[閒聊] 遊戲王一直增加召喚方式是敗筆嗎
遊戲王比較被大家熟悉的規則是gx 的規則
但在那之後每一代遊戲王都增加規則
搞到一堆人不想去理解新規則棄坑
如果遊戲王的規則停在gx
甚至回歸到無印時代玩一堆不同的遊戲
這樣現在人氣更高吧
感覺他們是自己把自己玩掉
--
不是 沒同步遊戲王已經死透了
增加機制本身不是問題 問題是有沒有控制平衡的能力
人氣最紅明明就同步超量
博士效果
不是 是出幹卡
就算不增加機制 也還是會增加主題性牌組的
老實講同步蠻有趣的
同步超帥好嗎
同步念經騎車 根本救回了遊戲王 ==
增加機制只是讓官方可以更不用傷腦筋去想一堆新機制
問題在於出了防火牆龍
不是
偶爾會用腳做卡才是問題吧
讓等級有用
不是,遊戲王是A5之後動畫劇情太爛炸掉的
怎麼會失敗呢?你沒看賣那麼多代賣的嚇嚇叫嗎?
你今天有打過任何一種牌就知道跟召喚規則不是正相關
雲? 同步超量帶動多少銷量
原po有夠雲
怎麼會覺得人氣低XD
明明運作方式差不多 只要專有名詞換一個 就可以規避
5ds同步召喚喊台詞很潮啊
你說連結初期的規則趕跑人還比較像
一堆效果衝突跟過強 所以才增加一堆新機制吧
而且我記得同步剛出的時候身邊打牌的人反而變多了
別的不說,戰鬥節奏會很慢
還有就是v6後 實卡已經超越動畫環境了(動畫賣不動牌)
同步人氣超高
GX喔…五換一嗎?XD
同步算是說書戰鬥開端吧
玩起來爽快感高很多 一直跳大怪跟連鎖 所以人氣高
現在回頭看看 覺得L召喚其實不錯 把很多主題的特色帶出
來
認真說 新召喚剛出其實都會被抑制 環境沒有馬上爆走
但是出幾年後 該召喚就會被膝蓋想的卡毀滅
超量跟同步都剛出就毀滅世界了吧?
不去了解只憑感覺
LINK去年改完規則才是完全體吧 不然都看水機表演
賣到翻掉 敗筆?
要知道同步前也是光道暗黑界 做點招後出智障卡炸你全家
輪擺
沒有 超量剛出很廢 當時同步是QDW
哪來的時空旅行者
超帥好嗎
同步前期也是支一千炸你全家跟劍鬥獸的時代
同步剛出是星塵抗破壞屌康以前的各種主流卡片
後來超量越出越假卡就是另一回事了
同步拯救了遊戲王好嗎 沒同步早死了
我跟我同學是在擺盪召喚離開的。但了聽說連結問世時
確實逼退很多人,直到水晶機巧那些新型的連結怪問世
後又是一回事了www
星塵那時便宜到人手一張 有夠煩www
連結剛出就真龍天下 誰在打什麼傻逼連結
不是,是忘記寫一回合一次
以前拔素材是+500攻 現在拔素材會讓你整回合不能打牌
強不強跟機制新舊沒啥關係 就看K社想賣啥而已
要寫此卡名一回合一次
同步超屌的好不好
最近做最壞的是融合怪獸吧?召喚方式不是問題
反正不要雲,自己去玩一次就知道,其實說書展開很爽的,而
且也是看你對卡的認識程度
連結是因為改規則 舊卡不能打 現在拿掉限制後直接大回鍋
超量剛出也是傻逼希望皇 不知放啥才放他意思意思
不是 這篇真的雲 雲遊戲王 也雲卡牌對戰
新到召喚方法本身沒問題 有問題的是召喚出來的東西
說書也有分說多久的差異 現在感覺說得太誇張了
現在沒啥再說吧 都幾張核心卡在跳來跳去而已
不過我還是比較喜歡黃道 劍鬥 無限地獄這種主題牌組
跟機制沒關係 自成一個體系的 雖然其實也常常混搭
好懷念啊,我退坑前的最後一副牌組就是劍鬥獸
現在大展開沒優勢 所以說書不利 反而要打資源交換
以前GX時期才無聊好嗎 融合到後面都自己從牌組跳
出來跟同步有87%像
後來轉成關注+收藏,偶爾才會跟著打
完全不懂怎麼會有這麼多人喜歡遊戲王
雲,5DS明明潮到出水
從牌組跳出來算啥 我都抓對方場上的融合(X
同步某種意義上就是吸收了接觸融合的想法
遊戲王就是台灣有撥動畫跟小時候一堆盜版興起的吧
