Re: [法環]探索獎勵不足的問題
覺得還好
我比較討厭的事
法環本傳
後期的地城王
都是塞兩隻怪
拜託
本以為可以看到王
結果是兩隻小怪當王
想想這樣的探索
我不需要
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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首Po關於dlc最讓人詬病的問題 這問題就是飢餓理論 大家都知道去鮮血王朝刷盧恩再去找雙胞胎老婆婆買就有了 對於能玩到dlc的人來說送鍛造石實在不具備什麼吸引力 但如果幽影地的武器就只能用幽影地的鍛造石 探索的獎勵回饋感會好很多29
會有這種想法的多半都是多週目+有跟上後期更新的玩家吧 一開始新週目並不會繼承曾經取得的鈴珠,要全部重新收集 再來就是DLC並沒有規定要多週目或是進度到哪裡才能進入 必要條件只有打完碎星跟蒙格而已,連亞壇高原都不用上就能去 (戰鬥祭典可以透過半狼布萊澤觸發、鮮血王朝解白面具支線即可抵達)5
實際上地圖這麼大,不可能不放些素材充數 但是無論是碎片或是改成幽影鍛造石都有人會抱怨 我看乾脆轉生異世界如何 你要進dlc就是要從零開始拓荒,維持初始等級和裝備入場(置物箱全部清空) 鍛造石系統依然維持本傳1-25,只是你武器要重新強化7
玩到最後就發現根本沒有什麼回饋感不足的問題 DLC太多東西是本傳的上位版 連玩具都比本傳炫炮 就是一座寶山 入了寶山豈有回饋感不足的問題 要是有,那就是你探索不足8
首先我個人覺得 低階石頭不是什麼大問題 既然可以在攻略撿到那幹嘛花錢買 而且過程中高階也給不少了 打個精英怪都隨便掉7 不過的確 地圖大過頭了 總量而言其實給很多新東西6
前期就進二週目放置到現在缺鈴珠的路過... 會進二週目其中一個原因是想看風景,不想要交界地四處飄著火光和圓桌炎上 但是要鍛造石鈴珠789的話就又要燒樹才拿得到 想問問看在不燒樹的情況下哪裡能農鍛造石789呢? 分享目前在DLC找到幾個可農的點:8
現在資訊時代了,玩遊戲沒上網爬過資料,起碼也看過影片 英高嘴巴上說說不用查攻略才是好遊戲 法環隱藏要素之多,某些關卡毫無提示下連解謎的邊邊都稱不上 我甚至覺得就是製作者也知道玩家肯定爬攻略,故意藏這些等人拆包 沒上網看人拆包出來的這些攻略,有些內容你一輩子都玩不出來
55
[閒聊] 這次法環內容量好誇張有探索雷 目前30個小時 才打到學院前 都在到處逛街 本來自己逛第一張地圖以為開得差不多了40
[閒聊] 英高什麼時候要設計蟑螂?這次法環的螞蟻,雖然我覺得還好,但網路上看到很多人覺得身體不適,看到就想 逃跑。 記得魂三的蒼蠅房也好像也有差不多的評價,想想老鼠、蒼蠅、螞蟻都有了, 英高怎麼不做個巨大蟑螂,在探索地城時突然從上面掉下幾隻... 還是英高也怕蟑螂?29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗30
[閒聊] 法環是不是開新角色 比二周目好玩?最近想回味法環 開上我以前的二周目進度 覺得難度變低 怪跟王 都靠等級碾過去 沒什麼難度 地圖也沒在探索25
[閒聊] 法環DLC 感覺沒有無腦堆數值阿如題 法環DLC 目前個人推到2/3左右 死最多次的是狂龍 跟魂3黑龍一樣 要慢慢記招20
[問卦] 艾爾登打到史東薇爾城感覺很凌亂!?如題啦 這禮拜一把惡兆打死 然後到史東薇爾城探索 先說地圖凌亂就算了… 小怪比王強 還群歐19
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一有些人抱怨小怪素質的問題 我不太懂這方面是不是魂系列的傳統 我只玩過血源跟法環 印象中血源前期新手村有斧哥 斧哥慢慢磨還好 但是大橋前那兩隻狼人差點打到我封片 渴血怪獸打完後中期沒有明顯特別強的小怪 直到後期 後期的小怪像是會秒人的跳蚤還是很難纏的腦怪都蠻難的19
Re: [閒聊] 噴一下法環DLC這次最讓人賭爛的我覺得是地圖探索時的方向感很沒有邏輯。 包含谷底森林、幽影城教區、遺跡地圖碎片etc.都有類似的問題: 我想探索東邊的一個興趣點,結果我必須往西探索? 本來在本傳我認為有和薩爾達曠野類似的感覺, 就是我想去哪,我就應該往哪個方向走7
Re: [閒聊] 其實魂二真的不差吧黑按靈魂2的問題不是遊戲名稱嗎? 而且戰技系統比較完善 好像是從黑暗靈魂2開始的 巨劍 熔爐大劍 這兩個武器 真的是從南天門砍到逢萊東路 你就把他想成,怪物配置不良的艾爾登法環就好,該招NPC的時候就招 不過我還是很討厭原罪哲人,他那怪物配置,還有前期的王後面變成小怪放在王城,DLC2
Re: [法環] 敵人模組兼用情形真的很嚴重嗎法環會覺得突兀也是難免 畢竟是開放讓你到處跑到處晃 有些人先跑到高等區遇到路邊精英怪 結果回到初期地城才發現原來你是Boss阿 但你如果照難度慢慢推這問題就少很多了
爆
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