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[閒聊] 手遊是不是很難處理劇情和戰鬥的違和感

看板C_Chat標題[閒聊] 手遊是不是很難處理劇情和戰鬥的違和感作者
holiybo
(米羅)
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標題無法完整表達意思,我舉個例子
例如原神,是男或女主角帶著一個應急派蒙冒險的故事
理論上這主角遇到的所有戰鬥,都是他自己打的
但實際遊玩時,是由你自己自由選四個隊友上場
連主角沒在隊伍裡也沒關係,也能造成你用BOSS角色來打BOSS的場面,沉浸感嚴重喪失..

崩鐵也一樣有這情形,
甚至主角還自己吐槽說:其實我剛剛是四個人打他一個
還會常常明明劇情中這角色已經不在了,
但下一場戰鬥他依然能上場的切割感...

手遊要顧營收總不能每場戰鬥都讓主角上就過關,
隊伍的自由度和劇情的沉浸感、
是不是很難兼顧?

0.0?



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※ PTT 留言評論
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windowsill08/03 17:34這現象也不只手遊吧

MrSherlock08/03 17:35劇情和戰鬥本來就分開看啊,不然綁定劇情角你要玩嗎?

zxcmoney08/03 17:35實況野球跟賽馬娘就沒這問題

windowsill08/03 17:35以前ff不就有自由編隊了 哪還一定得主角上

MrSherlock08/03 17:35棕二是普通難度綁定劇情角,高難開放自由角色

billy79112208/03 17:35還有戰鬥打贏後劇情是打輸

Adkoster74708/03 17:35還有明明劇情已經便當的角色還能使用甚至有羈絆劇情

Adkoster74708/03 17:35就很微妙

sealwow08/03 17:35FGO也有對於這問題做設定,御主會簡易召喚w

Fk594291fk08/03 17:36FGO用心良苦強制綁助戰

zxcmoney08/03 17:36然後mmorpg類的也沒這問題,某種程度來說,就是看遊戲

zxcmoney08/03 17:36類型與客群到底在不在意這類問題

vsepr5508/03 17:36手遊仔沒在管那麼多的吧,絕區零本來街上還只能控主角

holiybo08/03 17:36但戰鬥往往就是劇情中最熱血的地方 很難分開來看..

vsepr5508/03 17:36被玩家罵到改,超好笑

Fino556608/03 17:3690等全套神裝被30等劇情殺就很和嗎

Srwx08/03 17:37不只手遊 只要是人夠多的作品都有這種情形

william8211108/03 17:37辟邪除妖沒這個問題

f53639208/03 17:37你是不是再找鳴潮 主線現在都叫你用風主 那手感根本痛苦

APOLOA08/03 17:38有限制劇情角色戰鬥的 不過也就固定練度的差別而已

f53639208/03 17:38這次主線基本上能用弗就用弗在打 根本不想切風主

Auric08/03 17:38有啊 FGO就會強制綁劇情相關角色助戰給你去打

shoshosho6908/03 17:38不過有些關真的講究劇情的讓你真的用裡面角色打不是

arceus08/03 17:38想要的可以自己都開主角一個出來打

nahsnib08/03 17:38檔案的劇情戰鬥幾乎都是用安排好的角色上去

shoshosho6908/03 17:38只是打雜魚關就說藤丸有簡易招換

nahsnib08/03 17:39相較之下比較沒這問題;不過也因此難度都是0,放著

nahsnib08/03 17:39都會贏

fff41708/03 17:39不少遊戲主線給劇情角色試用啊 你要說米 其實崩三也有

arceus08/03 17:43崩鐵也有視角轉換 直接用當事人去過主線

holiybo08/03 17:43FGO是有盡量維持沉浸 但往往劇情中很強的隊友..用起來卻.

arcanite08/03 17:43商城類遊戲就會有這種劇情和戰鬥的割裂感

arcanite08/03 17:44畢竟怎麼能抽到人權角 結果劇情綁敵我 菜雞對決

a2735894208/03 17:45因為跑劇情大多都是主角和開服角,那個強度會玩得很痛

a2735894208/03 17:45

a2735894208/03 17:45除非你主線做簡單不過這樣戰鬥就單純點一點

ruby08080808/03 17:46只不過fgo的靈基之影也有尷尬的地方就是了,像GDGD活

ruby08080808/03 17:46動這種我方和敵人設定都偏弱,按立香靈基之影的強度

ruby08080808/03 17:46他理應可以一路虐過去==但這樣劇情就不好看了

arceus08/03 17:47視角轉換出來時還會有人抱怨被逼開著男人跑

u95002708/03 17:50花錢花鑽賣腎抽出來的當然比主角香 大多情況都喜歡用限定

u95002708/03 17:50角色吧 還有種情況 劇情強無敵的 入池後回歸正常甚至變倉

u95002708/03 17:50管 也是一種割裂感

swatch79051308/03 17:51有些單機遊戲都有這個問題了

rabbit3838108/03 17:53全空最強吉塔:

