Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?
讓我們先來看看,Cygame在馬娘企劃一開始時推出的馬娘遊戲prototype長什麼樣子
https://www.youtube.com/watch?v=tOyY8Tzya8k
我就問,這東西你看了會想玩嗎?
你覺得這東西有可能在八年後風靡全球嗎?
這是2017年3月25日的影片,而遊戲正式版上線是2021年2月24日。
也就是說,Cygame團隊在弄出prototype之後,仍是琢磨、調整了近四年,
才推出正式的遊戲產品。
我想說的是,vibe coding確實可以加快遊戲開發的某些部份。
譬如可以將各種點子迅速轉換成prototype,讓人實際玩玩看到底好不好玩。
但遊戲的prototype通常就是一坨大便。
我很想說100%是一坨大便,但畢竟這世界上沒有100%的事。
連cy做出來的賽馬娘看起來都那麼難玩了,何況素人的你我?
當做出prototype(或者也可以說MVP)之後,其實才真正開始製作遊戲。
怎麼讓一個遊戲變得更好玩,而且要比其他遊戲好玩。這是最困難的地方。
(就相當於在程式開發中,要怎麼讓一個產品比其他產品更好用)
可惜的是,vibe coding在這方面能幫到的忙其實不多。
再說,如果vibe coding的遊戲設計師沒有程式基礎,隨便下prompt,AI隨便回。
遊戲設計師也不知道程式碼哪裡有問題(不夠強健、不好擴充、不夠clean)
那就只會產出一堆很肥又不好修改的code,這方面前面很多人講過就不多提。
總之,如果是遊戲企劃用vibe coding弄出一個prototype來demo,那還可以。
但沒有程式基礎的人,全程用vibe coding來開發遊戲,我覺得現階段還不可能。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.33.217 (臺灣)
※ PTT 網址
推
那個影片已經表現出概念雛型了吧? 甚至某些部分比成品
→
看起來更好一些,其次商業遊戲跟獨立遊戲的規模不同吧
11
首Po看了一些獨立開發的心得, 多半是:很累、很慢、很亂、很忙 這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來 也一直修一直改。 每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:1
如果只是單純跑一個會動的程式 那沒問題 但我自己的經驗下來 程式反而是最簡單的 就像是小說漫畫裡的魔法一樣2
實際上做成遊戲試玩只要有prototype 就差不多知道了 prototype 就是一般遊戲demo 前身 可能美術音樂程式部分都還用替代品但可以了解玩法那種 : 但是開發的成本實在太高了。 : 2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://i.imgur.com/kJMb1wXb.jpg)
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開發成本高跟很累是主要的問題, 很慢.很亂.很忙之類的部分有足夠的時間都能解決。 或著說,很慢的感覺其實就是時間不夠導致的, 除非工作本身就夠閒, 否則往往下班就累了,3
其實重點不是能不能駕馭AI 甚至也不是vibe coding這概念本身可不可行 真正的重點在 你的需求到底是什麼 如果有在follow整個AI相關時事新聞和社群討論的話 應該會看到一堆人吐嘈AI太智障![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://elgoog.hk/assets/p/dinosaur-game/img/t-rex-dinosaur-game.jpg)
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想來實踐看看 1. 本宅有python/js基礎 c#完全沒碰過 2. 電腦還沒灌過unity之類軟體 IDE只用vs code 連vs都沒用過 3. 工作有用到AI AI生/文字/語音的工具/API都算熟悉 現在用Claude code (Pro方案) + Unity 做一個系統類似風來的西林的小遊戲(跨平台 安7
本身工作是碼農 資歷: 六年java後端 js前端 三年C# 兩年python 兩年半vibe coding經驗 unity業餘自學兩年半 其他有的沒的不列舉了![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://i.imgur.com/hjbBn6ib.png)
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劇本架構不可能完全靠ai,雖然可以很大一部分靠ai輔助就是,你完全靠ai你有機會會拿到前後矛盾或不符合設定的故事 我自己曾丟設定給ai寫一篇架空歷史故事,然後細節自己修到覺得很煩,雖然只是寫給自己看的就是,以前也丟過dnd規則書跟戰役給ai寫,但後來也是變成自己寫然後丟給ai去修飾文字 不要把ai想的太萬能,她還是有極限的 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.12
分享一下我用AI開發遊戲的經驗,這是我自己用AI獨立製作的遊戲 我本身是一個遊戲企劃,所以對遊戲開發的流程算是了解 也在Udemy上過一些Unity的課程,所以也有一點點程式的經驗 當然對專職的開發者來說,可能還是不值一提
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[問卦] 囧星人賣vibe coding寫出來的程式?真假啦 我一直以為vibe coding 只是拿來讓沒寫過程式的人 讓他們體驗一下寫程式有趣的地方![[問卦] 囧星人賣vibe coding寫出來的程式? [問卦] 囧星人賣vibe coding寫出來的程式?](https://i.imgur.com/QqU9RpPb.jpeg)
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[閒聊] 政治-用Vibe Coding寫程式抓中共同路人行爲評比: 用Vibe Coding寫程式販售來抓中共同路人 大家覺得是不是非常有智慧的方式呢?![[閒聊] 政治-用Vibe Coding寫程式抓中共同路人 [閒聊] 政治-用Vibe Coding寫程式抓中共同路人](https://i.imgur.com/QqU9RpPb.jpeg)
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Re: [請益] 軟體失業是遲早的事吧Vibe Coding可以讓不懂Coding的人 就可以做一個prototype 這在過往就是你要找軟體工程師來實現的需求 現在這個需求就沒了 直白點軟體工程師的崗位又少了5
[問卦] vibe coding的程式拿出來賣也太好笑了vibe coding啊 就是出一張嘴 叫AI寫程式 程式碼通常是很亂 你叫AI改東4
[請益] 台灣有多少公司開始 vibe-coding?各位世界級的精英大大 請教台灣有多少公司開始Vibe Coding ? 我指的不是小程式 是整個公司有自己內部龐大的code base和 knowledge data base 然後有自己整合的Vibe Coding auto programming system?
[情報]AI vibe coding工具開發流程工作坊工作坊日期 8/23 , 8/24 **剩下最後三個名額** 從想法到產品只需數小時 跳過數月的開發痛苦。我們的密集工作坊可在數小時內將你的想法轉化為可運作的原型、
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