Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一
https://i.imgur.com/nZ3HhuX.jpeg
簡中負評高的誇張所以才會褒貶不一的樣子,對面貼吧統計簡中的好評只有40%,目前狂噴中
不過簡中會低成這樣也是沒想到,不過數值方面倒是要修改,連小怪都瘋狗樣,而且又痛
--
畢竟是
簡中比較敢噴啊 不是一堆死忠護航的
畢竟是
果然是被洗出來的
笑死 很明顯拉低平均的是某族群跟吃到某族群口水的
其實各語言討論區都有在說難度問題。
看活俠傳不就知道了 簡中專門拉低評價的
二極管環境是這樣的
畢竟黑神話悟空快上了 不先熱身怎麼中國之光
快跟活俠傳交叉了…
其實有在想對面有沒有可能為了吹黑悟空做前置的風向
準備 當然只是陰謀論啦
不過現在是數值真的有點問題啦
都有在說難度問題,但比例不一定一樣啊,玩家之前技
術本就有差,技術稍微不太好的人,覺得難說出來很正
常
笑死 順便正大光明搭車說太難玩不下去
真的快跟活俠傳交叉了笑死
我雙月3次過也覺得地圖小怪數值有問題。
要討拍去中國那邊哭 比較適合
我叫大哥正義二打一 難度其實也還好
沒耐心 沒辦法承受挫折 不快點讓你爽就是爛 果然不意外
有些簡中仔給負評不是因為難度,而是米凱拉的DLC人設跟
他們想的不一樣
求求黑猴子放過米凱拉
畢竟是
又是中國人
畢竟是
就那邊比較敢給負評
簡中看一下也不是為噴而噴 都蠻有道理的
噴也沒問題 喜歡就好評 不喜歡就差評 不是很正常嗎
黑悟空出之前先噴爛阿
又不是專業評論家 隨口說兩句怎麼了
怎麼跟活俠都同一套路 你沒玩過demo(英高) 都是中國人的
錯
支
這劇情我看過,等等就是改難度了
不是因為PC優化有問題嗎? 反作弊讓你FPS超低這樣
現在連負評也要管嗎 又不是隨便噴
他們與其說是比較敢給負評,不如說是很容易極端化,
簡單來說就是極端好評和極端負評,他們不太能允許中
間值,也因此他們特別多X衛兵和XX黑
太粗暴了.jpg
你點出負評大多是哪裡給的這邊會有人暴怒喔
台灣人:有缺點但還不錯,給五星好了
中國人:有缺點幹你娘親,一星
畢竟是
steam評價不是本來就只有兩個選項嗎 要嘛好要嘛壞
也還好吧 人家噴的有道理還要分哪裡人喔 差低
強國這麼多環學家 竟然評價這麼低
不是熱門大作的我覺得寫的都還有道理 熱門大作就會一堆
有些人給正評 但是都講缺點啊 那個就禮貌性給正評而已
跟風仔差評或者是辱華
全世界就你大支那最有道理 好哦
應該說他們的網路討論環境才對,當他們在極端負評的
時候,哪怕你是中偏好,他們也會要求你打負評,否則
就會被批鬥,相反過來也是
目前看起來批評蠻有道理的
還好吧 又不是沒有其他國家負評
說給黑神話鋪路有點太陰謀論了 我比較認同上面版友說
的 他們社群評論跟風向很容易極端化
用外掛用習慣的民族
對面很容易無限放大缺點啊 所以常常被嘲諷二極管論壇
確實啊,看比例80%差評都是國人貢獻的,還是咱們華人
比較懂評測
這個倒不是外掛問題,單純就環境問題
但他們風向反轉的時候 往往當下沈默的 都會陸續跳出
來倒打 所以他們那邊往往都要過一段時間才會趨近於穩
定
中國人最愛開掛還嫌太難喔 是開掛還被打死嗎
批評有道理就不分人種
話說前2.3年簡中的討論風氣還沒這麼極端
這就STEAM評分很鳥的地方 看留言有些給推的也是在嘴
到時候黑神話就會相反了 笑死
你去看英文負評有沒有講一樣的東西啊
風向反轉後也不一定就會變成穩定狀態,也是很常就直
接轉向極端吹的情況
理由一樣那就是道理一樣 人數多寡而已
中國人口基數這麼大 應該額外分開…沒有啦
黑神話也不一定喔,他如果最後出來的只是一般魂系遊
戲,他一定會爆得很慘,因為現在他是處於極端吹捧的
狀態
黑悟空現在吹很高,如果不符預期,他會直接被噴爆
