Re: [討論] 現實中有能讓外行人提遊戲企劃的管道嗎
稍微研究了一下
整串的話題,似乎有兩種觀點在競爭
資本主義 跟 才能主義(or 唯才主義)
資本主義似乎大家都很熟了,就不說明了,
而才能主義可能就比較陌生了。
簡單說的話,有才能的人就該讓其站上適合的位子,
而市場機制會藉由市場供需法則,調節每個人的職位與薪資到適合的位子,
而政府唯一需要做的是,就是排除導致就業機會不均的原因。
舉例來說,無條件基本收入就屬於才能主義底下的一種政策。
Facebook 創辦人馬克·祖克柏祖克柏在推廣UBI時曾說。
「我們應該探索無條件基本收入等等的政策,讓每一個市民都有機會可以嘗試實現他們的構想,帶動創新。」
而原PO的潛在問題似乎就是有沒有辦法可以嘗試實現自己個構想,
因為台灣政治上並非偏向才能主義的社會,
但期望至少遊戲業是如此。
我只能說一半一半吧,台灣社會步向少子化,
因為窮人已經不再有能力養小孩了,
能生小孩的"一般家庭",經濟與社會地位通常都偏高。
雖然前面很多人提出很多管道或方法,
不過就我個人的感覺,那似乎都是給所謂"一般人"看的。
但原PO是"一般人"嗎?
說實話,現在有一堆課程可以學做遊戲,
有錢有閒的"一般人"應該都有辦法參加然後自己弄出個原型,
然後公諸於世,看有沒有人願意商業化。
像 勇者30 的應該就是個案例
https://www.freem.ne.jp/win/game/1378
因此感覺上,原PO似乎並非有錢有閒的一般人,
那麼依台灣的現況而言,只能建議先試著轉職吧?
因為台灣政策的關係,低薪涼缺是存在的,
同時單論遊戲製作的教學資源實際上蠻多的,
因此就算自學的效率較差,但有時間的話都是可以學的。
但涼缺怎麼找就很看機運了,
這部分我也沒辦法給什麼建議。
--
能上ptt的會窮會忙到哪?
一邊送Foodpanda 一邊探討人生的機會之類的 不過實際狀況如何,恐怕只能由本人自己說明了
這世界上哪個地方是偏向才能主義的社會?
據說是近十年才開始流行的政治思想,也很少有地方一口氣走向極端, 大多是先承諾促進機會平等。
就算要政府去推動,這世界上有方法去衡量「誰比較適合某
個工作」的方法嗎?
不就市場機制?
如果是市場機制 那跟現在有什麼不一樣嗎?
以激進市場的觀點來說,現在的政策沒有讓市場機制完全運轉 所以有 錯誤就業 跟 資本錯置的問題。 錯誤就業(misemployment) 即是具有能轉移到高生產力工作的人才未能轉移,而這些人才佔據了低生產力工作的職缺 ,造成生產力無法再成長,至於原本該從事這些工作的人才則因為職業被佔據而無法就業 ,進而形成失業問題,且部分國家失業的補救措施是讓這些人接受培訓,又形成培訓資源 的浪費,這也是種資本錯置。 資本錯置(misallocation) 即是資本沒有讓可以發揮最高價值者所運用,可能是企業、城市或個人。
這不就是因為上面講的沒有方法去衡量「誰比較適合某工作
」的關係嗎?
這實際上偏向計畫經濟了, 激進市場的觀點來說,有無條件基本收入後,既有的一堆勞動法規可以彈性化, 此時包含無薪工作也都可以進行嘗試,只要勞資雙方願意的話, 此時就能部分解決錯誤就業的產生,進而促使生產力的優化。
類似的東西我只有在烏托邦類型的作品裡面看過
某種程度上來說,適才適所確實只是種夢想, 習慣廢物領高薪.發大財,或許才是適合台灣人的價值觀。
問題是大家都想去google上班,每個人都報名google,難道
google就會錄取每個人都讓他們先無薪工作試試嗎?
確實國外有一堆工作會提供無薪工作讓人試試
不是啊 只要沒有方法去衡量「誰比較適合某工作」,你講的
這些連第一步都踏不出去不是嗎?
我確認一下 你指的是老闆無權決定誰適合? 還是想問我們是否有辦法建立一套方法, 適用於所有不同的企業與商業模式的人才識別方法?
