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Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
時間推噓45 推:47 噓:2 →:135

台灣很早以前就已經成功了 像是炎龍跟仙劍其實都是台灣人做的 早期的大富翁也是
大陸的問題是直接抄薩達爾跟著做自然有基本盤可以賺 至於馬娘的話大概就是跟
賽馬市場有關 台灣是專注在遊戲的紅海市場 隔壁則是擴展利基所以才有藍海市場
所以創新才是未來的方向








※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 台灣有為數不少的遊戲廠商
: 隔壁自製的原神跟馬娘
: 超爆幹大成功的表現
: 有沒有告訴了台灣眾遊戲場們什麼事?
: 1.也來花錢做3A級手遊吧(form原神)
: 2.不用3A,找對題材把模組弄香吧(form馬娘)
: 3???

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skyhigh556603/07 13:27什麼創新?賭博轉蛋才是3A以後要走的路好嗎

laladiladi03/07 13:28對面也是血海吧

OEC10003/07 13:28轉蛋遊戲的目標就是只玩它那款就好,排它性還滿強的

willytp9712103/07 13:30所以現在台灣搞成專精博弈和換皮才讓人嘆息啊 廠

willytp9712103/07 13:30商圖利當然無可厚非 但遊戲文化價值不是靠那些東

willytp9712103/07 13:30西成就的 當往後各國在分享各自的遊戲文化代表時

willytp9712103/07 13:30假如台灣只端得出博弈機台遊戲那只會讓他國恥笑

skyhigh556603/07 13:31恥笑什麼?做遊戲不就是為了賺錢

OEC10003/07 13:32好萊塢也是先賺飽了才講文化

mike20080103/07 13:32博奕遊戲又不是因為遊戲本身而賺錢,是因為大家想要

OEC10003/07 13:33你會聽個乞丐說什麼文化嗎

marktak03/07 13:33炎龍騎士團是抄光明與黑暗的

mike20080103/07 13:33博弈,然後把博弈做成遊戲,跟遊戲一點關係都沒

pg200003/07 13:34公司就是要來賺錢的

gundam0103/07 13:34台灣蠻多是從日本家機名作學習來的 但是不妨礙大家覺得

pg200003/07 13:34博弈本來就是遊戲的一種阿w

gundam0103/07 13:34好玩 當時連中國都只能玩台灣遊戲

mike20080103/07 13:34所以博弈賺飽了,有什麼文化了嗎?20年前就有的東西

amsmsk03/07 13:35恥笑啥 沒出社會逆

b2012403/07 13:35有啥好恥笑的 有人會去笑拉斯維加斯嗎

OEC10003/07 13:35日本的柏青哥就是文化阿

b2012403/07 13:36博弈也是一種文化啊

iovoecu03/07 13:36阿人家沒想當好來屋r==

OEC10003/07 13:36澳門有人笑嗎

mike20080103/07 13:36那台灣的文化呢?

a233443603/07 13:36這社會笑貧不笑娼好嗎

laladiladi03/07 13:36馬娘:有人提到賭博嗎

mike20080103/07 13:37你要這樣講,什麼都能算文化阿,嘴砲也算一種文化阿

poeoe03/07 13:37博奕中國也在賺啊 中國是能賺的所有領域都拼命在賺

amsmsk03/07 13:37有人會笑台GG嗎?

sunshinecan03/07 13:37文化涵蓋的範圍本來就很廣啊...

OEC10003/07 13:37以前真的有人笑台G只會代工

YomiIsayama03/07 13:38做博弈遊戲哪能像柏青哥 澳門 拉斯維加斯充滿文化

a76098103/07 13:38日本柏青哥店那麼多 你要笑日本嗎?

mike20080103/07 13:38好,都是文化阿

OEC10003/07 13:39連動畫公司都靠柏青哥在養的

amsmsk03/07 13:40笑死 原神不也都被酸日本遊戲 跟是不是中國出有差一樣

mike20080103/07 13:40你要發展博弈,重點你在博弈中有想到什麼新玩法嗎?

