Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺
※ 引述《ak47123121 (笨笨)》之銘言:
我覺得現在的GF做的本傳挺神奇的,全部的問題都是別人造成的
堪稱業界白蓮花,出淤泥而不染...
不知道的還以為GF一分錢都沒拿整天幫任天堂TPC打白工
比如一些常見的
為什麼要GF卡簽證
-都是Creatures建模太慢太爛才逼得GF卡簽證
為什麼GF本傳做不好
-都是TPC和老任逼GF出年貨才會做成這樣
為什麼劍盾到朱紫隔了三年、珍鑽復刻也外包了還是退步了
-都是3D轉型期的陣痛啦
為什麼遊戲卡頓、BUG嚴重
-都是NS主機性能太垃圾逼得啦,能做成這樣已經很厲害了
而且我們有系列最棒的劇情欸
為什麼遊戲發售一年多了優化還是一坨
-可是但是先撇開優化不說,你看看我們有系列最棒的劇情欸
然後說到3D轉型期陣痛
XY:剛轉3D還在3D轉型期陣痛,所以內容少正常的
日月:才剛轉3D一代而已還在3D轉型期陣痛,所以戰鬥卡頓正常的
劍盾:剛轉新主機NS要做的東西太多還在3D轉型期陣痛,所以卡簽證用舊戰鬥動畫正常的
朱紫:剛轉開放世界還在3D轉型期陣痛,所以整個遊戲卡頓很正常
而且我們有系列最棒的劇情欸
????
--
最常用的不是什麼都不好但就是好玩這類幹話嗎
不大對 是因為全世界的人都知道GF就是沒能力
你要求他 他也沒有能力完成
你怎麼漏了let’s go,這款3D還行吧
笑惹
大概是因為那個不是本傳
大實話
你說的都對 但這就是GF (下略.... 技術力就 啊RRRRR
為什麼要這麼戳x
罵完記得買
道理我都懂 罵完記得買
這就是IP的價值啊
網路上罵的聲音一定比你說的護航的多,但我還是要說ip
價值放在那裡,不是在網路上攻防就能影響什麼,今天就
是寶可夢週邊、遊戲出來就是塞爆、賣爆,GF唯一我覺得
該稱讚的就是寶可夢設計,帕魯是完全無法比肩的高度
很多人都知道GF就那樣了 IP太強隨便他搞
寶可夢只此一家 謝謝指教
那怎麼不負責設計就好 遊戲老任去找人做吧
同時負責完美的寶可夢設計又要兼寫遊戲超出負擔了對吧
可以去老任股東大會問問
你說的對 但這就是GF
奇怪的也是明明又不是什麼員工少的小公司,為什麼會
技術力不達標
人家靠這套商法成為世界最賺錢ip,我也不知道你的問題
要怎麼回答耶
雖然是實話但太粗暴了 笑死
GF態度也蠻死相的 我就爛
而且從朱紫來看,我就爛這件事也完全不是吹牛
然後還是買下去了
GF就擺爛,只是人家站對地方所以有辦法擺爛
希望他們好點就不該寵,不過很難拉
就罵歸罵,結果還是賣很好啊(而且還不是只有遊戲本體而已
)
是因為全部人都放棄GF,你講的一堆根本不是護航吧
商業就這樣啊 你不能教訓他 他當然繼續作
是貨真價實的爛,出花海而不馥的那種爛
反正擺個西瓜隨便作都有人買單
鳥東西都能大賣的時候,吃飽太閒才去改成神作
他擁有一切條件 但他還是擺爛
這麼多死忠的 要是我是GF社長也會擺爛
就算會講這些理由 該噴的還是照噴啊
然後他好像也是IP持有者之一,再虧損前應該很難鬧翻拉
就跟YT圖奇類似阿,你要開新平台取代YT/圖奇很難了
我得說 全世界最希望GF被換掉的人 就是寶可夢粉絲了
講這麼多還是輕鬆十任
經典珍鑽重製 大賣特賣
寶黑竟是我自己
本來技術就爛又年貨 可是還是賺飽飽 對啊
粗暴
我從來都不希望換掉GF,我只希望他們多花點錢找厲害一
點的工程師來做系統
確實 都不知道到底是寶可夢粉還是GF粉了
你那條是護航GF的世界線嗎? 怎麼網路上風向都是GF
爛死
劍盾的時候沒死 阿爾跟朱紫之後就更難了啦
除非銷量暴死 不然GF當然就繼續維持現況
是說寶可夢也不是沒外包阿 看那珍鑽重製
說難聽點,要是有一代出了奇蹟爆幹優秀,那後面幾
代不是很難做?
