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Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升

看板C_Chat標題Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升作者
ke0119
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時間推噓 1 推:2 噓:1 →:18

我不覺得D2是打寶遊戲,
它也不是強在打寶機制。

我甚至不覺得這些類暗黑遊戲
被歸類為所謂「打寶遊戲」
它們就是一個俯3D視角的ARPG,
那些所謂的「寶」根本稱不上
什麼寶,講白了就該遊戲的一些
裝備,一個改版就可能推翻的東西,
你會因此而花時間機械式去操作?
我甚至不覺得那是在玩遊戲。

POE我也玩過,它確實好玩,
融合很多機制,但可惜沒有
像D2在當時那樣多創新。

你要知道在2000年初那會,
暗黑破壞神2的豐富職業技能,
天賦樹系統,流暢的戰鬥,
都是遊戲界的頂流。

當然再好的遊戲機制玩久都會膩,
母牛關的出現確實延續了一點遊戲
週期,但我看到網咖一些初接觸的
玩家直接被帶去母牛關升等,
然後就是機械式的打牛怪,
我就不懂這有什麼樂趣可言?
就算掉出金裝了,你根本也沒有
角色成長的樂趣。

往後的暗黑破壞神也失去天賦樹
摸索的樂趣。

所以當玩家把暗黑破壞神當成機械式
打裝遊戲,而遊戲製作人也跟玩家
一樣這麼認為的時候,難怪這個IP
的遊戲逐漸黯淡無光。

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: ke0119 (133.106.206.205 日本), 09/03/2025 13:09:33

HolyBugTw09/03 13:13EQ和博得在PS2上出過類似的遊戲, 後者還有重製

HolyBugTw09/03 13:14評價依舊很好,單純是現在的打寶遊戲作的太糟了

stormNEW09/03 13:15有人是靠牛關刷裝嗎,別雲哦

HolyBugTw09/03 13:15Baldur's Gate: Dark Alliance II,極度好評(572)

kpg042709/03 13:18你不覺得是打寶遊戲,那麼請問你認為的打寶遊戲是什麼?

kpg042709/03 13:18按照你的定義,應該沒有任何一款算是打寶遊戲吧?

當然 根本就沒有所謂的打寶遊戲 把暗黑2套用這個亂七八糟的名稱 真的是侮辱當年的暗黑2 俯3D視角的動作RPG, 真的要好玩是開發他的 遊戲性、重玩性, 所謂打裝備就是最爛最爛的機制, 白癡都想得出來的東西, 而且是最容易膩的東西, 我甚至不能稱他是一種遊戲內容。

yamahabbs09/03 13:20雲言雲語

Darkword198709/03 13:21確實也有人比較重視成長感 例如說我玩這類遊戲覺得

Darkword198709/03 13:21最有樂趣的反而是升級過程嘗試各種玩法 可惜大部分

Darkword198709/03 13:21玩家好像都比較喜歡趕快滿等抄最強bd刷滿裝然後qui

Darkword198709/03 13:21t等下一季

StellaLore09/03 13:27你說機械式刷怪沒樂趣,那是因為根本沒設定目標,漫

StellaLore09/03 13:27無目亂刷怎麼可能會有意思

每隻王都跟廢物一樣,你要設定 什麼目標? 你需要什麼裝備才能通關嗎? 沒有 你多了某個裝備甚至符文又如何? 我低等級的時候打到玻璃渣的喜悅 還遠勝我機械式刷出幾個稀有裝備 符文。 單機暗黑還可以打指令讓怪物血量 暴增,我當時玩到後期是開死靈用 爛裝用詛咒屍暴通關,比後來暗黑 2.5把天賦樹跟技能砍成殘廢好玩多了。

class2153509/03 14:12雖然d2後來被MMORPG的光環蓋過 但不管PTT跟遊戲基地

class2153509/03 14:13還是很多人一直完 已經夠長壽了

class2153509/03 14:13他的繼承者POE成績也很優秀

iampig95175309/03 14:50怎麼沒有 牛關就是刷底材跟高符的一個常見的場景啊

iampig95175309/03 14:51暗黑後期要繼續有成就還不就謎團無限悔恨 你不是符

iampig95175309/03 14:51文買多了就是沒找到這款遊戲最後一道關卡 誰才雲顯

iampig95175309/03 14:51而易見

iampig95175309/03 14:52牛關就是用數量去換符文掉落機率的地方

※ 編輯: ke0119 (211.7.109.4 日本), 09/03/2025 20:52:53