[閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?
一直以來我們都算競爭對手
也會彼此比較ACG發展的程度
二十年前我們嘲笑中國只有各種盜版
我們有軒轅劍 有大富翁 有仙劍奇俠傳
於是他們努力研發失敗研發失敗
現在擁有米哈油等一堆熱門手機遊戲
十年前我們有TPA LOL奪冠
他們努力砸錢創戰隊
現在世界冠軍比我們多好幾個
中國還不停挑戰輕小說 漫畫 動畫領域
當他們已經有國產動畫的時候能外銷日本韓國的時候
我們只有重甲機神跟魔法阿嬤
2023年的現在再來看
中國在ACG這一塊是不是完全海放台灣了?
--
4 你說的都對
我先去買吃的
嗯 對啊
我覺得你想釣很久不見的版號哥
4 但4我悶有台GG
你lag好幾年了
早就
剛好3:30了 我先叫下午茶
三點半才開手搖杯團會不會太晚
是啊,屌虐。
不過偶爾會一夜回到解放前
不斷起飛怎麼可能不海放
送來都準備下班了
現在都可以叫晚餐了
除了不能說的辣個日子
我們的政府會卯起來猛蓋動漫園區 有天會贏過去的
台灣有天下布魔欸
台灣不是有重甲機神嗎
他們有時光代理人 全職高手...
真的 不知道等下晚餐要吃啥
鼻屎國想要什麼都強很不切實際
台灣能在對岸不能作的題材上獲勝 嗯......
你成功釣到hank了,不錯不錯,繼續努力
臺灣有acg嗎
蛤?競爭對手?台灣有在ACG的競爭中?
對阿,但是有錢買遊戲比較重要XD
仙劍時期 台灣acg確實屌虐大陸啊
仙劍時期 我們應該還贏南韓
大宇不是也都被中國買光了嗎
台灣跟acg快搭不上邊了,只能吃中國吃剩的邊角料
在咱中國紅的代表喜氣
台灣團隊其實常常聽到幫知名大公司作品打工啦,不一定弱
懷念仙劍時期 真的很好玩
應該問台灣現在有啥
後來還有金庸群俠傳這種 幾十年前就有開放世界+多重結局
台灣的優勢只有看正版動畫方便吧,創作上輸慘
的作品 這可是台灣的skyrim耶
你邊角料有點大塊R 畢竟不能作博弈咩
嗯 你說得對
覺得太少人提金庸群俠傳 回想起來 金群的格局 根本很3A
台灣配音界在吵性騷擾 了解一下
以前就沒贏阿 說啥呢
問題還是在創作本身吧 沒創作有打工也沒用
4
以前有贏啊 我在對岸貼吧看到製作人講他們自己被仙劍
寫BL小說的會被抓去關 領先時代
漫畫界某人前陣子也大醜聞
4 賭博產業如果算ACG那還有機會贏
現在連以前贏都不能講囉 有沒有這麼可撥
啟發 萌生想做遊戲的念頭
90年代 贏很多也
4,唯一可以嫌的應該只剩創作自由,跟還沒出現單機大作
是 但你知道他們說軒轅劍 大富翁 仙劍奇俠傳都是它們的嗎
大宇被買走了不就變成他們的
我們還有天使帝國炎龍騎士團耶
台有積
什麼ACG 娛樂產業直接被完爆吧
色情這塊倒還好 中國應該不能做小黃遊吧
※ 編輯: KyrieIrving1 (111.82.166.94 臺灣), 06/13/2023 15:33:15是
你現在不管做好做壞 他們都可以說是他們的 或是台巴子自嗨
台灣有天下布魔啊
台灣的產業目前就不在ACG這塊,這也沒什麼
對手 臺灣連牌桌都沒上去 一堆業界的程度比我還差 更別
中國不敢做Hgame會被舉報
提死人薪資了 你要真得去臺灣ACG內部走一圈 看個兩三年
你沒吐出來算我輸
可是星城online的sc不低
你這話題每幾個月就會出來一次
現在其他產業還有錢賺能養家就好,貪多不如精
中國娛樂放國際上是沒什麼厲害的 但虐虐台灣還是沒啥
問題
既然氪金抽卡手遊的營收可以拿出來說,那博弈遊戲也可
以吧
如果中國可以光明的做博奕遊戲...... 那我真的不敢想像收益
※ 編輯: KyrieIrving1 (111.82.166.94 臺灣), 06/13/2023 15:35:06看小魔女就知道老闆都只想一次榨乾價值
印象中台灣在ACG產業的消費力是還不錯
小魔女整個企劃 歪掉 5A的和牛 拿去被路邊熱炒賣100
台灣有台積電!
