[閒聊] 為何當年盜版遊戲這麼普及
現在的人大多買東西用訂閱
像我自己固定付錢的就有spotify netflix apple music YT之類的
然而以前時代 遊戲是買斷的
唯一的驗證機制是光碟片跟CD-key
但是也很容易破解
大多是複製什麼補丁覆蓋原檔就可以繞過去
以前AOC WARCRAFT3網咖打得滿天飛 根本沒有什麼正版
反而是DiabloII還會有買幾組CD-key來用
當年盜版為什麼這麼普及阿XD
以現在來看 那些遊戲根本就便宜到不行啊...
--
因為現在經濟20年來最好 才覺得便宜
因為串流不普及
現在正版取得太方便了
現在遊戲比較便宜吧
因為現在年輕人不會用電腦
因為以前買遊戲比找盜版還麻煩
超級301
現在的遊戲才便宜好嗎...
方便性跟取得成本問題
另外就是經濟成長期,娛樂需求成長,當時台灣又有很
多奇妙的審查制度,像是日本電影一年只能兩部放院線
,「連環圖畫」要給殯儀館審查,有點商業頭腦的誰管
你那麼多
$$$$$$ 還會被盜版仔笑
拿經濟世界第一的時代跟放牛班的時代比略顯不妥
小時候連50塊都在省的 花好幾小時下載盜版也不願意付錢
正版普及的最大推手大概就steam,steam很大程度上就滿足
了以前盜版網站的功能,方便種類又齊全
現在也....
版權意識抬頭 主機要連網 盜版就少了些體驗
然後盜版網站除了檯面上版權意識都在覺醒(人心改沒改不
好說,但網站被抄家的可能性提高很多,然後大概也是因為
有抄家的問題所以很多也趨向vip化),還有比較現實的各大
免空不是限流就是不免了
串流平台有幫助吧
雞排從35->85,KOEI從1800->1980,所以以前遊戲那麼便宜
??
以前電玩店就買的到ps一片50,正版還買不到咧。
反而遊戲根本沒在漲,以前的遊戲相比之下單個都偏貴
現在的遊戲相對物價超便宜 還動不動就打到骨折 以
前要取得很麻煩又貴
steam的折扣真的幫助很大,方便性也夠
以前的錢比較大,你用現在的價值看以前的價格不準
以前單賣對小朋友來說真的貴
而且以前的遊戲沒代理,隨便都破兩千
然後電腦設備還沒起來
還有一點其實我自己也不太明白就是了,以前的無償(?)工
作者好像比較多
串流不普及+1
當然可能是賺在我們看不到的地方就是了
現在也是一堆為了省錢當名譽阿根廷人的
以前沒Steam家裡得擺一堆光碟片 家長雞掰一下還會拿去丟
以前買正版會被笑,我買正版暗黑2被同學笑好久
意識薄弱/缺少海外管道/無連線需求
以前沒什麼在抓,現在被抓到會賠到破產
遊戲成本便宜很多啊,常常打折,以前沒啥數位版,只有實體
版,而且幾乎都原價
以前的大型盜版網體驗就很接近現在的steam,種類多,取
得方便,收藏也輕鬆
物價有差阿 當年那個價格其實不便宜
以前p2p流行的時候下載是真的快,現在大家對資安的保護
意識高多了,我就再也不用這種比較危險的方式,花錢買
正版的最安全
有陣子買實體片真的覺得很麻煩
現在一堆連線遊戲不怕你複製反正金流另外算
然後現在你3-40歲都有經濟能力 當時才10幾歲 哪有可能隨便
買上千元遊戲
以前遊戲光碟盒也蠻厚的 沒像現在家機那樣薄
現在遊戲商也都跑去收月費手遊遊戲 單機買斷越來越少
小朋友沒錢買正版阿,父母通常也都不會買給小朋友玩
以前
現在常常有特價啊 跟以前只能原價賣感覺有差 然後我
覺得最棒的是雲端存檔功能 不怕遊玩進度遺失
更正:原價買
以前的小孩一天零用錢才1.20塊,買個遊戲要存幾個月
人民水準還沒提升上去
以前物價跟遊戲相比 遊戲算很貴的了
現在自己去打工,領基本時薪頂多1.2天就有了,存錢的
速度不一樣是要怎麼比?