不好說 魂系唯一缺點堆數值現在已經被認為不是缺點了
就跟打MSI之前的BLG差不多意思
黑悟空要上了 給點尊重
畢竟是簡中 可以把沒玩過的黑神話先吹上天
看批評內容呀,不看內容就講人極端或放大缺點也蠻奇怪的
要崩潰也是崩潰拉塔恩吧 衰小到爆 米凱拉本體根本沒啥
該補膜了
描寫
英文極度好評0.0 果然歐美就是抖M
我也覺得這幾年中國討論風氣越來越極端 不知道在極端沙小
想幫黑神話鋪路吧
全球發行的遊戲,沒必要特別比較哪個地區正副評比例吧,
遊戲又沒有特別偏袒哪個地區
中國人評分不是0就是100
沉默螺旋
然後C洽也有點像是被某些人帶風向一樣開始狂暴極端化
可是問題來啦,現在情況就是除了優化和地圖空乏問題
外,所謂的堆數值,技術好的與技術不太好的玩家,感
受上差異很大
畢竟是
而且他們有一堆小頻道會為了流量無腦吹或無腦罵 很極
端 NBA之前冠軍戰 有幾個小頻道瘋狂無腦吹小牛 都被三
比零 還在吹 歷史可以由我們來破 之類的 超級極端的
這篇太粗暴
看yt魂學就略知一二啊 老外都嘛會有點但書 中國頻道
超愛完全沒有根據就腦補一大堆
有被帶風向嗎? 那些發文噴的 滿多都講的很條理吧
中國本來就真的是放大缺點的,聽他們評論容易矯枉過正
大多也都有附上歷代魂系證明
擅自期待然後再擅自失望 演過無數次了
敢於表達和熱衷批鬥是兩回事 簡中用戶偏哪種自行判斷
我看版上對 DLC 的評價倒是跟中國那邊差不多 哈哈
對岸是吹的很大 黑的也很大 法環當初在對岸也是上神壇
活俠贏了 英高不過如此 哈哈
對岸不是0就是100,這也不只遊戲而是各方面都這樣,
他們現在的討論環境真的差到不可思議
沒錯 對岸幾乎不是吹上天就是嘴成狗屎XD
法環他們吹得也是真的吹得超誇張= =
期待跟失望本來就是自己產生 這有什麼問題?
假設探索感是缺點的話 那給負評不行嗎
除了極端,評論風向也是很好帶,看看上週趙活傳
簡中現在就走極端路線啊 你看活俠改了之後體驗變好了
還是因為他叫法環 別人都要捏著給正評
今天也只是點出從數據來看對岸的見解跟其他國家比例
不一樣而已啊,極端從眾的風向特別明顯,至於爲什麼
這樣我也很好奇
他們也不買單啊 B站敢說活俠好的下面馬上一堆人噴
期待是理所當然的 去期待別人沒承諾過的事情就很奇
怪了
就像一堆人靠北尾王不是葛德文
風向出來了,眾人就是用力捧或用力吹
就他們評論風氣阿,其他國家不錯玩但是有缺點,基本上會罵
一下,但還是會繼續玩,中國就是噴到祖墳爆炸
今天又不是故意一堆人去洗負頻 有買有玩要給負評也沒什麼
啊本傳也沒多少文本在講葛德文 預告更完全沒提到
買不買單不是看 B 站有沒有人噴 是看有沒有人花錢進
製作團隊的口袋裡喔
那個地方是這樣的
或用力踩
你可以說中國人比較敢罵,也可以說他們就是那麼極端
而且中國人很容易被反串挑撥 沒有辨識反串的能力 有興趣
的人可以去玩看看
中國那邊的話應該有很大一部分負評是給劇情的
所以是想表示原文跟對岸一樣是那40%嗎
不知為何他們超級討厭米凱拉和尾王的設計
法環在對岸原本是吹到起飛的那種
差評就差評吧,不喜歡當然可以表達意見
現在就是原本眼紅的跟著風向黑阿
有些玩不到半小時剩下全用雲的也是很敢噴
但因為差評拿來脅迫遊戲公司改難度改劇本就很鳥
然後 對 他們的討論風氣就是那麼極端
傳統藝能 擅自期待擅自破防
以現在板上講的缺點 你不覺的90幾%好評才是問題嗎
敢不敢罵不是要視對象而定嗎XD
給正負評都是個人感受 但現在別說對岸 連這邊都開始在
批評護航反串樂子人一起亂舞了
90%好評不算問題 有問題的是STEAM評分
講缺點的都是樂子人 對啊
比如版上前幾篇噴一堆的那位最後還是給7~80分
那以STEAM標準來說還是會給好評
你看 馬上就有人來示範
難歸難 但有到一堆負評嗎?ww
板上講得缺點不就優化、地圖空乏、堆數值,優化不太
好但還沒到很誇張,地圖空乏比較明顯,至於堆數值則
