Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多少?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 目前看到絲之歌的抱怨大多都是太難
: 還有一些純粹就是搞人心態的設定
: 看來官方預設客群都是已經1代全破的人
: 新手挫折感太重可能就棄坑了
: 不過暗夜君臨一樣
: 遊戲會自己篩粉
: 可能把跟風玩家篩掉後又變回極度好評了
: 到底官方主動降低遊戲難度的機率是多少?
: 還是櫻桃工作室就是要這種效果
: 覺得太難的人請先回頭玩1代先練練
: 不然就是不爽不要玩?
錢綁裝備 機體綁探索
這代很強調要你不要拼刀 用道具
多解支線 很多好料都放在支線裡
探索跑圖也有好料 像我只是痛苦跑酷 不小心學到技能
前期難刷錢 要你用道具跟探索
探索跑酷=>新技能新道具=>打王開路=>探索跑酷
大量跑酷 結合好玩boss 加上道具 機體本身
設計理念平衡的很微妙 基本上要知道整個系統才不會痛苦
但要修正 如果平衡修正的話 會牽動全身
機體變強 等於說你加上道具會變更強 王的設計也要修正...
--
圍毆直接毒鏢射起來
迴旋鏢加針刺跑地圖探索清怪沒煩惱
打有武器的 拼刀耶 回饋很不錯其實 但要注意那個死
人碰撞
引導少 要知道變強的方法 輕玩家就上網查吧
這遊戲就真的不適合所有人
如果覺得道具用很快不實用,趕快先開第二個紅色格子帶
兩個道具會舒服很多。
有探索的話很多地方其實沒那麼難
一直都沒在用道具 到腐汁沼王房才發現這東西挺好用的
請問有那種npc會葛屁的限時支線嗎?接了不少還沒解
然後記得身上有多的錢不要頭鐵帶著,趕快去換一換,被
抽成沒差,因為你不知道什麼會丟掉,然後剛好在全lost
之後有需要用錢
然後開始用工具後就發現 甲殼這東西消耗挺快的==
一下要人探索一下又說這不是主線
可以不去(獵人小徑 二段跳) 到底是要不要探==
還是這遊戲就是要看著攻略"探索"?
你自己決定啊 路這麼多條 我也不知道 選你覺得簡單的開始做 解支線 或簡單的路
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 10:54:51提早探索就是會遇到比較難的地圖
但探索的越完整機體強度會越高
我是建議你覺得打王卡 就回頭探索一下 探索卡就跳過
兩個都卡 看你是要頭鐵拚一種還是覺得難度太高找MOD
我打高廷王房時血少攻擊低 也沒解任務 頭鐵打超久才過
不就跟法環初期一樣狀況 第一次玩頭鐵硬直衝惡兆就是難
啊 你可以選擇在那邊跟他練到所有招式都看懂 你也可以跑
去南部升級再回來打 思路不都一樣? 怎麼到絲歌就變成"我
怎麼知道這個是要探索還是硬打?"
初期你卡關換條路就好 先把基礎技能解鎖再回來 第一章
路線選好不會太痛苦
我自己的狀況,一進獵人小徑就覺得不對勁,跑了四五趟
打不過那個連續戰鬥,就決定去別的地方了,這設計的確
很惡意,因為路線上其實會先碰到這區域,然後就會覺得
說這邊一定要打過。
其實這就是我覺得很"魂系"的探索感 卡關就換事做
不過絲之歌 有些地方的勸退感的確不太明顯就是了
其實銀河惡魔城的地圖設計都是這樣,除了少數節點會用
能力卡你之外你都能去。
就....一堆路其實可以不用能力 拉怪彈上去/隱藏門/
水路/ 對新手不友善
絲之歌 太多那種擦邊球路線吧ww
魂1走錯路 你可以感覺到怪強度不太對勁
絲之歌很多時候我只覺得 是不是我太爛 頭鐵開練
但是老屁股習已為常
那就是頭鐵啊 我就是繞一繞上網查一下一定要跳才含淚
開跳甲木林
一代也沒跟你講能力要去哪拿了 本來就強調自己探索 真的
找不到再去搜一下攻略就好
推
一大堆地方可以換念珠,時時都提醒著你不要頭鐵XD
沒錯 你要頭鐵 就要自己承受頭鐵的痛苦 555
獵人我以為紅花要解任務打開就先跑了。超後面才發現他是
可以彈的
恭喜樓上直接閃過一個頭鐵陷阱,後來才知道這地方啥時
都沒差
想說武器+1了來去獵人小徑玩,結果走錯路被抓進監獄
昨天真的難得整個人火氣大起來
我也被抓進監獄 真是惡意但我也覺得監獄好玩
我覺得武器有沒有強化 打那種會叫小怪的王差很多
之前在岩漿上打那個任務王 會叫小飛蟲噴火那個
沒強化過的武器要砍六刀...場地空間會被王撞掉 王又肥
很容易撞到 小怪的火還會殘留地面 最多一次直接叫2隻
磨了快1小時還是沒過 放棄 之後武器強化過再來 就贏了
只要能快速清掉小怪 其實挺簡單的
監獄好玩,怪動作很單調,觀察不硬拼
我在灰沼被抓走 當場笑出來 監獄裡右下的鐵籠連戰可以
踩機關弄死怪的環境交互設計也很有趣
覺得斜下刺很痛苦 是不會裝其他的嗎 明明也有下刺
大量跑酷是最無趣的 尤其是打王輸了再跑酷一次 浪費時間
我是看到紅花就覺得不好走,所以一開始直覺直接跳過
要拼刀換野獸紋章集滿絲開下去就能拼刀。
爆
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