台灣博弈遊戲會發達其實沒什麼,人家外國都是賭場
誰跟你玩遊戲
臺灣博弈 賺錢也不會分啦 一堆領兩三萬的 進去耍寶的
嗯嗯一個自稱超級大國贏人口只有自己百分之二不到
的小島真的是好驕傲好棒棒ㄋ
就2300萬人口課到世界第五阿...U毛病
不能開賭場只好用遊戲繞過去
對面一直想吃掉我們家的主因之一就是咱家還算蠻肥的XDDDD
錢砸一砸 連去貼皮的也可以算是聞名國際
小魔女和聚爆 這兩個企劃 一個自爆 一個莫名沉寂很久
博弈工程師待遇還挺好的 DC獵團群有做過的...
中國很有潛力 但有政府這限制器短時間看不出來被拿掉
的可能 臺灣則是產業沒有搞起來 各有各做國情不同的地
方
這些都曾經有反轉台灣acg版圖的潛力的ip
是有年薪一百的博弈 不過是部分 多數都低薪
把我們家抄了油水還不少這樣XDDDD
對方手遊做的其實不錯 只是套皮的有點多...
有天下布魔這種無碼HG滿猛的 不知道會不會被抄 低調噓
作風優良能打勝仗
對阿 部分一百 另外一部分是兩百....
需要換算RMB讓時薪5元的體感一下嗎....
小魔女真的是台灣為什麼很少做出知名IP的案例
我個人倒是覺得對面把大宇買走,若是能好好經營也不算壞事
不過仙劍系列充滿悲劇的風格我真的不愛
就一個仙五前傳的角色罡斬我覺得寫得還不錯
不能搞瑟瑟的都沒用,整天擦邊球境內卻被習大大射精管理,
先天不良沒救惹
ㄘㄨㄚ、
沒差吧 自家人也不重視這個
我一直都不覺得博弈遊戲有什麼好鄙視的。能賺錢的就
是好的
你一個台灣人用中國這兩個字就是辱華你知道ㄇ
中手遊的新的仙劍企劃 覺得 商業味很重 雖然不能說爛
又...又起飛了
ACG你舉例TPA是在搞笑嗎…
請稱呼大陸 謝謝
14億人跟2千3百萬人比
acg哪裡不被射精管理了?Tifa重製版不也被加了黑衣服內襯
現在acg 就是不管黨不黨 到哪都要被橡皮筋綁住XX 不讓你爽
姜太公
兩邊受眾差太多惹~早期的歌手台灣還打~現在全躺平惹~
確實是市場差太多
博弈遊戲一堆違法跟洗錢的 被鄙視正常
星城online一個打全部
早就..你那邊還來得及
話說博弈跟acg沒半點關係
中華人民共和國的人口是不是已經海放中華民國了?
博亦就一種遊戲模式阿
怎麼不算acg
打牌當然是遊戲啊 四方城堂堂正正的桌遊
德撲梭哈13張那些哪個不是遊戲你倒是說說看
博弈基層也沒多賺好嗎 有認識的還做一做莫名被告
不知道為啥一堆寧願玩雀魂也不玩有明星三缺一
賣毒的管你是星城還是飛機,人多就用、約好就用,你
會因為違法的東西多就鄙視飛機嗎?