弱者才抓對方卡融合 == 直接抓堆手融合好嗎
*對手
而且回歸無印玩小遊戲更找死 當初不就是因為那樣
沒人氣才轉型專心打牌的
小時候一堆盜版遊戲王卡 神奇的效果
只看到動畫5ds
雲 同步跟超亮明明是巔峰
我覺得最煩的是卡片效果文字越來越多
最好笑的是出連結說要降速 結果幾個月後車速還是越來
越快
文字很多的 很多都是為了塞一堆誓約 結果超難用= =
K社從沒說連結是為了降速 那都是K社腦粉在那邊窗簾的= =
因為降速一直只是部分玩家以為的幻覺
都經歷過同步超量P召了 誰都馬知道出幹卡就會壞掉
連接那條件怎麼看都只會加速
就是同調開始玩的人變多吧
效果文這倒是難免的 最近打開放置兩年的SV發現已
經完全看不懂新的傳說卡在寫三小了
你看P召其實也很降速 要出左右兩邊手牌剩三張怎運作
但出個EM猴子 EM小丑這種幹卡後直接壞掉
同步超好玩好嗎 5DS也是神作
連結才是智障設定
別雲了好嗎
同步超量都很成功阿 玩起來有趣 動畫也很爽
鏈結我覺得是條件太寬 但卡效我覺得還好
其實LINK很好玩啊,挑戰EX很有趣,只是新大師綁死額外
真的很勸退老玩家
至於一些壞卡 我只能說K社想出假卡
什麼召喚法都能出假卡
P召比較容易壞而已
同步跟超量其實都蠻有趣的 我個人最不喜歡還是太多墓
地/除外效果
同步還行,後面就不行了,更別說放棄治療故意印一堆狗屁卡片
,反正賣完以後再送去關
單看銷售量不算失敗,不過很考驗老玩家的耐心
LINK我就完全看不懂了
連結有他優秀的地方 但是遊戲節奏變了也是事實
有夠雲 不騎車怎麼打牌
連結其實蠻好理解的 擺盪我覺得比較難XD
一起送墓是送墓,除外是除外,結果到後面墓地魔陷有效果,除
外還能一直回
*以前
連結看箭頭位置滿簡單的 但就也是因為簡單才出現 一卡
生水機 水機生萬物
我覺得最匪夷所思的是,為什麼騎摩托車決鬥
新召喚法增加變化度能吸引更多人,維持老樣子早死了,連
結那個是改惡,但現在也改善了
以前同步接超量的時候超量也被嫌爛 結果也是幾個月就
壞了
不騎車怎麼決鬥?
現在反而是沒新召喚 把連結時的限制拿掉而已
新機制我ok 除了那個擺盪召喚...
不騎車怎麼決鬥 ==
沒有後面的同步跟超量這遊戲早就死了
問什麼傻問題 不騎車怎麼決鬥==
沒看過5ds才會問這種問題
真的雲 你是不是也覺得以前的遊戲王比較健康比較平衡
不是 現在召喚方式五花八門 真的很猛
複雜的主因是對手回合也能操作,召喚方式倒還好
三天施三壺三眼三女巫三屍塊真的很健康平衡
沒車騎決鬥個雕
沒有同步召喚要怎麼賣機車
明明是勝筆
說書真的潮
我的天啊...真的有人決鬥的時候不騎車嗎?
一堆人X 只有你O
同步很成功 後面就不清楚了
同步 騎車 出廠台詞超潮的
要不是有玩手遊 我還以為遊戲王還是升級召喚的遊戲 只看
DM 後面完全沒興趣看了
遊戲王沒有退環境 卡片越來越多 新手太難加入了
卡片遊戲要強基本上各種牌型效果打法都要清楚才有一定
水準
同步跟超量很成功吧
同步讓遊戲王又活起來 超量讓遊戲王大暴走
同步好玩
好了啦遺老
老害雲 笑死
鐘擺才是下坡吧==
你怎麽知道人氣會更高 你是時空旅人嗎
只有鐘擺是垃圾,鐘擺是很有創意啦,但效果複雜度高 牌
差潛力又太驚人導致難平衡到底什麼垃圾設計
新手哪裡不好加入,這麼多牌可以抄挑個順眼的玩就好
也沒有分什麼賽制,一副牌想玩隨時玩
沒在玩的雲仔發的文
不改規則跟思路出不了新卡了,該出的效果都飽和了是要
怎麼賣
精靈龍什麼時候要被放出來(x
爆
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