[閒聊] MH如果越來越寫實 荒野翻滾有點尷尬
就是畫質精緻度提升
"感覺上"就會往寫實風格走去
那有些動作會不會變尬
剛拿到武器的時候(我選雙刀
按一下翻滾
原地翻了一下 瞬間覺得尬了起來
有幾個砍的動作 也覺得感覺微妙
是因為雙刀的關係嗎(X
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寫實不會導致尷尬 大概是其他原因
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無感
推
你可以抱怨雙刀都這麼尬了,那些拿著比雙刀大把的武器還
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要揮的比雙刀流暢是不是太過份了
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那要回到砍沒幾下要磨刀夠寫實了吧
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哪天出了用AK狩獵再來煩惱寫實
推
大劍:?
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喔
推
製作團隊不同,這就是沉浸感那團的
推
好囉嗦==
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[萌夯] 跟風玩MHW Beta 討伐纏蛙就覺得有點累了看板上討論MHW Beta的硬體需求, 雖然我沒玩過萌夯,但想說既然是免費公測, 那我也來試試看這遊戲到底多吃硬體 捏臉的部分我沒有花太多心思,就選個看起來比較順眼的臉![[萌夯] 跟風玩MHW Beta 討伐纏蛙就覺得有點累了 [萌夯] 跟風玩MHW Beta 討伐纏蛙就覺得有點累了](https://i.imgur.com/g4pvUSFb.jpg)
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[閒聊] MH的雙刀是不是派生的選擇相對無聊?如題 只考慮最近的MHWI跟MHR 因為魔物獵人是回合制遊戲 我看太刀或是斬擊斧衝能斧這些派生比較複雜的 都會看魔物的動作是什麼來出招或閃躲 而雙刀的出招都是轉圈圈近身然後一套六連或平A到底![[閒聊] MH的雙刀是不是派生的選擇相對無聊? [閒聊] MH的雙刀是不是派生的選擇相對無聊?](https://img.youtube.com/vi/092dsOMW7zY/mqdefault.jpg)
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Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?不得不說,至少原po的遊玩順序是正確的,世界接到崛起至少是玩得下去。 像我是世界-崛起-世界(回鍋),因為看到巨兔打贏了黑龍,想起來我好像煌黑+黑龍還 沒去打就退了,想說PS5拿出來回鍋一下 當然都是講有DLC的狀態,從崛起接回世界真的是生理不適,所有的動作直接遲鈍的像個 笑話,你看著魔物想說他這動作這麼遲緩誰閃不掉?然後你還是閃不掉,因為獵人也一樣12
[閒聊] 暴雪動畫回來了 霧子直接下開幹time code 傳家的動作跟運鏡就不吹了 這次音樂跟影片文字風格更上一層樓 開掛那邊超熱血![[閒聊] 暴雪動畫回來了 霧子 [閒聊] 暴雪動畫回來了 霧子](https://img.youtube.com/vi/sgMrJPwRb20/mqdefault.jpg)
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[討論] 大家最討厭的應援動作高國麟的應援吧 應援團長一直問他是誰 球迷在那邊敬禮+左右搖擺 尬 --8
Re: [問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?先說結論 : 跟NS毫無關係 MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS 這三作玩起來揮刀感覺基本一模一樣,沒啥不同 你會覺得很卡只是因為MH的動作時間很長 然後每種動作時間差蠻多的7
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?之前專版就討論過了 簡單說 就是越後期的怪 不能擋 & 威力值高 & 多段攻擊越來越多 相對其他武器高動作值動作的提升 長槍還是只能在那邊戳戳戳 盾越來越沒用 + 攻擊動作沒提升 + 短腳 這種武器會受到青睞才有鬼7
[閒聊] 進擊的獵人推特的影片 雙刀的那招兵長砍如果煌雷龍飛起來 人物會跟著飛上去追著砍![[閒聊] 進擊的獵人 [閒聊] 進擊的獵人](https://i.imgur.com/LJ2FUemb.gif)
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[閒聊] 為什麼英高遊戲擺怪姿勢卻不突兀從最有名的太陽萬歲 到法環裡面有擺出 各種像交通指揮或者意義不明的怪動作 可是為什麼在玩遊戲的過程不但不覺得尬 還覺得很潮很有趣??? 可是如果在其他遊戲裡面出現這些動作4
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?我覺得差異最大的是雙刀 以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬 但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好 可是到了破曉就不一樣了 翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團