朋友在某博弈(不是芯像)工作 做database 薪水很好
公司那他帳戶去做人頭 後來不起訴 哪家就不說了 有點大
中國遊戲比較香嗎
我們有最頂的博弈手游
13張還是比16張有意思多了 台麻就是拼自摸而已
中國遊戲香嗎 我看巴哈討論榜 不知要滑幾頁才看得到台灣
遊戲 強或不強 是比出來的
勞動力比較便宜
中國作文小說藝人全都海放台灣啦=.= 廢話 有才能的去中
那以後就是印度遊戲的天下了 討論榜這種人礦洗一洗就上去
的東西 等印度來抄你的人礦模式看看
國賺一年比在台灣打10年還兇 錢不能不賺啊
臺灣的博弈產業也確實是頂的,陳董很讓人敬佩啊
賭博跟毒品、詐欺相比,至少一個願打一個願挨
印度有啥遊戲
中國用日遊風格包裝當起步就是成功了,少了那個農逼味。
4
別急 人礦擺在那 快的話10年就看的見了
沒辦法,市場小+沒辦法用貿易壁壘去擋就是會被強勢
文化(美日)佔據市場,你有鋼彈看為什麼要看重甲機
神,有你的名字看為什麼要看靠岸
4
想太多,踩到線跟誅九族一樣,脫口秀出點事整個行業都掰
了,準備去講相聲吧
對,你說的都對
恩,你說的對
他們不只ACG 各種創作都被政府嚴厲控制 當沒了這些限
制他們的爆發性會是很強的 到時就不只海放是宇宙放了
但人家極權國家沒辦法 可惜
確實,但台灣現在唯一優勢就是 色情
東南亞糞島要求什麼
政府應該大力發展這塊,反正風俗區不可能
不過很多人一提到這個話題就會自然心態炸裂
對面光是畫個紙片人就卷的要死了
等等,台灣有領先過?
我國難道只贏lost life無碼版了嗎...阿不對人家都玩真人版
的誰在跟你二次元
台灣還有創作自由 題材更能夠去發揮 但市場太小且社會
上不注重也不尊重創作 這也是很難短時間跟上的
2000左右台灣有領先過中國啊
你出生之前 仙劍1跟DOS時代的事
台灣有創作自由環境但沒屁用
每個月中國ACG都會在C洽起飛一次 樓下你有什麼頭緒嗎?
O知作戰?
應該是哪篇文打到痛點了 我看這整頁整頁回文狂洗很像回事
我覺得少年歌行蠻好看的
嗯,你說的都對
大概要等那篇文洗到兩三頁後面才會收隊吧
4 當台灣在笑中國只有修仙網文時 人家捲出整個行業了
4
大宇什麼時候被買走了???
一天到晚要世界看見台灣,比輸人家就哭哭我們只是一個小
島,有夠沒出息的,一點自尊都沒有
台灣近幾年有因為創作自由創作出什麼高評價或者在商業
上獲得的ACG嗎
2000年代真的是台灣比較好的時期 那時遊戲題材多又廣
也是各公司靠著熱情去維持 但後來也是資金問題和人
手不足 不是出走中國就是收了起來
內需市場就是最大差距,連實體中文書都要撐不起來了
市場太小 沒救
台灣的中文漫畫市場還要靠對岸撐銷量
台灣以前有現在沒有屌砲的
4
內需不足感同身受 歐美很多書籍台灣沒有翻譯 市面上只
能找到簡中版 但看原文又要花比較久的時間
2000萬不算大但也不小了
贏麻了
最近大宇才要出的大富翁4fun還拔掉簡體中文吔
早就,你沒看過bilibili的YT嗎..
中國有B站! 下一格就別做咖啡了 送外賣吧
一個2300萬人的小島什麼都要強,這得要開外掛吧XD
。
鬼島是有創作自由但沒那個內需市場,更沒有人礦可
以練蠱。講到創作大家還不是我OK你先請,同個人在
討論板踩一踩台灣的作品,然後轉頭表示除了資電醫
牙以外的東西都沒有價值。這樣的環境要ACG還能逆勢
成長,真的是嘴砲免錢,站著說話不腰疼。
Ccp才是限制器,中國沿海每個省 都跟台灣一樣強的話?
