[閒聊] 聖靈之光2也太偏科
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類惡魔城
幾乎都在跑圖 極考驗移動技巧
戰鬥只有BOSS有感
然後休息點太少
有人也玩過這系列嗎
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聽起來跟ori一樣 都是跑酷
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啊 等等 就是ori 看到中文沒反應到
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跑圖才是真正的boss
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以前免費送過 蠻好玩的 最後boss很有特色不太好打
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2代那個最後boss我蠻喜歡的
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二代動作的內容不少 但覺得做的不怎樣 跑圖也不如一代
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寧可他把打boss弄成追逐戰,這才是精華
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覺得1跑酷比較流暢 2加入戰鬥元素後跑起來感覺就沒1好
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我覺得反射飛行物移動滿有創意的
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可是他打擊感不錯
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有那麼差嗎 少數我覺得最終boss戰設計的很好的戰鬥
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聖靈偏密特羅德(銀河)吧,惡魔城要素比較少
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跑酷探索比較重
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就跑酷解謎很傳統阿
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一代就幾乎沒有戰鬥要素都是跑酷了
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二代加了戰鬥要素 跑酷已經少很多了
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我就喜歡探索>戰鬥的類型
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你一定沒玩1代 1代就已經滿滿解謎跑酷了
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1代跑酷比2代搞 你可能沒玩過1代
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最後boss不錯 但中間真的沒留下太多印象
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他本來就偏跑酷 二代那個戰鬥我覺得不如不加
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第二句搞錯了,這款偏向類銀河,不是類惡魔城
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我以為這是同義詞
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二代戰鬥不差吧 跑酷也有沙漠遺跡那邊
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一代跑酷蠻好玩的,二代不知道為啥一直玩不太下去
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這系列本來就主打跳平台的 戰鬥才是附加的 一代還只有逃
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脫戰
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我也喜歡一代比較多 二代也不差啦
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買來玩不下去
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我兩代都有買,當初短暫治好我的電子陽痿,逃跑行雲流
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水很爽
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主體就是跑酷 不如說2代為了因應很多玩家對一代的評論所
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以朝戰鬥路線製作但也不放掉跑酷 變的對跑酷玩家不如一代
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對戰鬥類玩家也不到要求 有點不上不下
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ori本來就是主打跑酷吧
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二代玩起來略輸一代但不差,可是二代結局我給負評
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二代花了心思去搞計時賽的關係吧
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跑圖或戰鬥我都喜歡
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很好玩 但是對手殘真的不友善
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Bgm 很優
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二代結局餘味太糟了,不喜歡
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