因為正版很難買阿
PS盜版片一片50元
現在串流都幫忙整理分類好了,只要付訂閱付費,就能體
其實還好捏 魔獸都能在7-11買到
驗
實體片也算貴 現在很多都等特價
以前小時候珍奶都25 雞排35 對應現在遊戲價格早就該翻2倍以
上
紅色警戒是去美國時看到順便買
實體片是收特典用的
以前要買非新出的game要逛街尋寶,要找那種小賣店有庫存
的,相較之下的確是難買w
不知名的我也只知道去光南了:(
雖然去都是看下面色色的遊戲
7-11買的到是後期的事了吧 古早就真的是吃飯都有問題還買遊戲
現在沒那麼普及是第一會抓,第二現在家長對遊戲態度已
經比較開放了吧,以前你跟父母說你想花錢買遊戲,會先
被扁一頓+叫你滾去唸書
還有steam的退款機制真的是史上無敵德政,以前多少遊戲
是破game買了幹得要死,steam兩小時說推退就退超棒
後來一個小朋友騎打交就能玩很久
再古早連有沒有遊戲機都是問題了吧?
想當年家人還把我的未拆封寒冰霸權遊戲盒藏起來 我用筷子
求天找到的
以前買遊戲 還要擔心電腦跑不動 或是遊戲有問題不能
玩 現在退貨方便 有更新也能即時知道
能退款不用踩到雷幹半天
在這有老到沒遊戲機嗎?
撥接網路56K+以分計費,是要怎麼串流或數位下載?
他的意思是貴買不起吧
FC紅白機是1983年
以前買有點靠運氣在抽設備不知道能不能跑,好不好玩也
沒試玩
光是上網久一點就會被父母扁了
以前遊戲根本沒得挑的,紅白機時代只能靠口耳相傳不
然就自己碰運氣,跟老闆交換遊戲換到糞GAME就是只能
玩下去,想換卡就得再付一次換卡費
撥接那時候比較紅的是大補帖那種吧
喔喔 也是 是說當年就是買了遊戲機為啥還要買遊戲的概念
不過那時候靠史萊姆的家就能很快樂了0v0b
話說當年石器剛開我家撥接費1萬
99合1的遊戲片大概只有5款能玩
有寬頻之後就正式進入網路時代
以前用正版會被笑盤子
現在的遊戲會更新吧 以前的直接全部內容都放進去了
Steam 付費退款方便還常打折
黑色PS遊戲光碟有沒有看過嗎?以前原版片超難買又貴好嗎
,當時國小零用錢都是5、10、20算的
steam 最好玩的遊戲
主要還是方便,外送這麼貴為什麼還是有人一直叫外送?
盜版遊戲不會自動更新,而且還有可能被夾帶病毒
智冠神鵰俠侶當年售價700多 貴到現在我還記得
以前買盜版跟買正版在同一家店 只有50元你會怎麼選
我還記得FF6當年台灣一塊原版卡帶賣3000多,我那時
早餐費記得是25元就能吃到撐
現在回想起來 當年買的三國志都貴爆
以前盜版賣到翻過去 小時候家裡開店的說還多租倉庫專門堆盜版
sfc卡帶我買過卡比之星dx,好像2500吧,大出血
去商店掏錢買 哪知道什麼盜版正版
因為手遊課金,把大家對於遊戲的價值觀打壞了
我記得老闆都會問你要正版還盜版 你問他差在哪 都會回價格
你確定網路化的近代沒當年普及?
PTT有4-10擋著當然看不到冰山下那坨
我還記得以前仙劍原價都賣890,比現在還貴
現在還是很普及不是嗎?
20年來經濟最好
當年買正版很麻煩
現在比較便宜正常都過很久了老遊戲XD
"然而以前時代 遊戲是買斷的" <--- 現在不也是嗎?
不過還好以前dvd 錄影帶家裡有機器用租的就還好
不一定現在有訂閱制了
小時候GBA PM的金銀版去小賣店買記得好幾百以為正版的 對
小朋友而言很多錢了,長大才發現大中計
以前小孩子跟學生沒錢買
現在我覺得遊戲相對以前好取得,又比較便宜,大家觀念
又起來了,自然進步
以前正版觀念沒普級化吧 再加上當時盜版容易取得
網路普及化有差
以前沒抓這麼嚴格,很多正版店家都有兼賣盜版
現在是反過來 而且用盜版風險變高許多
我覺得是同時間有多種因素: 取得容易、遊戲價格沒調漲
現在店家則改為二手收購、海外平輸之類的
以前大家都知道什麼是正版,但真的太貴了
阿 對 有段時間盜版抓很嚴
三個字,買不到
木馬病毒也是那時候埋一堆這種的
以前都目錄直接放桌上 後來都熟客+從倉庫拿出來
就很多只能連網阿,以前盜版常用的區域連線現在幾乎都沒有啦
台灣以前是被稱作盜版王國唉
小時候雞排一塊35元,便當50元有雞腿,盒裝遊戲國產的700
起跳,現在雞排有的地方一塊100,遊戲變成500,你覺得遊
戲變貴還是變便宜
以前的遊戲機比較容易盜版,好像到PS3之後破解就沒
這麼容易了
另外外國遊戲是想買正版的也買不到,那時很少線上轉帳,
郵購還要去郵局填劃撥單
漫畫也很便宜啊 但...
