Re: [問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲
起碼數據會說話吧
除了角色流水
原神那種應該有通關率
有真的講過的只有地圖上的小副本
不過他可以看到森林書太長 通關率差
他就改成楓丹那種多支線形式
另外玩家反饋就是看璃月蒙德太空
改成稻妻解密塞滿 加上雷種子移動
塞太滿太麻煩 改成須彌四葉印 用地下塞東西
還是麻煩 楓丹錨點插滿 沉玉谷金魚
反正設計上總要有往一個方向去改
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.47.24 (臺灣)
※ PTT 網址
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說開箱拿太少石的根本就不是來探索的,你直接信箱發石
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他們才不會唸
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開箱不拿石頭不然要幹嘛
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如果光開寶箱你就能得到快樂那不如去玩UBI遊戲,找東西
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找到爽
63
首Po幾年前基本上開發者對玩家建議都很謹慎 畢竟有些改動是一環扣一環的 誰也不知道改了會怎樣 但現在怎麼好像很多遊戲都是玩家的建議才是對的(?) 1. 是開發者素質下降 2. 是玩家素質上升13
玩家和開發者都不一定是對的 比如說任天堂就是典型的不太聽玩家意見的 而且這還是各類訪談和宮本茂親口講的 他們不希望被玩家影響太多 任天堂官網的客服窗口還強調請消費者不要對遊戲開發提出太多建議5
應該是說 像暴雪這樣最大的原因是 1.暴雪近代的作品不如以往 讓玩家失去信心 2.現代的網路論壇回饋太快太即時 但這未必是好事 以前呆伯特法則作者就說 他們接到客訴它們賣的電話機有問題 於是成立專案小組 等到專案小組好不容易找到那個客人處理時 客人早就搞定那個問題了4
唔 其實開發者一定是比玩家要懂 開發者要面臨的問題是玩家爽完就跑了不繼續買單 要控制玩家的慾望 追求在有限資源下最大程度吊住玩家胃口3
不過要講資源分配那是所有OLG遊戲都會碰到的議題 畢竟單機遊戲可以用密技 魔獸WOW用的密技則是砍王血量(射線debuff) 你這周推不過 過兩周後王血量-5% 總有一天你能推得過的
爆
[原神] 現在的玩家都是什麼時候入坑的?A 開服玩家:(第一個大版本都算) B 早期玩家: 蒙德-璃月 C 稻妻入坑 D 須彌入坑 E 楓丹入坑爆
[閒聊] 這次雷神復刻流水特別等到第三次更新之後才發 怕又像上次的娜維婭一樣旱地拔蔥 雖然上次迴光返照後只超抖音6小時 但現在對於原神來說可能有超抖就算勝利了吧 雷神復刻這次掛0是蠻讓人驚訝的55
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?站在現實面來思考就沒有一款遊戲是能滿足所有玩家的。 就算是GTAV、曠野之息、王國之淚、上古卷軸、巫師3 也是有人喜歡有人不喜歡 其實這麼多篇文章就很多正反兩面的評論 有人覺得前置任務很多妨礙自由探索,也有人不知道從哪開始探索希望有任務引導24
[討論] 須彌版本是原神的巔峰嗎如題 前一陣子接手朋友帳號 從璃月一入玩到楓丹 發現只有須彌的體驗到現在依舊印象深刻 綠洲、沙漠、各種支線書26
[原神] 須彌的音樂是原神巔峰嗎?入坑原神快3個月了吧 前面蒙德 璃月 稻妻的音樂都覺得很普通 結果一到須彌音樂突然上線 跟前面根本不是同一個等級的 有時候還會想掛在須彌聽一下音樂22
[閒聊] 原神須彌的人還活著嗎?如題 楓丹只剩下2-3個月了 蒙德璃月的人也出了好幾個活動了 結果到現在好像還沒看到半個須彌人物主辦的活動,是我漏掉了還是真的沒有 甚至不記得有沒有哪個角色有在楓丹出場過18
[原神] 新任務 一個楓丹人的回億 (雷) (無內鬼)還記得立本在2.6版本閒聊中突然丟出須彌很亂的震撼彈 以為這次楓丹資訊又要等立本我大哥了 沒想到新加的小任務短短幾句話防不勝防突然又提到大量新地名 小防雷8
[閒聊] 某種涵義上來看 原神稻妻設計的不好吧原神雖然不是開放世界 但整體來說也算是開放地圖(儘管仍有區域要換圖) 有新手為了從蒙德前往璃月 會走直線、穿過雪山,也有人會從北邊的山谷繞過去 也有新手為了拿素材或參加活動,會直接穿過巨淵跑到須彌6
[原神] 楓丹怎麼去?網頁說 前往沙漠地圖浮羅囿開啟下方傳送錨點... 阿靠北! 我連稻妻的地圖都沒開完阿!! 更別說森林書 沙漠書 沙漠地下... 我只有這樣...1
Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了 原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本 課金得到的收益無法體現在深淵通關上 課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大 這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了
爆
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