Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
※ 引述《s055117 (ilovesao)》之銘言:
: https://i.imgur.com/XBC8GTs.jpg
: 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具
: 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具
: 限制300以後區域無法使用道具效果
: 包含玩楓谷練等必備的輪迴 無腦打王神器天上
: 目前巴哈炎上中
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1014958
: 這次改動影響最多的反而是課金大佬
: 我無課還在看戲中
: 其實我覺得是韓國輸不起啦
: 怕最新boss賽連又要被台服玩家首推啦
: 總之就是先超前部署打壓海外伺服
: 但當初輪迴天上等現金道具也是原廠給過
: 現在又反悔ㄏ
300XDDD
笑死
我現在241,有生之年都不知道能不能275
300以上不能用
完全無感~
而且就算是超級課長,要練到300也沒那麼容易
這個更動象徵意義大於實質意義啦
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不是有人算過 275>300 要好幾年才可以
未來開新圖一定會變好練的啊 不然幾年前的你想像的到你練
的到241嗎?
這遊戲就是靠那些頂端大佬在撐,
你覺得真的不會有事嗎,無課當然沒關係
以前人也覺得到230等很難啊,現在根本新手期就可以到了
還會通膨吧 以後300可能就當下的200難度
開放新地圖就好練了啦
巴哈有一篇粗略計算1->300 只打經驗最多的怪大約要花31年
還要注意一點,開300級地圖表示這個時候等級上限已經不是
然後那個計算條件是建立在打怪完全不中斷&能秒殺全圖怪
300級而是更高的等級,所以如果Nexon真要搞,上限是會再往
上開的!
不用算啦,以前到200等好幾年現在只要半天,那些都會調整
的
300等 那就是應付原廠而已 根本沒限制 不可能到達
而且開放300等以上的區域的時候 也可以把這條改更上去
而且他是區域 所以更難達到
以新圖開放頻率來看大概4 5年就會出現300等級的地圖了
,到時候橘子應該會想辦法出其他道具吧?
經驗值是可以調的吧,以前200等也是要練很久阿
而且能比韓國還要早打倒新王主因應該是卷軸佔多數,否
則輸出根本超難達標
現在吵的不是等級 是你現現金具可以這樣改動
純看技術還有像柳丁跟福兒這種怪物能不靠轉蛋物且比其
他人快打倒後面的王,禁轉蛋物也很難阻止他們虐王
未來你出的任何現金道具我抽了你又改數值或使用限制
盤子被騙個一兩次還有可能啦 不是每個人都吃這套的
現金道具沒有改動,只是預告他在後面的圖不套用而已吧
那就是改動
這就跟公連新黑出現後,戰隊戰的王開始會用大傷對數盾
一樣= =
pad突然說現在金龍寵物相關都不能上場或能力剩百分之
一
就不是改動喔 邏輯死去
新關
說成新地圖會有壓制轉蛋物能力的效果你也不能說他什麼
就是了
舉這什麼牛頭不對馬嘴= =
他不是怪物的關卡機制針對壓制 是直接廣泛概括以後所
以後期區域就是能力消失 牛頭不對馬嘴是誰
本來就可以改動阿 改動有啥問題嗎
300等以後的王會變超需要技術 這些道具打王超重要的
2
單純回應一下有關於dnf的問題 順便賺點賭本 先假設你沒玩過dnf好了 當時90版本升95時 當時的遊戲情況是:15
不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均8
看到有些人說300等還久啦,你還不是得練到300等這些東西才會變廢物 不過這次改動最可怕的根本不是300等的問題 這幾年有個趨勢明顯回歸原廠設定,從原本的台版大雜燴慢慢的韓版原廠化 這次改動也意味著海外版本的道具都有可能直接斷頭,尤其早年已經有幾次試水溫了 EX. 天上吸血設定、萌獸終傷2
用現在的角度看是這樣沒錯 搞不好以後300跟喝水一樣簡單 然後等級開到999 然後原廠也真是夠笨的 直接在KMS野出這些不就好了 打不贏不會加入嗎4
有人認為300很遠,有人認為很近 那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史 楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時 等級上限只是給大家有個練等的目標 極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之1
剛剛回錯篇 這遊戲本來就是以 韓國為中心的遊戲,海外懶得管又不是第一次了,蒼龍直接炸裂 然後很多人說韓服比台服好,我覺得應該是沒有查過韓服的情況 撇開那個爛到爆炸的馬鈴薯伺服器,台服只要中小課 基本上普通史戴 單吃不是問題 我覺得就算雲,也要雲有道理5
突然想到 最近YT一直跳韓國戰神嗆爆楓之谷遊戲公司的影片 各種嘴遁 台灣那橘子出包 或坑玩家 有台灣戰神出來嗆爆橘子的嗎?6
Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死 有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家 應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議 TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬 這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的6
現在基本上有一部分人是這樣做想的啦 你這次這樣改難保以後不會改成275等250等甚至更低 這是信用問題 我花那麼多錢去抽結果直接改成300等後圖用不了 (雖然我是覺得這類現金道具多半玩家都是跟人現金收來的)20
首Po前些日子韓版玩家才跟官方面對面會談 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具
爆
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