amsmsk03/07 13:40台灣用日系歐美風做遊戲也是被你酸不是文化啦

mike20080103/07 13:4020年前玩德撲,現在也是德撲,20年後也是德撲

YomiIsayama03/07 13:41整天喊我們要文化要高尚就是像魏導專門吸金丟水裡

a885655403/07 13:41台灣博弈就到處抄抄,企劃直接提別家公司的競品做的一模

a885655403/07 13:41一樣就好了ㄎㄎ

mike20080103/07 13:41說穿了你這遊戲不就是把德撲線上化而已

abadjoke03/07 13:41台灣如果真的能把老子有錢和神來也做到賣到美日市場top

abadjoke03/07 13:41我保證不會酸這種博弈遊戲

amsmsk03/07 13:41fps不也一樣嗎? 新玩法才叫文化 rpg都要完了

husky948703/07 13:41原神算了吧,不是東抄西抄日本的東西哪有可能紅

alinwang03/07 13:42炎龍騎士團是借鑑夢幻模擬戰啦,光黑是皮,製作人說的,

DarkHolbach03/07 13:42台灣博弈遊戲光宣傳的圖就很土,就是暴發戶美學

arrenwu03/07 13:42@YomiIsayama 別這樣嘛 我覺得賽德克巴萊太陽旗滿好看的

skyhigh556603/07 13:42為什麼一定要賣到美日?

DarkHolbach03/07 13:42原神再怎麼樣美術還是一流的

dieorrun03/07 13:42他就有本事抄了 大部分人覺得沒怎樣啊

amsmsk03/07 13:43被抄的都沒怎樣了

mike20080103/07 13:43重點的是台灣的博弈,不就是把賭城的遊戲數位化的動作

DarkHolbach03/07 13:43沒有一定要賣到美日啊,只是賣到美日代表你遊戲有一

DarkHolbach03/07 13:43定水準

arrenwu03/07 13:43實際上就真的沒怎樣啊 副本機制被WOW發揚光大後,其他

arrenwu03/07 13:44MMORPG跟著加入副本機制 有人在叫的嗎?

amsmsk03/07 13:44rpg也只是把桌遊數位化啊

DarkHolbach03/07 13:44就像同樣賣鳳梨,賣到中國跟賣到日本難度的差異

a885655403/07 13:44台灣的鈊象有授權給美國代理,營收也是成長的很快ㄎㄎ,

a885655403/07 13:44賭博就那幾種模式而已

s1011203/07 13:45笑死 中製=抄 其他=類xx遊戲

mike20080103/07 13:45哪個桌遊有MMO冒險的?

theyolf03/07 13:45台灣現在可能慘到就算抄都抄不出來了

DarkHolbach03/07 13:45賭博遊戲就不用什麼技術啊,原神至少動作遊戲還要研

DarkHolbach03/07 13:45究打擊感

abadjoke03/07 13:45博弈本身也不是被瞧不起 但是拜託至少要有個包裝

abadjoke03/07 13:45拉斯維加斯能夠變成文化靠的也是那幾間有包裝的大飯店

abadjoke03/07 13:45想把台廠這些博弈遊戲稱之為文化 也要先有個能輸出的

OEC10003/07 13:45台灣賭博是真的做滿大的不只在台灣,連柏青哥都有接代工

OEC10003/07 13:45,只是沒必要跟沒興趣的人交代吧

arrenwu03/07 13:45不是...怎麼會現在把原神跟賭博拿來比較?

a885655403/07 13:46博弈遊戲還是要技術的,減少資料傳輸量跟提高載入速度之

a885655403/07 13:46類的

OEC10003/07 13:46又不是股東還是要投資的

amsmsk03/07 13:46台灣博弈長這樣就是吃這套ui啊 幫國外做又是不同了

DarkHolbach03/07 13:46把現實遊戲搬到電子遊戲喔…參考一下51遊戲大全,看

DarkHolbach03/07 13:46看人家美術做得怎麼樣

qwe0048903/07 13:47中國做了一堆日系手遊 遊戲文化要不要算在日本 ?

m138200503/07 13:48別人有原神、馬娘,我們有博弈都很賺錢很成功

DarkHolbach03/07 13:48台灣博弈遊戲美學就是暴發戶美學,然後請來代言的也

DarkHolbach03/07 13:48都是些+9

a198221303/07 13:49美術風格長那樣就只是亞州中文圈吃這套 日本柏青哥還不

a198221303/07 13:49是拿動漫當皮

mike20080103/07 13:49中國起碼在日系中加了中國元素,台灣博弈人物改成乃哥

qwe0048903/07 13:49日系風格的中國遊戲 是什麼文化?

