Re: [問題] 為什麼現代玩家時間少??
: 但是總會有填充進來的年輕人啊!
: 現在的年輕人,大學生,還不都是新鮮的肝,每天熬夜上線出團刷副本,沒問題。
: 四十歲以上的老人家,玩不動了。不代表年輕人都跟老人家一樣啊。
: 現在的年輕人還是跟當年的你一樣生龍活虎,
會是因為這種遊戲 對年輕人來說
強度都太高了嗎?
還是因為版上各位包括這種中年大叔
都玩過更硬核更不人性的紅白機遊戲
所以覺得mmorpg那種練功 練技能 修聲望
還好而已
而現代的年輕人 會覺得那些都是苦差事
所以就算有時間還是不願意投入對嗎?
但是論困難 魂系遊戲應該還是更困難吧?
畢竟打不過就真的打不過 還沒辦法靠時間去農
這樣子類型的遊戲 對年輕人不是更不友善嗎?
我覺得老人就要服老 沒時間了
自然也沒有辦法跟上現在的遊戲主流
但是如果連年輕人都不願意玩那種時代的遊戲類型
那是不是未來遊戲都會慢慢往 輕度 速食 簡易化發展?
--
以前MMO強度不高啊 很花時間倒是真的
真的比較硬核的WoW的副本
有需要等未來嗎 現在就一直是輕度素食簡易化ing
跟年輕人也無關 遊戲簡單化是大趨勢 最早下去的就RTS
我以前瑪奇玩很瘋 現在也退掉改玩手遊了r
以前RPG還特愛搞那種瘋狂練功堆經驗值得流成
農game的回饋來的比魂系慢啊 就算卡大樹一整天至少都是
專注在對招上
那些排刀打工會戰的傢伙全部都是老人了是不是
現在想想以前打RAID真TMD浪費時間
3X人陪幾個人練習...
mmo的難和魂系的難不一樣,魂系通常就是你打爛了摸
摸鼻子練到過,但mmo很可能只是某個隊員不夠好甚至
默契不足
懂了 年輕人過太爽
以前MMORPG還是高通訊成本跟高交友成本的替代方案,
現在有Line有交友軟體取代
其實魂系還真的可以農...
現在想想以前出團跟上班一樣 不曉得怎麼熬過來的
打個m團19個人陪一位少爺練跑位是很常見的事,這種
失敗完全跟你無關更容易心累
你要我去選玩魂系還是玩刷每日聲望裝然後拓荒 我一定魂
以前就覺得MMO浪費時間了 寧可多看點動畫
但搞不好人家是坦或補很難找到替補,或是團長女朋
友換不下來,那你要退團找新群體重新社交,又更累
無印WOW連用個語音都會長每月自掏腰包 那時真的麻煩
不過跟一堆熟人拓荒成功是真的會滿開心的 就是一群朋友
魂可以農(但不一定打的過)也可以叫兄弟
一起辦了一件雖然好像沒什麼但卻又是回憶的什麼大事
所以拓荒不缺人,農團沒有人
農團打到比拓荒還慘烈,不如早點閃人
每個時代娛樂都不同,我就認為看人打遊戲有啥好玩的?
要就自己下去玩才有樂趣。結果雲玩家是現在主流,還
能說什麼?
連AVG的隻狼都能農攻擊力了,魂系不能農是三小理論?
