[閒聊] 說絕區零硬A就過的有到30等?
目前已經玩到31
第一章開困難模式後
就不可能硬A就過
後面空洞跟防衛戰
我就不信都不格反不閃避
很多關卡如果沒有冰隊
要S評價基本有難度
我看很多留言都在AAA就過
到底是在雲還是
根本連防衛戰都沒到?
貓貓鎮樓!
https://i.imgur.com/dn0KK5U.jpeg
--
那我預判接下來的節奏就是反過來變成手殘黨打不過要
爆破了
光碟沒升級吧 我打算龜到35再去弄
不喜歡aaa的哪有耐心玩到30等啊
那沒到30等不就是硬A就過嗎 也沒問題吧ww
沒有就是去多抽一點滿命滿裝滿破滿一堆有的沒的少來該
光是拉力委託就不可能硬A就過…絕對會先死
真的= =
不用到30 20等左右就有感覺只會A打很慢
喔,要用無限滅團法打過也不是不行
上面說的沒錯啊,AAA的遊戲玩不到30等
我遊戲超好玩喔 但你要先AAA好幾天才能玩到
所以這邊aaa喊個兩天就熄火 講30等還算客氣了 20等以後
只靠aaa打會不會過不了我不好說 但評價肯定超難看
還在喊aaa的是雲鴿子封包啦 大部份有玩的應該都開出零
號 深淵 困難模式了 喊aaa根本就沒共鳴 被人洗臉而已
手遊2天能推到的進度也稱不上後期 不然我打格鬥遊戲開
個1級電腦 也能說格鬥遊戲太簡單 aaa就能過
我一直認為說aaa是有把切人算進去欸 而且
哪個手遊前期不是AAA過去
aaa能過不等於只能aaa好嗎
照這邏輯什麼遊戲前期不是aaa
QTE還強制你放 但這個就一樣是aaa切人aaa不是嗎
除非你角色機制 比如鯊魚妹 一定要衝刺重擊去
從一開始就可以研究接技阿,只會aaa不等於只能aaa耶,那種
aa怪早點推坑也好
上buff 打冰屬傷 不然像安可的雷擊 要普攻後面打出
退坑
我大概20幾等後開始有感覺要注意輸出手法
根本很常沒時間讓你接出來就要切人了
好幾天又哪雲的?一天就夠了吧
強制放QTE? 有這種事?
然後玩到25等 才開始不能過無腦aaa 可是25等
我感覺前面AAA原因是前期怪真的很弱
除非你劇情都跳過 不然要12小時左右以上
強制qte是三小,你不按電腦會爆炸嗎?
你對比所有其餘手遊 這前期時間也是過長
用挑戰第一章中間開始就很累了吧
OK 那不強制 但系統就很明顯要你放阿
主要是教學跟第一張開頭怪真的很爛
製作人訪談都有說 他說第一章希望你簡單點 不要被
勸退 第二章開始會和Boss開始有互動 不能接受的就
不適合而已
可是你不一定要接格擋你不想換角色就用閃避不就好了嗎
還不會跳QTE出來
所以重工那些怪手 才會開始騙妳彈 騙妳閃
我打到30 體感上會覺得AAA很多是因為打怪太癢 不管閃避還
是格擋 中間補輸出就是要AAA
就算是擊破後的連攜 你也可以不執行吧?
系統要你放,你可以不放啊,又不是說不按就卡在那邊
那個重點就是 你放了 還是aaa 你不切人不是更aaa
而且切人這麼快,不小心按到趕快切回來就好了
所以我搞不懂反駁的人到底想說這款不aaa還是很a
會喊aaa程度就那樣,可能玩遊戲只會硬A
不會阿 我魂系全翻滾破 隻狼困難鐘鬼 我一樣覺得a
開服第三天其實AAA的言論就少很多了 太雲
第二章主線就有騙刀 快慢刀了 就算不說boss 技能本乙太
那幾隻 20級左右就能打了吧?那3隻你aaa還不打到超時A
rank?會嫌太簡單的人 aaa打到沒s 不會覺得丟臉喔?