然後台灣別說什麼沒有能力養小孩,事實上是絕大多數家庭
而且這真的有辦法對抗奉行資本主義的社會結構中個公嗎?
公司*
都有能力養,只是不想放棄現有的舒適生活,才找一堆理由
說養不起
或許吧? 但又能怎麼辦呢? 試著將其納入國民義務,或著嘗試道德綁架?
我指的是具備泛用性的人才識別方法
以魔球一書來說,某球隊引進了大數據的方式配合球探找人才, 在當時是一種新的人才識別方法, 而其他球隊則仍舊採用球探評鑑的方式尋找人才。 前者在故事中藉此找出優秀人才並打出好成績, 此故事一部分的寓意,就是人才識別方法屬於企業管理的一環, 一家的公司的成功可能源自於該公司有更好的人才識別方法。 因此伴隨著市場機制的順利運轉,這人才識別方法可以不斷改良與優化, 而較差的人才識別方法則會被慢慢淘汰。 因此要說的話,是有辦法找到。
這同時也會涉及 tonyxfg 講的問題
以美國來說,無薪工作不是什麼地方都能給的。理由是如果
大家能給無薪工作 這對於整個就業市場來說會有很不良影響
願聞其詳
那個沒有辦法說明我們找得到具備飯用性的人才識別方法呀
所以你的意思是,現在的面試機制無法識別人才? 看工作表現也無法? 實質上一個人是否能順利就業,是看老闆的臉色?
如果無薪工作很廣泛,企業用這招加上正式錄取希望就會被
用來大量剝削勞動力
我不太確定我是否誤會了你的"適才適所"的意思
適才適所,簡單說的話,有才能的人就該讓其站上適合的位子。 而無薪工作我好像有聽過相關問題,但並非剝削勞動力的問題,而就業機會的剝奪。
但你文章的論述看起來像是基於每個人先天上+就學後有不同
的特別好的長處,所以我們該讓他們去做運用長處的工作
實際上這是個微妙的問題,有些時候天賦與才能跟就業意願是脫軌的狀況。
但這邊有個細節是你怎麼定義才能?
資本主義的世界也是贊同有才能的人該站上適合的位子
問題是那才能包含所有上位需要的技能XD
不是要求先有錢再說嗎? 或著雙方對資本主義缺乏足夠的共識?
所以我才說這邊要先定義 才能
先要有對於 才能 的定義,才能進一步討論怎麼衡量 才能
接著才可能去評估有沒有可能有泛用的鑑定方式
因為如果那才能包含 學習的紀律 ,這就變成不太需要討論
的議題了
實務上來說,要看出「很可能做不下去這工作」的人算容易
以魔球一書的觀點來看,似乎才能的定義都是公司管理哲學的一環, 因此才導致後續的評價方式的差異。 要實踐你的理想的話,可能要往獨裁發展了?
但要知道「很適合做這工作」,我只想得到結果論
也就是你找來之後讓他做 他做得很成功
以結果論來說,市場派交給市場決定,你只能等市場反應, 但有些人的政治辦法會嘗試創造出想要的結果。
那個...當然不是我的理想 實際上我覺得現在沒啥問題
我是屬於覺得...絕大部份工作需要的不是啥特殊才能 而是
適應性。那個"適才適所"的情況,我覺得要相心靈判官裡面
的巫女系統那樣。確實是獨裁系統沒錯
有些高壓工作中,最重要的才能或許就是所謂的適應性。 但就業市場的供需,實際上是個複雜的問題, 有些老闆願意為了特殊員工創造低壓的工作環境, 從而降低所需的適應性。 不過說起來,越聊越離題了。
※ 編輯: zxcmoney (111.246.88.228 臺灣), 04/18/2021 19:55:2215
有,就是你自己當老闆,出一張嘴就好 : 我相信一定有一堆人有著很不錯的創意 : 礙於能力、經費、時間等因素無法實現 真的夠屌,有些遊戲公司內部也會提供管道,或者你有做出成績老闆就會相信你 : 還是說只能期望自己認識天才畫家、天才程式設計師、天才作曲家才能實現?3
先不說你的點子到底香不香、賣不賣 以一個公司正常運作的邏輯來考慮即可 公司過濾外部點子後,必定還是要再經過實測確認可行性 假設成了一個五人小組,一人月薪只算三萬,測試一個月 不管這個點子成不成,公司都要為此消耗15萬以及5人一個月的生產力X
