Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
我覺得這議題已經討論到爛了
完全看不懂為什麼台灣一定要發展遊戲業
我不知道其他國家是如何
但就我感覺,國產這兩個字在台灣市場就已經沒甚麼優勢了
台灣就已經是一個你只要翻成中文其他都無所謂,不太需要在地化的市場了
幹嘛在毫無優勢的情況下,下這片紅海跟已經發展成熟的廠商拼
然後就是雖然我也只能提兩款(就跟那些提以前台灣遊戲業盛行只能提兩款一樣),但天下布魔和新世界狂歡看起來是做的不錯
另外,我之前去新北電競館時有看到一款叫「即刻離職」的遊戲
雖然不是我偏好的遊戲類型,但美術、玩法、概念看起來很不錯
我覺得有興趣可以下載看看
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.66.156 (臺灣)
※ 編輯: alen3822 (223.137.66.156 臺灣), 04/25/2024 08:17:47
※ PTT 網址
推
即可離職已經發售了,你有買嗎?
我沒有,沒有特別喜歡那類遊戲
推
所以現在的政策直接放棄遊戲業,變成給獨立遊戲輸血
推
就又想要台積電又想要足球踢進世界盃
→
完全忘記自己是是個小小的島國
→
卻各方面都要有世界頂尖大國水準
→
但是有人做出成績就說是「台灣之光」w
標題比較好下阿
※ 編輯: alen3822 (223.137.66.156 臺灣), 04/25/2024 09:18:05噓
並沒有直接放棄遊戲業.
我沒有這麼說,我只是說沒有必要發展
※ 編輯: alen3822 (223.137.66.156 臺灣), 04/25/2024 09:37:06推
我是說政策.
→
原來如此,抱歉誤會
爆
首Po安安 最近看到中國手遊賣台灣 隨便簽約金就能賣個9位數 台灣的人才絕對不弱 光是台積電跟老黃都把台灣當人才中心了 記得也不過30年前![[閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了 [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了](https://i.ytimg.com/vi/lAqS6iDYywQ/hqdefault.jpg)
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大家是不是以為台灣沒文化只有台積電能說嘴 我們明明有研發出許多高營收熱門國產遊戲 例如: 老子有錢 星城Onilne6
遊戲產業就比其他行業難賺啊 一樣的付出,收穫就是屌輸一般純軟啊 而且葛屁機率那麼高 跟生科有87%像 東西沒出來之前就是燒錢5
1970~80初期 台灣早期 Dos 遊戲時代用 C 和 assembly 語言,遊戲程式設計人員除了 640K 記憶體管理要煩惱外,中文字型顯示及點陣圖也是挑戰關卡,各種加 快遊戲執行速度的奇門技巧也是必備知識,差點忘了還有"遊戲保護"也是 必備基礎。![Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了 Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/18/Oop-uml-class-example.png)
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其實要看你所謂成功的定義是什麼? 台灣的遊戲產業在技術上、名氣上可能不像過去那麼有影響力,加上市場體量小,多數廠商也沒打算要跨出中文圈。 另一部分就是周邊關聯產業也沒發展起來,像是二創,動漫等等,當然有不錯的獨立團隊和高手,但沒有影響到整體環境。 回到問題,台灣遊戲產業有走錯嗎? 如果你看遊戲的營收,台灣某些特殊的遊戲可是賺得響叮噹。包含線上x奕的技術輸出,以及詐x、特殊金流等等周邊產業的蓬勃發展,也是全球頂尖呢5
資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場3
這題老生常談了 最重要的關鍵在於,台灣現在遊戲廠商的錢寧願砸代理金不砸去研發阿 先看看對岸的開發成本,逆水寒開發成本就10億,連放置卡牌的那種劍與遠征也5億以上 原神我查一下也要1億,還是美金,動輒億來億去的 台灣這幾年真的說有比較大筆的應該就網龍的黃易M了,結果開發成本也才號稱2億,結X
沒有走錯吧? 台灣就這麼小,能發展的產業當然有限 遊戲又沒什麼產值,幾百間任天堂也比不上一間台積電 台灣盡全力發展半導體業,股市突破兩萬點 人人錢淹腳目,想買什麼想消費什麼都沒問題1
不過說真的 台灣遊戲產業也還算沒到很差了吧 畢竟北中南你都找的到公司待 (剛剛查南部比較少 但北部中部都還算不少間能選) 比起真的沙漠1
有晶片讓電腦硬體能製造,也要有軟體才能執行, 君不見... 遊戲引擎的 2U 品牌 (Unreal Engine & Unity) 都是元宇宙曾採用的工具,若真做起來那產品價值會多驚人 想要遊戲產值增加就要把眼光放遠,真正融入生活而不是被查金流.... 晶片戰爭![Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了 Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了](https://cdn.readmoo.com/cover/ll/bolhqga_210x315.jpg?v=1679880593)
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[閒聊] 我們是有電競的人才,卻沒有環境嗎?看到好多台灣選手,都出國繼續打拼追求夢想 同時還賺到 美金、人民幣、韓元、日元都有 仔細想想,我們明明有這些還不錯的人才 (至少美日韓中這些國家都願意花錢請他們去當外援)79
[問卦] 今天跟公司提離職...在公司做了5年 想說也該換地方發展 於是今天跟公司離職 提完離職之後 被總經理叫了過去![[問卦] 今天跟公司提離職... [問卦] 今天跟公司提離職...](https://i.imgur.com/uZockknb.jpg)
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Re: [閒聊] 台灣課金斗內大國 怎出不來好遊戲跟VT台灣光基礎實力就不行了阿 遊戲常見的元素 音樂、美術、程式、劇本 請問台灣人擅長哪一個? 音樂產業走下坡![Re: [閒聊] 台灣課金斗內大國 怎出不來好遊戲跟VT Re: [閒聊] 台灣課金斗內大國 怎出不來好遊戲跟VT](https://i.imgur.com/4gxdM2tb.png)
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Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展我覺得台灣人有一個盲點 看到某樣東西別的國家搞得有聲有色就會想學 然後開始會有聲音檢討台灣市場怎樣,人才怎樣,政府政策怎樣 運動 電競 電影 acg 觀光 相信還有更多產業能套用我上面講得公式,只是我沒想到。 台灣人似乎恨不得自己十項全能,人家慢慢探討摸索發展出來的成熟產業,台灣人只要比![Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展 Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展](https://img.youtube.com/vi/ErcaWV2GoFE/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權不是日廠 是日本市場 日本奇特的市場決定了這些產品的調性、美術風格 不賣座、存活不下來的都淘汰了 敝人不專業的北美市場觀察 其實並非SJW的天下 不然GTA、RDR2不會大賣4
[問卦] 市場太小是台灣發展的原罪嗎?如題 正好值英雄聯盟世界賽期間 就以電競產業為例 早在2012年台灣就在英雄聯盟奪下世界冠軍 並且還是打贏整體電競產業成熟許多的韓國 而當時中國各俱樂部體系也還不成熟![[問卦] 市場太小是台灣發展的原罪嗎? [問卦] 市場太小是台灣發展的原罪嗎?](https://i.imgur.com/qgRvq9ib.jpeg)
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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了這就是正解阿,有些人觀念很怪,別國有,我國也要有... 別國有自己的汽車品牌,然後我國只有納智傑跟國產組裝車... 可是問題是,世界國家那麼多,國際有競爭力的汽車牌子也沒幾個, 生技藥業笑台灣都做學名藥,不敢自主研發, 結果世界也幾個諾華拜耳而已,真的丟錢坑下去燒幾年,
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