Re: [閒聊] 線上遊戲RMT是好文明嗎?
好文明啊
Warframe、POE
開放讓玩家交易
不想花時間的直接去市場買
不想花錢的慢慢農
也變相讓刷東西有可能出大獎
大家都有利可圖
如果會因為rmt變不好玩,
根本原因是遊戲本身就不好玩吧==
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.23.168 (臺灣)
※ PTT 網址
推
吉田:我和我的吹屌仔們不同意
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吉田是不希望遊戲裡面出現RMT,但FF14就算出現RMT也不會
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變得不好玩吧,這兩者不太一樣
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warframe抓得很勤而且好賺的玩法死很快 POE就看看台
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服那堆工作室除了跑不掉的玩家之外都跑光了
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我只能說這很看遊戲類型
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但會降低沉浸感是一定的
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難點在於掌握那個度吧,理想派希望沒有RMT,但現實就不可
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能做到
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RMT會變不好玩 主要是被影響
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像作弊 不要影響他人 一堆人會覺得沒差 但只要直接或間
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接影響 導致一般玩家覺得不公平 就跳出來罵
推
有人就想作弊 你不讓他作弊 他還會在推文罵罵咧咧
推
POE明文規定禁止RMT吧
68
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言原文吃光 只有針對代幣部分,我有一些看法 首先我挺意外竟然有人會護航這個萬惡的代幣 我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態 看到支持方的說法多半是23
Re: [請益] 鈊象的優勢到底在哪?為啥可以賺那麼大這一塊就知道台灣遊戲法規有多落後 我不特指哪一家 很多博弈手遊事實上都有換錢管道 他遊戲裡面有給予其他玩家遊戲幣的功能 所以玩家根本可以私底下買賣賭金遊戲幣=台幣22
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?RMT其實是最核心的差異 DKP : 貨幣是無中生有,只在遊戲中且限定於固定團體中交易 G : 貨幣來自於遊戲內,從怪物掉落乃至於透過專業技能及各種貿易行為 RMT : 花遊戲外之真金白銀請人來為你打工 這個團明顯就是RMT,你偷換概念為一般G團,無視對方現金交易的部份,9
Re: [閒聊] 咪醬精障粉絲爆破日本原神界可能那些人小看了精障粉 狂粉 黑粉 騎士團 嘎起的可怕吧 希望咪醬呼籲制止粉絲黑粉的人可能也沒想到咪醬連自己都控制不了吧 (甚至都有拿咪醬頭像當自己頭像用的 還有偽裝頻道 偽裝帳號之類的) 當然最大的責任還是那個疑似黑粉搗亂的傢伙 (日本也有RMT網站但是大多數人還是對RMT行為感到厭惡 甚至有認為搞RMT的就是人渣敗類)3
Re: [問題] DKP是無中生有?DKP :出團打工費用先儲存起來 然後用來換裝 不算成果 算資歷 沒功勞也會有苦勞 但不見得能花到 G RMT :出團打工費用都現領,然後用來換裝 直接結果論 論功行賞 沒成果就是來浪費時間 DKP團拓荒 可能還會有苦勞 至於 G RMT團拓荒 就是來打開心 打經驗 啥都沒獲得2
Re: [倒坦] 暴雪共同CEO Jen Oneal 離職boosting是否等於P2W,否, 不然任何遊戲中的交易行為都是P2W,顯然不對 P2W是否等於RMT,否, 使用大量遊戲幣進行交易,不代表必定有現金介入 各種直接或間接的RMT是否正確?3
[閒聊] LostArk中國玩家:我們這是在偷渡嗎!!!韓國最多人玩的MMORPG LostArk在歐美推出後受到歡迎 不過這個免費+農+RNG的遊戲卻也是RMT溫床 橫行的外掛與其衍生的排隊問題讓玩家怨聲載道3
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?台戰是RMT 破壞遊戲平衡和內容的東西 會帶動外掛工作室的發展 讓遊戲物價崩壞 討厭是正常的1
[閒聊] 真的有人會在即將關服的遊戲上花錢嗎一般來說,營運商關服前都會提早告知 讓玩家有心理準備 有些營運商會定一個日期,關閉儲值服務 也有的會像樂意這樣(TERA關服),提供商城半價的折扣 那麼問題來惹
爆
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