ああああ
所以到底為什麼不閃避不切人不Q不E?還是因為用aaa能打
過就是問題?那我鳴潮現在路邊怪用今夕也是aaa就能打死
前期弱保軟時間太長啊
那想必問題也是很大 對吧
會說切出來AAA應該是沒玩遊戲 明明很多角色就不是
這樣玩的XD
九成就是跟風喊的,就自己也沒玩然後看有人臭的很有趣就
跟著臭
光鯊魚手法就好幾種 無腦A不存豆是玩物理鯊膩
誰要玩這破遊到30級
前期過度弱爆軟 而且最好笑的是 要玩家不要被勸退
動作遊戲有AAA正常,但說這款只有AAA那就太偏頗
問題是你一開始過簡單 後面突然拉高 才更勸退吧
應該說aaa的回饋感 像你用鯊魚妹 就不會覺得aaa
AAA的就玩個30分鐘就差不多了吧
這就策略問題,前期簡單至少拉得到人來玩,想玩的可能
但這又說到另一個問題 你沒花錢 運氣差
突然拉高?你跟我玩同一款遊戲嗎
會沒你要的隊伍或角色 那玩起來就不太爽了
會繼續研究。一開始就搞超難那會變極小眾,更吸不到人
哪有拉高 我看你是真沒玩遊戲 一開始簡單 一章尾王
加難度 讓你練彈刀 二章開始騙妳彈刀 要你閃 都是
慢慢引導的
奇怪了 說前面隨便a 後期不能 這不叫拉高?
呵 很會講直接比秒數啊 米孝子484忘了這款可以PVP啊
反正我也玩不到31所以勒?
後面難度變高更勸退 什麼邏輯啊?
照你這說法所有遊戲都不要變難好了
原來你把這種保母般的提示跟弱成那樣的王叫引導
哪款遊戲不是越玩後面越難
有這些技巧 才開深淵 空洞之類的系統 唯一要說可能
就是太慢了 很多人覺得無聊就不玩了
我也不知道,我冰隊鯊鯊輸出都是跑>蓄力重擊>切狼哥蓄力
a個幾下視情況e到破韌>切倉角上buff切回鯊鯊>有大放大沒
大視豆子數aaa或eaea
笑死 我是用說這款前面過度簡單 不用帶腦
別款通常前面不至於要你不帶腦
現在要先吵AAA的定義嗎
手遊前期是能做得多難多需要思考
而且有幾個說aaa 的文變少 那個我想說 以這種程度
那就是太委屈你了 因為是魂系高手 不適合玩這遊戲
也沒辦法XD
遊戲 又米家的 是整個討論量就很少= =
是啊 可以pvp啊 歡迎錄個aaa打大家臉 就像水龍旋轉砲一
樣
就算是常駐的比較需要a的貓貓也是派派站場a或e到格擋切貓
貓上場e完接a,再看情況有沒有的觸發閃避a,沒有就下場換
派派站場
操控在你自己 你前期也能不靠單純普攻去熟悉角色
蛤?在這邊除了臭米家以外 哪款平時有討論量的?
我已的手法肯定不是最好的,但這個遊戲戰鬥明顯就不只是aa
a而已
你自己前期要用不帶腦的方式玩 要怪誰
不然要第一章擺個大樹守衛讓大家卡一個小時嗎==
大樹不是必打 要比喻也是古達 但古達就跟狼的蝶
這遊戲大問題就是割裂感太嚴重,誰有耐心這樣玩到後期?
一樣 屬於你要會打才能過 能過就是你熟這遊戲
手遊還是很多一開始無腦打就過去的好嗎,本來就是慢慢
前期弄太難不就換成吵說把手遊做成格game是怎樣
前面都玩不下去了誰跟你到30等?
簡單a過有話講 調高難度增加手法也有話講 都給你講就
好啦~
拉難度
很奇怪 有些人把前期太簡單的批評說弄太難會怎樣
你前面不要到那麼簡單就好阿 然後怪物血量可以
現在又「誰有耐心玩到後面」了?
這篇推文都是死人是不是?
看情況降低 讓人玩沒那麼好也能S過阿
樓上廢話嗎 這篇文會出現的多半是玩下去的
這什麼邏輯崩壞現場....
這篇文人是很多?
但絕大多數手遊前面都是簡單的隨便打都能過耶
讓我想起了法環找幽影碎片是不是在懲罰玩家的論點
所以過簡單跟簡單是兩回事捏
然後把討論度當遊玩人數也是很屌 按照這標準 崩鐵在ptt
說了這就策略問題,簡單打可以S過,和全程被打個像顆球
早就倒了 2.0以前除了幾篇臭鮮粥以外根本沒討論度
你有四隻s當然可以玩操作 但安比妮可比利那隻不是AAA
一般玩家玩一天抽不到鯊魚妹誰還跟你玩到30等 笑死
所以能玩到後面的都不是人就是了?