笑死
就是護航GF的世界線
珍鑽重製應該是最沒誠意的一款了 銷量還是擺在那
GF:我外包產出低品質重製還不是賣了千萬
多花點錢請厲害的工程師 你這句話就是在羞辱GF
這篇文講的點都是實實在在看過護航仔說過的話啊
鑽珍就大家相信最後應該還是可以的,結果爛到爆炸
要是他肯大家會嘴到現在膩
GF另一個問題在新人很多留不住吧
然後GF自己也不自覺自己開發已經出問題
他產能有問題,是從XY就有了
每年看他徵才就知道他們流動率多高了,不知道是太血汗
怎樣,反正就留不住人
之前不就有離職員工說了 技術力低下整天摸魚領高薪
只是XY問題還沒這麼大,M袋獸問題還比較大
然後新人進來看了就跑路
珍鑽那個程式碼照搬的都能搞爛了,然後一樣大賣
現在大家對重製黑白就又期待又害怕受傷害
想要玩重製版,但是又怕端出一盤類珍鑽的O
XY其實整體還不錯的,還有歷代最強通信系統
朱紫現在沒什麼優化問題了吧 目前還在北上鄉很順啊
而且丹瑜色又香 GF人設真的無敵
但是 網路上罵Gf明明佔絕對多數 你這篇也是自己畫把靶
XY不提做壞的mega,其他系統都是歷代最優,衣服好看,
通信穩定,劇情也不差,我只想說GF還我Z版
賺這麼多能力卻這麼差,可憐哪
朱紫優化問題還是在吧,只是罵到懶了
幾天賣1000萬的東西 技術應該不太需要精進了吧
優化的問題罵到不想罵了,現在我能自由飛就要感恩GF了
擺爛都能賣成這樣,能力不重要阿
就主機爛啊 出在電腦上還會卡?
反正GF知道消費者是死忠的
GF:你說的我都懂,但我就爛,阿你罵完記得買,嘻嘻。
GF管不到寶可夢 我第一次聽到也覺得幹怎麼可能
出在10000不到的電腦肯定是卡給你看啊,廢話
一樓那怎麼會是幹話呢 問題多數人就覺得好玩 差低
新主機出來後 又有新理由了
死忠的
罵完記得買
阿爾前期當生存遊戲玩體驗很棒 潛行繞背雜球
斷章取義再講得好像寶粉只有酸GF跟無腦護航的
現在阿爾宙斯跟朱紫就是真的有大量新人投入製作才會比
較看得到新東西 所以才有去年CEDEC那兩篇開發講座
2D時期最大的功臣+3D時期最大的老害增田也退社了
然後Let's Go沒有不算本傳(實際上算 LA也算)
Let's Go賣相還行也是因為那作主要是由新人製作
是第一開發部中比較開明的老人帶著新人做
另外劍盾DLC以及這次的朱紫DLC 還有整個阿爾宙斯都是由
社內相對年輕的員工為主力開發
GF也沒有裝死覺得自己開發沒問題 裝死的從來只有增田(
反倒是在官網訪談等地不止一次反省過自家沒有身為世一I
P的開發力 為了未來能改善這方面做的因應是在2022年成
立“概念&影像工作室”來仔細檢討問題 另外也積極對外
招募新員工/新外援(有沒有人要來是另一回事
朱紫重構的新引擎也是為了未來遊戲的打算
但確實比較像是劍盾後被老害幹話害到後滑了一跤才想到
要改變 要說前幾世代都在混沒問題但這一世代可沒有在混
笑了
另外看看G10能不能不要再是大森滋當總監了==
身為增田的接班人他有跟晚期的增田一樣的毛病
就是想法很好但實際執行起來遊戲成品缺東缺西的
他適合出主意但真的不適合當總監
應該讓阿爾宙斯/究極日月的岩尾和昌來帶
再不然劍盾DLC谷博行也行 至少是有認真想解決問題的人
每次都打一串GF自己做的爛吧啦吧啦,然後遊戲呈現上就
是一坨大便,你不能說他沒進步就完全跟不上時代,遊戲
