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[討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因

看板C_Chat標題[討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因作者
kons
(kons)
時間推噓推:152 噓:5 →:278

眾所周知,從2000左右,到2010年,是MMORPG的黃金時期,

以台灣來說,前有石器時代、後有天堂、RO,直到魔獸世界橫空出世。

當時整個網咖有一半以上的電腦都在玩MMORPG。

現在MMORPG的熱度低到連外面寒流都比它暖。


很多人會把MMORPG的沒落歸類在以下幾個原因:

1.現在人生活忙碌,回家就想放鬆,MMORPG太農、組團麻煩、要花心力。

不對啊,二十年前的年輕人,或許現在精力不足了,

但現在二十歲的年輕人或大學生,應該精力充沛啊。

二十年前的職場環境跟現在比,也沒有多大的差異吧?

2.現在人娛樂比二十年前更多元化

這個有可能,就像保齡球、撞球沒落一樣,但是現代人的娛樂改變主要是手機興起。

有了手機就可以滑滑滑,誰跟你組一台電腦打遊戲。

但這個問題又在於,手機遊戲的內容,跟網路遊戲相比,肯定是有所差距的。

光是社交互動,我就沒見過哪款手機遊戲能做的跟MMORPG一樣,甚至更好。

如果說手機遊戲真的比MMORPG好玩,那就有道理,但答案顯然並非如此。


3.對廠商來說不好賺

我想這個比較可能是主因,玩月費制,這個收入太少,

何況隔壁內購制的,先用免費遊玩方式,把玩家人數搶了一大堆去,

慢慢農變強雖然也有樂趣,但耐不住我錢砸下去就變強的反饋更即時,

所以廠商就逐漸開發內購制,然後發現手機平台最適合內購制的玩法,

於是乎廠商開始拋棄PC主機等,走向手機平台。

做傳統月費MMORPG的廠商少了,自然玩家能選擇的少,熱度也就下降了。


4.買斷制遊戲更好玩

這個是我個人情感與體驗,以前也著迷過MMORPG,後來發現單機遊戲還是比較好玩。

MMORPG為了留住玩家,能持續繳月費(商城購買),所以會有各種手段讓玩家離不開,

像是隨著更新不斷提升等級上限,更強的BOSS給玩家新目標,

或者利用每日任務、素材、公會戰那些刺激玩家一直上線,花費大量時間。

但單機遊戲設計思路比較不同,就單純讓玩家有個完整的體驗流程,破關後離開。

單機玩法也更是多元,不會只有單純的接任務、殺怪、回報領獎勵。
(除了育碧,我們還有很多選擇)

而MMORPG因為錢賺太少,所以願意改革,製作新玩法的公司也少,畢竟失敗成本太高。


以上是我的粗淺想法,相信有許多跟大家觀察不符之處,

大家心平氣和,互相討論指教,感謝。

--

身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
PTT 網址

leon13141701/26 16:32手機太方便

tai89012301/26 16:32有個大問題是時間吧

這個第一點就提過了,我們當年有時間,沒道理現在年輕人沒時間。 重點是,時間花去哪了?

eulbos01/26 16:33要經營阿 多累

現在手遊每天上線解每日、刷素材、公會戰,我認為也沒比較輕鬆

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/26/2024 16:34:37

furret01/26 16:33

chen3150201/26 16:33被手游幹掉了

dnek01/26 16:33手遊也有mmo啊

furret01/26 16:34即使是帕魯我也不想等孵蛋

chen3150201/26 16:34用手機玩比較方便

tai89012301/26 16:34現在年輕人有更多遊戲可以選擇

tai89012301/26 16:34為啥要被綁在一個遊戲上

tai89012301/26 16:34而且mmorpg除了需要經營以外 還要社交

bnn01/26 16:34沒沒落 只是不是你認識的那種MMO 而是因應現代課金和碎片化

johnny301/26 16:34現代人時間破碎

Thide01/26 16:34我覺得MMO會沒落有個原因就是社交互動本身,不是每個想玩遊

Thide01/26 16:34戲的人都喜歡社交互動

這個有可能喔,當年我雖然喜歡上線互動,但現在確實懶了,只想自己玩。 不知道現在年輕人,或其他人怎麼想,大家變得不喜歡社交了?

chen3150201/26 16:35其實只是平台轉移啊

bnn01/26 16:35同時更適合零碎時間開來玩一下的多人線上互動

NexusPrime01/26 16:35就太農,太花時間,然後改版後前裝備變垃圾

iam071801/26 16:35娛樂太多 為啥要綁在一個遊戲上

DarkKnight01/26 16:3540 Raid團 現在還流行嗎

johnny301/26 16:36出團3小時連滑個手機的時間都沒有

bnn01/26 16:36而互動也只是沒綁在遊戲內那破舊的聊天系統 外包到line群/DC

leion23701/26 16:36就遊戲內容沒啥突破吧

keerily01/26 16:36娛樂更多加上很多人下班根本不想花時間搞社交

我認為還是要時空背景差異,當年我們下班願意繼續上線打公會戰。 現在年輕人為什麼下班不想社交了?