前面問題比較像戰鬥太少
但也是S過,當然前者比較舒服一點
安比aaa? 好哦
笑死 崩鐵這種叫沒討論度 不要護航過了頭欸
50抽出來s很快就有可以操作的了吧
主要就遊戲預期的問題 米為了吸引手殘黨 把前期&主線難
討論度當遊玩人數的 是上面另一位 不要嘴錯人了
為啥要糾結前期的教學用章節是什麼"過簡單"、"簡單"
度壓很低 如果你是打算玩動作遊戲的 前期的確沒吸引力
簡單來說 你前面過度不帶腦 下場就是開服被噴aaa
他前面就少了要你接招過的引導
好了啦米衛兵 走格子就是無聊 還要等那對話
而且這個前期以手遊來講算蠻長的
然後說後期不會 但這後期太後面 製作人所想的
官方自己都說了 他們覺得這樣難度設計對新手比較好
那不能接受的人 就代表不是他們的受眾 那也沒辦法
對啊 走格子無聊但現在沒人在講走格子
超輕度玩家 根本很難玩到後面 還有捫心自問
走格子走到30等
如果這不是米家的 還會有這麼多護航的嗎
安比不是AAA?你拿來跟福瑞柯勒坦比她就是毫無可玩性
15分鐘 有10分鐘在走格子 戰鬥爽?還是走格子爽?
超輕度的還是有 我有看到已經在第二章還不會招架的實況
捫心自問 不是米的會這麼吵 對阿
主 她就是只玩主線 其他戰鬥為重的都不太碰
你怎麼不問問如果不是米家的會不會有這麼多米黑,人口基數
就是比較大啊,邏輯壞死
有沒有可能 絕大多數手遊前期都能a過?
你這邏輯可以套用在絕大多數手遊上
所以開服後10小時體驗重要還是開服後三個月體驗重要
絕區現在討論度比起同時期崩鐵沒少多少耶 按照你的標準
不是米的 那這款大概率就下去 不會有這篇
絕區現在討論少 崩鐵不也是討論少?
吵米家也不知道幹嘛 這是我唯一一款米家
這樣結果論的喔 怎不說cy出的已經上天惹
笑死 不合你意就說 人家會倒 又是一個以自身為中心
的人 早上才一篇討論鳴潮
崩鐵開服也是不好 後年才起來的捏
簡單也可以做的有趣吧
這款日廠出還不被吹爆
是不合我意 還是我說的不合你意阿 邏輯堪憂
不是米的這款已經無敵了 如果是日廠直接成神
崩鐵後面才拉起來的? 當時嚇死人的開服營收打翻一群人
我從頭到尾都是客觀用官方的說法回你啊 我也覺得新
手期太長 安排不好
20升級鑑定是一個門檻 硬A絕對被揍扁
臉 忘了哦?
我覺得第一幕敵人血量可以調低一點 因為前面真的一直刮
真要我說 就是遊戲引導真的爛
所以說討論度 在扯營收?痾
刮的時機太長 要玩到20左右才開始比較需要操作
蛤手遊前期都在A?原神開頭就讓你玩元素反應了欸
比起難度,塞了太多要素讓整個遊戲節奏慢才是問題
確定要這樣洗欸
就被篩掉了啊 鳴開服也一堆14等卡任務就被篩掉的 自己
留不住人怪誰==
cy出的我就直接臭他了 誰要吹cy阿
元素反應可玩度確實高多惹,甚至還多個e技能跟不共享的
大招
先說一下 我自己是有課單在玩的 鯊女僕大保出 幹
但前期過簡單 就是我認為的問題 可以減少怪的血量
自從朋友11號練會刀刀烈火後 我確實一直看他在a 只有
機械他會用安比先破…其他11號a到底
應該一開始就有個新手教學讓你清楚切人擋和連攜
的用處 然後提高這兩者效益 這才有動作互動
而不是簡單到 你啥機制都不管 隨便一隻a到底都行
而當這種真的也不帶腦的人玩了好幾小時 開始20等後
其實只要有自選五星根本不會被嘴AAA 但米摳怎麼可能會
給呢ㄏ 就是要讓你開頭玩腿瘸角 再爆金幣抽限定池~
突然要帶腦打 那你會認為他是動腦還是不想玩
我記得隊友切換支援在一開始進場就教了…
現在的情況下場就是 要麻前面幾小時覺得無聊
你說的教學早就有了吧
要麻後面可能反差太大 痾 那個教的很淺 而且
這遊戲就初期不好抓手感(手法/迴圈)啦才會不知道在打啥
效益在一開始不夠大 因為你隨便打都能過
我所謂的教是 要真的有明顯差異出來
我前期甚至覺得怪物血太少 戰鬥都沒幾秒就結束 還想
說要不要開挑戰模式 我懷疑嫌怪血量太多的要不是越級
去打不然就是只會按普攻
主角房裡有VR訓練機有角色教學
因為我玩不到20等就只登入領石了阿?
