Re: [閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任猜測
※ 引述 《qweraakk》 之銘言:
:
: 戰地風雲2042最近剛發售滿一週年
: 雖然遊戲初期堪稱多災多難
: 不過經過三個賽季的修復 現在評價已慢慢上漲
: 在線人數也從最低1千人到現在漸漸和戰地1 5持平
: 雖然連續兩代戰地發售都是如此慘烈的狀況
: 不過我仍對下一代戰地(這裡暫稱戰地7)抱有高度的信心 原因等下會說明(但我絕對不會
: 預購)
: 這裡先統整比較確定的情報吧
: 1.仍為現代/近未來
: 2.仍有專家系統且會與兵種有更緊密的關係
: 3.有單人戰役
: 再來從2042最近的更新不難發現 戰地系列漸漸有朝cod的趨勢 至於方向對不對只能交給時
: 間證明了
:
: 從以上幾點可以推測
: 我認為戰地7最差最差的情況下就是換皮2042 plus
: 一年前你可能會覺得我在拐彎抹角的說它是垃圾
: 不過現在我確實是在稱讚它
:
: 如果戰地7能有三年滿工期 且EA不要亂搞的情況下在2024年發售 我認為會是一款極具競爭
: 力的遊戲
: 原因如下:
: Dice的新人已漸漸掌握寒霜引擎
: 地圖製作水準顯而易見的進步
: 有修好的2042做為基礎 不必全都從頭來過
: 64vs64真的很有趣(可惜載具偏少 希望下一代能做好這之間的平衡)
:
: 當然 我知道有人會說 戰地已死
: 這我可以理解 畢竟2042相比前幾作變化確實過大
: 戰地不像cod 換個皮就能保底千萬 因此Dice總是需要新的點子
: 舉例來說就像專家系統 雖然有些人不喜歡 但我也遇過不少玩膩四兵種 而覺得專家挺有趣
: 的玩家
: 固然會有接受不了的舊玩家退出 但也會有受此吸引的新玩家加入
: 我認為這不全是壞事
:
: 總之 以上是小弟我對於戰地新作的一些看法
: 感謝各位看到這裡 辛苦了
: 也歡迎各位在下方留言討論喔
:
:
我個人的看法(X)期望(O)是
1.重做1942
2.保留當年的一些設定,如載具為地圖重生自己去搶,同時加入一些限制,如開載具掛了要等死三次才能重新搶等等
3.取消專家
4.寒霜引擎最佳化,增加大量的場景破壞
5.傳送門模式獨立延續,並且開放更多的自由度設計,甚至能安裝第三方mod
6.更多更大量的載具,同時增加海島戰爭地圖的船艦數量和可控性
身為無印老玩家
我還是喜歡那種開飛機炸你全家
被打到就跑去地圖邊緣平地下機狂修飛機,修完再回來的玩法
BF的核心價值是什麼?
大地圖,大量玩家,大量載具,絞肉場,以及後來的場景破壞
不就是這樣嗎?
2042問題在,地圖夠大但設計不良
導致大量玩家沒有集中點
為什麼當年地鐵那麼有名和熱門,就絞肉場嘛
但要說地鐵沒辦法突破?也不一定,會玩的配合的好還是能衝上去不是?天時地利人和下w
2042就是少了什麼
不過我覺得DICE有知道這些東西
在前一張新地圖峽谷,就做到了大地圖
設計多個交戰絞肉點
同時顧及載具和步兵戰設計
也就是從上張圖更新開始,42評價才開始拉回
所以如果他們夠聰明
新作該怎麼作就要看他們自己了
--
不可能重製以前的,新作要有SJW,專家一定要有黑人跟女人
寒霜引擎最佳化我想很難,他們自己的工程師都越用越爛
了XD,場景破壞一代比一代差。
寒霜引擎到底行不行?我感覺近年用這引擎的人很痛苦
跟最後生還者影集一樣 沒有黑人改造原角色DNA就有了
加入黑人和女人?可以阿w導入系列第一次的人物自由設定
,要黑人要女人要大奶漢子都可以,順便開衣服池讓你抽,
要穿禮服上戰場被當靶子打也沒問題喔XD
講到載具就好笑 戰地一的負評除了外掛就是罵載具太強
不想玩載具還玩BF幹嘛
把1重新重置我他媽就買爆了
還敢提地鐵那張圖 最爛的那種
如果步兵絞肉機要像地鐵那樣整場手榴彈榴彈砲互A
也沒有什麼所謂"老粉"稱的地形破壞 我是建議老粉去玩
COD就好
重製二戰向核心玩家靠攏,玩家基數只會越來越少,除非
他們把離職的資深設計師都找回來,不然BF只會越來越沒
特色
2042搞一堆空而無用的大地圖,明明大部分玩家只會在重
要的戰略點聚集,其他不重要的地方做那麼大,不如把那
些時間拿去優化系統和搞建築破壞
像bf1的亞眠,兩方陣營會沿著道路前進佔領據點,並在地
圖中心的鐵路兩端發生衝突。所有的玩家的動線最後都會
被引導至地圖中心,這樣才是一張好玩的地圖
動線跟交火線設計這種硬功夫2042後面幾張圖還是有出來
啦,首發那幾張真的就是擺爛。
不要再二戰了 無聊死 給我現代戰爭
2042新地圖是有,但我最想要的建築破壞效果還是輸一跟
4跟五一大截zz
地鐵那種互丟爆裂物也不知道哪裡好玩了 超無聊
超好玩吧 兩邊子彈一直餵 很爽欸
