Re: [討論] 赤燭:台灣沒那個屁股做3A
好,不做3A
那台灣有沒有能力做個黑暗靈魂或P謊出來
這兩款應該不算3A吧
但我覺得比市面上大部分空有畫面的3A好玩多了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.78.34 (臺灣)
※ PTT 網址
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第一次聽到黑魂不是3A的論調
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我第一次聽說有人覺得這兩個不算3A的
之前我也覺得是,但有人說不是 法環應該算3A,黑魂我不知道算幾A
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在2020年代單就入門等級表現之AAA遊戲的製作費用來
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說,平均已需投入約6000萬美元來開發。p謊有超過
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※ 編輯: DivKai (118.165.78.34 臺灣), 12/29/2024 18:36:09
是美國人工貴才會動輒上億美元
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請問這兩個是2A還是4a
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黑魂出到第三代我才知道 三代開始吧?
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初代的話應該不算3a
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魂1,2應該還不算
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以現代遊戲1億鎂開發成本算3A的標準來說,黑魂跟P謊還真
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不太能算3A,甚至隻狼也不一定算
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台灣的確有做一個類似的動作遊戲阿,今年還去年發售
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的吧,叫啥記憶邊境嗎
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3代感覺也不算阿 2016年3A已經是開放世界的時代了耶 巫
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師3是15年的 魂3成本怎麼看都不可能跟這個比吧
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steam板都有人長篇大論說黑猴不是3A了
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記憶邊境2022年的,另外同一年還有另一款開發成本更高的
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失落謎城,兩款都是很不錯的ARPG
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3A可以直上MLB嗎
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就算不是3A,你也要有辦法拿出6000萬鎂,我如果有6000
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萬鎂我幹嘛去做遊戲?
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因為遊戲業的人要工作啊 賣遊戲的能賺錢
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那國外幹嘛拿超過6000萬鎂做遊戲?
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中鋼有錢也買職棒賠錢(億)啊,等你有錢時再想想吧
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所以台灣才沒人做啊,就是沒那個市場跟投資環境啊,要
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是賺錢大家搶著做,韓國原本就是mmoRPG開發大國,呆丸
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拿什麼跟人家比
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不會走路就想學飛
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P謊不是?
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台灣能做3A,裕隆就能上天,同一件事,你各位可以先賭裕
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隆做飛機
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好好笑 裕隆做飛機
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魂一不算啥3A啦
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怎麼會有人覺得黑魂是3A??
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FS就一間小公司,搞不好法環都沒到3A勒
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人家沒3A 你也不是3A看了真可憐 差太多了吧
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法環不當3A 9日就答辯等級了
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首Po台灣為什麼比較少3A遊戲?台灣的遊戲產業到底強不強? 「政治正確」浪潮,真的會影響遊戲開發嗎? ft.赤燭遊戲創辦人 適維&小光|強者我朋友 EP 105|志祺七七Podcast 台灣有自己的文化,但遊戲是靠好玩,政治正確跟文化不是重點11
這話如果不是赤燭的人講,肯定會得到標準答案: 「台灣有台積電、娛樂城、活俠、九日跟夏色四葉草」 「台灣不需要 3A 」 「你OO派來的吧」 不過赤燭做過地方特色的返校跟還願,也做過接軌國際的九日,8
這哪來的野雞廠商? 我怎記得前幾個月風向是 "我們做得出來,只要三到五年就行" "只要有錢就可以了" 還有人嗆做得出 3A 又怎樣? 能做出8*8的遊戲嗎?43
該說這是兩個議題吧 就像忍者題材就能吸引忍者迷 日本又確實持有忍者的文化底蘊 光拿這個題材出來關注度就有基本盤 至於能不能做出3A是另一個要素33
本來就是先把遊戲做好,再來考慮搞文化輸出,不知為啥總是有人本末倒置 台灣遊戲業根本就沒有形成產業鏈,沒有產業鏈怎麼養出3A?? 這就是所謂的「沒有那個屁股」 先說人材,很多人以為台灣有人材,事實是遊戲業人材是需要一直做遊戲來鍛鍊的 比如說任天堂,他們做了多久的遊戲,累積了多少Know-How14
台灣沒那個屁股做3A遊戲 但可以試著從小地方做起 例如3A屁股 像韓國的金亨泰就是3A級的屁股 台灣如果要出一個台灣金亨泰1X
不要看他們說什麼話 要看他們做什麼事 赤燭這種咖真的有想要專心做遊戲嗎? 根本沒有 他們就跟DEI一樣整天想藉著遊戲偷渡自己政治觀而已6
以下藍色窗簾廢文,不喜誤入 我覺得要看這句話需要先了解一下當前的時空背景喔,赤燭遊戲前些日子 在Sigono的主導下,跟數家可以說是當今遊戲業的大咖合作組成一個計劃, 叫做GameWorks 巴哈新聞:38
看到這邊我覺得可以停了 Dead Rising Deluxe Remaster 是誰做的 答案是泥巴娛樂 泥巴娛樂的前身其實是樂陞的團隊 樂陞從以前就一直在做代工 所以家機平台的開發 台灣其實沒有缺席過 Resident Evil: RE: Verse也是泥巴娛樂做的3
台灣作為一個經濟體還是挺厲害的,不至於前百都不到50億,大家可以不用這麼自卑啦 雖然不精準但拿上市櫃的市值比重第100名來看也有867億 --
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