Re: [討論] 回合制遊戲 很鳥?
人要服老 年輕人也終究都會老 但老人無法變回年輕人
而且回合制又沒規定只能老人玩 年輕人要玩沒人攔你
但反過來說 人老了後反應力確實會衰退 玩即時制功力一定會受影響
(不要拿一些電競阿公阿罵這種特例說嘴 我說的是常態)
回合制客群比較廣
而只適合年輕人的遊戲 在先進國家都面齡少子化的年代 反而才該擔心被淘汰
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其實,回合制老年人超容易玩到睡著
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但睡著也不會怎樣啊 輕鬆玩沒壓力 除非是連線有計時制
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現在即時制通常也做得很適合老人玩吧
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像是那個盟夯以前都被說是回合制遊戲了
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甚麼lol也是從dota那種要補刀變成老人復健遊戲
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回合制堆怪很浪費時間
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摻在一起做可暫停即時制 ry
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單機時間線種類挺多,是對戰才只有即時與回合吧
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回合制玩到後期真的會想睡...
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我p5r 玩到都會想睡覺欸
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D3算即時嗎,我也會打到想睡欸XD
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就沿路左鍵右鍵123..按著按著就度估了
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年輕也會玩到睡著阿 以前魔力寶貝不用帶隊
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突然有人不動就知道要打電話去叫人了
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會睡著的人是不是應該先去看醫生 或是檢視一下自己睡眠
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從以前玩到現在 從沒有玩到睡著過
6X
首Po回合制指 超級機器人大戰(沒玩) 口袋怪獸等 通常理解成反應不到中上的人才玩的遊戲 好處是可以每回合輪到自己時有時間考慮出招 遊戲節奏偏慢 受眾群眾多數為老人 另一種是即時戰略11
這種言論早就在20年前看過了 當初WC3、SC2、AOE2等RTS類遊戲風光一時 也是有很多人說相似的言論 認為隨著設備的進步和網路連線速度的增快,快而緊湊的RTS遊戲將會取代回合制遊戲 時間再拉回到現在17
即時制回合制都各有優點 有的人喜歡那種即時砍怪的爽快感 有的人喜歡可以慢慢思考或是邊做其他事邊玩的回合制 兩者之間本來就什麼一定要哪一種才好 就某些人特意在引戰而已1
因該設一個天梯模式 有人就是會打到精英 就算技能都帶一樣 還是沒辦法跟菁英玩家一樣 在天梯高位3
我很想嗆那個聊天機器人ID一句 遊戲沒落是因為玩家素質低落 正所謂什麼人玩什麼鳥 吃不到葡萄說葡萄酸之外 還要到處和沒吃過葡萄的人講葡萄是酸的
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Re: [新聞] 年輕人愛出國又抱怨不加薪、買不起房戰年輕人買房真的是很好笑 一堆老人當初買的入手價格那麼便宜 後來炒房價格高了之後再反過來問年輕人怎麼不買房 反正我租房又不會沒地方住 台灣空屋那麼多42
[閒聊] 回合制Boss要打好幾個小時這設計合理嗎如題 肥宅我剛看完兔子實況啦 幹 那個Boss血條也太扯了吧 話說回合制遊戲戰鬥打很久會很無聊吧 之前玩P5 第一個殿堂那個戰鬥長度就讓我打到睡著了42
[討論] 所以回合制RPG現在算是小眾嗎自從當年 DQ FF帶起的JRPG回合制風潮後 在現在FF已經轉向即時動作 DQ也是曾經想改但被粉絲罵翻 只能不斷堅持傳統 想創新只能靠外傳來創新 但事實是現在新出的遊戲 回合制RPG越來越少了42
[問題] 年紀大了比較不傷眼的遊戲最近發現視力下降反應力變差 已經玩不動需要反應力的遊戲 像射擊遊戲就很容易死 Tomb Raider、刺客教條那種潛行的也玩不太動 開始想找戰棋類或回合制的43
[閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪RT 小弟我目前玩過 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類 大概就P4G、P5R以及FGO這三款 但說實在的27
[閒聊] 戰棋的回合制跟交叉行動制 都幾?如題 戰棋遊戲的行動方式大致分兩大類 回合制跟交叉行動制 回合制是自己的回合動後結束回合再換敵方行動 火焰紋章、夢幻模擬戰前三代、任天堂戰爭系列都屬此類9
[問卦] 仇老年輕人有一天也老了怎麼辦?成天仇老的年輕人,有一天也開始飄出老人臭 開始流眼油,開始碎碎念,開始反過來嘴年輕人 開始講~我以前… 開始可以倚老賣老了~ 怎摸辦?5
Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。回合制主要是互動回饋不夠快速刺激吧? 雖然即時回合制也是很快速刺激啦,可是那個好累啊!XD 很多人可能比較喜歡快速、刺激的遊戲,自然對這類型遊戲比較沒感覺。 這邊不是在指責啦,請不要放在心上。 之前版友推薦把回合制魔改成動作制的遊戲。
爆
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