Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?
絕區的流水變低絕對是喜歡的玩家們不樂見的,這不是什麼拉踩,對我來說大部分是擔憂
對於遊戲公司來說,一款沒那麼賺錢,但是美術資源照樣吃緊的遊戲,逐漸會失去維護的價值
絕區零獨立建模、大量的動作k幀、每個版本的cg,這些都是二遊裡面獨一檔的
但現在的問題不是美術可以解決的,最讓玩家杯葛的還是一個點:怪物膨脹
絕區零不想走前面的膨脹老路,於是一開始就定下了星見雅跟儀玄這種虛狩級的天花板,後來的角色理論上是不太會超越這兩人的強度
但是怪物就不一樣了,更高的血量、更長的擊破、異常積蓄、更難拿滿的獎勵
這也就導致了有的玩家用虛狩都不一定打得贏了,更何況是機體更弱的角色
結果就變成玩家只想要虛狩,只想要耀佳音、薇薇安這種超級人權角,喜歡的角色頂多就抽個0+0當模型欣賞
所以這一次的流水本質上是信任問題,玩家對米哈遊沒信心,對角色的強度沒信心,對怪物的膨脹沒信心,對大安比的強化沒信心
再加上米哈遊不知道怎麼想的,這兩個角色,席德跟奧菲絲,一個沒有完整隊友,一個隊友孱弱無力,那不抽自然是許多玩家的選擇了
----------------------------------------------------------------------
大安比這裡又能扯出另一個話題,大安比其實在測試服就知道有問題了,一方面是當時才剛送一個電系強攻,玩家期待的是絕對的上位版,二方面是手感真的是太難受了
米哈遊的角色強化這件事情,本質上是沒有幫助的,他只能把某個角色拉到當下版本的水準,但是之後呢?一個角色有可能再強化第二次嗎?至少目前沒有先例
就算真的強化了,比方說艾蓮吧,她強化後的強度高了可不只一點,但是看到冰弱第一個反應是不是還是星見雅?再比方說隔壁的刃、鏡流,他們甚至要去跟主流角色搶隊友
這件事情說白了更像是在敷衍搪塞,像是在跟玩家說:你看我們有在聽啊,強化了還是沒人抽我有什麼辦法?但卻忽略了自己改的一塌糊塗,環境也一塌糊塗
反正我的觀點一樣,要嘛怪物別膨脹這麼快,要嘛角色別互相搞,又卡手又卡戰鬥資源,讓玩家打的爽,不要搞一堆半成品出來
--
狗屎爛鳥:聽說你軸排好了? 2ㄏ無敵後跳
這種動作就純搞人,發生幀低、boss自帶霸體、沒有先兆
放在傳統遊戲不是大問題,但zzz有時限,沒人想因此重凹
鯊抽的人太多了只是對它們負責而已
奧菲絲做為後台強攻在組隊玩法上算是擴增了很多的隊型
還好吧,我看絕手機端營收跟原差不多阿,原成本更高都
不怕了
不然抽滿的人被新手弄個虛狩輕鬆超過很不舒服
但前面的討論串就有人提過,很多人其實是獎勵導向的人
會被新手弄個虛狩輕鬆超過很不舒服 我覺得挺好笑的XD
沒有變更強的需求就懶得嘗試新隊伍,這就導致矛盾
又不是PVP 老害這個也能不舒服
大安比在測試服不是吹上天嗎 什麼輪椅角 超強之類的
記得當時有質疑的被直接摀嘴 直到正式進池 然後就...
懶得嘗試新隊伍倒是真的 花心力培養新隊伍幾次就膩了
抽滿不便宜耶,你手機花5萬不到半年被別人1萬的性能超過
別人手機性能強跟你手機好不好用也沒關係阿
而且心態轉成盆摘遊戲後 基本上一年練一個隊伍就差不多
因為鯊魚被雅爆了導致退坑的是老害www
其實你講得老害我遇過啦 像原神水國弄了龍僕就隨便滿星
看一個代打老害沒單接 就在說龍僕害得環境怎樣怎樣的
絕的開發成本再怎樣都不可能有原多啦
我只能說 1.0雖然有開服之力 但鯊魚池是流水最高的池
1.4直接用一個上位版把她臉打爛是真的滿有種的
不過我印象1.4好一陣子都可以雙冰上下兩路
是沒錯,所以,蒼角 啟動
這間公司我怎麼覺得賺越多的遊戲越...
其實不需要雅來打臉,滿命蒼角就已經打臉了
這不太算是老害的問題,如果過兩個版本出一個火強攻虛狩
,能後台能站場,玩家以後的抽卡規劃只會更謹慎
我覺得啦,大家搞錯了,不是虛狩強,是異常強
現在也一堆人在說師傅484不行了
真正的虛狩其實是愛麗絲
幹,儀玄這麼快就要不行了!?
