[閒聊] A25 萬聖噗尼10 通關率2.5%
今天官方公布的數據
https://i.imgur.com/EEcFHHb.png
最右邊以全活躍玩家當分母
...雖然我覺得正常來說應該是以通關第一關的玩家當分母才對
9以上只有15%通關
10更是只有2.5%通關
而且這應該是有通關的數量
能SS的更少 沒SS素材掉落會變少
這次萬聖大噗尼強度的話
9來說
大概16萬血左右 然後開場會上
全隊BUFF提升200% 爆傷-9X% 忘記多少了
就是簡單易懂的去抽萬聖小黃書的意思
有抽到隨便拉一下應該都能過10
之後一動就會全體AOE 有BREAK過會開始自補5萬多 還會連動
BURST打蘇菲身上一下大概1700左右?
然後王會越動越快 差不多在她第一動之前沒殺掉
那之後除非你能一發打掉她滿血 不然大概就可以直接出去了
小怪黑南瓜會全體毒 還有反擊
其他則是AOE或單體 單體大概1300上下還會上易傷
這是9的難度 10就更難了= =
好期待甚麼時候才會出現真正的99%玩家通關不了的關卡
另外 如果單看素材 不要那隻好像頗爛的紫色蟲的話打8就夠把商店大部分商品搬空了
會剩下一些不太划算的東西
但要活動限定的調和用紫色蟲就至少要9以上才會掉
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https://i.imgur.com/Z9AYr5f.png
https://www.youtube.com/watch?v=XgEse0h77nQ
https://i.imgur.com/MMsHFgF.jpg
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現在就是後面幾個是高難給玩家挑戰用的 但沒註明
習慣全通的玩家會看的很不爽
原來我是2.5%玩家 不過沒注意那兩個紫素材是弄啥
那兩個素材重點就是給鋪尼特攻or特防 沒啥用
就繼上次梅露露作球以後 這次普拉芙妲也作球...
還為了作這球特地減暴傷90%去封掉雷女主
放棄 太難了 我輕鬆玩刷素材就好 反正沒過不會怎樣
與其說萬聖小黃書 不如說有牛角更輕鬆雖然我沒有幹
主要還是玩家隊伍還不夠廣啦 不然大小姐輔助冰隊也能打
居然這麼少 這次比上次好多了 至少第一天就能過==
上次那個地城要凹BUFF還要先打前面兩場 有夠痛苦
覺得做裝多凹幾次凹得過 但沒獎勵懶得凹
不如天天花幾分鐘佛系掃蕩8就好
宇宙神遊好歹能碎石接關拿高難獎勵,這款要先坐牢採集
,到尾王面前被攆出去沒得接關…不過即使如此依然【非
常簡單】
9只能S過 根本懶得打10 而且S掃蕩效率還輸8的SS 結果還
是繼續掃8 目前玩得覺得有點煩了 UI什麼時候要改啊 從
調和介面去刷素材有夠不方便的
剛剛去打過9ss 懶得碰10了
凹牛角吃到大崛+增傷過的.
就是要逼抽 雖然獎勵不值得
9之前根本是賣目前絕版的牛角,10就真的是賣萬聖角
都賣啦 我只有萬聖小黃書 也能讓萊莎裸裸那在9扁出SS
但10可以接受的輸出角色太少了 沒救
10聽說有一種磨99回到過的打法 但就只能領C
隨便了啦 能做裝就好了
9還算簡單吧,我都能SS了==
我到現在還在用送的免費角當主攻在打
蘿蘿娜/菲莉絲/小柯/夏莉/優蒂 首抽陣容用到現在
哪些紫素材說真的也不怎麼樣,目前還沒有特別OP的
特性出現,所以說實在的把基礎的東西拿一拿就可以
休息了
9我是用萊莎打SS的耶 最後出來29萬分…痛苦
補個 沒小黃書沒蘇菲 臨時拉了ロゼ打條才過
牛角309速可以在9的王上Debuff之前用一技擋掉 10的王太快
其實有日服完全用全常駐角0限定過第十關
用小黃書跟大小姐冰隊也能不用斬打出不錯的分數,但問
題就是角色不好練+不夠多,所以根本沒幾個人能過
爆
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Re: [閒聊] 3.1 深淵到底是什麼設計邏輯老實說,類似這種議題當年WOW就吵過很多次了.... 追求強度\endgame遊玩體驗的人, 老是嫌當下的副本設計太簡單,boss沒挑戰性等等, 結果Bz真的弄了個超難的DLC後結果是什麼? 結果是超過九成五以上的玩家沒通關,6
Re: [心得] Soulstone Survivors: Prologue大致上摸透了 技能樹只點一點點就能讓通關時間在20分鐘以內 升級時有兩個大分類 被動跟主動 抽到被動就三格都被動 抽到主動就三格都主動 一開始以為是跟吸血鬼倖存者或者黎明前20分鐘一樣碰到就會受傷3
Re: [問題] 為什麼抽卡遊戲抽不到很痛苦 抽到沒很爽?通常遊戲關卡設計,很少會做成只有特定隊伍才能過關,或是無法通關的關卡, 如果有那就是製作事故。 像在目前手遊為了賺錢,一定會製作讓當期卡容易通關的關卡。 但這不代表上期角色不能通關,只是會要求更多的技術、資源罷了。 也造就了痛苦來源,其原因違反大眾玩遊戲所追求的本質-舒壓、快樂。
爆
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