Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
怎麼大家都講原神不講馬娘
涼了三年的手遊現在出來兩個禮拜馬上就怒撈四五十億
以行銷上來說馬娘也是很猛了吧
還有動畫第二季BD不開王之力也會是一月霸權
之後活動 演唱會 合作繼續展開
更說不定一直無視的JRA會回心轉意
感覺會是一大IP欸
--
後面有賽馬協會撐腰啊,你說呢?
JRA 日本中央競馬會 馬娘已經找到好幾位騎師宣傳了 JRA去年還是寧願跟FATE合作 也完全無視賽馬娘 有撐腰嗎…
因為才剛開始
先不鎖區再說
有什麼好講的 又沒人付錢洗文章
成功促進openVPN下載數
不過馬娘不是說只鎖港澳台嗎,其他國家好像能正常玩
(?
台灣遊戲真的涼了,登錄不了中國,武俠日本也不愛
馬娘不能隨便黑 當然沒討論
樓上怎麼不開頭,還是在等人黑?
沒協會撐腰騎師敢代言?人家只是不顯山不露水而已
馬娘沒戰點 原神滿滿都是
聽說馬娘把公馬都娘化保守勢力都沒跳出來講幹話的樣子
名騎師協會哪敢動… 人家還要反過來拜託你跑好不好 前幾天SJW才有出來噴馬娘的新聞耶 結果被拿那個公馬遊戲反笑回去了
演唱會會塞馬尾ㄇ?
原神很敏感阿,馬娘又沒這麼敏感
馬娘的成功不意外吧,CY爸爸欸
我黑馬娘幹嘛= =?
其實還是很好奇當年石原為什麼會離開
永遠可以相信Cy
原神拿來釣魚根本好用www 通常演變成政治串
如果CY這麼看重這個企劃 製作人為何又會中途離職?
黑其他遊戲也沒有理由阿
而且複製不了
要看血流成河自己拿刀==
馬娘宣傳了那些東西啊? 我之前怎麼點都ㄧ堆原神廣告 現
在倒是看不到馬娘的? 還是指日本的宣傳?
只能問板上通靈王吧==
馬娘最屌的宣傳就是做了兩季的動畫啊
在日本的我就不清楚了
當年通靈是他算引咎辭職的吧 畢竟當時沒跟著動畫直接上
台灣又沒上 怎麼宣傳--
照他現在的賺法,出第三季我都不意外
賽馬協會那邊感覺對馬娘不是很有興趣啊XD
cy信徒就這樣啊 沒啥好討論的
大家都不懂 後面涼到被人調侃
日本宣傳就是像西門町捷運站那種超大橫幅 很多遊戲都有那樣
馬娘宣傳都在日本國內 原始是面向世界宣傳
宣傳啊
原神
你當然看不到馬娘宣傳
換成Konami sqex 就是被罵死
現在好像只跟地方的合作? 中央馬會好像還有待努力
面對不缺錢的對象真的不好搞呢...
K社跟手遊天尊是自己把評價玩爛的,看看那百萬亞瑟
王
對啊整套養成系統搬其他遊戲的怎麼沒人黑?因為C洽的
C是CY的C啊
cy不是也有個彈射世界
風哥你超氣
原粉震怒
彈射還在救啊,百萬的ip已經爛掉了
反觀方舟玩個塔防就要被查族譜驗血,經典抄玩法不算
抄(中國例外)
不過我覺得希洽確實長期以來對米哈遊的評價很不公道就是
cy最涼的彈射都屌打那兩間 要信也是信cy
是說之前的賽馬類或多或少有協會的代言 就馬娘好像沒有
被賽馬界最大的集團社台討厭 現在又一堆週日寧靜體系 難怪CY只能撈舊馬出來
馬娘要跟原神比 行銷就差多國語言跟配音吧?