Sunming01/26 16:36社交平台多元啊 有了FB、IG、抖音(唉) 都會壓縮時間

社交需求轉移到其他平台,導致MMORPG的社交功能不再是優勢,合理。

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/26/2024 16:38:34

mealoop01/26 16:36社交很煩

Torpedo952701/26 16:37現在娛樂很發達 遊戲選擇比以前多很多

ts199301/26 16:37手遊的社交都在遊戲外阿

GTOyoko556601/26 16:37不只要求社交能力,目前市面上的mmorpg入坑成本都很

GTOyoko556601/26 16:37高==

bnn01/26 16:37年輕人還是照樣熱衷於社交和藉由遊戲約炮 沒有不想搞社交

ts199301/26 16:38dc line 群 的很多阿

lovez04wj0601/26 16:38社交成本很噁心人

Pep5iC0589301/26 16:38LOL一局20分都嫌久了

marktak01/26 16:38等雲神來回答2

a06011901/26 16:38現代人想社交的不想玩遊戲 想玩遊戲的不想社交

bnn01/26 16:38只是人家遊戲內就直接交換遊戲外方式 古早也只是改成交換電話

aippa01/26 16:38就是選擇多了 大家都有自己最舒服的休閒方式

HHiiragi01/26 16:38大多數還能紅的MMO入坑成本還好吧

HHiiragi01/26 16:38除非本來就是沒在花錢買遊戲或是只玩手遊然後都無課的

class2153501/26 16:39問一下你自己現在為啥不玩MMORPG 答案不就出來了

poeoe01/26 16:39手遊玩起來輕鬆多了

brian04081801/26 16:39就太花時間 副本一輪2小時起跳 當時要不是有公會好

brian04081801/26 16:39友 更早就棄了

ts199301/26 16:39我覺得差別最大 大概是 手遊大部分都是各打各的 mmo幾乎

ts199301/26 16:39都要組隊

u745151901/26 16:39廠商關係比較大吧,手遊輕鬆賺幹嗎開發MMO大作

CasullCz01/26 16:39如果你想問年輕人為啥都不玩Mmo了 你可能要去別處問 這

CasullCz01/26 16:39邊你只會得到為啥上班族都不玩Mmo的答案

ts199301/26 16:39要花時間組團 出團練 就很麻煩

HHiiragi01/26 16:40*除非單純是講時間成本

killme32301/26 16:40時間成本跟打卡上班的問題

S404NotFound01/26 16:41我會說是過去mmo提供的社群功能被普遍的通訊軟體取

S404NotFound01/26 16:41代了

ikachann01/26 16:41很簡單 現在娛樂選擇太多了

tigerface01/26 16:42智慧型手機有差啦,我當年玩wow是大一,iphone4要到四

tigerface01/26 16:42五年後才會出現,,那我課餘時間沒出門的話可以花一個

tigerface01/26 16:42晚上在電腦前,不管是msn打單機或網遊,現在的人如果沒

tigerface01/26 16:42有作業需要連電腦都可以不用,你沒有綁在電腦前的話很

ikachann01/26 16:42現在你想要看劇 看動畫 看影片 看直播 看YT,以前可沒這

ikachann01/26 16:42麼方便這麼多選擇給你

tigerface01/26 16:42多東西是直接不會去碰的

wu1991100901/26 16:42速食文化,MMO相對花時間

速食文化也是個好答案,現在影片太長,我也會有懶得看得念頭浮現

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/26/2024 16:43:46

skyofme01/26 16:43基本上就是2

a2007620901/26 16:432的原因居多 但多元化中手遊佔了大多數

starsheep01301/26 16:43現在誰跟你打卡出團甚至排替補啊,steam打開能爽的

starsheep01301/26 16:43遊戲這麼多

skyofme01/26 16:44以前的線上遊戲不只是遊戲,也是一種社交平台

wu1991100901/26 16:44MMO現在唯一的優勢剩社交

johnko6466501/26 16:44現在MMORPG是做來給外掛玩的

s88172001/26 16:44因為MMO要靠人脈搞小圈圈 那麼累我幹嘛不這心力放現實

jjjj22201/26 16:44MMO當年會紅也是剛好技術到那邊, 跟所有的遊戲一樣

jjjj22201/26 16:44在沒MMO的技術之前也是別種類的遊戲紅

furret01/26 16:4400年代 手機就是手機 大都接電話用

jjjj22201/26 16:45現在技術已經過MMO, 有更多種類的遊戲出來, 當然就瓜分了

madrac01/26 16:45速食文化影響所有人心態很大. 現在叫我花那麼多時間做不到

tim1913101/26 16:45家機也開始不像買斷了,沒買會員就無法連線的時代

johnko6466501/26 16:45遊戲做得再好 但一想到會被外掛跟工作室入侵就不想

johnko6466501/26 16:45玩了

CCNK01/26 16:46社交遊戲

nokumakun01/26 16:46社交功能被一堆通訊軟體取代了

madrac01/26 16:46連 YT 10 分鐘影片都不見得會看完了.

