Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
不好意思 讓我借這串問個問題
雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾
不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片
或是看講解遊戲發展史的影片
楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均
不過撇開這點不談,我其實蠻好奇一件事的
之前DNF改版開心的等級上限的時候
韓國跟大陸那邊的玩家好像也蠻在乎自己的舊裝備還能保值多久
我的理解是這兩款遊戲應該都是那種裝備的製作上需要相當程度上的金錢投入
我是可以理解畢竟花了錢,如果石沉大海的話當然會不爽
不過這一類的遊戲不就是靠這個保持營收嗎?
遊戲出新的內容或改版時淘汰舊裝備這回事以這種遊戲來說是必然的吧?
可是這一類遊戲的玩家好像很看重這一點對遊戲的影響
像是DNF說要開放上限到95等,玩家問的是90等的裝還能用嗎?
這點好像有點奇怪,如果都開新版本了結果玩家可以拿舊資料片的裝去打新的王
那誰要課金製作裝備?
我想問的是遊戲本身的設計太坑導致玩家反彈的聲音太大
還是說這類遊戲在課金力度跟玩家的體驗本來就不會有良好的結果啊?
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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歡喜課,甘願受
玩遊戲還要考慮(現實)保值 這本身就很奇怪。
牽涉太多遊戲外因素 那官方也就那副德性了
楓之谷那些道具不是那種開放新系列裝備後會有裝備更迭的
那種
情況不太一樣,要動的這些台版專屬課金裝比較像是讓你玩
遊戲邊的更方便的那類
楓之谷裝備世代更迭的也是有的,但就不是這次要動的台版
專屬轉蛋裝備這邊的部分
如果用DNF來說的話 就是只能用到100等的蕾亞套 突然就跟
你說超過等級就沒有蕾亞套效果了喔這樣
不要出來亂雲一通 下去
台版特別版現金道具通常不會被汰換啦…… 輪迴那些都存
在好幾年了 根本還沒退流行
而且還是透明蕾亞 連外觀都不能當
楓之谷這次的爭議我知道是現金道具 就是我前面講的不患寡而患不均 只是我覺得原廠操作也很奇妙,反正這個也是課金道具不是嗎? 既然如此怎麼不是開放大家一起爽,而是大家一起不爽?
※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:16:35因為要控制韓版進度吧
你舉例完全錯誤 100等的圖你帶90等的裝進去打和100等
的圖你連帶都不行差那麼多
完全不是什麼出更強的裝備所以舊的被淘汰的問題
還比較像是你的一轉技能在四轉後的圖不能用的感覺
只是這個技能是你課金買的
???你是說DNF的作法是開新副本以後現在新的遊戲內容直接在系統上鎖死 不准你穿舊裝備進去打,不是像我想的一樣強度打不過新的王逼玩家換裝這樣?
※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:23:48因為那些現金道具韓服沒有 原廠開始不想讓海外過太爽
哪裡一樣了 又沒新的去淘汰舊的 只是讓舊的無法再用
本來就不是你想像的那樣不會出更好的裝備是整個被拔掉
等等...這是啥狗屁操作? 我把舊的裝備在系統上鎖死不能用了以後,裝備當然是被淘汰了 不過這樣一來應該要推出新裝備來承接順便賺玩家的錢才是正常的邏輯吧? 如果沒有新的裝備去承接,舊的套裝又被拔掉 我姑且先不論玩家是要玩三小,這個做法遊戲公司要怎麼賺錢? 該不會是逼迫玩家購買大量商城道具好通關吧?
※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:31:59我感覺你整篇的邏輯都完全沒跟上討論
我一開頭有講我是雲,所以來問的 不過我確實越問越有種邏輯完全跟不上的感覺,是我從一開始就對這類遊戲的 消費型態跟結構完全理解錯誤嗎?
