Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: ※ 引述《SilentestLam (SilentestLamb)》之銘言:
: : 在上一個被洽民稱為大雜燴(融合怪)的中國製網路遊戲-原神得到蠻多好評之後,中國
: : 那邊又出了一款遊戲叫「永劫無間」,或者你可以稱它為「Chinapex」。
: : 遊戲中借鑒了apex的玩法和角色技能、隻狼的鉤索、MH的磨刀以及看起來很眼熟的UI系統
: : 等等,融合了中國的仙俠元素,雖然斧鑿痕跡明顯,但在畫面或打擊感上表現還不錯(今
: : 天看餐哥橘子玩到3、4點)
: : 在原神取得巨大成功後,中國目前的借鑒和改良功力是不是越來越成熟了?就說抄好了,
: : 也算是抄的有模有樣上的了檯面。
: : 這讓我想到了以前流星蝴蝶劍的連線互打,真的蠻好玩的,可惜後來武俠題材一蹶不振: : -----
台灣發展遊戲應該差不多就這樣了,不管政府有沒有補助.
或是有沒有金主砸錢下去,結果都一樣.
創意很主觀的,有時候會覺得很多遊戲製作者或是電影導演
抱怨自己的東西很好好棒,為啥消費者不買單.寧願支持外國
的東西,之前是日韓歐美,現在連中國貨也能搶下不小市場.
喊抄襲的,基本上都不會去玩該款遊戲.以前戲稱的神抄之塔.
那時營收也是高到爆,去和玩家喊說 MH 抄龍拚不要玩,誰理你?
抄也要抄的爽,抄的好玩.如果抄的比原版爛,我幹嘛不玩原版?
講到抄,我又要提一個老例子. 很愛把創新掛嘴邊的 Apple, 當初
也是抄啊. 賈伯斯痛罵比爾蓋茲小偷, Windows 圖形介面抄襲蘋果.
比爾面無表情回他,對啊,我是小偷. 我到全錄家想偷搬電視,沒想
到電視已經被你偷走. 賈伯斯氣到講不出話,轉身就走.
我認同原 Po 說的,抄也要技術的. 去看中國十年前的手遊,直接搬
缺點一堆,根本沒人玩. 現在有幾個都回攻被抄的國家.
看看原神,碧藍賺多爽,連歐美都買單.
如果真那麼好抄,台灣廠商為啥沒法抄到日/韓都來玩?
不要說得好像台灣辦的到,只是不屑做. 只要不像白貓那樣
明顯被老任告,法律上沒罪,誰能拿你有辦法? 實際上就做不
到啊!
而且以老任的調性,管你是誰我都告.連二創/洩漏社內機密都
會被告. 原神抄薩爾達,他會在一旁看???? 法務一定有研究過
,無法告. 真能告,就算中國告不贏.日本,歐美的司法系統,
總不會歸維尼管吧? 告可樂噗賺得比較多,還是告米哈遊賺得多?
如果說老任就是怕中共,那沒話說了. 以後林克/薩爾達上原神
都沒關係.
--
這樣能告 第一人稱射擊遊戲是不是要告一輪了
第三人稱開放世界遊戲也通通一起告
應該說 喊抄襲的 很多根本搞不清楚自己在攻擊什麼
就像深圳一堆A貨沒被告就不叫盜版了,還能到處宣傳品質不
輸正版,這種邏輯留在中國就好
那些A貨有被國際大廠告好嗎? 國際精品不是吃素的.
所以也只是嘴一下而已,不過有幾款反應會特別大就是
抄襲能告一要證明是你原創 二要有證據被告照抄(程式)
反正也是喊喊而已 台灣人看的漫畫翻譯也不少
看漫畫的時候不在意版權,玩遊戲的時候突然在意?
薩爾達第三人稱開放世界遊戲 任天堂敢說他是原創
別他媽笑死人了
告不完啊,還活著的都是沒被告的
不是啊,那些告不完.你可以告原神/碧藍啊. 再跟大家報告,之前被大家取笑的喬丹體育,前面 判勝訴,最終判決 MJ 打贏官司.喬丹體育改名. 雖然賠的很少....
第三人稱開放世界 不是原創
奇幻中世紀背景設定 不是原創
台灣版權概念其實一直都很低落吧 從國中買正版遊戲被笑
到現在出社會買dvd買漫畫被說浪費錢上網看就好
日系卡通畫面風格 不是原創
請問薩爾達是能告三小? 他的所有元素通通不是原創
啊
LOCK ON喔,這設計影響超深的
你不會不知道吧?
無印良品在對岸後來有告贏嗎
輸了.
講到碧藍航線抄襲 現在艦c人氣...
不就是像神魔那樣調侃而已?怎麼某些遊戲反應那麼大?