正版意識薄弱、正版取得困難、盜版取得容易、Steam未出
世
版權觀念不是瞬間就有的,當年有二熱門詞:大補帖 三零一
軟體、書籍、音樂、遊戲等非實體著作無一不能盜
甚至電玩雜誌還要宣傳不要買大補帖的
因為你現在賺錢有錢了
我想到以前存錢買的幽城幻劍錄後來出了一個小資料片好
像還要寄一個證明什麼的去公司,他們會寄片子給你
網路吧 現在正版遊戲都要持續更新
那個年代正版常搞人.一堆爛xx保護丟個說明書就不用玩了
以前一堆遊戲可能也沒正版代理
俗稱正版受害者..
而且薪資/遊戲價錢比例,以前真的算比較貴
盜版路上就有賣,正版還不見得找的到遊戲
以前盜起來是大喇喇直接在夜市和電腦街騎樓擺攤賣
光是拓展海外通路就已經改善很多了,現在有steam就更方
便了
g胖超狂的.我以前沒想過正版能打到5折以下比盜版還便宜xd
正版搞人已經是後期了
娛樂費用增加,正版取得管道比盜版還容易,可享有正
版保固,再加上聯機功能
在網路和G胖降世前單機PCgame像得嚴重病蟲害一樣差點死去
裡面我覺得影響最大的就是取得方便這塊了
年代又不一樣....
現在盜版還是一堆啊,只是沒有像以前那樣高調而已,現在
高調的也會被處罰
以前盜版便宜又好取得 然後版權意識低落 跟現在中國人一
樣
如果現在遊戲不用連網也能正常體驗內容一樣會繼續普及
這裡不就是盜版漫畫討論板嗎 現在盜版明明就更普及
但PC的盜版還是很好找,主機有變磚的風險,改機成本太高
真的是平台改變了生態 付款越方便 大家就願意更加消費
狗屁版權意識,一堆拿漢化漫畫直接貼文的算什麼版權意識
小時候都是同學之間互相傳遞好像沒有那個意識 不過我爸會
以前盜版 店家直接一本型錄給你XD
帶我去光南買正版遊戲 記得好像是仙劍還是美少女夢工廠
十幾年前跟現在的遊戲價格幾乎一樣
有很多因素 挑出其中最關鍵的大概是steam把餅做的夠大
讓我想到我用正版的錢買到盜版的GB卡帶
有錢買遊戲好麻煩
以前
現在遊戲太便宜 以前實體包時代常常破千 而且以前的錢還
比現在貴 放到現在可能動不動就破兩三千 數位版時代後成
本下降才壓住價錢
經濟變好了,以前玩盜版的小朋友長大了,都改支持正
版,那為什麼現在的小朋友也不碰盜版? 因為都是免
費玩的手遊,但課金沒法盜版
價格 管道 資訊
30年前的三國志3當時售價1800
以前沒數位版 而正版實體不一定好取得
記得是當時書店裡賣的最貴的電腦遊戲
物價和薪水都漲很多了,但遊戲價格卻漲得不多
小時候買卡帶就是800-1800左右了
真的是串流的功勞
現在也一堆免費仔好麼
小時候超任卡匣幾千 盜版磁碟50 模擬器0元 一個月
零用錢一千你選哪個?當然現在有錢也買了不少「贖
罪」就是
現在遊戲哪有500???那些3A大作漲價多少了
版權觀念提升有差,不過主要還是遊戲價格相對變低且變
好取得,雖然以前有段正版搞人時期,但現在玩盜版反而
比正版麻煩吧
玩盜版現在都變成特價沒25折以上都不買,跑去當阿根廷人
土耳其人,酸買首發遊戲的人是盤子,自己都特價買是大聰
明,歧視手遊課金,殊不知因為這些窮鬼買遊戲都不原價買
,導致遊戲公司沒錢賺只好做手遊
而且也不是經濟變好 是以前遊戲真的太貴 。買一款
正版就接近當年大人1/10月薪
沒聯網玩不了,你想玩就得買
當年來說一款單機遊戲還不是什麼大作都要好幾百快一千哪
裡便宜到不行= =
現在也有盜版啊 一堆人不買YTPre 裝外掛軟體躲yt廣告
我很慶幸小時候沒玩過盜版櫃子一大堆單機遊戲都是老爸買
的(美其名是買給小孩玩XD)不然學生哪買得起
以前日幣還很貴,換算台幣可是很貴的
剛好日幣貴的時候日本遊戲業稱霸全球
以前正版遊戲價格體感約等於現在的四五千塊錢
現在遊戲價格一千多頂多兩千
網飛的Spotify崛起紀錄片有說到一些 下載盜版遊戲
或音樂有一部份因素是它的即時性 大串流時代的先驅
就是看到這些 做出比盜版平台更穩更即時更容易瀏覽
的服務平台
還有水貨議題
當時第三波代理的KOEI遊戲都賣超貴
高二還高三時 萬年5F賣SEGA主機的三國志三代遊戲超過2千
當年?
