[閒聊] RE引擎484過譽了?
如題
2017年老卡的RE引擎橫空出世,在惡靈古堡系列作品的表現都非常不錯,鄉民紛紛盛讚神優化、老卡有眼光。
不過到去年同樣使用RE引擎的龍族教義2,表現就烙賽了,修了大半年才到能玩的程度。今年的萌夯就更不用說了,不論是家用機還是PC的表現都差強人意,究竟是RE引擎不適合開放式大規模場景,還是老卡旗下製作組功力參差不齊?有無八卦
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八卦是…之後會用REX engine了
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下一代就會用Rex 別怕
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龍族教義2我感覺是NPC真的太吃效能了,在野外很順,進大
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城就開始掉幀
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對比SE的夜光引擎,老卡 RE引擎的表現已經非常好了。
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花了8年才在想過譽 根本超值
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龍族教義2是遊戲本身不好玩 加上一堆不便民機制
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NPC吹很高 但是實際上一半以上都比天國降臨智障、罐頭
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先問問RE引擎當java寫的那個資深程序員主管
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並沒有 讓硬體電子垃圾ns能跑萌夯 根本神
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也差不多是個十年老引擎了 確實是在準備升級了
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跑ns可以上pc 就不行了
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畢竟DD2是第一次RE試開放世界,不過也的確不足該加強了
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DD2不就NPC吹太大,做那麼多NPC吃效能,行為還不是
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跟其他遊戲差不多。其實他用隨從那種多樣AI的方式做
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幾位可以帶去戰鬥搏感情的代表性NPC就夠了
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媒體評分90分,GOTY候選人欸,這樣叫過譽?
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DD2的NPC老實說比其他遊戲的還糟,甚至連隨從也是半成品
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,連對話的多變性可能比其他遊戲還少
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撐這麼多年才過譽很划算了
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與其說過譽不如說過氣
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17樓,是在說引擎又不是遊戲本身
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RE引擎能把崛起破曉塞進NS還不夠神喔?
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看你覺得下限很低比較神還是上限很高比較神
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[情報]惡靈古堡9被爆已達RE引擎的極限,是系列史《惡靈古堡9》被爆已達RE引擎的極限,是系列史上規模最大的生存恐怖遊戲 Capcom 最賣座的遊戲系列為《惡靈古堡》,距離 8 代已過去 3 年,去年起大量出現《 惡靈古堡9》的爆料,如里昂和吉兒擔任主角,背景為東南亞島嶼上的虛構村莊。近日, 爆料者再次帶來許多新資訊,更提到《惡靈古堡9》已經達到 RE 引擎的效能極限。51
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