[討論] FF16的劇情是不是蠻好猜的?
以下都有雷
玩完demo版
不死鳥很明顯是跟他哥哥召喚出來的炎王對戰
他哥哥其實是可以召喚召喚獸的
只是某種原因被封印的,
原本demo版結尾一刀刺死我就認為神作了
結果饒他不死
女王一臉準備被反殺領便當樣子
基本上就是重複家族王道復興路線
又走回FF15的故事線
還是強調血統就是一切
不過戰鬥系統真的蠻爽的
後續升級後戰鬥系統應該會更加刺激
只要戰鬥不要太歪故事老掉牙還是可以接受啦
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罰你再玩一次Demo,你真的確定是兄弟互打?
希望有澀澀劇情
預告片的副標題應該有透漏了
你猜阿
像冰火的話,龍媽讓毒媽來當就好
支配(Demo)→復仇(初期)→野心(中期)→救世(後期)
主角痛喊住手前,是狗狗先叫醒他,所以代表主角昏在旁邊
不能接受女主跟別人睡orz
應該是吧,故意用遠景方式,那隻炎魔應該就是他
最後一定是打神
演出可以是他 也可以不是他阿 別太篤定
否則那段狗狗音效 + 『嗯..托加爾??』台詞完全沒必要
難不成托加爾也在伊芙力特駕駛艙裡面ㄇ
現在還不好說,不過目前透漏的劇情復興家族應該不會是主線
那兩隻伊弗利特互打的場景怎麼解釋
救世後還有個飛升
永遠不要相信CBU3剪給你看的預告片
主軸是復仇+斷絕母水晶的加護
一刀刺死就神作喔,還真廉價
哥哥的頭痛感覺超可疑,可是看後面好像又不是他
你應該沒碰過ff14,只能跟你說剪出來的都不可信
雙重人格?
這部主線就是找出火之顯化者,背後的幕後黑手,一路復仇
然後最後原諒對方,這樣才可以11/10
一刀刺死是神作的話我覺得15發女主便當也是神作了zzz
不可能啦 這次調性不會有原諒這種事
吉田真的很會藏 現在看到的資訊都可能只是前半段而已
這樣沒辦法超越10/10了
光DEMO英配主角最後那個I will fucking kill you
殺意滿滿
我是覺得復仇大概只是青年期主軸 大叔期應該就另外主題了
英文配音跟中文翻譯是不是落差蠻大的,語意感覺都不太對
伊佛力特目前情報有兩隻:召換獸伊佛力特跟炎影伊佛力特
看前幾個預告應該是到處去炸水晶 為什麼就再看看
至於是雙重人格還是心向風景就不曉得了
序章而已還很難說啦,搞不好還藏了一堆,看看6.0的宣
傳片跟整體,太難猜了
中文翻譯是用日文文本翻的
那你說說看後面啊 是說對還說錯==
至少有三大主線事件是要解的 第一個復仇 先不管到底是
不是主角變的 總之找到當初頭痛和伊弗利特出現的原因
第二個摧毀各國母水晶 可能中途發現母水晶也許是元兇
第三個解決一看就很有鬼的天空古代文明 早期截圖就有一
張是闖入遺跡 真boss大概是天空古代文明相關的勢力
你這模稜兩可的結論誰不會說==
炸水晶就席德他們組織的理念吧,災禍都是母水晶衍生來的
至於中間就用CBU3最擅長的反轉再反轉把劇情串起來整體
劇情體驗就很棒了
但席德的認知到底是對的還是搞錯了還是另外在搞鬼就....