固團時間綁死有點麻煩所以我都在野團招募當愉悅人
惡魂黑魂血源法環都能農ok?打不贏就再去農
沒吧 以前mmo也是解每日跑副本 刷怪練等那是又更早期的
遊戲了 現在手遊也是一堆每日給你解 本質上沒區別 只是
遊玩的平台改變了= =
看人打遊戲的本體是實況聊天室 誰真的整天看通關影片
現在主流是當雲玩家然後玩論壇pvp
根本不是現代人沒時間玩,而是「不想花這時間玩」,
寧願把時間跟錢花在實況主/ 手遊上,即便開銷遠比線上
遊戲來得高也無所謂。
難度是因為打團不單是一人問題 是要整團都會才能過
所以時間成本絕對比魂系來得高 拓荒陪隊友死很花時間的
但這就是時代變遷的娛樂轉型,也沒什麼。
反正wow封測至今也都走過來了就玩到13版結束吧。
反正他繼續出就繼續玩 這年頭也沒MMO能贏他了
主要是練功、練技能等非常花時間但相對的樂趣卻沒有其他
新型遊戲多。
因為以前遊戲沒這麼多吧
魂系或開放世界也很花時間吧 只是大家不會選擇mmo了
抖音世代 沒耐心 影片都只能看幾秒 遊戲當然也要玩一
鍵掃蕩的
魂系嚴格來說 打不過是可以練的 有沒有心而已
你看影片學習 一直打 遲早能贏一場
至於遊戲部分 我覺得單純就是享受度問題
就跟你小時候10元飲料就很棒 現在100都還好
時代進步 享受的太多太好 自然比較麻木
這也是為啥競技遊戲可以維持那麼久 比如LOL
https://i.imgur.com/J9I5JiB.jpg 進罵囝仔巧R=.="
42
首Po版上討論WOW為啥沒落,現在遊戲設計速食化之類的, 總會有人說一個結論「現代玩家生活忙,誰跟你每天上線農」。 不對吧?當年玩WOW的年輕人,現在可能3-40歲了, 所以工作忙碌,有家庭要顧,沒時間玩,很正常。 但是總會有填充進來的年輕人啊!12
少子化 年輕人變少 : 現在的年輕人,大學生,還不都是新鮮的肝,每天熬夜上線出團刷副本,沒問題。 : 現在的年輕人都在玩肛門 就算打遊戲也是買抽抽號找免費代肝4
不是現在玩家時間少 是我們都長大了 從以前沒有讀書壓力 一直玩很開心 那時候的自己是自由的。 到現在成家立業,上下夾層的重擔在你身上
爆
[討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因眾所周知,從2000左右,到2010年,是MMORPG的黃金時期, 以台灣來說,前有石器時代、後有天堂、RO,直到魔獸世界橫空出世。 當時整個網咖有一半以上的電腦都在玩MMORPG。 現在MMORPG的熱度低到連外面寒流都比它暖。 很多人會把MMORPG的沒落歸類在以下幾個原因:58
[問題] 過年派對遊戲請益如標題 過年親戚們都會來過夜幾天 去年玩了Overcook之後大家很喜歡所以今年也想玩看看其他遊戲 但稍微查了一下只找到互相傷害的那種派對遊戲 胡鬧搬家有玩過但反應平平28
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動最近剛好有點閒 從7版回鍋 45等開始練 打了5天 平均一天花6小時 解完各地圖主線 選了誓盟看到一堆溝槽、聲望、藍驚嘆號 冒出滿滿的無力感 便下線了1X
[問卦] 只有老人會覺得小哥哥艾理是低級網紅吧?最近年輕人的流量網紅小哥哥艾理無預警粉專關閉,事後又重新開啟,證明是自導自演, 目的就是為了對保守頑固份子釣魚。 說真的,打從太陽花、台派覺青干政嬉皮治國後快十年下來,一般年輕人都認為約炮、濫 交、騙炮沒什麼大不了,甚至「以破為榮」,只有八卦無法適應時代環境變化的老人才覺 得低級與不齒吧?6
Re: [討論] 回合制遊戲 很鳥?人要服老 年輕人也終究都會老 但老人無法變回年輕人 而且回合制又沒規定只能老人玩 年輕人要玩沒人攔你 但反過來說 人老了後反應力確實會衰退 玩即時制功力一定會受影響 (不要拿一些電競阿公阿罵這種特例說嘴 我說的是常態) 回合制客群比較廣2
Re: [問卦] 沒人發現中年跟不上時代的感覺很可怕嗎!跟不上時代"還好" 不要倚老賣老 去批評 現在年輕人喜歡流行的東西 就好了 不要成為你小時候 最討厭的那種大人! 不要學八卦老人! 還在反抖音? 還在反嘻哈饒舌? 還在反網紅? 還在反韓流偶像? 還在反刺青?...等等 ※ 引述《nobody0303 ()》之銘言:3
Re: [討論] 博弈與遊戲大作結合適合台灣發展嗎把抽卡手遊和博弈結合說不定真得有搞頭 抽卡手遊雖然也能賺錢,但無非就是賣帳號/代練之類的 遊戲中不允許玩家間交易 MMORPG允許玩家交易武器裝備,稀有的也能賣大錢 但畢竟賺錢為輔,遊玩為主1
[問卦] 為什麼台語歌還是有傳統曲風的新歌你看像華語歌 新歌或稍微舊一點的 都是符合時下年輕人的風格的歌 好像沒看到哪個歌手走回去那種費玉清 鳳飛飛年代的歌 但台語歌怎麼時下還有那種仿造早期演歌風格的歌啊 像什麼翁立友 蔡小虎 詹雅雯那種X
Re: [討論] 這8年發生什麼事 年輕人背棄民進黨因為政策沒有照顧年輕人 推波助燃新青安讓年輕人背債更久,不從源頭斧底抽薪 然後養詐騙養到台灣很亂 8+9當詐騙後賺很多錢亂幹亂生 然後政策應該要以年輕人為主因為年輕人人數雖然少 但卻是國家未來主人翁
爆
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