sakura021901/26 16:46哪有沒落 手機mmo也一堆,只是客群被瓜分了

Adlem01/26 16:46我覺得是不夠好玩 而且以台灣來說沒什麼選擇

fbos13901/26 16:47手遊課金直接變強,誰跟你慢慢練功

leion23701/26 16:48同樣成本拿去作讓玩家爽的手遊能回收更多

xomega01/26 16:48你應該換一種問法:為什麼楓之谷還沒倒,其他都倒

kinuhata01/26 16:48都轉型去做手遊了吧 你現在要競爭也爭不贏楓之谷這種超

kinuhata01/26 16:48級老牌的

GTOyoko556601/26 16:48你下載進去玩肯定成本不高阿,問題是之後呢?就我目

GTOyoko556601/26 16:48前玩的瑪奇,一年退坑又回歸,新裝備新賦予一大堆,

GTOyoko556601/26 16:48公會人家出高難團人家也是要求戰力

GTOyoko556601/26 16:48一看新裝備製作時間保底以月起跳

madrac01/26 16:48其實就連 WOW 一開始跟後來節奏也是一直加快

tigerface01/26 16:49現在太多娛樂都追求短時間內多重刺激,最好十分鐘就跳

tigerface01/26 16:49個獎勵,聽歌1分鐘還沒進副歌、電影半個小時還在鋪陳,

tigerface01/26 16:49很多人就受不了了

bomda01/26 16:49不就平台變成手遊而已 哪有沒落

我個人認為,手機遊戲體驗跟當年的MMOPRG有落差,光是組隊社交這塊就差很大

GTOyoko556601/26 16:50你一身破裝好意思跟團嗎?==

GTOyoko556601/26 16:50而且公會你進去就是開始考驗你的社交能力,mmo玩孤狼

GTOyoko556601/26 16:50?那為什麼不去玩單機遊戲呢

jjjj22201/26 16:50拿吃雞來說好了, 技術到了剛出來的時候也是爆紅

laman4501/26 16:51如果當年的選擇性有現在這麼多,你也未必會選擇你說的那

laman4501/26 16:51幾款mmo

jjjj22201/26 16:51一大堆吃雞類型遊戲, 現在也開始沒這麼紅了

GBO501/26 16:51因為以前沒得選擇阿

j2393201/26 16:51你一直拿以前年輕跟現在的年輕比,時空就不一樣當然流行或

j2393201/26 16:51符合某世代喜好的類型都會有差異

確實,不同世代差異也是有可能。但想聊聊差異點的原因。

probsk01/26 16:52上班打卡 下班玩遊戲也要打卡

GTOyoko556601/26 16:52瑪奇還是劇情主打,前期至少能solo看看故事,只是後

GTOyoko556601/26 16:52期還是要搞社交,其他mmo更不用說了

kcball01/26 16:52我還真的把MMO當孤狼在玩....

laman4501/26 16:53何況現在一堆遊戲也都有多人連線的機制,何必一定還要選

laman4501/26 16:53擇mmo

ss21801/26 16:53現在的時間速食碎片化了 所以抖音那些短影音才會開始風行

tim01234501/26 16:53就沒辦法利用瑣碎的時間...而且手機比電腦好取得...

HHiiragi01/26 16:53社交也不過只是MMO其中一個面向 單純喜歡待在有活人的

HHiiragi01/26 16:53虛擬世界享受生活感 或是當獨行玩家的也是有

HHiiragi01/26 16:53好比VRChat(雖然它不是RPG) 很多人也不是進去聊天而是

HHiiragi01/26 16:53逛各種地圖 速食化的問題不是只有MMO在承擔而已

HHiiragi01/26 16:53而是所有步調較慢的遊戲類型全部都有受到影響

MyPetTankDie01/26 16:53樣板不變就算了還劣化,設計生命週期不斷簡短

MyPetTankDie01/26 16:53,沒跟上時代,整個脫節

kcball01/26 16:54當年WOW玩薩滿,我唯一會跟人的互動就是被殺的時候

請支持薩滿爐石瞬發法案

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/26/2024 16:54:41

HHiiragi01/26 16:54所以比起說MMO是因為強調社交沒落我覺得更準確原因是需

HHiiragi01/26 16:54要投入大量時間(但投入大量時間不一定代表要社交)

gani2e01/26 16:55手機遊戲能盛行很無法理解,遊戲模式超簡單超級白癡 還要

gani2e01/26 16:55你課金 超無聊

kcball01/26 16:55是,所以我強烈要求薩滿爐石順發法案(欸~!

