Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛
※ 引述 《AnotherSide (クウソウ)》 之銘言:
: 以老IP翻新而言CAPCOM應該算是目前成績單最漂亮的日廠了?
:
: 讓人忍不住懷疑之前一直被罵炒冷飯跟卡婊的那段時期到底發生了啥阿
卡婊用心做遊戲(X)用心做引擎(O)
https://youtu.be/GPKmzZOkAD8
卡婊的引擎真的有夠強的
尤其是一鍵跨平台又優化的超好這點
闇容應該跟卡婊買一下Re引擎
很多日廠爛到冷飯都不會炒(Sega)
不然就是優化爛的跟屎一樣
真的要學冷飯天尊卡婊跟他們請教一下
另外Re引擎的強勢
我開始期待逆轉裁判7用Re引擎帶來的優勢跟效能!
--
Sent from my Samsung Galaxy S21 Ultra 5G
○ PiTT // PHJCI
--
最後一句想太多了吧
逆轉用RE引擎是要直接變動作遊戲逆www
不知道這裡有沒有卡普空工程師
聽到一鍵跨平台應該會氣到彈出來
一鍵跨平台/一鍵炒冷飯
逆轉玩這種引擎是真的要法庭開扁是不是
逆轉用RE引擎是要在法庭開幹喔
逆轉用RE引擎是要幹嘛....
Sega又躺著中槍,雖然是事實w
搜查階段找證據的時候好像可以用欸
卡普空:我們用re引擎大幅強化了拍桌子的打擊感
庭內審判 庭外開扁
強調打擊感(桌子)的逆轉裁判!!!
直到RE8 我終於明白他們的作品裡就是有一股壓不住的不正經
進法庭要戰鬥你也只能拍桌 挨打都是成步堂的工作
庭內審判庭外開扁不就審判之眼嗎wwww
的惡搞 惡靈古堡這恐怖題材在他們自家反而是異類吧 XD
誰說只能拍桌 還能放魔法好嗎 逆轉動畫有沒看過
光是一指就能把亞內頭髮吹光變成禿頭 這魔法強不強
逆轉能大變革 成為動作遊戲嗎?
CAPCOM一直都很敢玩啊 莫忘Dead rising
還有那個自婊的啥終極超級DX版 整個笑死w
RE引擎萬用,新的魔界村也是RE引擎做的。
逆轉搜查的畫面全部用RE引擎做出來
但是只看得見成步堂的手在現場東摸西摸
Re有用處啦,蒐證時不是常拿起來放大鏡檢視細節嗎?
Re引擎真的萬用 我開始期待成步堂法庭單挑
法庭畫面全3D,連旁觀的人都做出來
SEGA好歹如龍小組有搞自己的龍引擎,SE搞個水晶工具到夜
光引擎都沒搞好,最後FF7R和KH3還是用UE4做的...
SE已經沉迷在手遊上了
我希望卡婊願意賣re引擎授權讓日廠重返農藥
狩魔冥的鞭子用re引擎應該很讚
之所以叫卡婊就是常移植,聖女密碼和Bio4原本說好獨佔
的結果還是移植,總之移植技能卡普空肯定點很滿
卡普空:不移植我錢不夠燒啊QQ
別這樣SE至少有想自己開發引擎的想法 只是那拼金
流與人力消耗的開發任務老卡賭贏了SE賭輸了而已
推這部影片 新引擎真的很強
Capcom 被玩家度爛應該就是像呂布一樣的忠誠度 現在都多平
台後就會比較少黑了吧
最需要re引擎的應該是闇榮吧,跨平台優化爛得跟屎一
樣
惡靈古堡其實惡搞也很多…
個人認為SE單純就技術累積不行了,前社長把一堆資深技術
人員趕走肯定造成了重大問題,那幾年SE遊戲根本大爆炸
夜光引擎看FF16能不能讓他翻身吧
玩過FF15 只能說不期不待
關15什麼事
不要拿FF15這個標準的專案管理悲劇來比 SE社內專案管理
數一數二強的吉田
FFXV的失敗老實說跟遊戲系統完全沒關係
就不看劇情很好玩的遊戲 但他是FF所以就爆炸了
卡普空就以前獨佔GC那幾作後來到處移植..XD
開始
FF15的遊戲系統甚至是算優秀的
好瘦的神谷
人龍的龍引擎從2016年進化到現在 算有料的引擎了吧
還是要看吉田能不能多拿點經費 不然看SE遊戲經費
明顯都在野村那些人手上 其他人只能撿剩下的
而且吉田明明是FF14出名的,只玩FF15然後說不期不待
是牛頭不對馬嘴啊
確定用夜光引擎開發的新作是forspoken吧
FF16有官方來源說過用夜光嗎?
