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Re: [閒聊] lies of p的謊言怎麼沒什麼討論度?(個人心得

看板C_Chat標題Re: [閒聊] lies of p的謊言怎麼沒什麼討論度?(個人心得作者
wudishidove
(鴿鴿)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:26

這裡講一下我個人遊玩大概10個小時的心得。
個人經歷:魂3、法環、隻狼全成就、魂1(病村打完),戰神4,臥龍

結論:地圖=0.8個黑魂3;戰鬥=魂1&隻狼縫合版,以近期的動作遊戲真的蠻推的,尤其是只賣1280,玩起來真的會給你一種,這就是我要的黑魂。

下面開始細講
首先是善意:給我的感覺就是魂3,那個轉角善意、那個陷阱、那個捷徑,全部都是我要的。幾個缺點大概是,善意太為了塞而塞,幾乎所有轉角、寶箱、躲陷阱的安全洞都會有藏怪,打到後面已經麻木了,不會有那種不小心被搞的驚喜感,只會變成無情的轉角檢查機器。尤其是破橋陷阱,已經多到一看就知道這裡會破,可是所有破洞陷阱雖然有埋伏,會給你東西撿(強化素材、錢),變成我到後期是為了撿資源刻意摔下去,導致檢查陷阱的意義沒了@@

接下來地圖部分,做的比較好的地方是,比起魂3,他的高低利用來的更多。缺點是設計不夠成熟,跟上面的問題一樣,很盡責的抄了魂系的邏輯,但是做的不夠好,像有些捷徑給我的感覺是,既然繞了一圈就順便給你吧,明明不到30秒就又有另一個捷徑?地圖探索部分很讚,但是引導上比較不直覺,有時候岔路太多,不知道哪個是小路,哪個是正路,哪個是去開捷徑的。整體而言還是很棒了,推推

戰鬥部分,我個人是玩格擋派的,自己體感下來完美格擋給的判定蠻輕鬆的,而且只要你願意不貪,除了擋通常也可以用躲的,這對我來說很加分。甚至不會抓時間的可以認份按防禦+翻滾去躲,反正攻擊會吸血,這點很友善。

比起戰神4和臥龍,他們的戰鬥會強迫你一定得完美格擋boss的特定大招,沒擋到就回家重來,會導致明明已經知道要來了,只是沒按好的失誤全部重來,很燥

不得不說這遊戲處決的手感超級好,尤其是打boss的時候,那個動畫跟氣勢,真的超級舒壓。

系統方面有幾個很棒的優點:
1.鐵匠旁邊附了兩個假人給你測試武器手感跟戰技,很方便。
2.沒水的時候可以靠攻擊充能藥水,這個機制超級人性化,希望有機會回流到魂本家。光是靠著這機制,你不會有探圖打到底血的絕望感,只要保持小心又可以把血回滿。打boss的時候也很方便,我曾經靠最後一瓶的反覆充能把boss第二條血磨完。
3.內建坐火後充能一次的武器附魔,這東西讓你想針對怪物弱點上爆發的時候有東西可以用,對於客家仔是一大福音,不需要扣著松脂,用了之後沒打過那種心痛感都沒了,舒服。

以上是我的心得,聽說後期怪物會開始互動性變低,至少我玩到第三章破完體驗上是蠻舒服的,真的是ign的85分作品。更何況只要1200,真的很推




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※ PTT 留言評論
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bupodadi09/22 09:07一開始選大劍被小兵虐, 選細劍斷小兵招才比較舒服,

zseineo09/22 09:07可以充能水的確是個好機制 探索過程中沒血也能拚下去

bupodadi09/22 09:08看來還是得把格檔練起來

zseineo09/22 09:08我是小兵用細劍打 打王才切大劍 打小兵先出手比較重要

zseineo09/22 09:08去格檔小兵的招太浪費時間 又常常一堆小兵

zseineo09/22 09:09你說的善意部分我覺得很無聊就是 反正就是每個地方都要塞

zseineo09/22 09:09個你看不到的怪冒出來

wudishidove09/22 09:11對,這我有提,多到為塞而塞了,算缺點

uranus01309/22 09:11啊不是 沒按好就重來這不就遊戲的基本規則嗎

我個人覺得,如果boss要出必擋招,那就得把判定放鬆,不然就要給玩家提早躲開、斷招的選項

wudishidove09/22 09:12武器我改裝大劍成棍棒握柄,可以有棍棒的手感+大劍的

wudishidove09/22 09:13格擋減傷

※ 編輯: wudishidove (111.83.12.182 臺灣), 09/22/2023 09:15:45

wudishidove09/22 09:19我隻狼也是打完9周目困難+鍾鬼的。英高設計上,是只

wudishidove09/22 09:19要你熟悉boss的動作且不貪,都不會要求你特定時間點

wudishidove09/22 09:19要按的非常精準,用降低輸出來換容錯,這點很重要

zseineo09/22 09:20應該說我本來就討厭魂係那種轉角躲怪的設計就是XD 這款又

zseineo09/22 09:20塞好塞滿

zseineo09/22 09:21不過這就個比較偏我個人喜好

zseineo09/22 09:22拿隻狼來比喻就是 隻狼的危要識破判定都很寬鬆

zseineo09/22 09:23這款我目前的解法就是用大劍握柄的強制完美格檔直接扛w

leo7941509/22 09:23格擋判定哪裡寬鬆了 隻狼是30偵 這款大概只有10偵

leo7941509/22 09:25只有閃避判定很鬆 不過有些小怪或王的招式連段多追尾強

leo7941509/22 09:25還是得防禦 然然出招又延遲斬忽快忽慢

leo7941509/22 09:28我也是玩完美格擋流 但體感要把階段4的完美防禦導致硬質

wudishidove09/22 09:28先拼格擋,大不了閃避/防禦吸血,吸血機制導致容錯高

leo7941509/22 09:28點出來體驗才會好

leo7941509/22 09:30然後武器對難度的左右影響很大 組一把好武器事半功倍

wudishidove09/22 09:30嗯,有聽說後期連段比較噁心,就再看看,剛打完主教orz

leo7941509/22 09:32後面有把武器的重攻擊帶完美格擋 而且只要擋住必定讓王

leo7941509/22 09:33硬質 我都用這把教訓連段多的王 不過時機要背就是

p8814509/22 10:02喜歡這款的話建議可以去玩血源

baka141209/22 10:28不錯玩啊 方格擋壓著沒煩腦

zeroxk09/24 00:24臥龍的化勁寬鬆太多了吧,同樣是紅招,時機也比謊言簡單