做的爛營運決策也做的爛這次DLC神獸大禮包閹割買你還
鎖閃吃相越來越難看,在那邊打一大串好像GF真的有想做
好遊戲一樣,事實就是不管遊戲還是營運越來越退步而已
不只吃像難看 接下來還有可能關銀行斷代
還有從劍盾到現在的大量複製BUG 把培育搞成笑話
增田記得是去TPC吧,沒改變多少吧
就真的有想做好啊 至少員工是這樣對社內喊話的
不然也不用做阿爾宙斯 朱紫也不用搞什麼開放世界
直接躺平做個一樣俯視地圖的劍盾2.0不是很好?
增田現在就沒在參與開發只有掛名了怎麼會沒影響 他甚至
在TPC也沒幹嘛 那個職稱就是待退爽職 他不要管太多就是
最好的影響了
我是很好奇的就是,其他公司在「年貨」「延續IP熱度」
這些規劃上可以比TPC更好嗎?
當然GF的技術力大家都有目共睹,但是整體TPC的營運
確保寶可夢熱度也是事實吧
銀行的話還真的沒啥好護 當初做這爛形式就一定會斷
除非出實體遷移器 不過目前3DS網路服務都關掉只留銀行
別的不說至少作為伺服器營運的任是滿給銀行面子的
之前也說了會盡可能開下去但不可能承諾永遠開下去
要關應該至少也是NS次代機的PM本傳出來的事情
光是朱紫就真的是空氣玩家了= =,朱紫當時被說好的主
因根本都是和劍盾比
劍盾真的廢到笑啊... 不過我自己是蠻喜歡朱紫的啦
劇情上三線最後合成一線我是蠻驚艷的 對戰上的機制
也不像極巨化那麼白癡 不過設計出振翼髮這個破格怪
又是另外一回事了....
振翼髮本身就是因為設計師超愛夢妖才會被加進悖謬名單
很強其實也沒有很奇怪 大概設計師跟對戰組要求的
太粗暴了
如果今天玩家爆氣不買,讓連續兩三片本傳出了一年連五
百萬都沒有,那可能有機會促成他們思考為什麼,但…可
能?至少我自己就辦不到
很大一部分玩家真的只在PM裡追求新的怪設 人設 世界設
定 故事等等 這類玩家根本不覺得PM有變爛 對他們來說反
而還變好了 朱紫二創熱度再創新高就是最好證據
Gf 是沒有做很好,但覺得要寶可夢學學帕魯就很好笑
結果證明一切 銷量好 IP好 信仰好 形象好
8
先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤22
HHiiragi: 一路加下去而且都要全做的話“就算不是GF來做遊戲”未來也很難進步 不會喔,那是GF本身太懶惰了 不然其他3A遊戲廠商要做的載具槍械之類的不會比寶可夢少 GTA最明顯了,五代載具很多啊,要用百這個單位來計算了,但五代次世代版本,R星做了一件很可怕的事情,加入第一人稱,全部載具都要做內裝,這比做寶可夢困難多了吧 而且R星GTA每一代都有在進步,甚至五代線上模式雖然被嫌鯊魚卡跟遊戲物價高,但是線上模式歷經多年更新,和最初的五代進步了不少1
GTA老屁股說一下 其實某方面來說 GTA比PM更早做內容減少 而不是「全包」喔 只是它很好玩你可能不知道而已12
如果你覺得帕魯沒有拿寶可夢當作訓練AI的素材 那你一定是對的,不用跟我吵,都是我在胡說八道 -- 任天堂或許畫質割眼,至少在版權、美術圖、遊戲設計的多變多樣性上 創意產出絕對都是遊戲界前段的4
