[問題] 尋找類F.F.7原始版遊戲
很喜歡原始版的F.F.7戰鬥系統,可以操作三個人物
魔石可以拆來拆去應付各種情況,飛空艇可探索整個世界,劇情又不錯
喜歡F.F 7、8、10代(最喜歡7)
無奈F.F.(太空戰士;最終幻想)系列越來越動作遊戲化,同時只能操作一個人物
7代重製版也是動作遊戲化
請問有什麼比較新的RPG遊戲是比較接近原始版F.F.7的呢?
不需要太多小遊戲,戰鬥系統設計像F.F.7,劇情又不錯的。
人物和怪物最好也是3D的(背景像原始版F.F.7的假3D也可以)
看過YT介紹的巫師3,感覺太複雜了,根本不想碰。
感謝回應。
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不玩9? 有漢化 個人覺得劇情比7好
我玩過F.F.5、6、7、8、9、10、12、13代,從7開始玩的,5、6、12、13只 有破1次,其實回頭玩5、6,感覺畫面蠻難以接受,但戰鬥系統感覺跟7有點像 13是不是只破一次,不太確定了,花很多時間打象龜
Sea of stars?
謝謝!看介紹,感覺比較像超任時代F.F.5、6的加強版,也許找不到更像FF7的了
※ 編輯: andwhose (27.247.1.69 臺灣), 07/17/2024 23:27:25CT
請問CT是啥?超時空之鑰嗎?我只有聽音樂而已,沒有玩
※ 編輯: andwhose (27.247.1.69 臺灣), 07/17/2024 23:30:42飛空艇探索世界?那一定要推TOE 不過不是回合制
我只有玩AOE(世紀帝國)沒聽過TOE是啥呢?
※ 編輯: andwhose (27.247.1.69 臺灣), 07/17/2024 23:32:35 ※ 編輯: andwhose (27.247.1.69 臺灣), 07/17/2024 23:37:01人龍7
DQ11?
Chained Echoes
DQ11S回合制、劇情也不錯,然後技能是像天賦樹那樣點格子
可以隨狀況去調整,某方面就當作切換魔晶石?XD
整款遊戲就是致敬傳統JRPG那種味道,喜歡的話應該會滿開心
Dq8、Dq11、超時空之鑰
龍戰士4
搜尋JRPG,找看看有沒有喜歡的
這邊提巫師3幹嘛 完全不同類型遊戲……
jrpg很多都是吧 比較新的就 人龍7.8 DQ11 persona5跟3
最像的應該是失落的奧德賽,不過是360 的遊戲。
歧路旅人2
最近的話大概百英雄傳或歧路旅人吧
超時空之鑰2 很推
第一次看到有人在FF間加.
人龍8吧? DQ11 基本上JRPG都能大概符合
失落的奧德賽很經典 可惜沒有移植或是HD化...
百英雄傳不錯 讓你隊伍選角選到吐
我是記錯玩法還是?怎麼沒人提到伊蘇8 挺符合啊
看起來就是回合或半即時制的角色扮演遊戲
因為戰鬥要的是回合制
F.F就JOJO梗吧 XD
你怎麼會覺得伊蘇8的系統跟FF7.8類似
伊蘇8 不是全動作嗎
blue dragon應該也可以
空軌系列?
劇情不錯又回合制可以玩零碧軌跡
冒險奇譚
不過我記得星之海版上有評價沒有很好的樣子 自己找找
DQ吧 小時候喜歡FF 長大喜歡DQ,試試看DQ11
話說為什麼FF 7不做ios版啊?
前幾代甚至後幾代都有ios版,所以技術上絕對不是問
題,但偏偏唯獨跳過7不做,是不是代表7是S社心中真
正的神主牌?
異域神兵
很期待重製5、6代
reff7
直接打ff7好不好
要講最像的應該就八代或九代吧,同時期的作品
感謝各位的回覆 我沒想到ff10以後ff系列就沒有可以操作
三個人物的了,感覺自己已經不是ff系列的受眾,很懷念7
到10代的時光。
沒聽過f.f.7這款遊戲
狂野歷險
爆
Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了其實切三部曲不是問題 畢竟原版故事,地圖橫跨整個星球 有問題的是,SE把入門門檻拉太高 讓新玩家無法輕鬆進入遊戲 導致剩下老粉買單54
[閒聊] FF7重製體驗版 VS FF7原版(第一章對比)這次2020的體驗版應該算非常接近上市版本了,無論戰鬥還是畫面效果各方面都打磨的非 常不錯,因此特意製作本次體驗版內容與原版的對比影片,完整收錄引爆作戰。 重製版使用PS4 Pro 4K輸出畫面,而原版使用的是Steam版+漢化補丁+4K解析度。 PS.只對比原版有的畫面,重製版額外加入的原創劇情與細節無法進行對比。26
[閒聊] FF7重生的魔石系統好玩嗎?看了FF7的文章 大多好像都在討論劇情跟小遊戲太多 我比較好奇的是魔石系統改得怎樣了 原版的魔石系統可以靠搭配拼出各種五花八門的玩法 初期練魔石還需要用肝的去練高、但練高就有一定的回報24
[閒聊] 看完 FF7重生預告 FF16的預算蠻窮酸的如題 光看FF7 rebirth的預告 UI都有放出來 各種小遊戲 各種系統 裝備等等 一對比果然16是一個中等預算下的產物16
[心得] ff7re心得在遊戲發售後的隔天拿到遊戲 大概玩了一個多禮拜後全破了 劇情全破後花了點時間也破完了七星任務 為了ff7re 把原版ff7給破完 有打完隱藏王綠寶石跟紅寶石 也有找由菲跟文森特加入隊伍 陸行鳥也養到黃金陸行鳥去拿圓桌 超究武神霸斬打了好機場競技場也拿到14
Re: [心得] FF7 Remake 優秀的劇情 戰鬥...覺得這個戰鬥系統完成度很高 但就是快捷鍵的設定大大的限制這個系統的可行性 FF7視覺上完全可以打得跟一般動作遊戲一樣 讓旁觀人的看起來好像在打DMC其實不難 但因為快捷鍵一個人一次只能設定的4個13
[心得] FF7 重製版(新舊作微劇透)FF7 1997 年發售的時候,我是小學生 以前 FF7 決定 PS1 發售的時候,我看雜誌幾乎興奮的跳起來 小時候的我其實根本不知道 FF7 是什麼東西 但是我可以感覺有一個「經典大作」出現了 FF7 是我人生第一個破關(實質意義上)的 RPG 遊戲吧,遊戲時間超越 99 小時8
[討論] 給卡普空重製FF7會大賣嗎?SE 做FF7重生,目前銷售慘淡各種衰退 而卡普空重製惡靈古堡4 才一年就賣700多萬+ 跟 FF7remake賣四年差不多 如果是給卡普空重製FF7會大賣嗎?11
Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學在遊戲發展的黎明時期,RPG算是比較hardcore的遊戲類別 以電腦上面那些CRPG為代表,不管是硬體的門檻,還是對玩家素質的要求都是如此 那回歸遊戲主機的初衷:以合理的價格享受相對高品質的遊戲 JRPG透過有意識的簡化,讓RPG這個類別更加的普及、大眾化 所謂才有所謂的國民RPG,一般的理解是國民的 RPG7
[問題] FF7 remake(第一部)劇情沒玩過原版的FF7 這次steam春特購入第一部重製 前面17章玩到快睡著 最後一章好像又有點料 想來問一下劇情和設定 重製版是打算開一個平行世界劇情嗎?