Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?
※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言:
: 原神不是被人家說抄滿分考券
: 結果連及格都沒有
: 說抄還有點抬舉米哈遊
: 比較像是中國廠商儘管踉踉蹌蹌
: 但逐漸掌握一種手遊的獲利模式
: 遊戲要農
: 不要太動腦
: 要有抽卡
: 女角奶子要大
: 記得放帥哥男角
: ...etc
要三個月生產新地圖
還要每日任務都不重複都要動腦
你覺得任天堂就作得到嗎?
任天堂連新超馬都大量兼用卡了
就算每月更新新神廟我看都不見得能作到
又或者哪個日本手遊公司辦得到的?
每個月都能生出要動腦體驗而且不是只要農只要刷的新活動新任務
哪家辦得到?
CY還是手遊天尊SE還是可樂噗辦得到?
薩爾達平均兩年一完全新作
(雖然2017的BOTW到今天已經四年沒完全新作了)
客氣一點把薩爾達一款作品拆成二十四份手遊的新任務
拆的完或時數夠嗎?
只要是手遊就離不開農的命運
--
結果稻妻做到現在只有幾張美術概念圖而已呢
薩爾達不是有災厄啟示錄?勉強算吧?
既然這麼厲害 為什麼不好好自己開發遊戲
說穿了一直都不是能力問題 是心態問題
什麼叫自己開發遊戲,工作量最大的地圖是搬人家的嗎
?工作量第二大的人物動作設計是搬人家的嗎?
動作自己開發? 你不是反串吧?
崩壞三的動作是抄瞞多的,但到原神後米哈遊重點就放在怎樣
更不著痕跡的看小褲褲了XD
欸雷大師你這樣不行 我以前酸崩3的時候你打死都不肯講
抄這字欸
抄動作連中國玩家都不護航了,只是上綱到崩3原神每個角
色動作全都是抄的就太好笑了
我也沒說全部啊 這滑坡也太好笑
撥接仔你醒了嗎?原神每個版本更新二到三個新角色,
要有普攻動畫,技能動畫,武器頁面動畫,普攻每一下
還有不同的回正路徑動作,你看都沒看就在質疑別人反
串,有臉?
不是啊 但就真的有直接抄的 哪怕是有一個都不能講自己
開發吧?
你搞錯了吧?我只有說原神而已,崩壞三我從來沒否認過是抄
阿?我都大方承認崩壞三就是抄
崩壞三主要是動作更複雜華麗,很明顯就是抄來的
原神的拉弓攀爬游泳都是人類的共通動作,你說那叫抄?
崩3那個我是在說雷大師 不是你
原神不就有個出刀收刀動作跟2B一模一樣嗎
那請問大劍應該怎麼揮?而且我聽說2B也不是首創
不過當初只有PV時大家care的點都是那些人類共通動作就很
無聊
怎麼揮我哪知道== 但大多數遊戲就不會像到被人剪成片
啊
單一動作很難說抄啦,如果一整套像連段就比較好判定,因為
這就跟編舞一樣撞到相似的概率很低
所以我從不否認崩壞三抄,因為他就是好幾個整套連段都有影
子阿,這種要巧合得機率太低了
但是說原神那些基礎動作抄的人就很扯,拉弓動作還不都一樣
你說得道理我懂 只是像跳斬這種特定動作還能一模一樣
本來就落人口實
更何況是你剛好就那一把武器的動作很多都一樣..
你這樣說我完全沒話講
其他遊戲不會被剪片這不是廢話……別說手機了這幾年奇幻風
開放世界遊戲是有幾個= =
不剪片就不能抹黑啊廢話,整段動作拉出來根本不同調
當然只能剪最接近的一段
手邊沒檔,回頭我還記得這件事再來貼,笑死,開服半
年多二三十個角色,還是只能尼爾2B
同一個武器來源同一個作品的腳色 你要這樣否認我也不
能說什麼
我也沒說他後來出的有抄啊==
原來剪片是抹黑 又學到新的一招==
尼爾那個我看過,大劍縱斬就叫抄,那尼爾是抄魔物獵人嗎?
你可以去找大劍影片看完再來跟我講連花俏的多餘動作都
一樣是怎麼回事==
如果你是說收劍特效 那也不是尼爾原創的
反正主要爭議還是第一版釋出的遊戲內容為主
現在的原神已經改的算是不差的遊戲了,反正遊戲這
種東西,你能從中得到遊玩的樂趣就好,那些產業結構
遊戲未來的問題就交給別人去煩惱,不要刻意去反對
覺得別人都是惡意抹黑就好
17
台灣發展遊戲應該差不多就這樣了,不管政府有沒有補助. 或是有沒有金主砸錢下去,結果都一樣. 創意很主觀的,有時候會覺得很多遊戲製作者或是電影導演 抱怨自己的東西很好好棒,為啥消費者不買單.寧願支持外國 的東西,之前是日韓歐美,現在連中國貨也能搶下不小市場.21
原神不是被人家說抄滿分考券 結果連及格都沒有 說抄還有點抬舉米哈遊 比較像是中國廠商儘管踉踉蹌蹌 但逐漸掌握一種手遊的獲利模式9
這個真的雲到不行 原神要農? 你問問玩一陣子後的 現在要農啥 裝備要農 但是被卡體力 其他東西 偶爾解個週任解完幾次就不需要農了 現在一堆根本是上線解每日 耗耗體半小時完事69
首Po在上一個被洽民稱為大雜燴(融合怪)的中國製網路遊戲-原神得到蠻多好評之後,中國 那邊又出了一款遊戲叫「永劫無間」,或者你可以稱它為「Chinapex」。 遊戲中借鑒了apex的玩法和角色技能、隻狼的鉤索、MH的磨刀以及看起來很眼熟的UI系統 等等,融合了中國的仙俠元素,雖然斧鑿痕跡明顯,但在畫面或打擊感上表現還不錯(今 天看餐哥橘子玩到3、4點)44
不是越來越成熟 抄這種事哪有啥成熟不成熟的,抄的東西成熟不成熟才是問題。 但要抄成熟的東西,你的錢要砸夠多啊 你不砸錢開發,怎麼跟得上對方的技術力? 對方的遊戲表現需要的技術力,才是抄的重點。35
其實比起原神 我更好奇的是碧藍航線 明明就是個遊戲性糟 ui也糟 新增加系統 大世界也沒內容 的遊戲 只有讓人能GGininder的角色和skin8
整理一下跟版號哥的戰文 1.中國用版號配額扶持國產遊戲 首先配額制是大部分國家都有或曾經有過,常見於開發中國家 台灣在兩蔣時代也有過外片限額的規定,韓國日本都曾有過這類規定 WTO也允許開發中國家根據自己的狀況在文化產品開放上跟先進國家作談判或交易11
你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置4
反駁一下,抄其實是有熟練度的差距的, 同樣是抄襲的作品,台灣的抄襲完整度就輸人一截, 常常會看到,遊戲程式運作正常,但系統上會有原版沒有的邏輯問題。 簡單的例子還是某個人生模擬遊戲, 原版被搶劫會裸體,但還是可以去銀行領錢買衣服,
爆
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