Re Engine 應該可以讓我一探真宵的建模
re引擎 台版逆轉裁判 立法院亂鬥
光榮不如乖乖買卡婊引擎當和解金消災吧
用re引擎看證人流汗
光榮乖乖找強IP做無雙代工遊戲好了
FF15的遊戲引擎有不好嗎?
連卡普空街機遊樂場都用Re引擎了,我不相信逆裁7不行
FF15不是遊戲不好玩啊 是劇情割裂感太重
9
就我的印象啦 有錯歡迎打臉 因為我懶得翻資料 capcom算是一個很愛提攜新人的遊戲公司 舉個有名的例子就是製作bayonetta的神谷英樹 當年第一款當製作人的遊戲就是惡靈古堡291
首Po如題 CAPCOM最近的表現真的有夠強 BIO系列6被噓爆以後7徹底翻新,到現在8幾乎是一片好評(就是RE3有夠偷懶) 伊森也算是一個蠻成功的新主角 DMC本來以為從吸毒但丁以後就被廢棄了5
老卡的黑暗期大概是PS3/360那時代,那時候掌權的是稻船,認為東西不需要自己開發,外 包即可,然後要迎合歐美口味,遊戲走味嚴重。因為外包本家技術開始落後。鬥走了不少人 ,但最後被看破手腳。謝天謝地。 -- 蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。4
我倒是比較好奇稻船明明掛洛克人系列的製作人,然後自己做遊戲的程度就那樣到底是怎 麼掌權的,還可以掌權那麼久 我記得卡普空不就辻本良三他們家的? 且印象中三太子自己下來參與公司經營的時間也不 算短了竟然還可以讓稻船混那麼久 從這兩時期的卡普空可以看出,掌權的懂不懂/會不會玩遊戲真的有差2
發? : : 包即可,然後要迎合歐美口味,遊戲走味嚴重。因為外包本家技術開始落後。鬥走了 不 : : ,但最後被看破手腳。謝天謝地。 : 我倒是比較好奇稻船明明掛洛克人系列的製作人,然後自己做遊戲的程度就那樣到底是3
先來個影片,Gamker的,不喜歡就別點了 我也不確定正確性如何,主要提到 日本遊戲公司由於早期比較沒有遊戲引擎的概念 經歷過一段黑暗期
爆
[推投] 果青/果然我的青春 最喜歡女角「1票」爆
[Vtub] 馬自立5/24 B限爆
Re: [閒聊] 日本推特對刺客教條暗影者看法爆
[閒聊] 哪個發明家或科學家是沒有負評的?81
[閒聊] 在玩原神的人還會去玩鳴潮嗎?85
[問題] 有沒有原住民世界觀的作品85
[討論] LOL是怎麼兼顧政確跟可玩性的?78
[閒聊] 為什麼格鬥遊戲BAN角根本不好76
[閒聊] 日本推特對刺客教條暗影者看法72
[閒聊] 愛爾奎特為什麼讓fgo玩家瘋了?60
[閒聊] 美漫英雄裡有身世很慘的嗎?58
[閒聊] D4現在是能玩好玩佳作神作哪個階段?53
[孤搖] 孤獨搖滾 後藤同學好大喔…47
Re: [暴雪] 暗黑4 Steam衝上大多好評,來到70%50
Re: [閒聊] K島連不上去?50
[閒聊] 最喜歡的動漫名言48
[Vtub] 黒星紅白 Ina生日賀圖47
[閒聊] 不好聽卻一直環繞在腦裡的歌44
[蔚藍] 有沒有可能...大叔也是巨乳?44
[閒聊] 碧藍航線-聖路易斯泳裝L2D預覽41
[閒聊] 漫威第四階段問題出在哪43
[情報] 巴哈動畫瘋 授權到期作品-06月~07月39
[情報] 大奶罐疑涉及色情,影片遭TikTok刪除38
[討論] 吃飯吃得亂七八糟是種萌點嗎40
Re: [蔚藍]陸八魔亞瑠的危機38
[閒聊] YOASOBI 勇者 MV 破億點閱37
[台文館] 正版龍寶作者:脫貧致富就靠你了34
[閒聊] 神鬼奇航製作人:和強尼討論過希望他能回37
Re: [閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性34
[情報] 碧藍航線夏季嘉年華