白貓是拿老任開放給大家用的技術去註冊專利 才被告的
@jojoway 碧藍航線其實根本跟艦C完全不一樣的東西,而且
兵器女體化這個早就有了,要講B抄C很牽強,頂多說他是跟
風
B跟C玩法跟系統都差很多
你總不能說我先把二戰船艦拿來用,後面的人就等於抄襲吧
,那些船名又不是你家的
當時就很多說抄 其實我覺得比較多抄少前 像是貓 覺醒等
級
碧藍從一開始就只是借鑒了艦娘的擬人化啦,實際玩起來差多
碧藍被提的原因,是日本艦c 玩家部分被b 吸引. 之後當然被拿來比較.然後分兩邊大戰.
※ 編輯: pickchu22001 (114.36.66.143 臺灣), 04/25/2021 11:51:01問題是武器擬人化這概念創始者也不是C,要講抄太牽強
總不會第一個用貓娘後面再用貓娘都是抄吧
那個時間純艦娘的遊戲還有其他款嗎
真要說艦娘擬人Zeco大的兵器少女更前面吧
可惜被友善給搞爛了
我記得一堆吧,B印象中是滿晚出來的,在那之前就一堆跟
風作了
而且真要往前這樣抓那艦C跟蒼鋼是誰抄誰
載體不一樣啊 遊戲當然就單純看遊戲
認真算起來最多就題材上的跟風,有玩過就知道兩款根本沒
有什麼相似度在
但題材跟風這種事根本滿街都是,是正常的
真的跟抄艦C的死一片啦 那噁心系統除了他沒人活
艦C自己本體的玩法還真的是垃圾無誤
我剛玩碧藍發現等級可以掛機簡直發現新大陸
碧藍航線遊戲性也糟 全部自動打
BC中間隔了4年 我記得14年初就有一批照抄艦C題材系
統的 現在不知道死到哪去了
b就是一個輕鬆舔老婆遊戲
auto很好啊 方舟要auto我還要找時間認真一場就煩
如果今天手遊是拼農關遊戲性 那千年農關就不會去追
求最少手數了 就是手打很累 現在也是委任就是了
抄襲是指神抄原神這種啦,戰艦擬人化的概念是艦C獨家的
嗎?
21
原神不是被人家說抄滿分考券 結果連及格都沒有 說抄還有點抬舉米哈遊 比較像是中國廠商儘管踉踉蹌蹌 但逐漸掌握一種手遊的獲利模式9
要三個月生產新地圖 還要每日任務都不重複都要動腦 你覺得任天堂就作得到嗎? 任天堂連新超馬都大量兼用卡了 就算每月更新新神廟我看都不見得能作到9
這個真的雲到不行 原神要農? 你問問玩一陣子後的 現在要農啥 裝備要農 但是被卡體力 其他東西 偶爾解個週任解完幾次就不需要農了 現在一堆根本是上線解每日 耗耗體半小時完事69
首Po在上一個被洽民稱為大雜燴(融合怪)的中國製網路遊戲-原神得到蠻多好評之後,中國 那邊又出了一款遊戲叫「永劫無間」,或者你可以稱它為「Chinapex」。 遊戲中借鑒了apex的玩法和角色技能、隻狼的鉤索、MH的磨刀以及看起來很眼熟的UI系統 等等,融合了中國的仙俠元素,雖然斧鑿痕跡明顯,但在畫面或打擊感上表現還不錯(今 天看餐哥橘子玩到3、4點)44
不是越來越成熟 抄這種事哪有啥成熟不成熟的,抄的東西成熟不成熟才是問題。 但要抄成熟的東西,你的錢要砸夠多啊 你不砸錢開發,怎麼跟得上對方的技術力? 對方的遊戲表現需要的技術力,才是抄的重點。35
其實比起原神 我更好奇的是碧藍航線 明明就是個遊戲性糟 ui也糟 新增加系統 大世界也沒內容 的遊戲 只有讓人能GGininder的角色和skin8
整理一下跟版號哥的戰文 1.中國用版號配額扶持國產遊戲 首先配額制是大部分國家都有或曾經有過,常見於開發中國家 台灣在兩蔣時代也有過外片限額的規定,韓國日本都曾有過這類規定 WTO也允許開發中國家根據自己的狀況在文化產品開放上跟先進國家作談判或交易11
你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置4
反駁一下,抄其實是有熟練度的差距的, 同樣是抄襲的作品,台灣的抄襲完整度就輸人一截, 常常會看到,遊戲程式運作正常,但系統上會有原版沒有的邏輯問題。 簡單的例子還是某個人生模擬遊戲, 原版被搶劫會裸體,但還是可以去銀行領錢買衣服,
爆
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