異常強嗎?只是角色強而已,如果今天把簡、愛麗絲、雅都
改成強攻,降低積蓄,提高循環的傷害,那就是強攻厲害了
真神奇,以前這串討論的東西都不能說的
也不算異常強,目前強的應該算紊亂隊,單異常的簡.柳.愛
不然一堆槓精
印象中其實也強度也比不上紊亂隊或強攻隊伍
但只要是異常,就可以打紊亂,那怕是被說牢的格莉絲
我覺得 單純是強攻的要求很麻煩 沒擊破強度少一截
但異常的輸出條件簡單很多
是呀,原本的設計紊亂應該是麻煩在異常的觸發
但是實際上異常根本跟機關槍一樣
單異常要打紊亂要自帶紊亂能力,目前就柳跟愛莉絲
格莉絲、柳、柏妮思,這些都是普通強度的異常,格莉絲弱
一點,另外兩個標準強度,也不會是很主流的選擇
其他的都要雙異常或是帶異常積蓄強的輔助
對吧,等於是只要是個異常就能靠新三體人打傷害
同樣的工廠設計出來的 你真以為會有不一樣喔 笑死
前面兩款吃過的屎 你以為絕區不用吃嗎
席德也是類似的概念,但席德只有一個
改鯊魚就只是人氣高 大安比也是
席德就是根據紊亂的機制製作出的實驗品
1.4雅嘎嘎頂你看不到鯊魚被爆破防退坑的而已 半年6命不
如2-3命
剛能可以視作異常條,下砸那一下就等於觸發紊亂
開服限定角半年被爆金幣 不到一年宣布加強XDD
不一樣滿異常是觸發異常,短時間內交互觸發兩種異常才算
紊亂,紊亂跟異常是兩種不同的東西
對,但實際上現在的異常根本沒什麼控條的問題
異常強的原因是這樣,異常只需要顧積蓄 傳統的強攻或是任何的直傷角色,他們的傷害是打循環,然後在擊破後再提高一截 那背後的邏輯是這樣,異常能夠雙異常+輔助,因為他們的隊伍注定了與擊破無緣 相反地,直傷C的隊伍是擊破+輔助+C,最直觀的就是儀玄 雅比較特殊是因為她兩邊的隊友都能適應,但整體還是六豆的直傷為主,什麼雅狼蒼、星月 相隨都只是協助灌傷 那你知我知,新版不利好直傷C最大的原因就是穢盾跟中間數十秒的無敵,本來就需要靠擊 破來達到跟雙異常同等傷害的角色因此被限縮了輸出空間,反而雙異常能夠在短短的十秒裡 打出三次異常
實際上可以當作是把異常打出來也差不多就紊亂了
限時拿掉
完全不控條的話,會影響紊亂傷害,當然這比較細節了
開沒半年滿命被低命屌打還能不在意我只能說你是這個
不過有些危局沒法打高分的就源自操作細節跟資源管理
主要是在說觸發而已030
異常沒有和擊破無緣呀,雅狼蒼就是例子
這就要說到妮可和蒼角兩個可以上BUFF還正常紊亂
所以我才要把雅單獨提出,因為她是靠直傷吃飯的異常
蒼角算是被BAN了,但妮可還在
坐箱炮實在是太OP了
超好笑 雅靠直傷吃飯的異常 完全是個腦弱設計的
蒼角的buff是體現在一定的手法跟隊伍理解上,蒼角是少數
驅動盤變化特別多的角色,再加上她有比較多偷傷害的技巧
當初想說設計的這麼全面 你是打算嘘狩就讓大家爽算了?
結果現在還是在苦惱怎麼防
他姐姐就是一黑塔幣=48DOT幣啊 經典中的經典
玩小妹的時候 想好好投資也是正常的吧
現在黑塔幣崩盤了
dot隊爛這麼久了,應該的
別說 大姊現在開始玩戶口名簿+超專元素反應原魔 也很怕
大姊左右護防到985策畫燒腦寫不出小作文 開始直接查戶口
穢盾哪有無敵...別亂講
穢盾沒有無敵,我是指王的機制
穢盾對強攻擊破隊才是真的舒服
雖然會鎖擊破可是破完盾直接給能量+擊破連軸都不用對
然後調積蓄條跟防雅完全沒半點關係
因為雅要打紊亂根本沒那麼快
大姊那作法已經是臭到只差把角色名稱寫臉上了
異常角的強度是來源於弱點的積蓄跟傷害雙乘阿
這是對兩邊都有提升的,當然我沒辦法精細到拿出數據對比
是在說什麼?又不想走膨脹老路,又端出雅這樣的超級膨
脹是在搞笑喔?
