006/29 00:12不管你再強 都跟王的設計好壞沒啥關係

a76098106/29 00:17英高的孝子看到影片就洗不成

a76098106/29 00:19你不知道這裡不少只買不玩 看實況主玩就代表玩過了嗎?

zzchen06/29 00:28這位不就是之前那個說遺跡舞獅不能招骨灰的嗎 #1cTmb2Ku

zzchen06/29 00:29你那時候到底有沒有玩還是都在花時間雲啊

zzchen06/29 00:30我自己親自打發現不但能招骨灰 還能騎馬耶

mayolane06/29 00:40呦,轉移目標

hiraoni06/29 00:52所以每招都要能躲得過 boss不能一套把你帶走 不然就是設

hiraoni06/29 00:52計不好???

trtrtradam06/29 00:55我只對水鳥和吸血有意見而已

trtrtradam06/29 00:56你玩動作遊戲喜歡boss一套把你帶走嗎

hiraoni06/29 00:59動作遊戲本來這種RNG就是醍醐味啊 這麼討厭RNG愛按表操

hiraoni06/29 00:59課 我去玩等級制RPG不是更單純

trtrtradam06/29 01:02第一次看到喜歡糞招RNG的= = 那我只能尊重了

ex99000006/29 01:05這不是廢話嗎 動作遊戲沒有見招拆招的設計還叫動作遊戲

ex99000006/29 01:05

mayolane06/29 01:05這不是出招RNG,是她在她不該能動的時候動

hiraoni06/29 01:05執著要求每招都能拆 百分百用技術碾壓對手 那去玩pvp ga

hiraoni06/29 01:05me可能還比較爽

mayolane06/29 01:06笑了

ex99000006/29 01:08招不能拆 要撐防禦去硬吃那就不叫動作遊戲了好嗎…

hiraoni06/29 01:12為何不行 動作遊戲不就考驗應變能力 吃個幾招 做好危機

hiraoni06/29 01:12處理 資源控管維持戰力再繼續戰鬥 我不懂的邏輯是 沒有

hiraoni06/29 01:12固定SOP能解=這王沒做好?

mayolane06/29 01:21法環又不是像戰神或DMC可以取消動作的

mayolane06/29 01:23玩家做任何動作都要冒風險,反過來說你敵人不能在你不

mayolane06/29 01:23該動的時候動

zzchen06/29 02:21還轉移目標勒 連骨灰這麼基本能不能招都不知道 還敢講的人

zzchen06/29 02:21轉移目標 你就直講你那時候是不是在雲吧 講個轉移目標就淡

zzchen06/29 02:22淡帶過這招轉移也很順手嘛

tommyya1706/29 03:33說的真好,我尤其討厭連擊時他的受身還有後面的派生

tommyya1706/29 03:35這樣子會對武器產生侷限性,這樣其實就不是一個好設計

tommyya1706/29 03:36水鳥也不是好設計,但是演出效果好,偶爾放一次就算了

tommyya1706/29 03:40第4點那個我認為是讀指令,我普通白刃戰的時候幾乎不出

tommyya1706/29 03:41但是我居合壓著他很常會開始出後跳的動作,所以我猜是

tommyya1706/29 03:43讀指令,像你那段是跳砍,可能讀跳躍的指令才用後撤步

max8311106/29 03:48菜練人看到有影片就只能跳針了:(

gm7922792206/29 04:10雖然有這些問題 但我還是覺得很好玩 交流感很好

gm7922792206/29 04:12分身攻擊那個還真的很常吃 空檔放個戰技她直接分身直

gm7922792206/29 04:12接死在原地 哈哈

wudishidove06/29 08:57我自己拼過無傷瑪蓮妮亞不得不說,你講的很好,但是

wudishidove06/29 08:57就是因為越難越gy反而越想挑戰無傷

wudishidove06/29 09:01我當初打的最躁的點是,他在立回過程突然出水鳥,水

wudishidove06/29 09:01鳥貼臉能躲,拉遠能躲,中距離反而不行,而那東西又

wudishidove06/29 09:01剛好是平常拉扯的距離,神煩

wudishidove06/29 09:03最後武器傷害拉高,透過在第一次水鳥(短時間內壓到60

wudishidove06/29 09:03%hp必出)後的cd內打完進二階才解決上面的問題

vicky620606/29 10:11用100多種build打過女武神的應該可以說一些心得,最後

vicky620606/29 10:11一個就是法環的垃圾指令殘留,用衝擊力不夠的方式(小

vicky620606/29 10:11武器斷招),就容易斷了之後他卻繼續連招

vicky620606/29 10:13第三就是女武神的一階白癡後撤,所以都要預設都會後撤

vicky620606/29 10:13不能跳砍,二階只會白癡踢腳就能一直反擊

vicky620606/29 10:31分身斬是你在女武神閒置的時候遠距離放會被讀指令的招

vicky620606/29 10:31就有機會放,水鳥完就是閒置時候

pttx671406/29 12:29水鳥演出缺乏提示性,基本上只能不斷死,反覆背下飛行

pttx671406/29 12:29機制。我認為這不是好設計,就跟你玩惡意滿滿的瑪莉貓

pttx671406/29 12:29一樣,不是能不能無傷的問題,而是設計好不好的問題。

mayolane06/29 13:42你不知道環衛兵的邏輯是可以無傷=設計沒問題嗎

speed702206/29 14:42真不太懂洗白女武神是三小

jay92031406/29 15:08推阿 丟飛刀算時間韌性 話語霸權你的了,女武神就一堆

jay92031406/29 15:08尊爵不凡獨有弱智機制

vicky620606/29 17:54女武神還有一個很討厭的是,如果在他出招霸體時打到韌

vicky620606/29 17:54性0,不會倒地而是馬上開始回復韌性。

vicky620606/29 17:54所以常常會覺得怎麼打半天不會倒