Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿
劇情第一次認真看
後面開始記選項
馬娘也不是說用大量原創角去支援
而是用現實有名氣的賽馬(這應該要出成限定角
手遊新角的數量會受限於現實
相對之下
實況野球手遊就沒這問題
因為他原創角夠多加上能合作的作品也多
也有從現實搬過來的球員
賽馬娘也才剛出而已
可以期待他後續出更多練法的育成
前年開始的野球帳的部分堆屍紀錄
還不包含途中葛屁的
https://i.imgur.com/j7DpgFK.jpg
是說馬娘30分鐘練一隻蠻快的
實況野球的地城高校都一小時起跳
練出來的野球君在當時有強度保證
還有希望比賽再多點操作性
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.168.96 (臺灣)
※ 編輯: s50010 (101.9.168.96 臺灣), 04/06/2021 18:53:58
※ PTT 網址
推
原創角魔赤兔
推
現實有名氣的賽馬->出場所有角色都是...
推
有大雞雞
15
其實講白了就是,我們就又懶又窮 貧窮限制了我們的抽卡能力,沒辦法跟那些大大一樣說滿破就滿破, 手遊嘛,沒錢就只好花時間了。 像我自己當初連超級小海灣和西野花都抽不到 輔助卡你不抽就只能借,但借了人家大大的滿破,剩下的就得動腦筋從殘缺的陣容中湊7
(部分引文恕刪) : 有雷雷雷雷雷雷雷雷雷 : 會稍微講到劇情請不想被雷的人迴避一下。 : 馬娘打一場去除網路延遲最快打完URA也要個四十分鐘最少吧? : 中間就查活動選項、等機率湊友情訓練、跳過一堆比賽跟演出然後升一升輔助卡。53
首Po有雷雷雷雷雷雷雷雷雷 會稍微講到劇情請不想被雷的人迴避一下。 馬娘打一場去除網路延遲最快打完URA也要個四十分鐘最少吧? 中間就查活動選項、等機率湊友情訓練、跳過一堆比賽跟演出然後升一升輔助卡。 如果真的活動劇情都打過的話打第二次一點開心的感覺都沒有啊?21
我是覺得比起什麼成就感 馬娘最大問題是在培育時間啊 手遊玩到後來幾乎都是公式化作業 然後累積了抽抽,就來抽老婆 然後繼續公式化作業27
我覺得比起劇情,跟同樣是CY的遊戲比, 馬娘這款遊戲在遊戲中的累積對帳號的強化幅度太低了。 就例如是 公主連結:每天體力可以打裝備升角色RK,探索跟地下城拿馬那升角色RK, H關打碎片升星,還可以等開放六星讓過氣角重上一線,基本上你就算不課金不抽角,
爆
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