請現在的大偉哥去跟崩三時期的大偉哥打架好嗎
孝順之前要不要先學習一下布洛妮婭的美德
還有人吹原神比較動作性我也是笑了
遊戲該噴就要噴 護航不會讓他進步的
崩三那個甚至還是這1.2年的劇情XD
我前年入坑崩三時 體驗比絕好 坐牢感沒那麼重
拉格子一直被右上打斷還要回去重按加速 真的會躁
我35等啦 唱片強化完小怪A三下一隻 精英怪EA直接一隻
撐不到吧 我都快扛不住了 但我超扛慢慢玩
我前期安可也是自己aaa就能過啊,打到後面突然不行
然後我就上來喊前期aaa太簡單又突然難度變高不能aa
我講完自己都快笑出來了XD
前期AAA可以過很合理吧,總要考慮動作遊戲新手吧,不
過前期引導真的做的不好
這遊戲彈返是個大爽點 前期很早也教彈返了 問題是前期為
了壓低下限 怪都還在寶寶巴士 數量少速度慢攻擊慾望低
而且都常在KB狀態 所以根本沒有使用的機會
辦個推投好了 到底需不需要aaa 跟 有沒有30
劇情困難我大部分都A 幾乎都超過上限30秒QQ
就東西設計挺反手游的邏輯,一直到30級東西才開完,
不怪前面人跑掉。
不怕r 米哈欸 是玩家怕大偉哥跑掉吧
好了啦魂系高手就別玩手遊了,現在有什麼手遊比魂系遊
戲還難的
確實不只AAA 但30等後養成坐牢還是算了
ZZZ最爛的設計是爬格子有夠耗時間的
看到轉進噓走格子的就知道戰鬥沒的黑,讓有玩的自己知道
就了,黑粉怎麼都能找到黑點的
沒冰會很難打喔== 那是不是必須抽個鯊魚啊==
大部分看到走格子就中風刪除了吧 大概3等
格莉絲可以欸 只要E閃EA 用巨集播腳本auto
連雷抗關都能輕鬆S
我28等退坑非常同意b站這位的說法,作為一款act戰鬥系
統比法環還寡薄得多
冰系有鯊魚會強很多,但沒課鯊魚也沒差,狼比較重要
捲舌ㄈㄣˋ遊沒在玩
也沒有狼哥 看來只能一路刮
一開始就不能AAA過他們會噴更慘,把數值策劃的媽媽殺個
幾千遍你信不信,ㄏㄏ
我崩三玩家 都用閃避
想快點抽景元,主線玩起來很絲滑,跟過動兒一樣
222樓那圖還真諷刺 而且還自己說的ww
一開始弄難一點那些aa怪只會改噴你逼課而已啦
跟風黑的多
我覺得是這款戰鬥比例沒那麼高 導致單純為了戰鬥來
的人多少會失望
看到大家的水準依然不變 頓感安心
前面只是為了讓玩家適應節奏,才搞得簡單,卻被說是A
AA遊戲,超慘。這麼喜歡斷層式的難度曲線嗎w
30等覺得無聊後再叫你打到60等
20幾AAA還是能過啦 我現在就是 手殘黨
推文看下來就平行線阿 護航 批評的自己噴自己的
夢迴當年崩3 沒抽勿忘打不贏限時挑戰==
根本玩不到30等 就不想玩了
原神鳴潮至少前期不會讓我無聊成這樣
魂系也接觸超過十年了,除了惡魂都玩,看到有些人拿魂
系出來當某種資格證覺得真是搞笑。真玩出優越感了哈哈
坐牢感主要來自於無法跳過的爬格子對話,戰鬥比崩崩崩好
一些,光是無限閃就親民許多
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Re: [閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評雖然我不太想承認, 不過一些小怪的數值是真的太高。 一般跑圖體驗非常的差, 我雙月都能3次就過,應該也不會是我太菜所以覺得體驗不好。 別說王了,一些菁英小兵也都是數值怪+瘋狗連招。44
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Re: [討論] 有哪些平價車款是體感車速低於實際車速的?這個我知道 要平價又要穩定又要CP值 那只剩焦點號了 開過朋友的焦點號應該不算雲車主惹吧? 一句話的話6
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