naideath08/03 17:55先分成要自己下去打和不用主角下場的 後者就還好

naideath08/03 17:56但前者這種在劇情描寫或強度上還是要給玩家情緒價值的

zseineo08/03 17:56劇情綁腳色就行了 其他遊戲內容就沒差

naideath08/03 17:56GBF古蘭姬塔一定要出場而且技能組很重要我覺得滿不錯

norefish08/03 17:58守望一二季只能用騎士 第三季能自選後反而不習慣 又自己

norefish08/03 17:58開騎士來通關

carllace08/03 18:05鳴潮主角劇情上實力比大部份的五星強,遊戲上並沒有那

carllace08/03 18:05種強度

Valter08/03 18:08FGO還常有那種我方放三個又凶又大隻的截圖 大家都笑說到底

Valter08/03 18:08哪邊是反派XD

GAIKING08/03 18:14劇情綁不適合戰鬥的角色,你體驗過FGO就知道超鳥

aa85120208/03 18:15邊獄公司就沒這問題,主角就是帶著十二傻通關的,甚至

aa85120208/03 18:15有些戰鬥還會特別強制使用或強制不能使用某些角色

bitcch08/03 18:16絕區某些劇情也會強制綁角

linzero08/03 18:16百萬亞瑟王有主角的卡

dreamnook208/03 18:19沒有 純粹看要不要= =

kimokimocom08/03 18:20手遊X 米遊O

as336670008/03 18:21絕區零我玩的時候好像是可以選劇情角色或是自己隊伍打

easton12308/03 18:25像崩三第一部那樣全程試用我蠻不喜歡的

holiybo08/03 18:31若強制試用 那個角色要符合劇情的強度 不然一定負評吧XD

easton12308/03 18:33不是強度問題 試用角很強 全程普攻都能過

easton12308/03 18:34ㄧ是不能用自己喜歡的角色 二是有些角色手感不好 要解

easton12308/03 18:34關卡任務拿石滿痛苦

iphone5556608/03 18:4110年前的姆咪就拿死人茉梨在打了 這是手遊還米遊?

infi2308/03 18:46別想太多了 FGO強制綁定玩到氣死==

DoraB08/03 18:46絕區零現在主線劇情大部分情況下都強制用試用角

Owada08/03 18:55強度是一個問題 會不會用又是另一個問題

Owada08/03 18:55你他媽強制給我塞新角色的試用 鬼才會玩喔

cjy120108/03 18:55劇情戰鬥本來就通常分開 要不然隊伍都幫你配好了

wrh81070108/03 19:57鳴現在劇情都直接綁死角色了 但是這作法有好有壞

wrh81070108/03 19:58很多人會覺得我不能用我花資源練起來的打很不爽

wrh81070108/03 19:58有些人會覺得用自己的完整隊伍打結果動畫變人很破壞

wrh81070108/03 19:58氣氛 就每個人喜好不一樣

Sinreigensou08/03 19:59劇情戰鬥綁角色就好了 簡單

uuu3u08/03 20:07辟邪除妖這問題處理的很完美,但是營運得太糟了

suanruei08/03 21:24緋染天空會提醒你要不要使用劇情角色陣容

suanruei08/03 21:24崩3會強制你試用,但有些真的不會用就很慘

ikuiku191908/04 01:25鳴潮主線綁主角帶入感真的不錯 大卡三屬性自己上換成

ikuiku191908/04 01:25自機感覺一定差很多

Arkzeon08/04 01:53這個就沒辦法。如果G永恆敵方會說話的話,甚至每一關都

Arkzeon08/04 01:53有不屬於這個世界的操縱角,或是「ええい!對面居然有五

Arkzeon08/04 01:53個阿姆羅!」

linablue08/04 09:08鳴主角感覺遊戲裏算強了 高難本也能用的玩家角色

Nyxs08/04 11:35鳴潮屌打你說的這兩款

Veigar062008/04 12:39也是有沒違和感的捏