雅還有高貴專怪,這種三體人出來的一瞬間就註定玩家囤
虛狩
想到鯊魚處境確實不太敢抽章魚...
每個角色都不如雅一刀的福報(′-ω-`)
這遊戲目前就是賽博種姓遊戲,沒人希望自己抽到首陀羅
、達利特
他也開始在防雅了啦,雨果會無視雅三續強制彈刀無敵
結果就是用雅打還不如用儀打,然後雅狼蒼這種組合
會成立也是建立在雅那個降低敵人冰異常抗性好嗎
我就看他到時候再出一個新的冰異常要怎麼平衡這問題
大概又是直接給一個新的特殊異常不讓他吃雅被動吧
角色不互搞、資源不摳,就沒必要請一堆人材來做遊
戲了
絕區零美術確實不錯,但也是我唯一一款卡肉卡幀卡
到讓我感到不舒服的遊戲,DMC 瑪英 魂遊 從來沒有
這麼不適過
唉呀你會擔心的話就趁早轉無課吧,根據他們以往的作
法,一但流水低了,就只會加速膨漲而已,崩二以來一
直如此,指望他們變更思維走別條路,跟3顆糾纏一樣不
用想太多,他們就是讓上層執意一根筋幹到底的,你看
哪次變過了?前陣子還一堆人吹蝦幾把亂玩都滿星勒,
水流一低突然就各種膨漲了?要我說就繼續吹,跟那各
因精一樣大家一起陰陽怪氣的吹,他們這副德性不狠狠
自砸招牌根本不會鳥你
宣布伊瑟爾德大姐復活給大家抽我就當起死回生
現在膨脹方向看起來就是不讓只有虛狩爽,用機制強迫玩
家選其他角色打獲取更高分
終於有人願意出來說大實話,以前說膨脹都有人嗆菜就多練
,現在人氣退的差不多了,那些自稱高玩根本沒貢獻
https://i.imgur.com/fQISbSj.jpeg 看了這個還不跑
人家米招員工中國最頂 你們玩家懂個屁
195000玩家才會感覺到膨脹吧,虛狩級說打不贏那真的
不知道手部乘區多低才會那樣
說真的絕區的煩惱放在其他手遊身上,會覺得太奢侈了 XD
其他手遊面對這樣的處境是真的有可能倒,但絕區的量體離
倒還差的很遠
在敷衍的是原神不是絕區
美術會被後面的超越 早入場的基本盤很重要
看看原 基本盤真的很重要
愛麗絲真的比較像虛狩XD
新冰異常防雅肯定會被罵,當然是美美左腳踩右腳,強攻
擊破繼續旁邊玩沙
我是覺得手遊屬性職業就那些重複性高都抽0+0月拋就好了
76
首Po1.加回走格子並且優化體驗,但劇情也需要再一次轉彎,感覺有點難 2.調降課金價格,一單可以拿到更多菲林 3.出角色不歪池或專武不會歪,降低一版本雙UP頻率 4.降低深淵水溫 5.放出更多衛星角色,總之先拉高期待畫個餅再說![[絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生? [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?](https://i.imgur.com/Nkue8mYb.jpg)
12
其實我覺得主打重新開服 還是蠻有用的 之前2.0也是一直聽說重新開服重新開服 搭配一個虛狩級 我就真的去下載了2
OK 我大膽預言決區藥丸 因為我已經全抽奧波勒斯了 怪談的新角我都無感 我現在要全力存夏潾SP== 米哈尤求你了 出一下19
唉,說實話開服一年多一個版本兩連流水低迷就覺得好像有什麼要改很奇怪 這兩個卡池的結果差不就是米粉共用錢包 這次撞車小妹直接被吸乾 所以解法也很簡單,明天強勢宣布2.3或2.4晚7天或早7天不就解決了 說不定還能去吸別的遊戲的血![Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生? Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?](https://img.youtube.com/vi/io50sKCE7_k/mqdefault.jpg)
1
要先看救什麼 救美術,2.3這美術屁股設計,要就簡單,開了主美從新找就好了 救劇情,已經修到不成人樣,沒救了 救流水,這太簡單了,企鵝廠那一套搬過來。先加一抽服裝武器池,儀玄那套翅膀來個紅橙黃綠藍靛紫版本 在來就是合成,兩綠合一藍,兩藍合一紫1
周邊多出點吧= = 淘寶商城常駐前五基本上 泡泡馬特疊紙原神米哈遊這幾家 遊戲賣不好還可以賣周邊誰贊成誰反對![Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生? Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?](https://i.meee.com.tw/OxULgMi.png)
58
ZZZ沒這麼慘吧 流水不是還是排很前面只是比不上兩個姐姐而已 說到底一堆人在那捧殺 ZZZ製作組搞不好才是最想掐死那些 你分的清是現實還是虛擬嗎![Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生? Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?](https://i.meee.com.tw/N6JGCXR.png)
12
也不知道是哪個天才 覺得可以把自家兩個遊戲卡池同一天開 正常不是隔週 再不然至少要錯開幾天嗎?? 這公司裡面是不是有派系在大亂鬥啊?18
1. 讓玩家試用當期腳色打深淵 學妮姬直接給一個試用腳色練到全10都好,直接拿來搭自己隊伍看有沒有提升 奧菲斯這腳色我本身很喜歡,但也沒喜歡到上不了場也沒關係 現在看到新的散步流我又心動動了,但我不敢啊,我含沒挖的鑽剩一兩金 不知為啥米遊帶風向的都特多,內鬼看太多確實影響策略,但不看內鬼又怕翻車1
