[問題] 請問角色能全上的RPG遊戲
如題
最近玩了很多RPG,主角團的能出場角色基本上都超過實際在戰鬥中能上場的角色數量,常常沒上場的角色在分不到經驗的情況下,等級就完全跟不上,之後就一直很難再上場,畢竟主線一直往後推所需等級也會越高;有時候還會遇到劇情中強制分隊,沒練的那批隊員就很難過。
所以想問問版友們有沒有玩過那種戰鬥中我方有多少角色就能用多少人的,謝謝
--
剛好最近<第三势力崛起>對岸有熱心人弄了漢化包
這遊戲有八個同伴 然後經驗值共享 不會有誰練不到的問題
算是不錯的群像劇JRPG 畫面大概<銀河之星>的水準像在玩土星
最後的遺跡,可以上25隻
柏德之門3
可以找不上場也有經驗的遊戲 應該比較多
現在的rpg應該大多都是全隊都能拿經驗了吧?
軌跡啊,最後迷宮都會要你每個人出來大拜拜
沒玩到過能全上的 因為平衡性都會限制出場人數
不過現在冷板凳隊友都會跟著主角等級了吧
覺得原PO的問法還滿有趣的,竟然不是問經驗值共享,而是隊
員全上;怎麼看都是前者可能性較大
勇氣默示錄2
炎龍騎士團;switch的聖獸之王可以一直換
隊員只有三人的話,就能全上
看標題,想歪的只有我嗎
推文好幾個根本不符啊
crpg類的通常會有解放組隊位的mod
不要找打關卡的遊戲,開放世界RPG之類的
角色能全上的…只有蘭斯吧
刀劍神域碎夢邊境 是真的所有玩家角色上場 共24人
也是目前唯一一個真的一大群人上場的單機RPG
去年的塔京clanpool主角群只有4個人,所以是全員上場
神獄塔finale主角群15人,平分成3個隊伍分頭跑圖
所以也是15個人全員上場,沒有待機隊員
目前隨便想就這些
最後的遺跡應該有符合吧吧吧
FF7 re 打mod 可以全上
軒轅劍1、2、楓之舞
FF1應該最合吧 開場就4人了
黑白妹也可以
最後的遺跡360版本算 25人湊滿還得去找純傭兵XD
移植版只能18人修改可以25人 有臉有劇情可加入角色39人
看說修改器能40人上限 確實全員參戰了= =
仙劍奇俠傳
圍起來
仙劍1有人會脫隊呀QQ
左轉Hgame
去找能分到經驗值的遊戲就好了啊
騎馬與砍殺2,你有多少扈從都能上
八方旅人?
逸劍也應該可以
我也不喜歡分批練 p5r中期某人信賴滿了也不用分批練
能經驗共享的jrpg我只記得紅白機吞食天地系列
想到以前的幻世錄 每個人都要按一次煩死…
一堆小咖隊友直接原地待機懶得動
幻世錄第一輪咕嚕我都直接待機 後來看攻略重玩他變戰神
感謝各位回覆,可能我都玩到比較舊款的樣子
真變態 只想著上角色
天地劫:神魔至尊傳
角色要全上的真的少
黑白妹不行,其他人上的時候
妹妹就不能上(咦?)
看這標題我以為進到Hgame版
skyrim再戰十年,打了mod不管是全上還是全上都可以
能全上的 蘭斯好像也沒辦法
我也想上
我以為是另一種全上……
通常都是要平均上場 設計者就是要你調配組合
全上大鍋炒不是大多數設計者想要的吧
三國立志傳
小高的百日戰記 全上十幾隻角色 不過沒強迫每隻都要動一
次 同一隻角色可重複行動
多打一個字「全上場」會不會比較好XD
我看到標題還推出去看一下有沒有進錯版..
龍騎士4 沒記錯的話兩種意義上的全上都能達成
七英雄物語
也是有隊友全上,但是擊殺才有經驗 結果也是不平均
八方旅人雖然沒有完全符合,但你要全通關每隻角色也都
要練到,隱王也一定要你全部的練過
軌跡你想要角色全上,就要面對換裝備迴路地獄喔
即使只有八個同伴 每次都全上打一場戰鬥要多久 肯定會煩死
啊,說到這點,魔域傳說跟聖焰騎士傳應該算全員出動
卡普空的龍戰士4 前排3後排3 可隨時切換
主要行動是前排3位 後排有時會輔助
軌跡平常也是至少要選入隊裡才有經驗
軌跡可以全上玩到煩躁感滿滿....
抱歉手機好像有點不能修標題,歧路旅人隱王打過了,也是
像兩隊那樣
阿就角色少的RPG啊
他問的應該是傳統RPG不是戰棋RPG吧
傳統大概三到五人而已
戰棋可以上很多啊
標題沒差吧 看內文很明顯都沒想到那邊去 看推文才注意到
剛好也練滿全部8個人一次只能上3個的 XP分配綁表現
覺得這種問題好像蠻常見的 變相灌水可玩時間
暗喻幻想,坐板凳也有完整經驗值
印象中mass effect沒用的角色也有點數可以升級(但可能記錯)
勇氣默示錄 異度神劍3 SO5
寶可夢 有學習裝置
阿不就騎馬與砍殺 招多少人用多少人
XCOM某種概念上也是全上
王國之心 永恆的盡頭 FF15
看標題沒想歪阿 而且沒進來前就大概猜到要問什麼了
八方旅人2可是僅限主線王一戰
沒想歪+1 但也沒想到哪款可以全上的(不管是RPG還是SLG)最多
就沒上場也能獲得經驗直
仙劍奇俠傳第5代前傳,前後排的人可以更換,最多8人
戰場的賦格曲 可以控制人數
八方太硬要了吧,那一堆rpg全ok
光明與黑暗三部曲
全上之後 會問怎麼沒有auto戰鬥
SLG有啦,百日戰記、活屍戰棋,但都沒等級經驗
世界樹迷宮
Srpg 比較多不然大部分都有角色全上mod
rpg....角色全上....薩爾達啊 XD
我全部都想上!
