Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權
不是日廠 是日本市場
日本奇特的市場決定了這些產品的調性、美術風格
不賣座、存活不下來的都淘汰了
敝人不專業的北美市場觀察
其實並非SJW的天下 不然GTA、RDR2不會大賣
只是人物外觀上相較沒這麼在乎 更注重的是遊戲性
特別提一下 北美的審美觀跟台灣差很多 但也不代表他們喜歡SJW推崇的那種審美就是
一個國家的審美看AV最準 其他都是檯面話
像尚氣女角有人說是符合歐美喜歡的亞裔類型 放屁!
歐美最紅的亞裔AV 類型雖然跟日本差很多 但也絕對不是Awkwafina那型
亞裔男優紅的長相也不是尚氣那個樣子 (身材符合但臉絕對不是)
所以下次聽到白人說尚氣很帥啊 你就可以知道是客套話 呵呵
扯遠了 我覺得SJW在北美能這麼橫行
主要是因為遊戲業相對來說是比較新的戰場
以前把爪牙伸向各種藝術創作媒體 近年輪到遊戲而已
在歷史的洪流中目前都只是進行式而已 海水還沒退
10/10我沒玩過 但假若市場反應真的跟玩家評價一樣差的話 以後就不會這麼囂張了
遊戲業利益至上 又不是NGO、NPO 不鳥市場一意孤行是要喝西北風?
--
說很多次啊 說到底 就是玩家自己害的
買一次sjw遊戲就是我們對sjw價值的認同
你不買最2 我們不看hbo的最後影集 抵制到底 下次他們就
不敢了 去看去買就是告訴索尼 我們對你的做法很ok
說啥呢 現在是SJW看你賣得好他就去寄生出2
這問題沒這麼簡單 因為SJW違背市場機制
他繞過普通的市場淘汰機制去寄生在決策層裡
最2銷量很ㄏ啊 可是SJW聖戰沒在跟你管銷量的
PS5各大禮包表示:你抵制啊
最二不是三天四百萬->一個月四百萬->現在有沒有四百萬?
就遊戲做的爛而已 扯那麼多幹嘛
鼓吹鬥爭 打著大旗的名號 你不遵從這個思想就是冒犯
不能發聲的族群
遊戲做好玩 誰管你塞多少進步思想
看看新太空超人的鳥樣
近年他們最成功的是女權隊長電影吧 開播前用病毒
式行銷說什麼終局之戰關鍵人物 結果根本只是部漫
威英雄起源片抄作業 還是抄得很爛那種 然後等大家
都被騙去看後就嗆秋說是女權的勝利
三天四百萬是看在你前作面子才有的好嗎w
10/10銷量算失敗吧,死亡擱淺、對馬戰鬼都更新銷量然後
出導演剪輯版了,10/10還停在銷量三天四百萬
我猜總銷量七百萬應該有,可是前作銷量兩千萬
電影跟遊戲有點不一樣就是了 一部片90分鐘 被騙的人多半
摸摸鼻子算了 遊戲遇到不喜歡的吞不下去影響更久
之前看到人說的 三天四百萬 一年四百塊
窮玩家救星 小賣店剋星 快笑死
現在他們的套路好像你現在夯什麼我就要在上面拉坨屎
為了怕你不想看 就用受歡迎的角色或劇情延續來各種騙
然後首發餵被騙的大眾屎 銷售量就代表他們的勝利
這樣產業所在的州被滲透太深了,基本上沒甚麼救
你的新ip看起來真棒 真希望續集的時候不要主角被殺死然後
一個新來的肌肉女性取代他變成主角
回頭看薩爾達 美術風格就是他們爽就好
SJW不會跟你講銷量啊,銷量不好直接嗆受眾不受教育.