當幻獸帕魯把帕魯當作免洗,沒有好好去塑造帕魯的特質的時候,就別想打敗寶可夢 寶可夢能成為一個偉大的IP,就是它旗下的怪物累積了很多人的情懷 比如說皮卡丘、肥大、可達鴨,還有很多人類角色,比如說小智障、火箭隊 但是你玩幻獸帕魯,裡面的帕魯對你來說就是工具,你是很難跟工具產生共情的 寶可夢還有其他媒體,比如說動畫、卡片遊戲、電影等
爆
[朱紫] 現在是連演都不演直接端個半成品出來?如題啦 從昨天入手玩的現在心得 就是一個字 爛 撇開人設、畫風 整個遊戲性、演出、畫面47
[閒聊] 阿爾宙斯其實是第9世代?根據過往GF社的工作週期 3年會推出一個新世代本傳 而上個世代-第8世代劍盾 已是2019年的事了 掐指一算60
Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG 最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版 用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈 當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈 其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像57
[閒聊] 三年前罵爆劍盾的人這次也有買朱紫嗎?三年前齁 災情也是挺慘重的 但其實具體也沒什麼印象了 (只記得簽證) 只記得一群人 縱容 縱容的喊39
[朱紫] 遊戲休息聊一下朱紫的跟風黑一些寶可夢的黑子或是想趁機踹兩腳的人經過劍盾事件還沒得到經驗? 當初劍盾人云亦云記憶卡損壞事件,能炒得多嚴重就多嚴重, 時間證明根本基數非常小,記憶卡的品質問題的機率還高非常多, 一些高手經過數據挖掘,GF根本沒發過什麼修復SD卡的補丁, 先不論劍盾在歷代中的水準如何,事實就是劍盾排上了系列銷售第二名.....34
[閒聊] palworld會這麼熱賣是因為GF太爛嗎?說白了,大家就是喜歡寶可夢的玩法和氛圍,喜歡看到可愛或帥氣的生物,收服 培養 對戰 探索的感覺 但就不知道為什麼沒有大廠想要下海試試水溫,而都只是一股腦去搞車槍球,或服務型遊戲 。33
Re: [問題] 大家對晶燦明亮的期待到哪我是對接下來GF或是說本社對本傳的態度感到憂心 看到這次的直播同時放出兩款遊戲再回想起劍盾的內容 可以很明顯感覺到劍盾只是GF的階段性實驗性成品 從19年或是更早開始的整體策略就是為了開放世界RPG阿爾宙斯的製作 我是從心金魂銀後就斷層的玩家11
Re: [閒聊] 寶可夢朱紫 帕底亞簽證稍微心血來潮跟劍盾到最後都沒有拿到簽證的寶可夢對了一下 看來GF還是稍微有那麼一點點點點點點的良心 在怕底亞補完了滿多沒有簽證寶可夢的圖鑑 從准神沒有巨金怪這個人氣寶可夢的情況下DLC大概是賣定了?4
Re: [PM] 阿爾宙斯出來玩家會縱容嗎?雖然之前拿曠野和兩代XB的圖來比較阿爾宙斯的建模 但寶可夢的人設真的太無敵通吃了,不會太魅也不會太醜,看了就不會反感 基本上只要GF能做到不卡頓不掉幀,這種程度的建模說真的會縱容啦 但如果照樣卡頓掉幀,就真的無法幫GF說話了,至少建模精緻度與流暢感要有其一 不過就我的印象中,是不是從黑白開始就稍微有在嫌GF的聲音?
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