Re: [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 其實我比較佩服原PO可以練起來
: 米哈遊活動給素材素材給得很摳
: 很多素材活動拿不到一定要日常農
: 然而一般遊戲關卡CD幾乎都是日更
: 原神武器素材是兩三天更
: 技能6等以後的技能素材大boss是週更
: 一週只能打一次公子拿技能突破素材,一兩個
培養的優先度我是這樣建議:
1. 聖遺物
2. 武器等級
3. 角色等級
4. 天賦等級
之所以聖遺物優先是因為聖遺物不會卡等,不需要突破
而且聖遺物方便轉換
聖遺物強化上去後如果不要用了可以直接用在別的聖遺物上面
可以省不少錢跟強化用的聖遺物
武器等級其實跟角色等級優先度差不多
但提昇武器等級的攻擊力成長明顯,而且過度武器也能吃掉
當然精煉這種事就算了,四星武器要精煉到滿不課金都有點難度,除非拿活動四星武
天賦等級絕對是最後升的,不只是因為素材的關係,主要是因為貴
lv9 ->lv10要七十萬
而且效益極低,耗費大量資源,只多那一點點技能傷害加成而已,浪費在這上面
成長會被拖累
: 素材取得被嚴格限制,光是要練滿一隻就很不容易了
: 然後突破素材到70-80這邊消耗量巨大一次要吃20幾個
: 結果活動給你2-6個意思意思
: 現在世界等級47,我角色都還卡素材上不去
角色的怨念問題,首先就是五星角主攻一定要選一隻練上去,其他四星角就要看搭配
善用元素共鳴,兩隻火角就能增加隊伍25%傷害。
我是火雷配對,可莉+香菱+中二王女+海賊大姊
靠超載在地圖砲的,輸出非常可觀
不過冰水配對可以凍到敵人生活不能自理,重雲+行秋的搭配也很給力
初期不用五星角全練,主攻一定要滿,主攻以外另一個屬性挑一個副攻,這兩個能到最
高等就行,其他隨意,主要是拿來搭配元素反應用的
原神的元素反應對DPS貢獻是明顯的,因為是額外打出來的傷害
單靠一隻主攻起不了化學反應,但加一隻副攻就很可怕了
比如說已可莉主攻火屬搭配
火+雷->超載
火+水->蒸發
火+冰->融化
搭配這三者都能對單體造成不俗的傷害
如果元素精通又比較高,那傷害甚至會比技能低等時的輸出還要可怕
我中二王女放個鳥傷害爆擊8xxx,還沒算元素反應,重擊一發頂多2xxx
: 角色、武器、天賦、聖遺物等級都要練
: 但是那個素材消耗量就讓人吐血,無奈只能一直卡著
: 結果造成週回boss很難打贏,連打小王凍樹都要狂吃釀雞回血
: 還好現在有提供降世界等階的功能
: 不然玩起來真的很痛苦
小王凍樹的打法是
近身開場他會先頭槌,然後橫掃一圈,沒意外的話下一個就是雷射掃地,造成地
面結凍效應持續傷害
其實怪物的AI是固定的,你可以研究一下攻略影片
小王凍樹我不建議遠攻,因為那個冰箭射速很快,偏偏原神很少防禦手段,就算有
也撐不久,一但被連射基本上就是連射到死或者被擊退。
開場落下攻擊,接著近身周旋,看準攻擊時間閃避,集中打根部的要害,務必把它打癱
其實原神的怪AI不算強,麻煩的是在等級高後很容易秒人
加上除了元素護盾外沒有太多防禦手段,一但被連擊就很容易被秒
所以高世界等階才會相對難打
但只要能把握AI,以及抓好打怪優先度,問題都不大
原神農的地方就是那些素材,不然解完每日把樹脂花光,沒活動就沒事了,一天大概
開個半小時左右就可以發呆,要是勤奮點就是去找鐵匠問哪裡有魔力礦,通常伴生的
水晶礦也會多點,挖一挖大概也不用一小時。
比起這個,每周只能打一次的天賦素材才真的要命,真的不知道要打到何年何月
我的可莉就差一個蹦蹦炸彈就練滿了。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4598447
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我是覺得打急凍樹帶個盾比較安全 不然外圈有凍氣不知不覺
就被凍到死
聖遺物怎麼不會卡等 你一開始世界等級上不去沒辦法掉紫
金或掉率根本可笑就是卡等啊 而且一堆人火本被虐也算卡
同一個聖遺物不會卡啊 打紫打金都後期了,那麼早打幹嗎?一開始綠跟藍就很夠用,搭配一套效果出來就有優勢 聖遺物的問題就是後期不好打到高品質的想要的屬性(媽的我刷爆擊帽刷到吐) 但這個不妨礙你初期成長 等你等階高了自然能打到好的聖遺物 要說卡等,武器強化也會卡等啊,世界等級卡住的東西可多了 不過你的提醒讓我想到一件事,世界等級也會卡地城難度,所以聖遺物我是不建議初期 打地城去拿,初期多開寶箱跟打中boss拿到的用光就算了。
昨天太小看鬥技場蘿蔔用可莉單挑打到時間到,沒用元素連鎖
用下去傷害會差很多對面會死太快沒互動就(ry
鬥技場那個活動其實抓到訣竅蠻好打的XDD 比起前面風花節活動的手機射箭跟演奏好很多XDDD
