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Re: [寶可夢] 其實我是真不在意畫面到底好不好欸

看板C_Chat標題Re: [寶可夢] 其實我是真不在意畫面到底好不好欸作者
pufferfish72
(海草養殖專家)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:17

說真的乾脆朱紫不要做成開放式世界

或是阿爾那種有接縫的就好

回頭來看我是覺得朱紫的開放式世界沒甚麼必要喇..

可以互動的東西是真的超少

而且朱紫又不是彈性等級 你前期跑到後面地圖抓寶也不能用

有些寶可夢還會生成在奇怪的地方看起來超違和

場景我自己也是覺得不夠漂亮

為了優化看遠景感覺像看PPT



GF窩們別玩開放式世界了回來做接縫地圖吧QQ

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.148.192 (臺灣)
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Hsan01/23 14:31我倒覺得寶可夢+開放世界超好的 只是卡頓問題太嚴重

Hsan01/23 14:32方向對了 機體或程式問題導致成品很差

※ 編輯: pufferfish72 (114.25.148.192 臺灣), 01/23/2024 14:33:11

c6343j629701/23 14:33開放世界方向是絕對沒問題的,卡頓是他們自己的問題,

c6343j629701/23 14:33現在市面上遊戲連魂系都走向開放世界

s3224415301/23 14:33大家都能在NS上出開放世界 就你問題最多

carotyao01/23 14:34開放世界沒問題吧 DLC2可以飛之後很有趣欸

HHiiragi01/23 14:34他們自己應該也在糾結到底什麼時候要跨出去吧

HHiiragi01/23 14:34開了朱紫先例以後應該就都是開放世界為主了

carotyao01/23 14:35不過我很喜歡ENDGAME才可以飛這個做法

carotyao01/23 14:35很多遊戲中期就可以飛 忽然就不好玩了

HHiiragi01/23 14:37就跟很多遊戲快速旅行點夠多然後玩家就很少走陸路一樣

krousxchen01/23 14:38下一代就NS2了,之後都開放世界很正常

hank8117701/23 14:39我覺得開放世界很棒啊?卡頓才是真正的問題,不要倒果

hank8117701/23 14:39為因

philip8150101/23 14:41朱紫根本不像開放世界

cat05joy01/23 14:42地形簡陋很多

boredboy01/23 14:46希望以後能玩到阿爾宙斯的開放世界版

daniel85101601/23 15:54不開放世界:GF不思進取 都4202年了寶可夢還沒開放

daniel85101601/23 15:54 開放世界:優化差 卡爛 根本不該開放世界

daniel85101601/23 15:55好了啦 GF要進步你又不給他試錯

Augustus501/23 16:41開放世界很棒好嗎,忘不了朱紫上市第一天那種感動