是會因為技術而影響感受,從這樣來看的話,90幾%還真
的沒啥太大問題,40%那個就誇張過頭了
是說法環的世界觀架構及人物關係,喬治RR馬丁不是老
早就寫好了嗎,中國環學家每一個都在比唬爛的,哪次
有猜對劇情過XD
畢竟是支 黑悟空要上了當然要先貶法環
講優點不嘛也被酸死忠 優劣有理有據誰會無聊釘你
畢竟是
整天在下面反串貼標籤不嫌事大 不是樂子人是什麼
其實就支那仔平常被欺壓慣了又不敢反抗 在Steam平台大概是
支那劣根奴少數能展現言論自由的領域了
所以盡情享受言論自由的快感能盡情罵
當成是他們宣洩壓力的論壇就好了
沒有,他們在steam外地方也是這樣,如果有逛b站的話
,這種感受會很明顯
平常有逛貼吧就知道中國那邊論壇只有0跟100 而且全看風
向 只會一群人極端狂罵或狂吹風向換邊還會牆頭草 超離譜
nga也是這樣 負評噴起來像殺他父母一樣
完全沒打算做自我思考的
法環:會贏喔
b站貼吧能罵的都是政權允許罵的 方向對了可以亂罵 方向不對
就是刪言封號 Steam不會啊 這應該是差別
例如你們去看推特 翻牆出來的支那仔也是那死德性
其實NGA在法環本體發售時還大規模清算過 笑死
總之只有出了牆外 它們那個戾氣之重 匪夷所思
只要有中國人評論,任何遊戲都可以零缺點和模糊焦點
國人本來就很直接 跟科學上網後沒關聯
說句難聽nga已經算討論風氣比較好的了,其他地方真
的糞坑
貼吧那東西還有人類願意用真的不可思議
我個人覺得70 80分差不多吧..地城跟怪物種類量確實夠足,但
實際打起來卻沒讓人很驚豔,探索樂趣也普普
簡中在幫黑猴子鋪路吧
新武器是我目前比較喜歡的,夠帥也有強度
Nag要看哪一版,手遊版根本是糞坑+ㄆㄨㄣ桶在乘3
簡中好評率意思意思拉到40%左右就差不多了,再上去邊際
效益有夠低
那邊的所謂多數意見看看就好,除非其他地方也都在噴一
樣的東西,否則別太當回事,太在意容易被帶到溝裡去
畢竟是
對岸手遊討論環境是徹底沒救了,這個不管哪裡都一樣
這次活俠剛好是一個例子 西台灣中國人只要稍微幫活俠說話
立刻給你一頂喜歡綠帽的綠奴
哪裡都有正常人,只是比例多寡問題而已,對岸很不幸的
就是比例很低,正常人一般都被壓著打
說你在吃屎
魂系列傳統不就DLC剛開始玩爆幹難的 當初血源DLC一進連
教堂階梯都上不去 被一堆老獵人教做人
畢竟是
基本上都是要你改那幾把廚武習慣 之後摸熟再換回來
而且才第一天 都是被殺爛 氣憤發洩吧
畢竟是中國人
國情不同 有的國就比較巨嬰
活俠傳:什麼嘛你也是嗎,堪比法環!
強國人又在玻璃心了
不過活俠現在66%了 會不會跟法環黃金交叉阿==
法環問題也算好解 就數值砍低吧
中國人不太會誇他國事物挺正常的 都喜歡噴而已 不意外
畢竟是中國人
好比有個正常中國人想要誇獎美國的東西 那他就是漢奸
跟你說拉 實際上STEAM的所有負評有一半都中國人給的
這就巨嬰國教育下的人啊
看英高願不願意滑跪囉
對岸哪個遊戲不噴的 全世界原黑最多的地方也在中國啊
對岸其實自家的東西黑的也很多,只不過粉也很多,所
以討論環境不會像外國東西一面倒,但粉黑大戰我覺得
討論環境更差就是了
中國人很愛誇它國事物啊 去年王淚BG3不就吹翻
問題是上面提到的極端化
只有1跟100
說白了,這群人根本不懂什麼叫尊重不同意見
目前風向是負評刷爛, 等風向換了就刷正了
有沒有覺得活俠傳不意外了
對岸的人生已經夠苦了~沒必要再玩更苦的
簡中會一直負有一方面是想支持黑悟空踩法環吧
等黑悟空出我很想看看大陸那邊會吹到多高
請黑悟空放人生路
支那垃圾手遊玩多了 手很殘的
看來這些人被教育的還不夠 下版本再修難一點
對岸本來就在噴本傳爛
DLC被噴意料之中吧
簡中的點跟牆外插滿多的
畢竟是
會說好評的有沒有實際去玩過啊 難度真是惡意滿滿
簡體中文完全沒參考性.....