反正我還是看日本
可以別永遠拿台灣小 台灣人少當理由嗎 台灣市場很大了
台灣acg市場 放眼全世界 算是最大的其中一個 按人均更大
大宇把仙劍IP賣給中國不是好一陣子了嗎?
日本人口也才台灣十倍,台灣Acg產量產值有日本10%嗎?不
要老是拿市場大小當藉口,以前台灣歌手隨便引導華語樂壇1
0億人口市場,現在勒?程度差就要面對,不是老是找藉口
但是血漿是咖哩色觸碰的辱華議題就要剪掉喔嘻嘻
被社會主義鐵拳砸成肉餅的速度有海放 對 :)
海放台灣幹嘛
最近常看b站上的仙俠卡通 真的屌打 連IP都做出來了
你說的都對
還有娛樂選擇多樣化啊,沒看租書店死的差不多了,連
台灣是接觸翻譯小說/ACG都很容易的地方。本土作者
一出新手村就打Boss。基本上也是夾縫中求生存。遊
戲業得往獨立遊戲去做,畢竟對台灣的投資人來講做
遊戲的投報率很低,幹嘛去弄3A大作?反正代理一堆
換皮遊戲都有人課金,公司過的更滋潤。寫小說畫漫
畫的就是在快餓死和餓死之前掙扎。言論自由只是有
一個不受限制的創作環境,讓作者不會像對岸一樣被
消失,但不是保證成功的條件餒。
帶影響實體書銷量,而且就保存、閱讀需求,實體書也
不如電子書啊
話說回來,平常有些人狂嘴文組薪水地位和待遇(雖
然很多廢物真的欠電),然後遇到這種時候再講一次
台灣文創沒實力。哇塞話都給他們講就好惹。
台灣近幾年做得不錯的遊戲 結果是一個建設公司做的 笑死
看那個火鳳動畫XD
先別急,我買個吃的
就市場大小阿,台灣國內先餵的起自家產業好嗎,不然你要
做功德?
人口多在跟一個快餓死的比沾沾自喜XD
韓劇當年也是先有政策保護,加上後天努力才有今天
的盛況。但也是經過了2、30年。雖說保護政策之下,
也是有現代跟裕隆的差異就是了XDD
把仙劍限定中國區掰成大宇全賣真會鬼扯
等今年玩了一輪王淚D4FF星空機戰六,對岸一個都不會
過審
另外扯華語歌壇的更是搞笑,台灣引領潮流的時期,
就是對岸還沒改革開放的時候啊XD。後來對岸市場開
放後大家就去那裡撈錢了,這也很正常。
台灣手遊消費不手軟吧 也沒蹦出代表性手遊
說沒自尊 程度差的那個 台灣ACG產業就靠你來帶領了 加油
因為有外國遊戲誰要玩國內==,我高中大學大家聽到國產就
先pass
代理就能撈錢 為什麼要自己做
你先包裝成外國遊戲再來說
遊戲產業開始走下坡不就是橘子智冠開啟的大代理時代嗎
雷亞前期我還以為是日本公司
1989年以後就改革開放了,周杰倫蔡依林五月天張惠妹哈林
都不是台灣養成紅到大陸的逆?
想要有自己的創作者,那同時要有養的活他們的市場
。這是雞生蛋蛋升雞的問題。現在這個吃不飽會餓死
的狀況,是能吸引多少人進去創作?大部分都嘛是嘴
砲幾句然後就算了。真的有熱忱的就是看燃燒到什麼
時候。
什麼都不講啦,台灣的閱讀習慣本身就比日本差,201
2年以後的書市直接跌到谷底。所以台灣輕小說/漫畫
這些基本的東西都在夾縫中求生存,後面的動畫改編
要做的起來更難。沒資本沒市場沒人愛,做這個的都
是用愛發電啦。
不是說台灣人一定要買台灣作品,因為誰也不想買垃
圾(誤)。但是有事沒事踩一腳,就像嘲笑殘障跑不
快一樣,沒品又沒效果XD
誰比誰好,又能好的了多少
月經文每隔一段時間就來一次
早就
基本上國產要先從國外紅了才會進台灣受眾的眼裡
4
一堆人都是因為敵視中共以及自己本身是台灣人所以看
不太清楚或有偏差,可以問問看其他國家的人對中國和
台灣之間的印象去比較看看啊
自信點 把是不是去掉
在台日本人
引戰月經
不過硬是這樣比還是很怪 噓回來
是 所以??