※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:35:37你根本沒搞清楚狀況就想來討論喔
你說的是開放新地區有新的裝備而淘汰舊的裝備
楓之谷是 到新的區域 這間裝直接鎖功能變白裝=廢物
你說的部分 跟這次事件討論的部分 其實是不同議題
好比說輪迴碑石這個裝備,穿戴後玩家會多一個技能
施放技能後場地怪物數量和重生速度都會變多變快
這次的限制是直接告訴你說未來的新地圖技能會直接無效
這些裝不是強化戰力的而是賦予特權的 但現在覺得這些
特權太爽所以之後要取消 根本不是什麼新裝淘汰舊裝
不能使用
dfo有時候低等裝備有特殊效果還是會留啊 你都不換裝
buff的嗎
那些裝備的特殊功能基本上不是裝備強度能取代的
輪迴那種就類似這樣啊 奶騎有時候十字架帶無敵拿來
打盧克就可以幫隊友多容錯
你到底有沒有認真玩dfo 一堆換裝buff也是類似意思啊
懂了,這玩意比較像是多給了一個可以改變打法的技能或是核心能力 而不是單純的數值迭代,可是我其實不太能夠理解這個設計在課金遊戲中的定位 這個東西如果要賺玩家錢,那玩家當然會在被回收或是變沒用的時候感到不爽 可是這類型的物品超容易強度崩壞的吧? 與其用這種東西吸引玩家花錢,未來有可能因為要動刀而收回然後玩家反感 不如直接賣數值還是外觀還比較沒爭議一點吧? 還是說這類遊戲過往沒發生過像這次一樣有玩家抗議 結果變成大家一起沒有,課金的感覺像被坑一樣的事情啊?
※ 編輯: DarkKinght (1.161.192.27 臺灣), 06/11/2021 23:55:06這次的問題在於這些限制是本來沒有現在突然多出來的
那原本花大錢去買/抽的玩家當然會很幹
而且會讓人擔心現在開了第一槍去搞海外特別裝備
未來其他更多的東西會不會原廠一聲令下就直接作廢
你舉例dfo就告訴你史詩很多有額外效果都會留著 有時
候是buff加的級數最高 有時候有特殊效果 所以才有換
裝上buff的習慣
這次要鎖的裝跟強度崩壞沒什麼關係
所以這次才有爭議阿
這次鎖的裝確實都過強阿 都是強大功能性
痛的是遊玩的流暢度便利性之類的
對中間玩家可能就是打王的生存率 技能多的也是很痛
很強度崩壞沒錯啊,看看有穿天上打王跟沒穿的差別
但之前原廠的態度就是你海外版本弄這些特殊道具沒差
反正他們管好自己韓服的平衡就好
結果這次為了給韓國玩家交代,才開始說要管海外道具
簡單來講,就是把海外玩家當次等公民啦
了解 感謝解釋
不過楓之谷的裝備倒是蠻保值的 150裝可以穿到200多
那是因為160後到200才有新裝吧....
遊戲設計只為了賺錢怎麼不去搶比較快
這遊戲200才開始 裝備除了功能性的要看200等以後的
吧……
裝備換掉正常 重點是花現金的強化值一起淘汰
DNF你做一把當前版本的畢業裝基本上就破產一次
楓之谷也會出新套裝 大課長也會換成強的裝備
這次限制主要也沒有其他替代品可以用 你叫他們怎辦
2
單純回應一下有關於dnf的問題 順便賺點賭本 先假設你沒玩過dnf好了 當時90版本升95時 當時的遊戲情況是:8
看到有些人說300等還久啦,你還不是得練到300等這些東西才會變廢物 不過這次改動最可怕的根本不是300等的問題 這幾年有個趨勢明顯回歸原廠設定,從原本的台版大雜燴慢慢的韓版原廠化 這次改動也意味著海外版本的道具都有可能直接斷頭,尤其早年已經有幾次試水溫了 EX. 天上吸血設定、萌獸終傷2
用現在的角度看是這樣沒錯 搞不好以後300跟喝水一樣簡單 然後等級開到999 然後原廠也真是夠笨的 直接在KMS野出這些不就好了 打不贏不會加入嗎4
有人認為300很遠,有人認為很近 那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史 楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時 等級上限只是給大家有個練等的目標 極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之1
剛剛回錯篇 這遊戲本來就是以 韓國為中心的遊戲,海外懶得管又不是第一次了,蒼龍直接炸裂 然後很多人說韓服比台服好,我覺得應該是沒有查過韓服的情況 撇開那個爛到爆炸的馬鈴薯伺服器,台服只要中小課 基本上普通史戴 單吃不是問題 我覺得就算雲,也要雲有道理5
突然想到 最近YT一直跳韓國戰神嗆爆楓之谷遊戲公司的影片 各種嘴遁 台灣那橘子出包 或坑玩家 有台灣戰神出來嗆爆橘子的嗎?6
Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死 有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家 應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議 TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬 這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的6
現在基本上有一部分人是這樣做想的啦 你這次這樣改難保以後不會改成275等250等甚至更低 這是信用問題 我花那麼多錢去抽結果直接改成300等後圖用不了 (雖然我是覺得這類現金道具多半玩家都是跟人現金收來的)20
首Po前些日子韓版玩家才跟官方面對面會談 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具9
300XDDD 笑死 我現在241,有生之年都不知道能不能275 300以上不能用 完全無感~
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