地鐵根本最爛的 雙方都守在樓梯 根本用來洗槍的地圖
射擊遊戲黑人 女人 華人都還好反正用自己最喜歡的角色打而
已
地鐵和監獄雖然設計很爛,但我還是很愛
現在看新的dice他們的處理優先程度,我認為地圖破
壞可以先放後面再處理,畢竟整個引擎都還沒完全搞
定就別多想了,不過他們現在似乎也是這麼想
黑人沒差,bf3的醫護兵都是黑人。
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[情報] EA嚴正駁斥即將放棄2042的爆料內容《戰地風雲2042》第一賽季6/10登場,EA嚴正駁斥「棄船」爆料內容 EA 美商藝電宣布《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)延宕已久的第一賽季「關鍵時刻」(Zero Hour)將於 6 月 10 日正式改版登場,遊戲將追加一張新地圖「曝光」、一位新專家、以及多種新武器及載具。 新賽季地圖「曝光」(Exposure)是一張有著極端高低差的山脈環境作戰地圖,崖壁上還藏有可用貨梯抵達的秘密基地,而新武器則新增了十字弓「Ghostmaker R10」與狙擊步槍「BSV-M」,載具方面則推出了隱形直升機「RAH-68」與匿蹤空中砲艇機「YG-99」。 而令玩家關注的新專家「艾弗莉娜·里斯」(Ewelina Lis)則是一位反載具專家,她能偵測並在視野上清楚看見附近受創的載具加以反制,同時他配備的「G-84 TGM」電視制火箭發射器能夠手動操控火箭,精準命中飛行載具。21
[閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任閒聊猜測戰地風雲2042最近剛發售滿一週年 雖然遊戲初期堪稱多災多難 不過經過三個賽季的修復 現在評價已慢慢上漲 在線人數也從最低1千人到現在漸漸和戰地1 5持平 雖然連續兩代戰地發售都是如此慘烈的狀況19
[情報] 戰地風雲2042 還不會艱難決定繼最近正面評價居多的第三賽季上線後 戰地2042官網昨天也提到了2023年的更新內容 除了提到賽季四的地圖會較小較刺激外 也提到了第五賽季15
[閒聊]《戰地風雲2042》將登錄XGP全平台12月免費《戰地風雲2042》將登錄XGP全平台12月免費玩 兵種系統2023年初隨S3「全面升級」 EA 招牌 FPS 由 DICE 工作室開發的《戰地風雲》系列最新作《戰地風雲2042》在去年 11 月發售後,因過多 BUG 和設計失衡引玩家負評,如今歷經「重生式管理」第二賽季 尾聲仍喚不回出走的玩家,上週《戰地風雲1》史低折扣帶來的在線玩家還是《2042》十9
[閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?剛看完瘋貓的影片 有些惡性BUG確實影響遊戲體驗 不過看看實況還是有可以玩的地方 畢竟大地圖+載具+場景破壞還是戰地風雲很大的優勢 除了槍枝打不太死人的TTK時間與決勝時刻不能相比外7
[情報] 2021 年的《戰地風雲》新作Reddit 用戶大爆料:2021 年的《戰地風雲》新作怎麼來的?又是什麼內容? Reddit 論壇上熱議,用戶 LeakyThrowaway123 帶來一些自稱「前受僱於 DICE 的兩名自 由業工作者所透露」的消息(以下暫時先將下一代 2021 年才會推出的新作為《戰地風 雲 6》),他們表示《戰地風雲 6》的開發約莫 2 年前開始,DICE 幾乎同時產生出《戰7
[2042]戰地風雲2042第二賽季先講優點好了 舊圖重製和新圖 越來越有的舊戰地的那個味了 然後未來也會增加(返還?)前幾代的四兵種系統 再來是現實5
Re: [閒聊] 為什麼戰地2042可以那麼爛不意外拉 DICE本部只有一群高傲不懂溝通的北歐人,引擎開發100分,做遊戲0分。 BF4當初上市時比2042慘烈,動不動就崩潰的遊戲+超爛的netcode,後續也是靠DICE LA慢慢 更新修正才有今天的評價。 BF1也是開發時有DICE LA的協助才有相對穩定的上市表現,這兩款的成功也讓DICE產生自己4
[戰地]2042 128人混戰或將走入歷史根據《戰地風雲2042》新的官方新聞稿指出,開發團隊確實意識到了遊戲存在問題,128 人混戰模式在設計上由於由於地圖過大、人數及載具過多,導致遊玩體驗不佳,甚至被許 多網友戲稱為步行模擬器,因此目前已經著手修改這個模式。 目前文中有提到的幾個重點,包含人數下修至 64 人,生成載具數量可能會減少,另外就 是在地圖上的一些任務位置的配置會重新設計,希望藉此可以讓這個遊戲模式更加有趣,
爆
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