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[閒聊] 妖精戰士為啥消失了?

看板C_Chat標題[閒聊] 妖精戰士為啥消失了?作者
ex990000
(貓咪主人)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:34

依照推出時間來看 比ff7早 使用了大量精美的過場動畫
2代可以傳承一代的等級跟道具也算少見 更有人出資改編動畫(以2代劇情為主)

故事還不錯 但以現在來說戰鬥過於緩慢
戰棋類型 打個你能秒殺的怪也還是要經過一場漫長的戰鬥

若要講老遊戲 都只聽到ff dq 超時空之鑰
完全沒人提這款是為什麼?
聽說當時也是百萬銷量的遊戲
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※ PTT 留言評論
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kusotoripeko11/30 10:01聽起來充滿哲學

spfy11/30 10:01我當初是買錯才知道的

joe211/30 10:04二代即巔峰,無人能出其右

joe211/30 10:04讓經典成為經典吧

joe211/30 10:05故事太沈重太灰暗了,很難推廣

bala04511/30 10:06經典就是沒有後續了

zoids030811/30 10:07其實1+2才算完整 1代男主女的下場....

zoids030811/30 10:07而且記得是叫亞克傳承吧

ex99000011/30 10:12https://lurl.cc/ogLMY8

justeat11/30 10:24slg死一大票,不意外

PSP123411/30 10:38只記得本本劇情了

safy11/30 10:59好幾年前有出過手遊。包含狂野歷險

safy11/30 11:00當時我也有玩。感想簡單說就是沒錢沒人

Gouda11/30 11:13就相對年輕的遊戲啊 ss ps 時期的遊戲對從FC 開始接觸的玩

Gouda11/30 11:13家來說還是覺得新 5Ch也是分在另外一個retro32bit以上板

CCNK11/30 11:29頭痛

deathslime11/30 11:403代遊戲評價差就下去了,WSC新作平價好但是在WSC上

deathslime11/30 11:41前幾年也有出手遊,沒多久就收的

ShamanOwl11/30 12:04其實當年我覺得比ff好玩,放技能時角色喊招式跟打擊音

ShamanOwl11/30 12:04效怪物的受擊反應帶來的打擊感很爽,明明是戰棋遊戲卻

ShamanOwl11/30 12:04莫名的打擊感做的傑出,光論打擊感現在的遊戲還不一定

ShamanOwl11/30 12:04有這款好

ShamanOwl11/30 12:08而且在那個打擊感底下隨機的連擊做的很棒,角色不是呆

ShamanOwl11/30 12:08板的同個動作揮幾次,而是類似左揮右再從右拉回左時而

ShamanOwl11/30 12:08加個劈砍還是突刺之類的,每次平A都會期待打出精彩不

ShamanOwl11/30 12:08確定段數的連擊

ex99000011/30 12:10櫻花雷爆斬!

ShamanOwl11/30 12:10我個人認為2代可以當做戰棋或是回合制遊戲的戰鬥表現

ShamanOwl11/30 12:10教科書來看

ex99000011/30 12:11不過2代後面玩到睡著 戰鬥太多了

Fates11/30 12:442代內容超充實的

gpxman7711/30 12:44初接觸類似的戰鬥風格,我覺得妖精戰士很適合新手,不

gpxman7711/30 12:44要用金手指,不強迫練功可以穩穩打完。

ocarina202211/30 12:59三代劇情寫爛了 評價差很正常

ocarina202211/30 13:01順便吐櫻花雷爆斬還有這角色,雖然招式帥魄力有,但

ocarina202211/30 13:02這遊戲系統關係技能都是魔力依存,力高魔力低的角色

ocarina202211/30 13:04放技能打出來的傷害常常不如普攻OR普攻爆擊

ocarina202211/30 13:09多修皮又很薄,後期很難派上場,可惜這角色很有魅力

ex99000011/30 14:363代時間太短了 硬要讓前作角色露臉 才過三年就有瘋子想

ex99000011/30 14:36讓魔王復活 那再來幾個亞克都救不了世界。而且三代敵人

ex99000011/30 14:36沒啥魅力 就一個自以為科學能解決一切的自戀狂:恩恩 果

ex99000011/30 14:36然跟我的理論一致。

neroute11/30 22:28BGM真的經典