Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 20年前的線上遊戲生態是不是很純樸?
: 玩家們會互相幫忙
: 也很少口出惡言
: 當然還是有例外 很非常少見
: 大部分玩家都是彼此信任 尊重 互相扶持
: 為什麼當年的線上遊戲生態這麼純樸
: 現在的手遊或遊戲卻變了這麼多?
20年前不是純樸,是無知.....
那是個巴哈才創立沒多久,
網路還在用撥接的年代,
當時一般人要接觸遊戲資訊,
比較習慣的方式還是去買每月一期的電玩雜誌。
想當然的,
紙本內容不太可能像現在上網隨便找一個攻略網站一樣豐富,
今天隨便一個網遊或手遊,
你都可以在攻略網站查到怪的出沒地、掉寶機率、技能評比、角色培養方式;
這些在當年都是難以想像的:
-------當年常見的現象--------
哇!新怪物 (其實早就出了,只是因為所在地離出生地太遠,之前沒見過)
哇!這個技能書好不好啊 (SSR的廢技)
呃!我應該怎麼點素質 (智障騎士)
-----------------------------
人們就在這種無知的情況遊玩,
知道的不外乎
1.遊戲的提示
2.自己的猜測
3.雜誌的補充
4.來自誰誰誰的小道消息
在這種情報短缺的環境下,
大家都客客氣氣的,
畢竟每個人都在掙扎著努力獲取更多的情報與資源,
發自內心就會客氣起來。
就像如果你一個人跑到外地,
人生地不熟的,
你會隨便抓一個路人問:"啊X的,你說這邊要怎麼去臺北車站啊!"嗎?
不太可能吧。
之後網路盛行,
情報泛濫,
你知道的我也知道,
就算我不知道,
上PTT也會知道,
人們不需要再掙扎,
那麼就不用客氣了.......。
--
資訊不對等啊那時候沒有咕咕魯能查
20年前有估狗吧 就算還沒紅起來奇摩和蕃薯藤也用很
久了
認同
純樸跟無知有差嗎==
20年前網路寬頻還沒普及啊,講什麼古狗
菇咖撐啦菇,那時候奇摩是可以搜尋,但是根本沒什麼資源
,只會搜到一些沒意義的廣告,那時要的話就是加入一些比
較大的奇摩家族,裡面才會有人分享
我不久前還是有被陌生小蘿莉搭訕問路呀?
樓上把蘿莉的照片交出來
資訊不好取得應該不叫無知吧???
個人覺得現在這種情報盛行的時代不去了解才叫無知XD
有點懷念當年大家客客氣氣交換情報的時代
2
看遊戲 天堂 RO 這類外掛農錢農等級容易的韓風遊戲沒什麼在跟陌生人講禮儀 就是前面幾篇講的那樣 PvP打架 搶怪點 搶野王 如果是WoW就不一樣了 初期無印版本真的是多數玩家盡力保護自己名聲 因為無印時期10
20年前玩某款網路遊戲, 當時新米看到明顯等級高於自己的玩家就瘋狂地說 給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東 給我東西 因為高等級玩家到後面的區域隨便一件垃圾都屌打前面區域的東西22
玩家的年齡層不一樣惹 起碼社會經驗跟$$和20年前完全不能相提並論 之前日本統計 一堆手遊玩家平均年齡3X歲 剛彈系的好像40歲23
首Po20年前的線上遊戲生態是不是很純樸? 玩家們會互相幫忙 也很少口出惡言 當然還是有例外 很非常少見 大部分玩家都是彼此信任 尊重 互相扶持3
沒有變很多吧? 二十年前玩MUD一堆PKer,現在大家都養生當聊天室沒那麼血腥了。 推文有提到很有趣的一點是男生選女角。 以前的接受度真的很差,玩女角都被同學笑。 印象中是十年前左右就改善不少了,那時候出了很多職業綁性別的遊戲。7
天堂 直接 找附近的網咖尋仇 楓之谷一直尬廣 希望 Online 紅寶石 爆炸 三國群英傳Online 從2005年噴到2021年 那時候的屁孩都變成老屁孩了 RO 小黑窗,你看到的人不是人6
20年前...我記得當天堂GM時看過許許多多暗殺招式和攻城招式 我不覺得20年前很純樸啊? 天堂裡害一般玩家變紅人 一般區戰鬥區來回移動叫被害者空手k人結果引來守衛來秒殺害人然後撿屍體 還有高等玩家穿隱斗搞暗殺4
大學時玩鋼彈一年戰爭 當時選了吉翁陣營 因為台灣鋼彈迷跟日本的結構不同 遇到雙重debuff 簡單說就是日本鋼彈迷吉翁派佔大多數
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