sunwell12301/26 16:55現在登入魔獸也是當絕緣人,每週任務做一做就下線開

sunwell12301/26 16:55分身,裝備什麼的,靠著任務或專業慢慢換到紫也沒關

sunwell12301/26 16:55係,世界任務打怪不要太辛苦就夠了

npc77601/26 16:55時間沒有那麼碎啦...都馬自己切成這麼碎的

npc77601/26 16:56每日工時沒超過12小不要說自己沒時間

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/26/2024 16:58:08

kcball01/26 16:56其實也是想找團,但是時間真的無法配合。所以轉單機

gm325201/26 16:57因為可以花時間練等,這樣一般玩家完全比不上工作室那種

gm325201/26 16:57

SangoGO01/26 16:571是主因吧,MMO本質是社交遊戲,不過是維持戰力還是人情

SangoGO01/26 16:57都要心力成本,但遊戲需求的越來越單人化,而社交需求也

SangoGO01/26 16:57不一定要綁遊戲,讓大型MMO變得也要輕量與衰退。當然結

SangoGO01/26 16:57合遊戲性與多人性的派對遊戲也還是有就是了

mono556601/26 16:57有手機了

rbull01/26 16:57下班還要打卡出團 真的夠了

Rothax01/26 16:572+部分3吧 ,2不只是手遊

Rothax01/26 16:57近年有很多不同於mmorpg 的娛樂興起

gasgoose01/26 16:58建議去看看易水寒手遊…起死回神

gm325201/26 16:58但MMO又不可能搞體力制,那就變成要用其他方式搞玩家讓你

gm325201/26 16:58落差不要這麼大,不然我覺得什麼時間沒有都小事

shanjie01/26 16:58就是單純選擇多,進而稀釋掉玩家了

shanjie01/26 16:58如果當年就有這麼多娛樂,熱門度一定會不一樣

npc77601/26 16:58手油也是每日任務打卡出勤 沒有什麼差別

kcball01/26 16:58不過MMO這部分我只是覺得從PC轉到手機上而已

HHiiragi01/26 16:59手遊盛行不會沒道理啊 本質一樣是社交遊戲只是步調更快

HHiiragi01/26 16:59更適合現代人 而且變成在通訊軟體聊而非遊戲內聊天室

HHiiragi01/26 16:59所以日本人把大部分手遊叫ソシャゲ很貼切

SangoGO01/26 16:59MMO的設計都不是讓你當黑漆漆的,如果有,那一定只有到

SangoGO01/26 16:59處都是黑漆漆=到處都不是黑漆漆

hyy968501/26 16:59MMORPG 不見得是被遊戲打敗,他本身的強社交屬性,在現在

hyy968501/26 16:59一堆社群軟體的情形下,誰還在遊戲上跟陌生人社交。要也

hyy968501/26 16:59有更多更吸引人的團康社交遊戲

npc77601/26 17:00至於那些排刀 古戰場什麼的 難道不正是另外一種形式的出團

skyofme01/26 17:001不太算主因,1只是當年的玩家長大後退坑mmo的原因

Mikufans01/26 17:00手機也一堆打著mmorpg 啊

CYL00901/26 17:01手遊啊 就這麼簡單

gm325201/26 17:01手遊遊戲性再怎麼爛其實也比MMO好玩太多了,楓之谷那個練

gm325201/26 17:01等方式比工作還無聊

GTOyoko556601/26 17:01仔細想想,下班後還要坐在電腦前面玩遊戲(上班),感

GTOyoko556601/26 17:01覺就累爆:((

hw101/26 17:02玩法速食化 手機拿了就滑還有一鍵掃蕩 誰要花一整晚在電腦前

akway01/26 17:02一樣花時間累積等級 現在大家寧可玩手遊

hw101/26 17:02看著王發呆

winiS01/26 17:03手遊設定可以隨時下線比較友善啊,社交放在sns上就好了

CYL00901/26 17:03對廠商來說 我手遊出轉蛋回收成本超快的 沒人玩直接收也很

CYL00901/26 17:03快 幹嘛繼續出每個月才能收錢的MMORPG

SangoGO01/26 17:03比起看著王發呆,還有被王砍死不下百次終於贏了的(?

akway01/26 17:03智慧型手機崛起後 我都用手機上網 好幾年沒在用電腦了 後

akway01/26 17:03來疫情期間需要視訊 我才買電腦來用

CYL00901/26 17:04對玩家來說 抽轉蛋就是賭博 賭博就是爽

winiS01/26 17:04要花時間去古戰場凹妮姬飆車打LOL都比在MMO上面耗時間實在

kimokimocom01/26 17:04有沒落嗎 之前不是B社中國服關掉才湧進一大堆用戶

storyo1141301/26 17:04現在不缺社交遊戲和手段 以前只有mmo有共同話題

npc77601/26 17:05現代人眼睛應該比老人強壯很多 老人隨便一點鋸齒就被割傷

apeter8301/26 17:052跟3主因

HHiiragi01/26 17:05WOW再怎樣被嫌都還是最頂的MMO 不影響小公司出的傳統PC

HHiiragi01/26 17:05MMO近年死的差不多了這件事

akway01/26 17:06智慧型手機崛起是這十幾年事情 可以看得出來整個線上遊戲

akway01/26 17:06生態大改變

leion23701/26 17:06因為中國人多,就算玩WOW的比例變少了,那總數還是有一

leion23701/26 17:06定的量

npc77601/26 17:06盯著小螢幕實在是不太爽阿

sadmonkey01/26 17:06單純手遊吸收mmo的玩家,副本聊天介面都是從mmo進化來

sadmonkey01/26 17:06的,再加上每日與轉蛋機制,目前台灣手遊營收第一的是

sadmonkey01/26 17:06天堂w也保有mmo的特性

CYL00901/26 17:06我是覺得網路遊戲當時新潮 現在變手遊了 轉變的誘因對廠商

CYL00901/26 17:06和玩家都很大 加速轉變

winiS01/26 17:06WOW也死得差不多了啦,不信問上面那些手遊黑英雄天賦玩啥

storyo1141301/26 17:06不過近年 lost ark還是能爆紅一波

GTOyoko556601/26 17:06那群用戶也都是老用戶阿, mmo沒新血入坑==

sadmonkey01/26 17:07你該問的是便宜的mmo為啥不復存在了

SangoGO01/26 17:09天堂W還什麼天堂M的就MMO變體的手機MMO吧,這玩意的玩法

SangoGO01/26 17:09也不時看到,但再講就板風了(?