我高三時買SFC的DQ5 花了1750
那個年代大概可以說是所謂"網路無政府主義"最興盛的時候
現在可能是不太願意回首那段時間 集體裝作不知道曾經有
段時間 網際網路的核心價值就真的是那個樣子
以前買正版會被笑,現在用盜版會被笑
當時推動網路發展 那些擁有核心技術的駭客 多少 對於那
種 無政府主義 保持著一種 以現在視角來看 相當幼稚和不
切實際的理想 但確實是有理想
看到第一句話就想說,盜版仔更多...
講得好像現在就不普及一樣
錢啦...小時候連零用錢都沒有
更新吧 以前遊戲更新很麻煩 除非惡性BUG不太動程式
現在買正版就是一直自動改版 不用一直去找更新檔
當然那種價值是針對當時網路整體而言 國內外都是 但以台
灣來講 當時還有個更具體的觀念就是 當時會認為 "軟體本
身應該不用錢的" 當然這個觀念即使是現在也還沒被顛覆掉
而是演化出了 免費遊戲 商城機制 到現在的課金機制
現在只是檯面上不太好高調而已
之前一堆正版沒中文也有關係吧
以前遊戲內容通常是單機 有連線功能之後慢慢的可以處理
正版驗證
遊戲又沒漲價 正版遊戲入手管道越來越多當然會變少阿
正版管道多了才變少
因為方便
而且盜版才有中文化
以前遊戲便宜?
查下10幾年來遊戲售價跟物價趨勢就懂了
說個例子 20年前魔獸月卡450 現在也是
因為有賺,沒那麼多有需求的消費者哪來的殺頭生意賣
盜版盜到時間成本不符利益+需求者變少自然就沒人做
3A單機遊戲要連網才能解成就啊 成就有金幣 100金幣打7折還
8折 超爽的UBI
遊戲有漲 今年3A一般版跑出70美了
雖然兩款同一家的大便就是了
現在正版取得太方便了+1
單機遊戲才有一堆盜版啊 現在都手機線上免費下載
看你要不要課金而已
喜歡單機家機遊戲的人應該都有經濟能力了吧
現在正版也動不動就特價 幾百塊就能玩 比以前好多了
怎有人嗐78講 什麼連環圖畫 這篇講的東西早就解禁十幾年
正確來說就是解禁盜版才變多 因為大家都要免費的外來物
還有窮學生問題啊以前人多近年少子化小朋友反而很有錢
年輕人錢拿來玩樂也不想存錢生小孩
手遊隨便都課都比遊戲多
只是因為現在正版好買 盜版變難買到而已www
白夜行有提到一點 跟黑盜有關ry
4
我想跟現代的遊戲動不動就要連線,然後主機也動不動就強迫你更新、連線有點關係吧。 最近才在我之前的舊PS4播放藍光(ヨルシカ的前世live),雖然PS4有藍光功能,但老實說 我買到現在還沒用過,因為我也沒什麼藍光可以播。 結果藍光放下去之後,靠北,他竟然要我連網更新之後才讓我播耶,也就是說我不連網更新 就少一個藍光功能。(我在播之前還不知道是這樣的,我以為沒連線也能播)。8
很簡單的理由阿 以前的遊戲貴阿 當然以前大家對智慧財產權都不重視 覺得盜版沒甚麼大不了 但最主要還是因為錢的問題啦 20幾年來 遊戲從以前1000多到現在還是1000多8
要看便宜不便宜還要看當時的物價如何,不是說只看價錢。 但是我覺得這不是價格問題,是有沒有替代品的問題 盜版遊戲大多以家機跟PC遊戲為主 尤其是PC game,因為沒有平台限制的問題,盜版更好破解。 以前家機還有辦法不讀盜版片,得改換晶片才能讀的。5
你甚麼時候產生了盜版遊戲不普及的錯覺... 現在盜版遊戲仍滿天飛好嗎,至少EPIC、STEAM有上過首頁廣告的沒有一個沒被盜版過, 甚麼C2CD2、堡壘、Denuvo甚至比較"兇"的DRM Denuvo,都無一遭到破解、 因為專業破解遊戲也是一個地下職業,多的是駭客在搞這些。 你現在覺得便宜到不行那是因為你也老了..你也出社會能夠賺錢了...嗚嗚,11