mike20080103/07 13:49請了吳宗憲來當配音,這樣也算嗎?

amsmsk03/07 13:49加入啥中國元素 禁字嗎 LUL

DarkHolbach03/07 13:50抄日本文化好歹還有文化,博弈遊戲什麼文化都沒有

f5995203/07 13:50話說 賽馬娘化跟他們宅圈有相關嗎 還是娘化+偶像香?

OEC10003/07 13:50還真的,要判斷是不是中國來的先打習近平

mike20080103/07 13:50你不會去原神看喔,原神不是有

qwe0048903/07 13:51那你

qwe0048903/07 13:51中國花錢幫日本推廣文化幹嘛 媚日?

DarkHolbach03/07 13:51娘化然後用日漫風格本身就宅文化了

a198221303/07 13:51這種系列文戰起來沒意思啦 台灣老闆不敢冒險 不想玩高

a198221303/07 13:51風險高回報 就這樣而已

mike20080103/07 13:51中國元素有禁字阿,但你只看到這個我也不能說什麼

mike20080103/07 13:52你開心就好><

DarkHolbach03/07 13:52我想那些遊戲公司沒有要推廣文化啦,就想賺錢

a76098103/07 13:52還在抄抄抄 任天堂告了沒阿?

dereter03/07 13:52博弈遊戲也可以做的很強啊 以前大家笑台積電只能做代工

dereter03/07 13:52 現在嘛!

qwe0048903/07 13:53同樣都是為了賺錢 還可以護航推廣文化 笑死

skyhigh556603/07 13:54抄抄抄,神魔也沒被告,神抄還不是講的很開心,幹嘛

dieorrun03/07 13:54問題博弈賺錢並不是靠啥技術力很強阿XDDD

skyhigh556603/07 13:54那麼生氣?

abadjoke03/07 13:55日本柏青哥拿動畫當皮至少做到有專門介紹演出的yt

abadjoke03/07 13:55台灣博弈遊戲先以這種程度當標準吧

qwe0048903/07 13:55轉蛋遊戲也是靠奶子啊 遊戲的技術在哪

DarkHolbach03/07 13:55沒有人說原神在推廣文化啊,但至少人家美感遠勝台灣

DarkHolbach03/07 13:55博弈遊戲

a76098103/07 13:56阿你知道神抄以前有打算上架日本平台嗎?被那邊哭腰才沒上

a76098103/07 13:56

s1011203/07 13:56馬娘抄實況也沒人在意啊 氣什麼

DarkHolbach03/07 13:56問題台灣現在連賣奶遊戲都做不好

OEC10003/07 13:56台灣美感是在廣告和設計業和特效業

qwe0048903/07 13:56拿原神跟博弈遊戲比 兩個風格一樣?

OEC10003/07 13:57大概是好萊塢商用水準

dieorrun03/07 13:57然後還有人講拉斯維加斯 是有沒有看過他們的軟硬體XD

a76098103/07 13:57不管拉 原神有抽角就賭博啦><

qwe0048903/07 13:58你會拿a片跟電影做比較嗎 笑死

OEC10003/07 13:58同樣技術,人會往薪水高的地方走,遊戲業在在最底層

DarkHolbach03/07 13:58風格不一樣,至少美術可以學習吧,人家手遊還不是模

DarkHolbach03/07 13:58仿主機遊戲

qwe0048903/07 13:59你打麻將會在意對面是不是大奶妹子嗎

Khatru03/07 13:59美術要畫不是問題啦!應該是高層審美的問題

a885655403/07 13:59因為博弈業不用幹什麼渲染多頂級就可以爆賺了,他們的主

a885655403/07 13:59軸不是在那裡

DarkHolbach03/07 14:00麻將大奶妹子遊戲喔…雀魂算嗎?