比如說一個繪師畫了一幅畫,有個不會畫畫的人覺得這畫構圖不好、骨架歪掉了,於是他就私信那名大師,毛遂自薦說如果雇用他當繪師的經理人那繪師一定會飛速起飛的。 然後他就被封鎖了。 之後繪師的另一名繪師朋友跟繪師講了幾乎是差不多的意見時那朋友的意見就被採納了。猜猜看是為什麼? ----- Sent from JPTT on my iPhone3
這個問題剛好前幾天推特上看到一篇討論類似問題的文 大致解釋一下這串在講啥 就是"除非人家有問, 不然絕對不要直接對作家商業作品的後續展開或情節下指導棋" 能下這個指導棋的只有編輯2
說到用嘴巴講的好點子, 就讓我想到漫畫狂戰記的那個未來人, 未來人崇拜老師,花了畢生積蓄回到過去, 目的是要把未來十年會大紅的漫畫的點子, 通通告訴自己崇拜的老師,2
研究了一下 你判斷是不是外行人? 似乎主要是看有沒有底子? 而非有沒有進入業界? 這樣的話,最接近的答案應該是「遊戲公司」。 我們就舉幾個台灣的例子吧?17
看得懂英文的建議讀讀這一篇 Why your game idea sucks (為什麼你的遊戲點子爛透了) 之前翻譯到一半如果有人有興趣我可以把它翻譯完 但文章大意是,沒有做出原型,可以試玩前的遊戲點子是沒有價值的 一個點子要經歷過非常多跨部門專業的討論與修改才有可能成為一個可以實現的點子7
小弟在遊戲相關產業工作 一些個人經驗或許可以回答原po的問題 首先,我認為「好的點子是非常值錢的」這句話沒錯 但問題是,一個點子要成功 需要有資金、團隊、產業鏈,以及運氣因素等配合7
小弟在遊戲業也是待過幾年,在這裡提供一些業內的看法, 基本上絕大部分遊戲公司是絕對不會接受非公司內部的企劃提案的, 原因很簡單,不是因為太天馬行空或是太爛,只是單純因為要避嫌而已。 甚至許多願意投資獨立開發者的遊戲發行商或遊戲公司, 在看公司外部的提案前,都會要求提案者簽NDA或免責聲明,
爆
[閒聊] Xbox Games Showcase 01:00開始爆
[閒聊] 幹!終於升上大師了(已發)89
[驚悚] FX戰士久留美 3586
Re: [閒聊] 黑道都怎麼處理屍體的?75
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎74
[24春] 蔚藍檔案1072
[問題] 為啥異世界番這麼愛賣藥妝?64
[閒聊] 有沒爛尾的黨爭作品嗎?64
[閒聊] C104 蔚藍檔案角色攤位數51
[間諜] 間諜家家酒 99東立爆
[討論] 台灣畢業典禮當眾告白 是被動漫帶壞了嗎46
[閒聊] 鳴潮人設評價怎麼從不行變香爆的?爆
[閒聊] 黑道都怎麼處理屍體的?77
[24春] 吹響吧上低音號三期 10 學姐好讚40
[Vtub] 推薦的ASMR?39
[24春] 無職21 這集太好看了62
[閒聊] 華石鬥郎跟梧桐誰強33
[閒聊] 暗黑破壞神IV DLC 憎恨之軀 10月8日爆
[閒聊] 在台灣,講到越南你會想到?43
[閒聊] 笨呆:水星魔女和SEED劇場版表現良好32
[24春] 無職轉生 第21話 太甜了==67
[迷宮] 瑪露難道只是精靈族普妹!?32
[無職] 為什麼洛琪希會暈成這樣…?31
[閒聊] anime trending GBC第一31
[閒聊] 有寫到「鴨川」的作品?30
[閒聊] 派對咖孔明-148 孔明的陷阱73
[閒聊] 中國網小怎一堆渣男主?29
[閒聊] 長處是速度快的角色是不是很尷尬啊?29
[GKMS] 學偶下一個卡池流出50
[Vtub] 台V推廣-藍莓起司(已發)