中國人的文化也有關係啦。不看優點只看得到缺點,科技始終
無法進步。
黑悟空喔 目前看B站已經吹爆了 貼吧吹到比肩法環
什麼P謊仁王臥龍都沒資格跟它比 預定今年的GOTY
支那人真的不意外
不ey
簡中那邊在各種領域都有愈來愈極端的趨向,遊戲影視動
畫之類的都能看到類似的套路,只有粉跟黑兩種選項,比
起遊戲本體到底怎麼樣已經變成立場之分了
不能爽哈哈
他們最近討論(吹捧)黑悟空時加碼太多,又是國產之光
、又是最佳預定、外網幾百萬預售、秒法環什麼的,已經
到不吹捧就會被追殺的程度了,哪怕成績沒那麼理想大概
也不會認,藉口大概是外國文化底蘊低不能欣賞沒有大中
華大禹治水人定勝天精神之類的
笑死
不管怎樣支那只能贏
歷年DLC我覺得最難的是魂3兩個DLC、再來是血源、認真
覺得環的難度還行而已,根本沒那麼誇張,小怪是比本
傳難了一點,但我永遠忘不掉了獵人,剛進去直接被老
獵人小怪蒸發的樣子
玻璃玩啥都很玻璃
畢竟神遊黑悟空要絕地出世 當然先洗一波
大家是不是忘了以前對岸玩家只要看到遊戲沒中文就是留負
評,剛隨便看幾則還是在亂噴
中國人技術很菜
國遊外捲社群任務,沒有發生,沒有
對岸的生態就傳統中國文化那種,捧得越高摔的越慘,黑
悟空之後但凡出現點問題,保證摔的比誰都快且狠,基本
上就是c chat之女plus那種,台灣其實也有類似問題,畢
竟分開不夠久,但起碼有在改進
不是0就是100
簡體中文區就是先噴再說
中國人真的很煩 愛跟風 又躁進XD 慢慢玩不好嗎
技術不好說一聲回去再練練吧中國人(笑
先批鬥下去 黑悟空的GOTY就穩了
歷史的已經證明 殘體那邊的評價就是垃圾而已
繁中也是褒貶不一
簡中本來就比較敢噴,而且噴的內容各個國家也都有
人在說,別再扯二極管了 很幽默
99
首Po開頭還是先上buff 我覺得黃金樹之影整體還是算好玩的那邊 剛原本只是想找本體跟資料片評價差距,沒想到直接變成褒貶不一了,那也不用拿本體出來 看了。 我想說,玩遊戲本來就是為了好玩為了爽,這麼想自虐怎麼不拿皮鞭抽自己,自虐的玩笑開4
所以照評論比例 中國區銷量占比高達40%? 原來這款中國這麼紅的嗎 --19
看了一下負評,全部都是在噴數值跟支線斷掉的問題。 數值那方面大家講過很多了,小兵數值太誇張那些就不提了。 跟我玩的感想差不多。 另外一個被罵的點就是-- 你只要走到某個位置,就會發生全部支線斷光光的劇情。5
你這是之前的數據 現在外網(去簡中)的好評率是84% 順帶一題繁中的好評率是70% 跟大數據很相近57
先說我覺得DLC難度一定會調降 剛發售時拉塔恩跟現在完全長不一樣 代表FS社是有在看數據跟社群做調整 本傳來說現在真的很ez 就算多周目不叫骨灰也沒有需要卡一天的王19
有些人抱怨小怪素質的問題 我不太懂這方面是不是魂系列的傳統 我只玩過血源跟法環 印象中血源前期新手村有斧哥 斧哥慢慢磨還好 但是大橋前那兩隻狼人差點打到我封片 渴血怪獸打完後中期沒有明顯特別強的小怪 直到後期 後期的小怪像是會秒人的跳蚤還是很難纏的腦怪都蠻難的5
手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手31
短短時間內又降了5% 變成64%了 該不會要變成60%保衛戰了吧 發售2天9
我覺得主要是心態吧, 就是大家急著想破關, 結果被小怪各種卡, 或是boss跟瘋狗一樣, 自然火氣就上來了
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Re: [閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評雖然我不太想承認, 不過一些小怪的數值是真的太高。 一般跑圖體驗非常的差, 我雙月都能3次就過,應該也不會是我太菜所以覺得體驗不好。 別說王了,一些菁英小兵也都是數值怪+瘋狗連招。64
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