HHiiragi01/26 17:09F2P/便宜花費的MMO除非本來就老牌或大廠商拓展事業出的

HHiiragi01/26 17:09 不然又沒那經費跟能力生出什麼真的有趣的內容

LipaCat556601/26 17:10買斷的沒免費的好玩 免費的沒買斷的便宜

CYL00901/26 17:11另外手機和電腦方便性有很大差距 潛意識手機比電腦更小更

CYL00901/26 17:11好用也有影響

holiybo01/26 17:11玩起來不爽 你進副本 隨便路邊一隻小兵都能秒你 就算劇

holiybo01/26 17:11情把你捧成這世界的英雄 但英雄被路邊的雜魚一刀秒 WTF?

holiybo01/26 17:11 再來就一堆老問題 更新裝備也只是數值的微調 最後能讓

holiybo01/26 17:11你留下的就只有多人玩家的互動 如果你是不愛交流的邊緣

holiybo01/26 17:11人 那根本就玩不久

simata01/26 17:11主因是ai機器人假人太多 。

bibbosb401/26 17:12mmo後來一堆換皮遊戲,熱門的又一堆掛

bibbosb401/26 17:13然後一堆重課金mmo不花大錢基本上不能玩,出現能替代的

bibbosb401/26 17:13東西就一堆人跳槽了

tonyian01/26 17:14我也在想為何手遊跟MMORPG 是互斥的?