是的,不過有人會崩潰,幫你補血。
市場市場市場 人家有市場
早就都超越了啊 台灣早就沒動漫 沒演藝 沒文化 笑死
哪天習大大不高興說要檢討acg產業 他們要一夜回到史前時
代也不是不行的
華人市場 難 其他外國市場 難 台灣市場 也很難
起飛起飛
我們有未來數位
我們是神聖蘿碼帝國 對岸連車尾燈都看不到好嗎
台灣都代理為主研發偏少,早晚的事吧
你在這po文的同時你家鄰居的兒子是不是年收海放你惹
4 該投給柯文哲支持兩岸統一了
台灣有最頂的重甲機神
支那國產動畫, 你要不要聽聽你在說什麼
每隔幾月就來這種文章,前陣子對岸開始嚴打就不提了
我勸你不要小看我們手遊消費力喔
真是魚池
覺得沒有 至少漫畫沒看到中國有發展
遊戲應該有
星城 明星三缺一 屌贏中國手遊
4
對岸雖然不時打壓相關產業,不過技術跟人材都還在,創
作潛力很大
世界人,焉能與猩紅赤毒相比!?
你說的對,世界怎麼跟的上你大祖國
講了一堆結果也沒說出除了原神以外的東西==
起飛
抱歉 沒贏過
台灣的廠商,只要在政治立場稍微表錯情就出事了
只有我覺得變體文
要比我們擅長的 例如代工和熬夜加班 幫畫圖應該夠用
中共只會打壓創作自廢武功,反觀台灣有台積電
中國只會做出原神這種抄襲遊戲,哪像台灣有台積電
這幾年你看台灣像是有在發展ACG嗎
中國ACG有什麼好作品嗎?? 說來聽聽
4 沒錯 確實 聽爽沒
海放台灣是什麼成就嗎
看中國的ACG我還不如原文書拿出來翻
這麼缺認同嗎
競爭對手 今天看到最好笑的四個字
到底要多大頭症才能說出這四字
台灣老闆自己作死怪不了別人
大宇今年進印度了
6月那個鏢人...打鬥完全海放台灣動畫了吧
看吧原po,你會被這邊的支國警察、愛國覺青慘噓的,慎
言慎言。
臺灣有靠岸、腳趾上的星光
4 支那什麼都抄來的但起碼有市場養得活創作者,台灣什
麼都沒有
4
你說的對,我只想股票賺爽爽要買啥都隨便
沒有 沒有 是我們自己放棄的 絕對不是被中國超越
你只要說台灣為什麼不好發展ACG就是台灣不是什麼都要有
又海放啦 要幾次
熱門手遊?