看到GF後 我再也不嘴米哈遊了
馬涼根本還沒開放海外 多國行銷要幹嘛==
因為太油了吧 不過現在爆紅好像有馬主回心轉意
老傢伙可能對娘化還是有疑問吧
日本手遊好像只有遊戲王決鬥聯盟有還有哪些做到的
大家用VPN玩只是當沒看到而已==
king halo的馬主是聽到動畫要陪跑員主動要求加戲就是了
鎖區沒啥好說
他國公司
馬娘可怕在 日本國內營收=原神世界營收
反正日子還久的很呢,原本認為涼定的遊戲都出了
或許哪天JRA會想試試看...雖然他們好像也很不少合作了
之前是傳CY不想給協會賺 跳過協會跟馬主談所以卡很久
其實最大問題應該是卡在社台 社台過了JRA一定OK
遊戲王決鬥聯盟開服就是世界服 值得學習
然後跟協會關係好的馬主都沒授權的樣子
都是通靈阿,除了CY以外沒人知道真相XD
有被社台討厭的原因嗎?我只想得到可能是第一支PV的印象有
影響到XD
像大震撼那時都還有出現
可能是當時沒告知直接拿了社台的馬名來用
鎖區討論度能高到哪
這裡是西恰耶 99%的版友都住日本的版不是嗎
欸我講一下我沒玩馬娘不敢評論遊戲的方式,原神我可是玩過
大和赤驥算社台馬嗎==
才敢評論的,馬娘我能講的就是人家宣傳厲害而已
這幾天討論度蠻高的吧 巴哈人氣也衝到前幾過
討論度不高ww
大震撼啊 最明顯被消失的 老爸週日寧靜
原粉震怒
看馬娘營收要上繳多少才能討人家開心了
馬娘戰不起來 但是原神從頭到腳 到處都可以戰
鬼島能玩這款了?
他們都不缺錢吧... 要從別的地方著手?
(另外我根本沒玩過馬娘 看過實況影片而已
巴哈熱門看板馬娘明明很後面 又不是大家都會日文
這款在台灣就是熱度不高啦 那是C恰日文高手多
鎖區+日文還在前20算不錯了
holo有人玩熱度才那麼高吧
聽說holo有人玩到不睡覺了
....巴哈14不錯了吧
因為剛開吧,就超過fgo一些
說個幾句原神缺點,原粉就會震怒當然一堆討論==
隨便開個原神串,就變成爆文了
巴哈前幾天有衝到綜合第四喔
根本沒幾個在認真講遊戲缺點 只會講抄 可撥
公主連結 彈射一開始我印象在西恰人氣也不錯就是
這次cy+holo連手出擊
看了一下現在17還算冷的話那大概沒幾款算熱了
不過馬娘粉願意等這麼久也是蠻厲害的就是惹 雖然剛上
一定都會有討論度
覺青在這邊噴要是有用 原神早就倒了 愛嘴給他嘴有差嗎
社 群 大 稅 金
因為馬娘跟博弈有關 台灣博弈手遊又很發達
開服的時候一個個戰力十足 現在都只敢冷嘲熱諷
正常來說討論馬娘比原神有意義多了
開服兩週17叫好 呵呵
算了 懶得講了
以本篇主題來說 台灣廠商是能從原神借鑑啥XD
原神比較有意義吧 馬娘那個我覺得跟信仰差不多
原神的成功比較讓我意外
原本應該沒有什麼米哈油信徒吧
有阿 上面震怒的不就是了
鎖區加沒中文能排手遊區前10還能覺得冷也是蠻厲害的啦
其實崩壞3時就一堆信徒了,只是屎吃太多都不敢出來
跟原神借鑒啥,是要台灣政府學中國政府一樣禁止國外遊戲上
架是嗎??
馬娘為啥又信仰了= =?
原神沒意義阿 有那個本 有那技術 有那市場嗎?
他也沒說錯啦 馬娘如果有中文一定更好
cy holo 動畫成功 這些台灣都學不到啊
崩壞3剛開前幾個月也是一直在喊台灣遊戲業怎樣怎樣的
台灣廠商就算想得出要抄也做不到好嗎 是能借鑑啥
連第二季動畫都要去B站看..
肛公馬
而且馬娘跟信仰有關係?
跟holo有啥關係
阿台灣遊戲業都轉型去賭博了也沒少賺什麼錢
馬娘在版上都涼多久了,更別說討論賽馬
馬娘最大的問題還是卡IP吧 我真的懶的去弄VPN
所以你覺得holo玩沒辦法製造熱度?
台灣兩種都抄不到....
