Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 我是覺得比起什麼成就感
: 馬娘最大問題是在培育時間啊
: 手遊玩到後來幾乎都是公式化作業
: 然後累積了抽抽,就來抽老婆
: 然後繼續公式化作業
: 但夭壽的馬娘消體一次就快要半小時
: 把整天體力消完就不知道幾小時去了
: 我公連龍絆消完全部體力不用5分鐘
: 越後面越懶
: 像我這兩天就只開了兩次馬娘而已
: 反觀龍絆跟公連我又回去掃蕩了
其實講白了就是,我們就又懶又窮
貧窮限制了我們的抽卡能力,沒辦法跟那些大大一樣說滿破就滿破,
手遊嘛,沒錢就只好花時間了。
像我自己當初連超級小海灣和西野花都抽不到
輔助卡你不抽就只能借,但借了人家大大的滿破,剩下的就得動腦筋從殘缺的陣容中湊
然後刷因子轉蛋既花時間,而且花時間下去還不見得會有回報
加上我個性又比較龜毛,一場育成下去就算全SKIP,對話選項我也一定要都對照攻略網站
每育成一次大都要將近半小時,然後又被各種過程中的RNG給降維打擊
然後養出來的馬也大概就是個B+ 就算運氣好上A也很難給我一種角色有在成長突破的感動
馬娘本身真的是很香,賽馬場上從15名發動大招追到逆轉勝的阿船也很熱血 我絕不否認,
但要享受那些香噴噴的部分我上youtube、上巴哈、上B站不就可以看的到了
那我每天還要花30分鐘點開那些攻略網站花腦筋育成至少一場,倒顯得可有可無了
只能說這種實況野球成功模式型的養成GAME就真的挺吃電波吧?
有人提到公連,其實公連對我的意義大概也只剩下每月的戰隊戰了吧
不過這是養老期老害的感覺,對於那些處於成長期的新手來說大概又是另一回事。
尤其現在公連新手就去四服,大家都缺角就不會讓你的缺角顯得那麼明顯,
至少公連的新手拓荒期是有很多東西給新手去突破的
--
我只覺得很多人對免費遊戲的要求好像怪怪的
光是把速力體卡交叉組合配出最佳解就要花好多場次了
live 有幾首歌?
同匹馬練個十次就不用查網站了啦
我在想把公連幾年的積累拿來跟剛出的手遊比是不是很怪
其實除非想要無課又排行榜前十名這種不太實際的夢想,
不然你做的事情跟大佬每天做的事情差不多啊
是啊 差不多 還不都是這樣 只不過人家有內建滿破小北這樣(
公連更膩吧 只剩抽卡而已 劇情更少還沒LIVE
選項記不住嗎
同一匹馬練個十次 聽起來真的挺可怕的 作業感超濃
至少有沒有滿破北玄對能不能養因子馬沒有差很多
你把十次塞在一天裡就很農阿 你把他散成十天怎麼樣
因子就是養養養而已
重複練通常就刷因子或是PVP練出更好的馬去打架(X
刷因子十次算超幸運吧 主要還是育成時間太長沒辦法快速耗體
http://i.imgur.com/GQT0Wep.jpg 我好像練了19隻船
大佬是甚至會去碎石養馬的地步
我180育成大概50皇帝50特別週吧 特別週還沒刷到...
這就是手遊阿 重複農基本都一樣
這遊戲就是換個變數會差很多 所以不推薦一直用同配方練
同一隻
同一匹馬練十次很基本吧 別說因子 我光是想讓帝王全
勝無敗就練了十幾次了
說穿了練不練也沒差 PVP也才差一點石頭而已
有新活動新馬再上線也沒差
所以說啊 我連這麼基本的事情都沒辦法辦到 不就只能退坑了
我同一隻馬一天練三個練到現在已經35天了
選項我已經不想查了直接腦袋放空硬幹,反正再怎麼努力也只
能養到11000,再上去就要爆骰才有辦法了,附帶一提,0三星
退起來沒關係啊,出了新卡記得回來井就好
說真的育成各種debuff降維打擊還好,練了一百多個沒因子...
看看到時候會不會出公會戰吧
那就退坑阿 不玩馬娘也沒有損失到甚麼東西
世界上遊戲這麼多可以玩 這麼多事情能做
其實遊戲也可以認真玩和不認真玩,當然還有不玩,不玩最大
遊戲給不了你興趣了就不要玩會比較好吧...
膩了就退 輕鬆自在
還沒養出跑贏有馬的烏拉拉都不會膩
那,那就退坑啊? 玩遊戲是要讓自己舒服開心的,你如果
無法獲得樂趣幹麻堅持?其他人能獲得快樂又不代表你能
獲得
我公連擺爛一年了==可是抽的運氣太好退不了
玩不下去,別玩,別當遊戲的奴隸
就你覺得這遊戲很糞而已 遊戲一個月不膩本來就很難
7
(部分引文恕刪) : 有雷雷雷雷雷雷雷雷雷 : 會稍微講到劇情請不想被雷的人迴避一下。 : 馬娘打一場去除網路延遲最快打完URA也要個四十分鐘最少吧? : 中間就查活動選項、等機率湊友情訓練、跳過一堆比賽跟演出然後升一升輔助卡。3
劇情第一次認真看 後面開始記選項 馬娘也不是說用大量原創角去支援 而是用現實有名氣的賽馬(這應該要出成限定角 手遊新角的數量會受限於現實53
首Po有雷雷雷雷雷雷雷雷雷 會稍微講到劇情請不想被雷的人迴避一下。 馬娘打一場去除網路延遲最快打完URA也要個四十分鐘最少吧? 中間就查活動選項、等機率湊友情訓練、跳過一堆比賽跟演出然後升一升輔助卡。 如果真的活動劇情都打過的話打第二次一點開心的感覺都沒有啊?21
我是覺得比起什麼成就感 馬娘最大問題是在培育時間啊 手遊玩到後來幾乎都是公式化作業 然後累積了抽抽,就來抽老婆 然後繼續公式化作業27
我覺得比起劇情,跟同樣是CY的遊戲比, 馬娘這款遊戲在遊戲中的累積對帳號的強化幅度太低了。 就例如是 公主連結:每天體力可以打裝備升角色RK,探索跟地下城拿馬那升角色RK, H關打碎片升星,還可以等開放六星讓過氣角重上一線,基本上你就算不課金不抽角,
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