winiS01/26 17:14官方與掛一起圍勦手動玩家才幹…

bibbosb401/26 17:16掛又衍伸出一堆現金交易問題,然後遊戲本身又一堆上層公

bibbosb401/26 17:16會團體的遊戲資源分配問題,久了弱小公會或玩家撐不下去

bibbosb401/26 17:16也退了

greedystar101/26 17:16你的時間點卡的很準 其實就是智慧手機的出現導致所

greedystar101/26 17:16有遊戲的轉型

skyofme01/26 17:17選擇變多跟有些缺點算是對同一個現象的不同解讀

mealoop01/26 17:17需要連續長時間是硬傷啦 家人喊一下肚子痛一下吳柏毅到了

mealoop01/26 17:17 全團要等你一個

akway01/26 17:17現代使用手機時間大勝啦 你自己想看看 除了工作 會多久才開

akway01/26 17:17一次電腦

dreamnook201/26 17:175上班被玩 下班還被玩 不玩了

skyofme01/26 17:18以前就是選擇少,所以即便mmo存在某些缺陷還是會讓那些

skyofme01/26 17:18不是很喜歡mmo的人加入

zelda12301/26 17:18就太花時間,FF14一天每日副本20-60分鐘,手遊才多久

toaperion01/26 17:18使用者習慣的改變,現在年輕人沒有那個耐心跟你拓荒打

toaperion01/26 17:18副本8小時了~

bibbosb401/26 17:18早年mmo多少都會想新意的東西,後期都是換皮商城制,跟

bibbosb401/26 17:18現在手遊差不多

zelda12301/26 17:18然後打完每日經驗加那一丁點,回饋感很低

GTOyoko556601/26 17:19對,mmo畢業裝備花費也很高喔,瑪奇一個中等畢業套就

GTOyoko556601/26 17:19要1w5台幣~

skyofme01/26 17:19但現在選擇多了,原本不是很適合mmo的人可能就有更適合

skyofme01/26 17:19的東西能跳了

zelda12301/26 17:19副本一場20分起不能中離,現代人誰那麼閒

sdgogod01/26 17:19花時間被課長電 當課長又被時間多的課長電 永遠比不完

sdgogod01/26 17:19再來外掛橫行 官方又不抓 沒開的被當白痴

sdgogod01/26 17:19誰要玩這種糞GAME啊

HHiiragi01/26 17:20所以讓多人內容能夠solo play的系統很重要

HHiiragi01/26 17:20但那又會回歸到既然如此幹嘛不直接另外出成單機遊戲

et31001/26 17:20帕魯:雖然我不是mmorpg

xu3ru8vmp01/26 17:20現在還有實況 parasocial relationship 毫不費力滿足社

xu3ru8vmp01/26 17:20交的需求

xu3ru8vmp01/26 17:21看別人玩戲 滿足玩遊戲的需求 一舉兩得

zelda12301/26 17:21MMO比solo完全比不過手遊阿

bibbosb401/26 17:22其實手遊也沒好到哪去就是了

jay90503501/26 17:22手遊類似成就的東西相對容易獲得 苦命的現代人很需要

wzas5004701/26 17:22玩久容易追meta 浪費錢

winiS01/26 17:23手遊玩起來也差不多是30分鐘上下,但是隨時可中斷 設計問題

bibbosb401/26 17:23手遊好處就只有跟掌機一樣不用綁死在電腦前而已

jay90503501/26 17:23課金還能讓人在遊戲裡迅速比人優秀

bibbosb401/26 17:24手遊還是要看,農的話好幾小時跑不掉

BlastAero01/26 17:24就人手一機 不被時間地點限制 打開就划 耗完體就關

BlastAero01/26 17:24 還能一點一滴的累積持續養成

SangoGO01/26 17:24不出單機要坑抽就真的商業取向了吧

nakocofe01/26 17:24其實和從小學習資訊的吸收方式有關

nakocofe01/26 17:24現在的年輕人影片超過三分鐘就沒耐心

nakocofe01/26 17:24同理組隊打太久的mmo也沒耐心

nakocofe01/26 17:24有耐心玩下去的就少數或是熱戀期瘋狂玩,然後很快就會膩

nakocofe01/26 17:24然後棄坑

nakocofe01/26 17:24而且也喜歡即開即玩,利用瑣碎時間

nakocofe01/26 17:24這和現在的生活方式非常有關

SangoGO01/26 17:25但玩遊戲可以拋棄社交的Solo對現代人是需要的吧

leion23701/26 17:25以前玩家會想像著MMORPG就是玩家一起打造的世界,這世界

leion23701/26 17:25還會被玩家行動影響而演化,但真正能實現的內容有限,

leion23701/26 17:25最後就是只剩模板化的內容來想辦法增加玩家的黏著度

SangoGO01/26 17:26我是來玩遊戲解題的,不是來跟人搞配合還要報告回應的(

leion23701/26 17:28像麥塊或ARK這類更自由的沙盒,直接找親朋好友一起玩,

leo25511201/26 17:28

k122201/26 17:28配傻逼讓費時間太累

leion23701/26 17:28更不用被MMO不認識的玩家影響自己的興致

k122201/26 17:28還是單機自由點

blackstyles01/26 17:28現代人集中力不一樣加上破碎時間多 誰跟你3年mmo養成

winiS01/26 17:29麥塊型也不像mmo一樣搞堆目標要農,帕魯要說也算這類的

GTOyoko556601/26 17:30然後mmo公會嘛..八卦又特別多XD,如果被卷進暴風圈

GTOyoko556601/26 17:30中心會覺得還不如去打古戰場

ex99000001/26 17:30因為茅場晶彥不夠努力

winiS01/26 17:31mmo說白了就是網路剛出現時的未成熟玩法,玩家都被綁住了

SangoGO01/26 17:31我也同意真要多人團可能是親友團了,還直接碰陌生人要自