騎馬與砍殺
RPG的話,最後的遺跡
前往地下城
銀河遊俠5是全上場了,很歡樂
感謝各位推薦
DRPG可以的話 魯夫蘭迷宮
光明與黑暗三部曲沒辦法全出場吧
玩寶可夢然後只抓六隻
SD鋼彈外傳2圓桌騎士,完全符合
戰鬥人物上場人數格共13格,湊滿圓桌武士
每個人都可以下攻擊指令
這款在音樂及畫面都是上呈之作
100%符合的純RPG
76
[問題] 歧路旅人什麼時候會開始好玩很久之前任打折的時候買的,昨天開來玩結識第四個夥伴了 雖然我知道回合制rpg本來就有前期無聊的通病,但配上寶可夢式遇敵實在有點煩躁 另外就是每認識一個角色都要先看一堆劇情,然後下一章又在十萬八千里遠玩起來割裂感很 重。 是要到等級差不多到角色故事二章以後會比較好玩嗎![[問題] 歧路旅人什麼時候會開始好玩 [問題] 歧路旅人什麼時候會開始好玩](https://i.imgur.com/z59Vmlob.png)
58
[情報] line點數205點的遊戲RAID嘛~原本也沒想po文,不過因為難得好賺就分享一下。 投資時間只要約4-5天,每天約1.5小時就可達到,如果覺得這樣難賺可以馬上左轉,不用 浪費時間繼續看了。 我用安卓手機上星期在line app的line點數牆的tapjoy任務中看到RAID遊戲任務。 任務就是把一個角色在一星期內升到5星就完成。![[情報] line點數205點的遊戲RAID [情報] line點數205點的遊戲RAID](https://i.imgur.com/saKb6rzb.jpg)
48
[閒聊] 第一人稱的RPG遊戲有什麼優點?我自己很抗拒玩第一人稱類型的RPG遊戲 主要因素有看不到自己的角色全貌跟臉 還有第一人稱類型的遊戲為了避免暈眩都會把主角動作簡化 畢竟你都第一人稱了不可能讓角色做旋風斬 要做出魔物獵人盾斧超解的那種大動作也不可能![[閒聊] 第一人稱的RPG遊戲有什麼優點? [閒聊] 第一人稱的RPG遊戲有什麼優點?](https://img.youtube.com/vi/J3P5JJ35-Og/mqdefault.jpg)
39
[閒聊] 你玩RPG遊戲追求的是什麼?如題 是這樣啦 RPG角色扮演遊戲類型有很多變化 而有些人玩RPG喜歡的是回合制一動一靜慢慢重複練功等級提升的感覺比方DQ 有些人喜歡整個世界都是我的遊樂場盡情探索比方曠野之息32
[閒聊] 盤點各手遊APP圖示角色地位如題 這年頭每個手遊幾乎都會把一兩個角色放在 APP。雖說有些遊戲會在大場面或是連動時更 換 APP 圖示,但絕大部分時間手遊玩家在點開遊戲前都要看上看板角一眼。 但問題是這些 APP 看板角色在實際遊戲中真的有足以站 C 位的表現或是待遇嗎? 我這裡列一些我自己以前有玩過,現在在玩,或是人氣到用雲的就能雲出來的手遊,有錯![[閒聊] 盤點各手遊APP圖示角色地位 [閒聊] 盤點各手遊APP圖示角色地位](https://i.imgur.com/We3vmlgb.jpeg)
27
Re: [鳴潮] 鳴潮的四星角是不是很沒存在感啊?恕刪 建議別期待,隔壁遊戲玩久就看清楚 故事上主角的旅途很壯闊 放到抽卡手遊慢慢更新就要講難聽點是超長超拖 而在這種地方......23
Re: [情報] 《刺客教條:維京紀元》預告片公開倒數各位鄉民安安 (以下微雷) 近期在體驗奧德賽,說說我對於現代線的看法。 現代線雜亂無章什麼的其實無所謂, 真正的問題是嚴重打亂遊戲體驗。16
[閒聊] RPG遊戲會特地農等級才推進度嗎?如題 很多有等級的RPG遊戲 主線關卡基本上都不會讓你爽到只打必要關卡就能跟敵人平起平坐 都會需要去自由區域農個等級才能比較好通關 記得年輕時都有所堅持14
Re: [問題] 破曉傳奇 vs FF7re vs FF15 vs DQ11藉這篇文章來推廣一下 角色扮演玩法好了 覺得RPG就是要看劇情就沒事啦可以← 這幾年都在玩角色扮演啦 不少高評分的JRPG都是劇情為主 擁有優秀角色扮演玩法為主的遊戲評分也不一定會高5
Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?說到這個想到一款即時戰棋類RPG遊戲 超魔法大戰 這遊戲角色有出場時間限制 超過時限後就會強制退場 而時間跟等級成反比