5
這邊補充一件事,就是美國的影視、傳媒業,基本上都是被少數幾間公司壟斷的,主要有幾間: 華特迪士尼公司:迪士尼、皮克斯、漫威、盧卡斯、二十世紀影業、美國廣播公司(ABC)、 FOX(衛視)系列頻道、國家地理頻道、ESPN...等 AT&T:華納兄弟、DC影業、卡通頻道、Cinemax、HBO、有線電視新聞網(CNN)、 遊戲公司,「中土世界」開發商Monolith、「真人快打」開發商NetherRealm...等6
: : ※ 引述《guets (guets)》之銘言: : : 10/10我沒玩過 但假若市場反應真的跟玩家評價一樣差的話 以後就不會這麼囂張了 : : 遊戲業利益至上 又不是NGO、NPO 不鳥市場一意孤行是要喝西北風? :4
以PS的分布來說,客群是:NA>EU>>>JP>>>>>>>>Others 大部分日廠或小工作室沒有像美國3A廠一樣能做出大製作遊戲,至少單論"聲光效果"來說 實際上大部分的玩家:休閒玩家,比起遊戲內容來說,遊戲聲光效果>>>其他 光是畫面好/氛圍好就很吃香,你遊戲劇情/設定再爛都會有人幫你護航(我就是說10/10) 我認為大部分的休閒玩家是沒在關注整體遊戲市場的,關心程度也不比版上來的高46
其實我很好奇 這種SJW取向明明是在砸自己的腳 市場反應也很爛 像是新太空超人都被罵爛了 還有最2到後面都不敢發佈銷售數量 為什麼歐美業界還這麼喜歡搞 俗話說賠錢生意沒人做 殺頭生意有人做65
首Po痛錘歐美大廠的極端女權卻敗給了日本公司! SNK:不用你們教我做遊戲 剛看到這葛影片 說是近年女權團體征戰歐美9
突然想起之前老任的股東大會的問答集有一則題目 題目全文先附在下面 問 4:看到部份媒體報導任天堂推出的遊戲不重視性別平權,讓我感覺十分遺憾。雖然很清 楚任天堂並不是不重視這類問題的公司,但還是想請教關於這方面的看法。 答 4:(古川)關於性別平權等多樣性,本公司認為是一個非常重要的問題。本公司作為一 個提供娛樂產品的企業,是以「讓所有與任天堂有關聯的人都能露出笑容」為目標來進行遊3
日本老害就自己跳出來跟女拳大戰了 想要日本滿滿SJW 就等於要一次打倒地方望族 大企業 軍系右派 甚至某些宗教團體 實際 日本好一點是連偏左群眾 也很多不認同這玩法13
日廠不怕女權的原因主要還是日本政治高層還沒被女權打進去吧 美國自從共產主義學者放棄階級鬥爭,改挑起種族、性別鬥爭後 就在大學等機構開平權的課程,一些大學還會刻意維護這些課程,不讓質疑者發言 政府機關也被入侵不少,因為平權的確是進步的概念,所以美國很難禁止這類思想傳播 這也是為何美國會有許多反移民的人,的確這些平權有些搞的過火了59
建議你標題改一下 女權不等於SJW 至於日廠不怕? 怕的要命 SEGA被駭客駭出的文件有SJW遊戲製作指導守則10
其實SJW其次,日本ACG也是日本理想主義、SJW、左翼、自由派大本營 少年漫畫更是數十年來幾乎都由自由派和左派佔據主流聲音 重點是日本那邊不會搞集體道德綁架 不會批鬥作品 作品以故事為主加入作者思想
53
Re: [新聞] 《尚氣》首週末成績出爐!刷新檔期紀錄北美大賣 所以尚氣根本不是靠梁朝偉 美國人根本不認識他 感謝現實市場的數字還尚氣一個公道 結案53
Re: [討論] 最近跟老外在聊尚氣原本尚氣當初在漫畫設計,訴求客群就是是歐美人士, 因為歐美人普遍對東方抱持幻想, 不論對中國還是日本都一樣。 對他們來說,亞洲就像異世界一樣。 跟日本的異世界轉生都轉生到類似歐洲中世紀的環境差不多。29
Re: [情報] 《尚氣》登上今年目前北美票房冠軍!其實我並沒有太意外 尚氣 在歐美的票房, 我覺得這只是又印證了:好萊塢華人片要討好的是歐美觀眾,而非亞洲人。 相信很多人看了尚氣都和我一樣覺得對白尷尬癌、選角亂七八糟 (男主我個人覺得還好,倒是女主Awkwafina, 現在一提到她我滿腦子都是她那標準腔調的holy shXt, OMG...)39
[討論] 尚氣男角是選給亞裔看 亞裔女臉吵多久?導演說的很清楚了 尚氣男主角是選給亞裔看的 亞裔是什麼意思 美國國籍亞洲血統 女性亞裔花木蘭臉吵了幾十年 好不容易前陣子為了中國票房才轉彎30
Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化nv : : : : 翻譯20
[討論] 永恆族全球首週末1億6170萬 今年亞軍Deadline北美票房報導: Deadline海外票房報導: 兩篇報導數據整理7
Re: [情報] 中國女coser 穿和服被警當街咆哮撕衣: 其他的我不知道 但未來中國獨佔的日本動畫會越來越少 關鍵是審核問題 雖然還是有動畫為了審核提前"做完" 但過去在中國一季日本動畫能進10 -15部 到現在變成剩下個位數 審核變成一個很大的難題 百合 性轉 他們所認定的血腥暴力或政治 中國動畫因為缺乏分級 所以在審核上現在已經2
Re: [問題] SJW現在對於日本有什麼滲透策略嗎?以遊戲來說,現在全球分工化,多少會受到一些影響。 先以平台來說 老任以前就有為了西方市場推出和諧的前科,遮女角之類的。 因為現在全球化,版本統一,很多時候變成亞洲日本要一起吃和諧版。 比方說那個東京幻影switch版。
爆
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