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[閒聊] 浪人2小時左右心得

看板C_Chat標題[閒聊] 浪人2小時左右心得作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:50

拔掉魂UI的忍者隊縫合怪作品

難度也降不少,切到最難也是比之前仁王臥龍或是忍外超忍那些低

動作縫太多目前感覺有點四不像,繼續玩下去再評價戰鬥豪惹


劇情目前還行,演出很帶感,雖然老梗好猜,不過我覺得演出方式情緒有帶起來,還不錯,會期待後面發展

開放世界就敗筆中的敗筆,都還不用玩到後面,空虛大只是讓你走到目的地變很遠,要砍個通緝要犯浪費生命先在路途上,然後技術力不到搞的開放世界看了也不美,光榮沒有那個能力你知道嗎= =換湯不換藥啊,還不如做那種一本道地圖,做幾個關卡打磨好就好,你要做UBI式的罐頭開放世界,至少人家畫面不錯欸==都能獨立出來看風景遊戲了(?)

靠北打到這邊想到檔案還沒打,只剩8分鐘= =

回來打後續= =

我覺得這片如果這個水準給75分真的差不多,什麼日本的答案= =

如果不是TN粉或是日本武士粉或是喜歡幕末背景的我建議可以省下來,不如拿去買DD2

不過我還是會先玩完這片

我當侍道5玩的

:((((((

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
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lsd2596803/22 03:09原本還在猶豫要不要買PS5玩浪人 那看來可以安心DD2了==

我的評價是真的不如去DD2==,只是我同時是TN+侍道腦粉,所以我還是玩的很開心就是

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 03:12:34

Kowdan03/22 03:16與其弄很爛的開放模式還不如弄一本道,一本道再慘也有60

Kowdan03/22 03:16分,很爛的開放模式玩起來就是痛苦

xxx6070903/22 03:17跟一樣是UBI Style的對馬比呢?

懶叫比雞腿的程度,如果浪人給75,那我會給對馬90

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 03:18:52

juncat03/22 03:32玩三小時第一印象是 這忍者崛起吧

Carters110903/22 03:33那不玩了 對馬我玩到第二地區就膩了 放到現在還沒破

ZEALOTGO03/22 03:58所以浪人開放世界沒有像艾爾登那樣一開始想去哪

ZEALOTGO03/22 03:58就去哪喔 還是會卡主線這樣?

ilovelurofan03/22 04:33對馬是精緻克制的ubi

ilovelurofan03/22 04:33那浪人是不是粗糙狂放的ubi

浪人是地圖降級戰鬥跟人物美型升級的對馬

tony2877238603/22 05:07早就知道了==還是龍信2實在

Ageg03/22 05:23龍族2太卡了要等更新 先浪人 戰鬥順暢太多

Ageg03/22 05:26對馬我白金很久了 只記得戰鬥很鳥 其他都沒印象 浪人地圖很

Ageg03/22 05:26有刺客奧德賽的感覺

smik03/22 06:06被吹太高了,期望越高,失望越高

Nevhir03/22 06:07龍2 PC選個1080p或1440p 幀數應該還成

eyeter03/22 06:15浪人有到刺客奧德賽的水準 ?反串要說耶

QOO914203/22 06:28對馬戰鬥很鳥ww

BOARAY03/22 06:40真的假的有ubi感喔 那我這個神話三部曲粉 看來真的等對馬

BOARAY03/22 06:40上pc呢

Playonenight03/22 06:41對馬戰鬥那樣90 那這片真的慘欸

比戰鬥忍者隊一定贏的,我講的是總分,不過應該說要是連戰鬥都不行真的要打屁股了

watwmark03/22 06:45我也覺得像用仁王臥龍的引擎和資源 然後作出一款類UBI

watwmark03/22 06:45的開放世界

watwmark03/22 06:45有沒有突然覺得ubi的刺客三部曲其實蠻強的(?

維京我覺得不行,起源奧德賽本來就不錯吧

eyeter03/22 06:48UBI刺客3部曲裡只有起源、奧德賽畫風真的強其他就不好說

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 06:53:29

WatsonChao03/22 06:58不少人批畫面差,看來可以省下錢了

digitai103/22 06:59開放世界輸UBI...

Ageg03/22 07:01神話三部曲很強啊 三部曲每一代銷量都比法環還高耶

watwmark03/22 07:04浪人我會想買就是了 因為我刺客教條 仁王都很喜歡

watwmark03/22 07:04看起來當成兩個作品的縫合怪應該沒問題

就一堆遊戲的影子,不過至少忍者組戰鬥有保障,加上劇情至少到現在我覺得張力有夠, 會讓人想繼續看下去劇情那種,是可以玩,75分不一定等於很爛,只能說是優點不全面, 就看有沒有打到你的點

xxx6070903/22 07:15法環賣超過2000萬份,哪一款刺客有到這數字?

stormNEW03/22 07:17UBI: 想不到老子會被吹

kof01048503/22 07:18請問打怪打王難度如何,我玩對馬地平線奧德賽等等都是

有簡單難度,而且我一開始先選普通,但是發現普通太簡單,要切困難才比較接近仁王的 難度,所以簡單應該可以很輕鬆吧

kof01048503/22 07:18調普通難度覺得剛好,仁王隻狼法環覺得太難,我都是硬

kof01048503/22 07:18肛玩法不走異鄉人類型

koshiroh200003/22 07:23看到上面推文戰鬥很鳥的是不是在雲

starfirerex03/22 07:29戰鬥很流暢其實很好玩,但開放世界真的不怎麼樣,看

starfirerex03/22 07:29後續有沒有打算更新讓跑起來體感好一點

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.163.194 臺灣), 03/22/2024 07:33:53