講PMGO或是傳說對決紅我一定同意,馬娘在台灣根本
沒到紅,只是哈日玩家之前的討論度高
就等一年看看有沒有台版嘍
信徒還覺得最大市場自己圈起來吃,然後去吃國外市場吃到
本土廠商沒活路叫理所當然
阿就有大賺的都去賭博了 馬娘這種還有點連結
把原神吹捧成3A大作的原粉挺像信徒的阿==
原神是要能參考啥
本來熱度就很高了 ho不是因素吧==
回想動畫2期播放前還一堆人馬涼馬涼喊呢...
你要說台灣這邊是因為ho還比較有可能
要人參考如何舔中舔到賺的流湯流油是嗎??
JRA這幾年一直想拉年輕族群進賽馬這個坑阿 在日本講到賽馬
沒錯 在台灣遊戲先出中文才能站同個起跑點
中國政府這樣控管市場,能抱到他們大腿的都會很賺
我都BD到底
都會認為是老頭的嗜好 JRA一直想拓展客源 打破既定想法
嗯 傳說對決34 PokemonGO53 馬娘好冷
要說參考原神 大概會砸了重金 結果拿不到版號
然後遊戲GG (茶
不鎖區在說吧 什麼垃圾遊戲
+1
鎖區根本沒得玩啊
真的欸 強烈譴責鎖區又沒代理
薑餅人排第二,哈日西洽根本沒人討論
馬娘都抄實況野球的養成系統,但沒人說,這就是信仰
jra根本沒合作好嗎XDD
有人說啊,但是玩起來感覺還是差滿多的
? 原神也是抄 WOW也是抄 抄人家有什麼必要大說特說?
我對鎖區沒什麼好感
實況野球還是那個腦洞劇情比較有趣
日本公司通病
還是說玩有抄襲的遊戲就是有信仰?
要出好幾季根本不是問題,1講特別周、2講東海帝王
傳奇馬不只這些
最大差別就是一個是中國一個是日本這樣,當然遊戲方式也
是天差地遠啦
原文也就丟個標題出來引戰,沒想到大家這麼捧場
好想 玩實況野球 但都日文..
要喊公主抄刀塔或是馬娘抄野球,是大概都不知道刀塔的玩
法跟野球的養成也不是它們原創的
為了捧原神講一堆沒關係的理由再下個結論說馬娘是信仰
很想找CY來幫原神坦抄襲,但實際上也沒屁用
電玩遊戲歷史幾十年了,還有什麼遊戲敢說自己是原創的?
有呀 10/10的劇情應該算前無古人吧
所以中國遊戲那些大把大把抄襲+禁止原作上架的競爭手段可
以安全下莊是吧??
電玩歷史幾十年,除了中國之外找幾個玩到禁止上架這招的
來看看
台灣最紅的遊戲是激鬥峽谷和傳說對決 這邊也沒人討論
SV要是中國作的1000%會被噴抄爐石
笑死 也只有偏激玩家會吵這個 一般人都嘛好玩就行了
然後硬要討論熱度5和熱度10的遊戲 我也不知道在衝啥小
天堂M和FGO在台灣都比這兩款遊戲熱門
你會驚訝北韓沒人權嗎?中國也是一樣的道理
pubg lol 都抄很大 結果是最紅的遊戲
非宅圈最多人玩的應該是傳說對決吧
會去玩原神的大部分都還在宅圈內
好了啦 這篇明明是來討論馬娘的一樣要弄成這樣嗎
c洽同溫層==
要喊原神抄薩爾達或尼爾的,大概也不知道他們喊抄的要素有
些也不是那些遊戲原創的
傳說對決真的很多人玩
PMGO也是 在公車上很常見
傳說一堆人跳槽到激鬥峽谷了
動作的話尼爾真的原創阿,白金的動作沒那麼好學
遊戲玩法就不是法律保障的東西
要是玩法有專利不能抄,遊戲界才會死
然後現實寶可夢比原神紅很多 不管是手遊還是卡片
卡片的收益加起來不會輸原神 假日一堆家長小孩在玩
動作抄襲跟玩法抄襲,反正都是抄襲混在一起吵就好了
哪款遊戲沒被講過抄襲的 神經也太敏感
因為我不想雲阿,他鎖IP我又沒玩過
拿卡片收益來比拼幹嘛?我們需要讓遊戲王也進場嗎
寶可夢真的紅 卡牌遊戲熱度贏遊戲王吧
中文化推坑阻力就是比較低
不過經濟規模是沒遊戲王高
目前IOS上馬娘20e日幣吧?原神8e美金?
https://i.imgur.com/WM9HmnY.png fatego真的只有宅圈紅
鎖ip當然沒宣傳啊,都不讓你玩了怎麼會有廣告...