※ 編輯: hermis (59.115.105.13 臺灣), 04/06/2021 11:10:40沒事可以去找影片,到處撿聖遺物
地圖上把礦點跟聖遺物的點標起來 以後方便很多
鬥技場就還是那堆老面孔在那輪啊,輕鬆到在那亂打然後老馬
當我發現已經進倒數10秒時來不及了 =_=
我那邊也老馬很多次,把聖遺物換掉,補上一個高等的角色撐輸出才解過。
手上沒有練放冰的角色,昨天的場只能打過中級:(
凱亞芭芭拉丟進去 遺物裝個不會死的程度就好
昨天是一群機械?可莉炸起來很爽火花炸彈丟準點傷害超開心
剩下全堆充能 後兩個位置放你練度最高的角色
凱亞大 芭芭拉E 主C用力扁
還好他們都把原石獎勵放在最低階 不用強求一定要闖高難度
對啊我覺得最重要的原石都超好拿,活動真的是親民
想精進的玩家再去拿上面的肥料和錢,休閒派爽打低難度就好
原石好拿多了 加上保底,所以我覺得有好好玩的話,五星角肯定有一個 問題就在於這個五星角是哪個了。
天賦6等前的升級cp值很高 8等剛好9 10等效益奇爛有愛再升
對岸很多實機測評數值都用888在算的
每次看外國短片殺傷幾十萬十幾萬在跳然後看自己才幾萬幾千在跳就覺得我果然休閒
8為止只吃1個60體副本素材 聖遺物相對是無底洞
體力花下去不一定有成長
我練角色會先把人武lv80 6/6/6 才開始搞遺物
說到這個我就只能修正一下 聖遺物要上金絕對不要初期就想拿到最好的 等到角色強度都上去,滿等滿武後沒啥東西可以練再去衝 就算打到想要的屬性,隨機屬性也可能在強化時爛掉 攻擊懷錶結果全都+防禦力是怎樣?原神的防禦力屬性cp值超低啊 現在能洗的大概就生之花跟死之羽,反正屬性是固定的 但要洗到想要的隨機屬性難度也不低,的確是無底大坑。
這遊戲的聖遺物養成基本上就是一坨大便
明明是手遊 結果這方面的養成是採用單機極低機率
取得好的基底 跟養成隨機跳能力 都只能靠塞
沒有辦法規劃體力 一投入只有0跟1 基本上就是垃圾
系統 現在全靠遊戲難度太低才維持住平衡
結果也變成這遊戲不敢做太難
這個隨機真的很要命,所以聖遺物我初期只求藍綠不求紫金就是這樣 等到要開始刷屬性才是地獄的開始 對於需要規劃的人來說根本是糞難度
聖遺物這玩法dmm某遊戲也有,一人還6個比原神多一個,煩人
這種洗能力的機制就是韓系OLG最愛玩的
強行提高遊戲時間跟玩家間上下限
刷到對的屬性 沙漏主屬攻擊 爆擊爆傷 攻擊%都有了
根本完美 強化+20衝啊......幹全部強化到防禦力上
面是三小啦?
防禦回收業者諾艾兒 勉強一用阿
我有30%生命%的雙爆羽毛 :)
女僕也要雙爆不是?
女僕詞條優先級 雙爆 > 防禦% > 充能 > 攻% > 固定防
禦 > 固定攻
原神沒auto完全手動刷 韓系至少都有auto
建議是聖遺物主屬性可以用就可以不用刷了 剩下的拿去刷書
刷錢效益比較高
基本上前期你拿打boss小boss的鬥士套樂園套用一用就好
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: : 1. 聖遺物 : 2. 武器等級 : 3. 角色等級 : 4. 天賦等級X
我之前就說了 無論如何原神本體都只是手遊 手遊的標準本來就比較低 硬要拿手遊去比主機桌機遊戲 照這種邏輯來看FGO,GBF,艦C那些也全都是爛作了8
背景都說不上 : 2.設定 : 事實上原神的設定算是相當龐大的 : 因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看 : 除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等X
之前說到對於其他人的內疚 讓我想好好回覆一下 對於我回覆我文的其他人 :11
其實我比較佩服原PO可以練起來 米哈遊活動給素材素材給得很摳 很多素材活動拿不到一定要日常農 然而一般遊戲關卡CD幾乎都是日更 原神武器素材是兩三天更71
首Po前言: 開門見山的說,我是原黑,不信可以參考相關的推發文紀錄,但也因為如此,我所處的立場就會撇除「我喜歡」這款遊戲去加成,影響內文 例如假設是公主連結,我就會因為我很喜歡這款遊戲,很難避免的多少參入個人好惡去寫文 所以我有自信會比原神粉絲寫的更客觀中立,當然,也會比雲原黑有料,因為和雲黑不同,作為一個真正的黑,就如同我老是黑SAO一樣,我都是真的跑去把整個作品喀完了才去嘴他(雖然我其實原本還蠻喜歡SAO的...) 儘管以前的文章有貼過,但我還再貼一下,我在這款遊戲的軌跡,好證明所言不虛
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