Khatru03/07 14:01說人只會代工,結果搞到極致大家還是只能看你臉色

scropio119003/07 14:02「創新才是未來的方向」這句話真的超級幹話

AndyMAX03/07 14:04台灣有性感荷官在線發牌

arrenwu03/07 14:09麻將大奶妹子遊戲 麻雀幻想曲那種嗎?

hyuchi020203/07 14:10炎龍騎士團很好玩 但那也是抄的 你知道嗎

hyuchi020203/07 14:11現在是連抄都沒辦法抄

willytp9712103/07 14:14賭博機台遊戲是需要什麼技術門檻我是真不明白 十

willytp9712103/07 14:14幾年前的程式套一個新皮就能當新遊戲賣了 RPG製作

willytp9712103/07 14:14大師寫出來的程式可能都比它複雜XD

a125g03/07 14:16賭博機台就是好賺啊

sunshinecan03/07 14:16博弈也是一直有再開發新玩法啊 不用因為自己沒興趣就

sunshinecan03/07 14:16恣意貶低其他領域吧...

dieorrun03/07 14:16技術門檻在聲光效果吧 不論硬體軟體 但在這塊我是不覺得

a125g03/07 14:16台灣做強的遊戲公司就是做博弈的

a125g03/07 14:16錢才是真的

dieorrun03/07 14:17台灣有特別強

Khatru03/07 14:17更別說控制賠率,背後一個個數學模型在那邊,開發新玩法

Khatru03/07 14:17就要新的模型

OEC10003/07 14:18手遊公司也在斤斤計較轉蛋機率阿,這跟博弈公司沒什麼不

OEC10003/07 14:18

dieorrun03/07 14:19賠率這只是基本而已吧

OEC10003/07 14:19只是長大了比較不想假掰,直接說我就是想賺錢就好

Khatru03/07 14:20要是被人抓到漏洞賠死勒~~真以為人家沒有技術喔

a125g03/07 14:20博弈計算的機率比手遊機率複雜多了吧

OEC10003/07 14:20手遊的轉蛋機率是跟遊戲好不好玩有什麼關系嗎

a125g03/07 14:21博弈要計算出一個長期的正期望值

netion03/07 14:21台灣的教育是在扼殺學生的創新能力

a125g03/07 14:21跟手遊定轉蛋機率 差很多吧...

Khatru03/07 14:22像我之前就有看到新聞說,一間韓國新開賭場沒算好,結果

Khatru03/07 14:22被贏走幾百萬

dieorrun03/07 14:22抓到漏洞賠死這哪裡都一樣 對這行來說這真的很基本欸

a125g03/07 14:22最近還有導入ai 去分析玩家是什麼類型的賭徒

sunshinecan03/07 14:22轉蛋誘因可以靠角色 博弈的賠率要廠商能賺又吸引玩家

a125g03/07 14:23兩邊的技術門檻不太一樣

dieorrun03/07 14:23而且那些數學模型又不是整天在更新

dieorrun03/07 14:24真要說創新玩法 玩來玩去還不是那幾個

sunshinecan03/07 14:26套你說法 數學公式就那幾個 套來套去不都一樣對吧?

dieorrun03/07 14:28至少在博弈這件事上是這樣沒錯啊

dieorrun03/07 14:29還是現在博弈遊戲有啥驚為天人的特殊玩法

OEC10003/07 14:30只能說並不是那麼簡單的是,真正的隨機機率是很無聊的

DarkHolbach03/07 14:31創新玩法比賭博難多了

DarkHolbach03/07 14:32光設計好的地圖技術就比賭博遊戲多了

DarkHolbach03/07 14:34賭博技術有多高,看看一堆賭博電玩店

dieorrun03/07 14:35而且要讓廠商能賺 賭客肯賭的賠率其實沒很難欸

dieorrun03/07 14:37多數賭場都是控制在期望值比50%高一點就好了

OEC10003/07 14:37你大概輸幾次就會不想玩了,所以短時間不會真的讓你輸太

OEC10003/07 14:37

rog4303/07 15:51推文一堆不懂博弈的 把明星三缺一那種的拿來舉例 真的滿好

rog4303/07 15:51笑的

alinwang03/07 16:24博奕有好做就不會是只有那幾家了

YomiIsayama03/07 17:05怎麼會嘗試在日本ACG至上板討論其他俗氣的文化跟產業