20億是開服前五天 開第二池之前 今天第三池了
有到能追平原神IOS的程度嗎
不太可能...
有人說馬娘日服營收=原神全球營收,他是不是日幣當美金?
照game-i預測馬娘目前將近60億 首月應該會破百吧
他應該是指馬娘贏原神日本區 不然就是他搞錯了
說原神的怎麼還在講版號,他營收7成海外,主力市場根本不
在中國,學得起來的話根本不缺中國市場
日本一直是acg輸出國啊 有什麼好討論的
版號哥習慣就好,反正講了他也不會理你,要學會無視w
版號哥需要跟世界merge
弱弱的問下,社台是什麼啊?
google雲一下,好像是養賽馬的牧場?
賽馬看血統所以應該是那一群的馬主派系?
原神遊戲玩法就縫合怪 也沒什麼抄襲,可是動作那些不
就真的抄 崩崩崩也抄襲了不少3A大作的動作
ok謝謝
給holo玩就對了
X
講的烙烙長也只透露出你先入為主 對原神的怨恨而已.. 中國製造手遊 能在日本還有歐美 打開市場 繳出佔全球50%以上營收的成績單 絕對不只你說的靠抄這麼薄弱的原因 不然為何其他作品一個都沒原神在日本 歐美這麼火紅 原神的世界觀還有人物設計 關卡戰鬥機制你通通都當空氣?16
資金流只要尬的住沒啥不行的 過去那種台式卡這卡那,經驗值跟調寶率都有特別版的作法早就不合時宜了。 你沒活動就沒噱頭,沒噱頭就沒宣傳,沒宣傳就沒買氣,沒買氣就沒收益。 所以手遊的營運形式,活動變得重中之重,而上世紀那種MMORPG的月費制 現在能演變成月卡VIP有人買就該偷笑了。19
是的 這是很大的好處 快速回收資金 就跟動畫一樣 還沒做完後面的就先播前面的 其實不會怎樣 : 現在進手遊時代,月費制還能有呼吸嗎? 轉蛋手遊一開始不流行月費沒錯 但近幾年越來越多玩家願意課金月卡43
台灣可以朝多點獨立遊戲製作工作室為主 看做出hades的工作室只有20人而已 但是可以一直產出優良的產品 美術總監也是一個年輕女生 鄉民的眼光可不可以一下就拉到什麼投資一億美這種等級的 台灣近年來的確有些獨立工作室的遊戲很不錯64
雖然米哈游紅在崩崩跟原神 這邊來說說他們在女性向遊戲《未定事件簿》花的心思(成本)也不少 「當然」這部也因為抄襲《逆轉裁判》的設定而在女性向圈炎上過 不過這邊先不談抄襲的事7
什麼也告訴不了,就像在5萬年前, 你告訴這星球上的晚期智人星球運轉的規律、宇宙膨脹的原理一樣 這對他們來說並沒有什麼幫助, 他們需要的是"如何獲得更多食物?"這種問題的答案。 --3
其實看到前面有人說輸出文化, 臺灣最有代表性的文化就是陣頭了吧? 馬的每個月總會有路上特塞特吵的時候, 那其實陣頭是不是很適合出音game阿? 主角是一位男/女+9,25
就你錢要砸夠多 後臺要夠硬 原創不原創是其次 台灣價值也是其次 重點是你有沒有那個資本去砸36
我試著列舉一下原神在製作上的強項... 1.老闆很敢投資而且很有理想(野心) 米忽悠基本上都是把上一款遊戲賺的完全投入到更大規模的下一款 但這不是健康的營運型態 特別是在賺錢不難、賺大錢不易的手遊市場 因為只要下一款爆炸 基本上前途就一片黑暗了59
3.這兩款手遊的表現真不錯,所以我們決定全力投入博奕遊戲 賣鬧喔,台灣跟人搞什麼原神2.0跟馬娘2.0, 忘記在農曆新年期間,那個被博弈手遊廣告瘋狂洗版的恐懼了嗎, 尤其是宅神爺,多種版本,時長還不短,看到那奶子我都會背了 ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
爆
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