[閒聊] 為什麼手遊越來越便宜3A遊戲越來越貴
我看新聞報導
3A遊戲好像越來越貴
但我沒玩過 所以也不確定對不對的起價格
但我之前玩鳴潮
我看那個畫面
感覺跟我在網路上看到的3A宣傳片差不多
結果卻是免費更新的
就算要課 只課小月卡 也能玩得很開心
我記得以前手遊幾乎都是台戰(台幣戰士在玩的)
是什麼原因導致手遊越來越便宜
3A卻越來越貴啊
--
免費的最貴,記得這句
因為別人幫你出遠超單機的遊玩費用
一堆人都已經被養到以單為計數單位了 這個比一單便
宜 那個比一單貴
因為有課長幫你付錢
因為別人幫你付了
3A就是要貴阿
毒品不都是前三包給你免費吸看看
真的嗎 六命柯萊塔真的有比較便宜嗎
手遊越來越便宜,真假
以前手遊要有遊戲體驗 幾乎都要課 但現在根本不用 劇情 地圖 幾乎都免費的
※ 編輯: EmiIia0923 (39.12.88.189 臺灣), 07/09/2025 20:17:10有啊 現在的手遊比十年前佛多了
手遊便宜?
手遊一單的價格明明也漲了幾次
以前沒課主線都打不過去XD
免費的最貴,楓之谷號稱免費然後當年是學生的我課了4w
以上,供參
免費最最貴 課了一台PS5外加禮卡1000 只抓了原鐵絕鳴
手遊免費玩的爽 其實都是用時間換來的 要上線解每
日 周任 打活動 慢慢存石 再抽個0+0玩玩 當然現在
米家跟鳴潮消耗的時間不算很多 但畢竟還是時間 單
機就想玩再打開就好 單機想便宜也很多方法 steam特
價+共享遊戲+pc game pass+epic免費送 等等..
手遊便宜??
手遊便宜?
真的玩下去一點也不便宜
你沒看米家跟他的競品最常討論的話題不是銷售榜就是
水溫是不是又太高了
銷售榜代表玩家花多少錢,水溫則是官方多會逼你課
讓我想到手遊送抽等於玩家賺多少錢的笑話
???
因為家機廠商發現原來玩家這種拉機都能吞
現在就是在一步一步試探玩家的底線
手遊便宜ww
一個日幣 一個美金
因為免費最貴 免費入坑瘋狂課金
3A也慢慢搞服務型 7 80美入坑 然後課金買一些道具套裝之類
的
像COD那種組合包賣好賣滿 即使知道有Ai做的歐美那批還是買
好買滿= =
?
本來還以為是說滿命變便宜 結果不是
有沒有可能 部分免費遊玩的遊戲都是這個樣子,或不要你的
錢要你的命(肝)
3290:?
你說反話吧=_=
3A你可以買過季打到骨折的3A
能接受無課體驗的話 手遊是真的很便宜啊
手遊免費進場圈錢呀
手遊如果有課金活動 課金下去還會覺得自己賺到了 這是最可
怕的
台幣戰士是mmo不是手遊好嗎
手遊真的蠻便宜的吧 無課慢慢玩比玩單機還簡單 通常主線
支線材料關卡基本上不卡你 閉著眼睛打都能過 而且還是服
務型 時間一到自動幫你加DLC版本給你
不過頂級手遊還是很難跟頂級單機比較就是了 設備操作有限
去計一下花在上面的花費不就知道了
手遊跟線上mmo課金差不多吧
用單機的心態去玩手遊很省 你都能接受單機一個角色從頭打
到尾 為什麼在手遊上要求什麼都抽到呢?
免費的最貴,手遊你要爽要課多少?
單機能玩的角色不是只有一個呀
我猜,手遊本來就太貴,削價效益很高
而3A品質本來就不錯,但成本提升很快
營利模式完全不同好不好...受眾人數也差很多
SVWB:你能這麼想就好了
單機廠商黑心阿 手遊比較卷 多的是來做功德的
3A還是便宜吧..
因為課長幫你付錢了
手遊最紅的哪幾款都可以免費玩,單機怎麼贏價錢
並沒有
小孩子才選擇
手遊便宜個屁啦==
變便宜?你幫我出一單的錢嗎
手遊不黑心工讀生?
手遊是一次漲破付費意願天花板現在回頭削價格拼服務競爭
朝三暮四的錯覺罷了
手遊便宜???
有看單機遊戲商說過 因為死忠的客群一定會買 何不調漲
便宜啊,自己要去拼強度拼老婆要花錢的怪別人囉 多的
是免費仔輕鬆玩
沒那些拼強度拼老婆要花錢的 你還玩不到遊戲啊
那是因為課長幫你付錢了,講難聽一點,對於廠商而言
課月卡的人跟無課差不多
別人幫我付又怎樣?你可以去找別人幫你付3A遊戲錢啊
怎麼不說沒人幫你投資、贊助、買前一款遊戲,廠商哪有
錢做的出3a遊戲?