台灣ACG根本沒人放在眼裡過 要比至少也拿美日韓吧
AGA淫了
還在吹捧中國啊,不愧是西洽摯愛
台灣 現在什麼都沒有 只剩下顏色
(置板凳)看戲
要不要搜一下過往文章
過往主題很多都被系統吃了 所以才會過段時間又出現吧
十年前還能說句話,現在看不到車尾燈了
6
只能說 人多就是香 比創意 其實都差不多 但人家有十四萬萬的市場 要說踩線 也有飛越十三號房2
中國有海量小說 同時也有海量朗讀小說 同時更有海量色情朗讀小說 不要問我為什麼知道 我怎麼知道某綠標知名串流軟體38
我就問 海放又怎麼樣? 14億VS0.23億 人家能面面俱到是他有人口和市場 你有本錢比嗎?15
雖然我認同你的看法,但這樣看起來韓國根本強到不可思議吧 人口只有台灣兩倍,但真的是體育強科技強音樂強電影強,現在連漫畫都開始強了 農業不曉得,但韓國工業也是強,除了民生工業之外軍工也不差 靠北這國家是開外掛484== 只是活在韓國感覺很累 --16
人口論實在是太方便的藉口了,只會讓自己不正視各方面缺陷而已 說中國人口有十四億,那怎麼連足球都不會踢,連台積電也沒有 照理說人口多不就啥都強,人口少不就啥都不行,人口從來都說比上不足比下有餘,看的是 你怎麼去彌補自己缺點 有人回文說到韓國,韓國文化發展是東亞國家二十一世紀之後發展最迅猛的,從偶像到戲劇19
其實人家應該是沒把你當成競爭對手,不用把自 己看的太高,打個比方,你台灣人會把高雄人當 成競爭對手嗎,應該不會吧? 我們不要跟別人比啦,跟自己比就好。 A方面,先出一個穩定能13話或26話的動畫系列5
台灣有台積電,謝謝 世界第一的晶圓製造,2022年讓台灣人均GDP超越日本和南韓成為東亞第一 在那邊吹其他國家的文化、ACG、軍事、工業、娛樂時,先記得 台灣有台積電 --6
魔法阿嬤 : C方面,先出兩三部單行本能達到20本以上的系列。 年輕的槍 : G方面,至少出一兩部能讓洽眾有最基本討論熱度的作品。 雙劍系列8
原文的問題答案很明顯是,應該不用做太多討論 我想延伸討論一下 台灣跟大陸兩個市場相當接近,不論從文化還是地理來說 然後台灣算是處處搶得先機的,最初占優勢的一方 我想討論的是,為什麼現在不是台灣團隊立足在兩岸的檯面上?1
所以當年就用優勢資本,放棄在台灣的高價人力, 轉而去大陸使用低價的人力資源跟留在台灣的同業搶單, 然後大陸合資的規定會逐步蠶食台灣人帶去的資本, 訓練出的人力也會形成新的競爭者更貼近在地文化的跟自己競爭, 最後訓練出大量大陸在地的 AGC 業者,
爆
[閒聊] 韓漫在台正版風氣為什麼海放日漫如題 身邊有在看韓漫的人意外地多 觀察了一下他們 發現看盜版的比例超少 絕大部分都是用webtoon付費乖乖看 然後看日漫的47
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點我覺得討論VT有沒有ACG點本身就是一件不太有意義的事情 VT本身的ACG點比起有或沒有 我覺得更像是一個光譜 有些VT比較有ACG點 有些則比較沒有 比較沒有ACG點的就例如高雄林小姐 或是ポン子這種專門做氣象預報的VT31
[閒聊] 台灣acg哪時候被韓國超越了?以前那拿出來說的魔法阿嬤 結果被搞掉 沒有得獎 最近好像也沒有什麼動漫? 記得前幾年的時間支配者是台灣作家的 軒轅劍 哪部忘記名字的17
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點小妹我覺得齁 可以考慮修改3-2 原3-2 3-2 〔名詞定義〕 Ⅰ 稱ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、15
[閒聊] 大家今年在ACG花了多少錢? 會比去年多嗎?大家晚安~ 再過4天, 2021年就要結束, 馬上就要步入2022年了 ACG照板規的定義是: 為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、週邊(G)、同人產 物(D)等之領域。 大家今年在ACG上面花了多少錢? 會比去年多嗎?14
[問卦] 成立ACG發展部是不是比較有搞頭???動畫(Anime)、漫畫(Comics)與電子遊戲(Games) 和稱ACG 國產ACG這一塊還是很欠扶植開發,號稱科技島連個3A大作都生不出來 不然中文ACG商機都被對岸廠商代工拿去了 為什麼不成立ACG發展部有沒有八卦???6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度2X
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Re: [閒聊] 為了發展國產ACG限制國外ACG可行嗎?退100萬步,真的給你全封了 A 對岸盜版動畫 C 對岸盜版漫畫 G 對岸盜版遊戲 不就好了,跟10年前的環境沒差別啊2
Re: [閒聊] 為什麼中國吸收日本acg市場台灣不能你說的這部分 : 台灣跟中國都是吃日本acg長大的國家 : 中國是二十多年前才開始發展 : 台灣早在70、80年代就發展開 有可能就是原因之一
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