CloudVII03/22 07:41所以是幕府版的仁王嗎

h7531141803/22 07:42與其說像什麼魂系、刺客、對馬,不如說是仁王跟臥龍縫

h7531141803/22 07:42

就把魂UI 拔掉的忍者隊遊戲縫合怪,內文有寫了

CloudVII03/22 07:42這次有難度這麼佛喔

h7531141803/22 07:42不過忍者組戰鬥是很好玩的

CloudVII03/22 07:43我還是希望忍者組回去做忍外欸

h7531141803/22 07:44光很多介面就以前熟悉的東西在裡面,風景前期比較無聊

h7531141803/22 07:44,後面去探索任務解地區才開始覺得有得逛

※ 編輯: sakurammsrx (42.75.56.205 臺灣), 03/22/2024 07:46:47

h7531141803/22 07:47不過美術畫面之前作品差不多所以玩的時候代入感比較差

h7531141803/22 07:51劇情小跑一下看來還可以,明天在玩看看

k554533203/22 08:00看實機畫面就知道了

guolong03/22 08:21日本人不會作武士遊戲XD

有啦,小眾神作侍道ㄚ,只是沒續作

※ 編輯: sakurammsrx (42.75.56.205 臺灣), 03/22/2024 08:22:59

dennisN03/22 08:26對馬戰鬥鳥 我看應該是沒玩過巫師三

dennisN03/22 08:26前期被圍毆是真的會想玩到摔手把

dennisN03/22 08:26但後面裝備道具起來要滅一營蒙古人

dennisN03/22 08:26真的是輕輕鬆鬆 反正有陣痛期就是了

dennisN03/22 08:26王比較少是比較可惜 打起來還蠻帶感的

dennisN03/22 08:26不說了 先去載龍族

h7531141803/22 08:32對馬戰鬥不是問題,只是敵人戰鬥方式多打就幾種在輪變

h7531141803/22 08:32化較少

engelba03/22 08:33原來是仁王三+侍道五阿 其實沒技術力弄的跟侍道就好 開

engelba03/22 08:33放世界也不是人人都愛

undeadmask03/22 08:38對馬與其說是戰鬥 不如說是在cos好一個武士的感覺

undeadmask03/22 08:39就沒什麼花俏的招式 每個劍術動作都是一五一十的還原

undeadmask03/22 08:39日本人自己做的武士遊戲就各種放飛自我 特效閃來閃去

kobe3041803/22 08:40對馬戰鬥確實不算好 除了boss戰 都很無聊

kobe3041803/22 08:40對馬是整體的風格讓人玩的很舒服

marx9352103/22 08:41聽起來浪人的開放世界反而是扣分

kobe3041803/22 08:41但是細看會覺得很多地方不太優 像是很多人第二章就玩

kobe3041803/22 08:41到有點受不了 第三章更是玩不太下去

undeadmask03/22 08:44對馬是我少數願意花時間把任務點都踩完的開放世界

xxx6070903/22 08:52對馬的戰鬥玩法可以了,道具流毒殺流或甚至要嚇死人都可

xxx6070903/22 08:52

xxx6070903/22 08:53至少比很多動作遊戲流派豐富

h7531141803/22 08:55我也覺得沒必要做開放式,一本道就好

h7531141803/22 08:57反正能接受仁王臥龍美術,喜歡幕末跟武士題材還是能玩

h7531141803/22 08:57一下

guolong03/22 08:59會覺得對馬戰鬥不好是因為他是找真人作真實動捕捉,就時

guolong03/22 08:59代劇等級的砍殺,將真的就太原汁原味了XD

h7531141803/22 09:01對馬戰鬥很像真人對刀很好呀,只是真的可惜敵人戰鬥方

h7531141803/22 09:01式玩久就差不多,多幾種比較不膩

kobe3041803/22 09:02對馬還有問題是把技能放到後面 第三章才能火刀

kobe3041803/22 09:02設計上很合理 但是這時已經來不及了

guolong03/22 09:02一開始不熟我被砍得稀巴爛,後面習慣了是真的殺很快

CrazyLord03/22 09:45有黑火藥炸彈跟黏性炸彈能丟誰還需要火刀 舅舅看好了

CrazyLord03/22 09:45這就是我的仁之道(炸

你的對馬島天空是不是都陰陰的(X

kaiba007903/22 09:53是比較喜歡對馬類似真人時代劇的感覺 特效閃來閃去玩

kaiba007903/22 09:53到都膩了

※ 編輯: sakurammsrx (101.139.64.201 臺灣), 03/22/2024 10:04:31

wjill03/22 10:04光榮做關卡也沒很好啊,還不是地圖一直重複利用而已

blueballer03/22 12:47UBI至少還能當觀光模擬器

viper970903/22 15:29原來媒體評分77分是真的喔...

tkdiven03/22 16:06不太意外,展示時就覺得怪怪的

Arkzeon03/22 19:01對馬無聊的是boss戰吧。對兵營殲滅戰還比較有趣

qwaszx01203/22 21:33感覺光榮的作品都差不多沒啥進步 仁王 臥龍 浪人硬要挑

qwaszx01203/22 21:33玩一款仁王2就夠了 反正畫面也差不多...