SangoGO01/26 17:31己先能接受這種模式

dc87151201/26 17:32鎖國外IP 活該被沒落

js043101/26 17:35我的感覺是被LOL吃掉了

Yanrei01/26 17:35行動裝置升級後,中輕度玩家有很多破碎時間能運用,因為

Yanrei01/26 17:35那些輕度遊戲滿足了需求,就不用為了娛樂將自己綁死在需

Yanrei01/26 17:35要大量時間的傳統MMO上吧

js043101/26 17:36原本大家玩各種網遊的網咖 曾經好幾年每台電腦都是LOL

k79897686901/26 17:36滑手機比較爽

a9693200001/26 17:37跟手游數量相比,MMO其實少很多吧

a9693200001/26 17:37然後手游方便性>>MMO

gary82gary01/26 17:37佛心遊戲賺不到錢,坑錢的年輕人玩不起

a9693200001/26 17:37所以就逐漸被取代了

GTOyoko556601/26 17:37LOL吃掉的是信長三國玩家吧

ifiamadj01/26 17:38以前也愛玩MMO,後來玩WOTR再也沒碰MMO了

wcp5947801/26 17:38時間

sakungen01/26 17:40換個問題會不會比較好?以前人這麼熱愛MMO的原因是什麼

sakungen01/26 17:40

HHiiragi01/26 17:41有個虛擬世界存在於網路上這件事很酷啊 只是隨著時代發

HHiiragi01/26 17:41展吸引度就沒那麼高了

ifiamadj01/26 17:41手遊定位是快餐類打發時間用的,不是電子遊戲愛好者本來

ifiamadj01/26 17:41首選就會是手遊,不適合拿來對比

rosydark01/26 17:42時間碎片化,所以老米才出了星鐵

winiS01/26 17:42現在愛好者都流到其他地方去了,不要老是拿手遊說嘴

winiS01/26 17:43主機遊戲就還活得好好的,就你mmo搞不定外掛

somefatguy01/26 17:44太花時間

Annulene01/26 17:47能見度有差 被其他東西分散掉

skyofme01/26 17:48啊不就是沒得選,你如果想跟人一起邊哈拉邊玩遊戲,mmo

skyofme01/26 17:48就幾乎是唯一選擇

TosakaSakura01/26 17:49時代演化人類癖好被研究的越來越徹底,現代越來越少

TosakaSakura01/26 17:49人能長時間專注在同一事物上,這就是為什麼短影音崛

TosakaSakura01/26 17:49起,傳統影音串流開始式微

sakungen01/26 17:49覺得虛擬世界很酷的應該只是玩MMO其中一部分人吧

Annulene01/26 17:49先弄個調查 大部分年輕人知不知道有哪些mmo的遊戲 我想

Annulene01/26 17:49結果應該很明顯

skyofme01/26 17:50然後遊戲商看mmo夯也都會先跟風做mmo

kskg01/26 17:50在同樣能撈錢的前提下手遊的成本低很多

TosakaSakura01/26 17:51講白了科技發現短時間高頻率的刺激人類分泌多巴胺是

TosakaSakura01/26 17:51最大收益,傳統MMORPG可沒有這種模式

chrislai01/26 17:52社交可能是一點 雖然懷念以前社交 但現在社交管道太多了

chrislai01/26 17:52遊戲變得只想自己或朋友一起玩

npc77601/26 17:52看你定義怎麼訂阿...如果單指多人連線 那些斷網就不能玩的

winiS01/26 17:52沒有吧,手遊的營運要小心很多,BZ那套沒幾天就葛屁了

HHiiragi01/26 17:53玩MMO的本來就什麼都有啊 而且就跟上面有人講技術發展

HHiiragi01/26 17:53一樣 那年頭透過網路把玩家串連在一起的遊戲是很新奇很

npc77601/26 17:53手油是不是也叫多人線上角色扮演指揮官提督騎空士來著

HHiiragi01/26 17:53先進的當然就一堆廠商搶著做

Annulene01/26 17:53至少要有能跟風的條件 mmo太弱勢 每次討論的幾乎都是核

Annulene01/26 17:53心玩家 偏成年人

fred769801/26 17:55一直在那邊講當年,你爽就好了

skyofme01/26 17:55當年的線上遊戲也是相較於單機來說接觸成本的很多

adk14785201/26 17:55娛樂多了 說實話在那邊手動幾小時練不到1%實在很難玩

Yanrei01/26 17:55現在MMO大概就要等SAO或香格里拉問世了XD

CowBaoGan01/26 17:56像FF14這種可以直接當單機玩的MMO好像不多

TosakaSakura01/26 17:56此外MMO發展模式也碰到瓶頸,變不出新意,今天如果

TosakaSakura01/26 17:56有SAO這種遊戲第一個開發出來,保證讓MMO重返榮耀

ghostxx01/26 17:58時間,現在娛樂更多更好取得,被分散掉了

kkevinhess1t01/26 17:59刺激回饋感不夠即時

fred769801/26 17:59真的是吃飽太閒,你是找不到MMO玩所以上來哭嗎?

Isopod01/26 18:01重點在現在哪個MMORPG不是要變強只能花錢?我花了一堆時間

Isopod01/26 18:01慢慢練,別人直接課下去戰力爆表還玩屁

Kaken01/26 18:02FF14「撇開語言隔閡」是不太有成本的,雖然漢化資源也不少

Kaken01/26 18:02

Yanrei01/26 18:02幾個主流MMO都不是啊

HHiiragi01/26 18:04會說主流MMO變強只能花錢是脫節太久吧

Kaken01/26 18:06別的不提,FF14跟WoW都不是Pay to win,這兩個還不夠主流嗎

Kaken01/26 18:06XD

Kaken01/26 18:07撇開MMORPG,競技類型的也不可能讓你砸錢就贏啊

GTOyoko556601/26 18:08不花錢變強可以啊,慢慢農吧

HHiiragi01/26 18:09競技類變強不行 變好看倒是可以(?