其實我覺得跟中文化普及很有關係ㄟ 我還記得大概十年前3ds時代 那時候寶可夢xy還沒有中文 有特別去買甚麼燒錄卡 搞一大堆才有盜版中文 像逆轉裁判也是r 以前真的只有盜版才有中文2
是遊戲沒什麼漲價 然後防盜機制越來越複雜 不然就是網路便利 很多都在遊戲裡面開商城 這種黏著度越高 越難有盜版 現在還存在盜版 像是古早的街機遊戲5
說到當年盜版普及 不如說為何現在無法普及 很簡單的道理 因為聯網 現在遊戲公司很聰明
31
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?並沒有好嗎? 哪來大部分人? 對岸中國的網文網站可是分走台灣九成九的流量,你的大部分人只是感覺吧? 漫畫網站、免費視頻網站還是找得到,只要google得到,就會有一堆人用。 才沒有大部分人願意乖乖付錢了,你想多了。30
Re: [閒聊] 講講windows授權經驗我比較想問另外一種,某CD-KEY專業網站購買 之前有人寫信去台灣微軟 微軟判定為正版(我是在GOOGLE 爬文看到 有人去微軟提問回答的) 但是他價錢沒有蝦X,或是掏X那麼誇張 一份實體版CD-KEY $1600 OEM版本 600,是微軟認證正版捏18
Re: [閒聊] 書本電子化對整體產業是好的吧?廠商不願意走向串流的答案還是錢錢錢錢錢 你文中提到的音樂串流,我舉spotify做例子 這個是spotify的收費 抓個好算的數字,大概每個人是每月收90台幣=3塊美金左右12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖8
[問卦] 如何跟家中長輩解釋安博不好小弟家人要看的都不一樣,所以目前是用小米盒子有訂閱 mod影劇全享包 WeTV netflix friday YT白金 現在新聞一直報安博,家父查了一下很想買,說能看的有一堆,不用每個月訂閱,看幾個 月就回本了 現在是付錢看正版的時代了,沒什麼人在看盜版了6
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?絕對是法律和廠商技術的進步 加入wto那年一夕之間盜版的少年快報消失在市場,那時七龍珠正連載到塞擼遊戲,隔了一 週盜版快報換了一個名字繼續出版,我也有買 那期七龍珠的扉頁是塞擼的特寫,文案是:恐懼吧超戰士們,我是最凶暴的力量 然後就沒有了,短短兩週6
Re: [問卦] 台灣唱片業無法恢復往日榮光了嗎???1990年代末開始,隨著電腦科技的爆發,音樂產業每天哭夭盜版即將毀滅產業 (檢察官去成大抄家大學生搞的mp3盜版,引起軒然大波) 這是全世界都面臨的共同現象 但最後西方人(主要是瑞典人創辦的Spotify 和史蒂夫賈伯斯發明的iPod與Apple music)把正版服務弄的比盜版還方便、還便宜 結果正版反過來戰勝了盜版5
Re: [問題] 中國人反而是正版漫畫閱讀者?其實我覺得是方不方便吧 而且現在最大ㄉ問題其實是獨佔和代理 以線上串流來說 窩是用hami 因為中華ㄉ網路費只要+100 看動畫是夠ㄉ 但是少數就是沒管道 就只能用酷管道去看1
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?台灣的版權意識其實30幾年來始終如一沒有改變吧 買正版在台灣變得比較普及 並不是由尊重創作者這個點出發 而是以金錢 方便 及喜好 這三個面向還是占了快100%的考量點
爆
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