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[閒聊] 做一個魔喚精靈有多難

看板C_Chat標題[閒聊] 做一個魔喚精靈有多難作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓32 推:32 噓:0 →:29

2024了我還在玩魔喚精靈

因為falcom到現在還沒把免費載點從官網上拿下來

2024了window11還是能玩

一點相容性問題都沒有



我只用spirit(取得自我意識的佩里特精靈主)

因為我也只玩得動這隻

有特別大的移動距離、還行的速度跟較高的魔力

我都不知道缺乏這三個數值的精靈主到底在玩什麼

這遊戲不就是烙人打架嗎

精靈主自己武力高有甚麼用



寫好一款魔喚精靈啊

需要考慮

1.搶占魔晶石

2.攻擊順序

尤其是不同的行動會有不同的cd時間

待機<移動<移動攻擊<移動魔法

所以有那種敵人移動到你面前甚麼都不做

你以為他傻了

結果他結果他搶在你行動前他又動一次,繞背給你ko


我看寫出魔喚精靈演算法的應該值一個博士學位

= =

有沒有



載點在這

https://www.falcom.co.jp/vantage/download.html

魔喚精靈是好遊戲

我覺得每個人都該嘗試一下

--

※ PTT 留言評論
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attacksoil10/18 19:02

attacksoil10/18 19:03spirit 到底是男是女

lucky041710/18 19:04我也玩spirit的 真的懷念

teptjmex10/18 19:05好玩,fate應該出一款來賣

kk109kk10910/18 19:06好玩推

melzard10/18 19:06召喚主自己打就很弱勢的設計

thatblue10/18 19:07沒距離 低魔力 慢速度=騎士戳戳戳

Pep5iC0589310/18 19:07發文附連結 https://i.imgur.com/Ss2VStO.jpeg

melzard10/18 19:07一樣的行動人家不斷產出新的打點和兵力可以去搶你資源

melzard10/18 19:08然後你自己打人等於浪費招喚機會+滿出來的魔力白白浪費

melzard10/18 19:09自己能打的召喚主需要地形配合才有優勢

melzard10/18 19:10而且你防禦力再強也是10滴血 魷魚都不能當無敵坦了

melzard10/18 19:10你召喚主有魷魚那麼硬嗎

karta01810/18 19:112024還在玩+1,我都玩魔女,這遊戲就是一直算時間差,而

karta01810/18 19:11且可以看場上所有單位下次行動的間隔

karta01810/18 19:13高防精靈主的好處是可以較趨前,召喚的精靈可以較即時投

karta01810/18 19:13入戰場,否則缺水時召水出來走超慢

SinPerson10/18 19:13還以為是和風那一版

melzard10/18 19:14我還是最喜歡元祖這款 很好玩

melzard10/18 19:14趨前也表示意外事故機率上升就是惹

fnwiyili10/18 19:20水系移動太短造成火系偏強,另外魔女也不錯用

forb982301810/18 19:20那些cd時間和不同角度攻擊加乘好像是隱藏數值

karta01810/18 19:20對,但最重要的數值還是魔力,那些低魔力的精靈主真的不

karta01810/18 19:20知設計來幹嘛,常常只能待機,難不成真的要衝前線

hutao10/18 19:21神作,想像過一直更新新精靈的魔喚

RbJ10/18 19:222代當然要玩最BUG的Thief啊,玩過這隻你就會覺得其他精靈主

RbJ10/18 19:22都是設計有缺陷

RbJ10/18 19:232代最強勢的數值是速度,低魔的精靈主會伴隨高攻高防

RbJ10/18 19:252代精靈主的攻擊是順屬性的+8,這也是為什麼時常會看到Savage

RbJ10/18 19:25秒殺各種精靈,但他的缺陷就是攻擊有附加隙

RbJ10/18 19:28火系是使用上方便,但水系數值上太強勢,所以用減半移動力

zycamx10/18 19:28平衡性的問題,戰士型的召喚應該給比較短的硬直或者高魔力

zycamx10/18 19:28召怪硬直久一點或許可解一些魔力差的平衡吧

RbJ10/18 19:28去平衡

hutao10/18 19:29血量啊還有攻擊不算行動點啊,就只是沒打算平衡而已

RbJ10/18 19:30魔力要到JP才是主數值,JP是真的吃魔力吃很大,低魔主很難混

kirbycopy10/18 19:30前兩代魔力沒很重要吧 速度才是一切

RbJ10/18 19:302代這邊魔力值不算特別重要

kirbycopy10/18 19:33佔的魔晶石數量比原本魔力高低影響多太多了

karta01810/18 19:38我是覺得如果魔力值低,只要魔晶石數量一處於劣勢就很難

karta01810/18 19:38翻盤了,我還真不太知道速度型的優勢

kirbycopy10/18 19:41速度快招一堆佩里特和琦男 魔晶石很快就一堆了

kirbycopy10/18 19:42如果是俠盜還可以補一些攻擊 中低防精靈都會被打很痛

RbJ10/18 19:43俠盜就公認做壞的精靈主

zaq1xsw2121210/18 19:46神作

lime120710/18 19:47有玩過 覺得超很好玩 不過之後的作品沒一代這麼好玩

lime120710/18 19:48記得我最愛用得就是聖騎士跟精靈

ks00710/18 19:54很好玩

bobby475510/18 20:02難在沒人買 end

Arctica10/18 20:03 VMJP的bgm超好聽

black8073110/18 20:10這個六角戰棋的ai 超強

black8073110/18 20:10邏輯 贏過十幾年後 e社神之狂想曲qq

kirbycopy10/18 20:13就ai太強了 第一次玩要打贏第一關都要嘗試好幾次

jerrylin10/18 20:15很久沒類似的遊戲了

jeff789710/18 20:17VM VMJP都很愛

iamacomic10/18 20:31不是有左+右無限動的bug?

darkdark0410/18 21:00好玩一直玩

phans10/18 21:19推VM 真的算不贏困難AI XD

howtotell10/18 23:29vmjp真的讚 vm我覺得比較不平衡,法術型的精靈主太強了

wcp5947810/19 01:04當年用盜賊過熱砂之地平線真的是爽到不行

wcp5947810/19 01:04不過後來JP實在很不適應