whathefuc01/26 18:09時間 現在的娛樂必須短時間就要得到樂趣

tamynumber101/26 18:10大家都變帕魯了

tamynumber101/26 18:11哪有那麼久時間連續上線打一個副本

coollee01/26 18:12總之就是娛樂太多 每隔一兩個月就有佔據人們眼睛的新熱

coollee01/26 18:12門娛樂

coollee01/26 18:12連現在幾款免費營運都有疲軟現象 更不用說mmo了

nakinight01/26 18:14何必自虐

entaroadun01/26 18:15老人沒時間玩,年輕人只玩手遊

kevin031601/26 18:16被斷影片荼毒 年輕人沒耐心也不願意付出時間心力

yeti78901/26 18:16以前一個月才收你300 哪有現在好賺

BOARAY01/26 18:17以前PC上面農 現在是手機自動打怪 再跟公頻哈啦

BOARAY01/26 18:18好險我是免費入黑沙 也是商城一堆東西 但只有少數有幫助

Daedolon01/26 18:20花錢上班

rambo272801/26 18:28就是不想社交互動啦,自己玩自己的就好

BOARAY01/26 18:29不能說短影片 速食主義在短影片前就有了

jack52901/26 18:30目前太多誘惑都來搶劫人的專注力了,以前網路和社交平台

jack52901/26 18:30還沒這麼發達,所以很正常

BOARAY01/26 18:33但我黑沙也是自己玩自己的 沒管社交就是

jiong753101/26 18:45單純沒做出好玩的遊戲,看看帕魯的MMO要素絕對還是藍海

jiong753101/26 18:45一片

imsaint01/26 18:53簡單說就是2 以前是沒啥可以玩 現在是想玩得沒時間玩

Whitelotus01/26 18:591的答案就在2,時間被多元化娛樂分掉了

a030110201/26 19:01以前打這類游戲泰半是順便社交 當時手機沒網路發個簡訊

a030110201/26 19:01還計較字數

zsrd556601/26 19:06現在花一小時農都嫌浪費時間

tommy111301/26 19:17ff14之前超沉迷 可是打零式真的有點花時間 每天都要團

tommy111301/26 19:17練 但不打後又沒有動力開遊戲

theandychung01/26 19:18猜是掛機軟體太多造成伺服器負擔太大,伺服器成本變

theandychung01/26 19:18得太高遊戲變得很難賺錢

deffejfr01/26 19:28我玩遊戲就是想爽的,不是上班被工作操爛下班還要被每

deffejfr01/26 19:28日每週每月每季任務接著操

deffejfr01/26 19:28何況還要看抽卡北七機率/課金大老嘴臉

deffejfr01/26 19:28我寧願花一樣甚至更少的前買單機來體驗劇情

deffejfr01/26 19:29而且跟以前相比現在的娛樂手段更多,就像我們看以前沒

deffejfr01/26 19:29電腦的人玩的東西覺得無趣一樣

s250020501/26 19:31就是太農

keltsen01/26 19:33轉蛋比較好賺

edwinrw01/26 19:371才是最麻煩的 時間就是金錢 朋友

CowBaoGan01/26 19:40現在單機大作真的多到玩不完 膩了還可以去刷手遊 那種

CowBaoGan01/26 19:40需要農的MMO自然會被篩掉

katana8901/26 19:43有手機

cheng3150701/26 19:44沒空玩

wayneshih01/26 19:4920年前沒智慧手機這玩意 它永久改變了人的生活

fewhy01/26 19:522是重點啊 而且課金遊戲更刺激 快速變爽

hakuoro01/26 20:09不想課純靠農 機械化打怪練功早就不行 現在誰還願意手動

hakuoro01/26 20:09不給農改轉蛋又被酸pay2win糞game

hakuoro01/26 20:09結論就是競技遊戲免練等開小白虐菜才是年輕人要的

TAKADO01/26 20:09手遊跟單機作品這兩個極端瓜分掉大部分玩家的時間了吧,現

TAKADO01/26 20:09在取得家機或PC遊戲的管道又這麼方便快速,各種手遊也是一

TAKADO01/26 20:09個一個出。

omegazero01/26 20:11當年看室友WOW公會推王一個晚上就沒了,就知道我不適

omegazero01/26 20:11合玩

windy20401/26 20:27以前沒那麼騙 現在太騙 年輕人玩不起 老人沒空玩

yellowhow01/26 20:28太花時間跟心力是一個原因,現在人太多事情要弄

yellowhow01/26 20:29另一方面就是沒這麼有趣了,不管是哪種類型都玩爛拉

yellowhow01/26 20:30要在崛起大概得等潛入型VRMMO出來了

cathy62101/26 20:36速食娛樂太多了,影片都要做短了更何況要農的mmorpg

UnaBaby01/26 20:41感謝分享

inversexxx01/26 21:01網遊到後面發展到pay to win有速食傾向產生就確定會

inversexxx01/26 21:01被毒性更強的手遊取代了 時勢所趨

YHTNIMK01/26 21:10速食文化應該是主因,現代所有東西都要講求快速,年輕人

YHTNIMK01/26 21:10接受到的訊息太多了,沒閒功夫慢慢體會那些

s923403201/26 21:14時間

AuTumnLyu01/26 21:33想法同53樓 認識陌生人的方式變多也變方便了

AuTumnLyu01/26 21:34mmorpg的社交魅力相對減弱 某方面來說樂趣也變低

joygo01/26 22:12人生很忙

Niuromem01/26 23:34農 想跟團還可能遇到情緒管理不佳的RL

zxcmoney01/27 00:30玩家類型的分化

visadanny01/27 02:23輪班沒時間玩

akira7872401/27 03:21手遊?

Playonenight01/27 07:28玩個遊戲還要強迫組團 還一堆掛狗跟工作室,連基本

Playonenight01/27 07:28的環境都差

dong8001/27 09:33哪有沒落 現在還是一堆 大型多人連線遊戲最近帕魯不就賣翻

zxcmoney01/27 11:35帕魯的上限就32人,連MMO都不是

Arkzeon01/27 13:00我從來沒玩過任何mmo ,對我來說單刷會有過不去的坎的遊

Arkzeon01/27 13:00戲是個很大的勸退。

Arkzeon01/27 13:00加入公會定點定時出戰更是一種負擔。我想只是這種人變多

Arkzeon01/27 13:00了。

galleon200001/28 15:41簡單說是端遊跟手遊崛起

dunkyou01/28 15:59隨便玩一款進去發現大家都組好團了,我還玩個屁

LOVEWS01/28 18:06當年人人買的起房 沒道理現在都買不起