至於這邊說的家族復興也或許根本不會有XD
復仇的對象也只是一個受害者,真正的主謀是世界的惡意
至少序章開始就有很刻意在向玩家展示這世界對水晶的依
賴啦 但搞不好是故意讓玩家懷疑的
不如猜誰會領便當(胡亂指
狗勾不要領便當就好QQ
搞不好都會死一次吧 最後靠弟弟顯靈復活之類的
完成首尾呼應 這次真的有守護到家人了
BDFF也是一路對水晶祈禱然後殺掉水晶旁的魔物
最後弟弟顯靈把身上的乙太歸還大地(即視感
結果發現我們做的事情是將世界推向滅世,魔物才是守護者
主角不意外就是一路身邊的人逐漸死去,從復仇到終結悲劇
只是盡頭之後誰會留下來當歷史見證人
看FF14 3版主線也好像很好猜 但是一堆角色動機發展都跟
想像的不太一樣
很明顯你沒被CBU3搞過
ff14 6.0預告上月球 實際月球結束還不到1/3
怎麼看都不像走復興皇室吧
6.0月球進度很前面其實不太意外啦,畢竟地圖很早就公布了然
後才藏兩張,意外的是上完月球以後的發展
那兩個伊弗利特你怎麼解釋
我打完之後會來告訴你哪裡猜錯了,記得別刪喔
月球意外的是在那邊跟誰打架,誰想得到
後面藏那兩張是真的藏很深
BDFF劇情真的讚
怎麼看劇情都不可能是復興家族,格局太小
如果沒玩FF14我會相信你說的 可惜我玩了
都叫不死鳥了至少會復活一次吧拜託
這隻雷神是拉姆還是劍聖啊
永遠無法想像73級副本就搞大的
Demo鏡頭帶到月球旁邊那顆特別紅的星都覺得有鬼
爆
[閒聊] 已經有人開玩FF7重製版(有雷)原始討論: 因為有雷,來個防雷頁,請慎點 - 玩家說依照他的速度,估計玩完大概60小時(有解支線) (另一個人說他破完是42小時,但這位沒給圖) - 故事玩到目前為止都是線性的75
[心得] FF16 Demo - 七年級生的眼淚先說FF經驗 小學偷打電動的年代,FF4-6在阿宅心中種下了RPG的種子 FF7讓青春期的靈魂燃燒,FF8.. 跳過XD FF9再次回到讓人感動的中世紀風格與精彩角色塑造 FF10-15 只碰過FF12,覺得不錯不過沒時間玩完58
[討論] FF16 體驗版有點無聊....剛剛把DEMO玩完了, 劇情一貫的FF味,只是這劇情還可以再打磨多一點,有些地方很突兀 還有一點的是,對從國王到路人甚至是奴隸,每個人都是網紅美型臉實在是很瞎.... 每個都長得差不多,毫無特色,FF世界整容業特別發達? DEMO而言,放大量劇情實在是不好的選擇,都在看劇情,播片一如既往地FF,57
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)翻譯一下Reddit看到的資訊給各位參考 –隊員限AI操控 會隨劇情推進輪替 –部分角色可在特定橋段遊玩 –非開放世界 會有多個區域 包含四個大型區域 –有狩獵、支線和小屋等多個特色系統36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現33
Re: [閒聊] reFF7跟15 16昨晚玩完FF16測試試玩版是有被畫面嚇到! 感覺不可能一作結束,該交代的應該還是要交代. 畢竟這次交代各個召喚獸的由來跟用途. 主角光環太強了~簡直是跟隔壁棚的藍色混蛋一樣,東學一點西學一點. (每個召喚獸的技能都會@@+這會不會有點猛!但是不專精)21
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺20
[閒聊] FF16 DEMO 遊玩小感先說作為一個FF15皇家版白金的玩家(有擊破歐米茄跟烏龜), 其實我是對FF15大致好評的,不過我也懂一般吐槽的點在哪? 不過我是真的覺得還不錯 ,至少是個結尾還能讓我看哭的game, 也說不定是因為在PS5上玩無料的原因 (之前免費送現在升級會員送),比較寬容? 但我對男男之旅意見不是太大,是因故事需要 合理就行。13
[心得] FF7 重製版(新舊作微劇透)FF7 1997 年發售的時候,我是小學生 以前 FF7 決定 PS1 發售的時候,我看雜誌幾乎興奮的跳起來 小時候的我其實根本不知道 FF7 是什麼東西 但是我可以感覺有一個「經典大作」出現了 FF7 是我人生第一個破關(實質意義上)的 RPG 遊戲吧,遊戲時間超越 99 小時11
[討論] FF16 DEMO版心得有料,是真的有料 我自己玩完後的第一個想法是 看了FF16的宣傳以後決定買PS5是正確的決定 這個試玩版很好的展現了不錯的遊戲性 同時在RPG這一類別中舉足輕重的劇情要素上
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