3A遊戲開發金額還不是大家買家平分,不然是你單獨出的
…
當商品不用費用時,那你本身就是那個費用
??
要不然你以為遊戲怎麼繼續運營==實際上無課、只課月
卡對廠商而言就不是重要的東西,課長才是最重要的
但事實就是有人一毛錢不花一樣手遊爽爽玩 他喊便宜有問題
嗎?xd
在這裡問才會覺得大家都課好幾單,現實世界多得是無課也
玩得好好的
我也就講個事實罷了==
難怪課到價值觀壞掉
一個造型售價就比3A遊戲本體貴了
?
洗文阿 便宜個小
手遊便宜?好哦
手遊越來越便宜咧笑死,你只是被洗腦成功,3A再貴也
不用一單,頂多DLC還要1單
手遊便宜是他媽在雲?
手遊要無課便宜玩當然是辦得到 而你的黏著度就變貨幣
問一個天堂M盟友如何無課玩 他分享他3分身帳養本尊
那有點忙呢說真的 但後來才也課幾單 紫變一直抽不到
便宜在哪 你覺得半殘的體驗ok那當然便宜
手遊課金抽一隻角或買一個skin,可能就比單機貴了
最好是便宜 你怎麼不幫我把每隻角色都抽到滿
看你要花多少
吸多少?
麥當勞都漲多少了,遊戲長期不漲比較奇怪
以前月卡150,現在170,你說勒
這麼喜歡免費的殘缺體驗喔?YT直接讓你免費用,包月還
能免廣告一定很佛吧
6
用礦物來比喻 我覺得做得好的3A是黃金 而手遊則是鑽石 手遊在遊戲價值上不如3A 但他會用漂亮的外觀 跟好聽的故事6
手遊堅持無課或只課月卡確實便宜 但是就是無法得到完整體驗 一個卡池抽角就是一兩隻甚至跳過,無法追高 如果還要搭配其他的常常抽不了石頭不夠 反而3A遊戲花一次錢就是完整版10
其實標題是對的 內容怪怪的 跟米遊比 滿命6+1價格折一半 但是你拿小月卡講 明明就一樣的價格 哪有便宜 然後就算滿命折半價格 課一課通常也要破萬(要幾萬就看臉了) 拿單機遊戲來說 應該就一堆BUNDLE算上去才有機會頂到吧?19
我感覺我講的 不是很清楚 我的意思是手遊跟手遊比變便宜 3A跟3A比變貴 3A的部分應該沒什麼爭議 因為就 真的變貴 手遊的部分就1
現在怕的是 3A大作會不會看手遊抽卡這麼好賺 也開始引入抽獎機制 變成玩家除了兩千台幣買下遊戲以外 還要再花錢額外抽什麼角色服裝還是武器16
那個啦 這幾年玩下來齁 我覺得 手遊會覺得便宜 其中一個要素1
不只3A 單機遊戲應該是要漲價的 遊戲的售價完全沒有跟上通膨率 20年前 單機遊戲就是這個價格了2
單機遊戲可以等打折再買 課金手遊也一直都可以無課 直到有一天想清空間就都卸載了 消費性的產品不是都這樣嗎? 說到手遊 我第一個想到的不是常常討論到的開放世界動作遊戲21
不是哥們 什麼手遊越來越便宜 有沒有可能手遊本來就是超高度溢價的暴利行業 3A遊戲苦哈哈的做個n年花n億賺你一點點 開個內購就要被靠腰21
很多人之前都拿賭博來形容手遊,其實這形容不太正確 應該用「毒品」來形容 電子遊戲會研究怎麼吸引人上癮,但單機遊戲只收固定費用一直以來沒啥問題 但問題手遊出現之後,遊戲廠商原本只是研究遊戲本身怎麼讓人上癮 現在則是要研究怎麼設計成癮點,讓課金最大化,讓玩家毒癮犯了想課金
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Re: [問題] 現在遊戲是不是越來越貴以前的物價跟現在的物價不能比了 很多東西都是快兩倍的差距了ex. 雞排 加上手遊比較好撈 大家越來越不愛做3a了 我覺得這樣的價錢其實都還算便宜了,大作也很少聽到一片超過兩千的,而且通常等一下 就有特價
[問卦] 為什麼遊戲越來越便宜?如題 現在一片遊戲的價錢 拿去跟二三十年前的比 你會發現根本沒貴多少 按照現在通貨膨脹來看![[問卦] 為什麼遊戲越來越便宜? [問卦] 為什麼遊戲越來越便宜?](https://i.imgur.com/p3DAR.jpg)
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