Re: [閒聊] 暗黑是防不住外掛才決定鎖交易嗎?
: 有些網咖還能用暗黑遊戲幣來買開台時間
: 一陣子後暗黑交易功能就被鎖起來了
: 過了那麼多年後暗黑4還是有鎖
: 難道暴雪反外掛能力那麼弱
: 才鎖交易嗎?
我認為關掉AH延長了D3的生命
簡單來說 Diablo系統跟WOW不太一樣
WOW的裝備大多從副本取得 AH只能交易材料跟裝綁裝
但是要強力裝備 基本上還是得打通副本
而在伺服器進度推到很前面以前
基本上很難有爽裝人 就是全靠別人carry撿裝的人
就算G團 也是要20-22人能有25人的戰力 才能carry那兩三個老闆G主
而遊戲前段不太具備這樣的容錯性
反過來看D2 為什麼D2的金幣不值錢?
交易貨幣是PG 百毒 soj等?
一來當然是因為錢太好打
二來其實就是D2的裝備取得浮濫 和WOW的理念不太一樣
舉例來說 D2貴的就是高符 特定裝備 鑲材
其他都不太值錢
舉例來說法師的眼球強不強 亞馬的泰坦強不強 強阿
值錢嗎? 完全不值錢
因為你只要法師撸巴車撸到個80級 就算隔岸打大莫
給你打個N場也能無止盡的出產眼球蛇皮鴉霜之類的平民神兵
可是一個伺服器那麼多人在打
無限量的眼球軍帽狂產 價格一定崩爛 然後如果用金幣計價的話必定無止盡通膨
所以D3那時AH根本通膨怪物
而你一個新手 AH拿個兩個裝備就夠你打了 連刷寶都免了
你說D2也是裝備通膨貶值阿?
可是D2終究沒有AH 你還是得透過人與人的交易去取得裝備
你想想如果有個大世界AH可以賣裝備
那那些什麼西剛天使全套 可能一套只值半顆完寶 然後整個新手樂趣都爛了
關掉AH是為了讓交易複雜度拉高(當然後來直接改成個人拾取又是後話了)
但嚴格來說我認為是正確的
--
大ah遲早都會被玩崩的 看火炬就知道惹
我覺得你講的不太對 因為少講到賽季/天梯
AH不設限就是要難掉或是弄得像韓系那種衝裝消耗
WOW穿上去就綁定 還一堆拾綁所以AH才沒問題
對 以前我剛玩WOW的時候不太能理解拾綁這個設定 後來想如果都裝綁 那NAXX團不就狂農出產T0T1裝備 那還拓個屁荒
※ 編輯: yokann (1.200.59.19 臺灣), 06/01/2023 18:13:43然後WOW又拿D3那套系統 這才是最奇耙的 搞得WOW也爛
所以poe不搞ah 但交易真的有夠不便的
AH少了人與人的互動 變方便但是也變無聊了
Poe交易很方便吧 都搞一個交易搜索網站給你了
超不方便好嗎
跟AH比當然不方便
但跟D2的破爛系統比是大進化
爆
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量50
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?其實也就只有第一點有講到核心 UI徹底改變了玩家的視野,所有的行動都可以被檢視, 過去經驗式體感流大幅被取代,駕駛員有更多方式去自我監控, 來讓操作最佳化。 諸多新世代軟硬體的協助下,使得遊戲變得容易,49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;33
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良33
Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰不是要酸還什麼的, 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧, 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,25
Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?其實真的覺得 可以學學gw2,滿等時可以直接去拍賣場用個大約wow的不到100g直接買完全套裝備 更頂級裝備只有比全套裝備多5%的屬性 不管你quit多久或多慢才加入的新人 你只要滿等隨時想搞一套裝備根本不是問題9
[問卦] 打不到軍帽 眼球怎麼辦?連假都在刷寶 就是刷不到綠帽 眼球之類的 都不掉法師裝備 有那麼難打嗎? 希望等等可以打到....9
Re: [暴雪] 暗黑破壞神4提供數千小時的娛樂時間第二次夢境圓桌會 聽雲玩家狗屁亂講 還不如聽聽 全服第一 "野蠻人" - 砍王 怎麼講 1. 4K 特效全開 4090 只能跑 60 ~ 70 禎 主流都是開 2K 遊戲有支援到 8K Diablo 4 Epic 5 Minutes Exclusive Gameplay (4K 60FPS HDR)2
Re: [討論] 線上遊戲的通膨問題(內文有點長,可直接跳底部看結論) 單就遊戲通膨的問題提出幾個想法 因為每個遊戲的貨幣產生、消耗機制有所不同 所以以下提到遊戲僅做為參考例子,不見得能套用到其他遊戲 一般來說玩家關心遊戲通貨圍繞在兩個議題上:
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