大概率就當年想好的東西轉型時整個丟掉了。 從1.0的零號空洞可以看出來, 是走格子的機制策略主導的, 4張圖的前3張各有各自的專屬機制, (貸款.血量變動.壓力變動)
爆
[絕區] 絕區零算不算不溫不火ZZZ開服至今也一年有逾 阿肥我總感覺絕區零處於一個不溫不火的狀態 從開服前的備受關注,到開服滑坡,再到1.4 & 2.0的人氣上升期 結合營收與線下人潮,絕區零已經稱得上是人氣遊戲 但相較於原神、崩鐵的巔峰期或與在其他討論區熱度高的手遊相比爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,![Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎? Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?](https://img.youtube.com/vi/lfe1sFzSFQc/mqdefault.jpg)
90
[絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?安安 是我啦 歹勢 我又來對絕區零發表意見了 我覺得絕區零作為一個老婆養成戰鬥遊戲,最重要的就是讓別人知道誰是你婆,還有你多 會玩你婆,還有跟老婆一起成長打過高難的成就感跟滿足感。但不是靠影畫這種花錢就可 以拿到的資源,而是透過遊戲內的一些高難關卡才能取得的資源來強化你婆的隊伍,在這 過程中熟悉使用老婆的方法,為了養老婆去學習一些戰鬥手法,讓輕度玩家可以漸漸變成![[絕區] 怎麼讓絕區零更好玩? [絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?](https://i.imgur.com/Sa9DRn6b.jpeg)
32
Re: [絕區] 席德流水不佳的原因是不是小雷?是信賴問題啦 幹零老師我說安比路邊一條還被鎖一個禮拜 結果現在還說要強化 當初雅牽條狗都能隨便挑一間打 現在變成0001變成牢雅![Re: [絕區] 席德流水不佳的原因是不是小雷? Re: [絕區] 席德流水不佳的原因是不是小雷?](https://i.imgur.com/0lCEyLkb.jpeg)
27
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想本文怒刪 我只能說你是手遊玩少了 單機與手遊的差異點就是單機玩完就沒了 但手遊的部份是有持續性且期待性 大多玩家會當一個月左右更新一次的動漫影劇來看![Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想 Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想](https://i.imgur.com/bjB21O0b.jpeg)
22
Re: [鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹: : 對面B站大佬做的膨脹測試 : 【最真实的膨胀对比:同配置下6 5镜流vs 0+1大黑塔-哔哩哔哩】 : : 可以看到同樣搭配65花鳥椒且穿配相同遺器的情況下,在忘卻這個鏡流比較沒那麼![Re: [鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹 Re: [鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹](https://i.imgur.com/2s81ORjb.png)
20
Re: [絕區] 絕區主C會建議抽新不抽舊嗎目前的絕區零,比較偏向原神的抽卡策略 就是抽官方偏愛的角色,然後以他為中心組建隊伍 確保危局三路都能打滿2萬、防衛戰能滿星、空洞能打滿獎勵後 額外資源就可以投入自己喜歡的角色了 另外這遊戲的上下限真的差很多,常出現別人和你說XXX很強很強14
[閒聊] 米遊是不是越玩越便宜了啊之前老原神須彌版本還在傻傻課金,結果被男同俱樂部教育之後就不敢惡意課金了。 至此保持這個好習慣到鐵道和絕區零,主打就是一個能白嫖就白嫖,把抽樹存起來專抽主推 角色,目前絕區只抽了個0+1星見雅,其他角色一律0+0開混,之後也只打算抽虛狩主推2+1 和支援0+0而已,感覺就已經殺穿了。 鐵道更是重量級,膨脹到你媽都不認得,唯一自救方式還真的就是跟著他出的主推拿2+1去8
Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了半夜睡不著看到這篇有感而發 這遊戲營收跌成這樣老實說真的不意外 把玩家稍微分類一下 想一下誰會想抽這個角色就知道了 1. 佛系玩家![Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了 Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了](https://i.imgur.com/biAMsRKb.jpg)
5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點