Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
看到有些人說300等還久啦,你還不是得練到300等這些東西才會變廢物
不過這次改動最可怕的根本不是300等的問題
這幾年有個趨勢明顯回歸原廠設定,從原本的台版大雜燴慢慢的韓版原廠化
這次改動也意味著海外版本的道具都有可能直接斷頭,尤其早年已經有幾次試水溫了 EX. 天上吸血設定、萌獸終傷
天曉得下次砍的會是什麼東西,武功寶珠?艾比捲軸?滅龍?
所以這次改動如果真的沒轉圜餘地的話蠻影響後續玩家課金意願的吧
尤其暑假檔期的輪迴不知道會不會馬上反映出來
而且300等以後的地圖出現八九成也只是三年內的事情,以前200剛出哪會想有一天能200,同理 250 275 300
更何況經驗值會不定時調整,起碼我自己覺得這樣改很傷消費的動力,裝備類的課了也只是等著被原廠收割,花錢還這麼坎坷不如拿去吃飯開心點
謝謝原廠的明智之舉讓我可以開始戒楓谷了
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※ PTT 留言評論
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沒差拉 廠商流失玩家是廠商的問題 本來就他想改就改
推
娛樂向的東西無論變爆肝比賽還是變課金比賽我覺得都失去
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本來的性質了
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出了艾爾達斯的祝福戒 然後原廠就直接想做新地區 超爽的
推
從好幾年前橘子會亂鎖小玩家我就不玩了 ㄏㄏ
噓
才一兩萬塊的東西一堆人也能一直該該叫
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而且又不是一天花一兩萬 半年一年花個一兩萬也能心痛
推
出艾戒的時間點已經知道格蘭迪斯新區域了吧= =跟艾戒有啥
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關係
推
有些人就是被當韭菜割也覺得開心www
推
笑死 明明這次是原廠的問題 有些就是不看標題硬要黑
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橘子
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笑死,你課金是為了現金交易還是遊戲體驗
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沒差 反正幾個月前脫手了 賣了十幾萬
推
等著看輪迴跌到3000以下
推
兩萬拿去升級電腦配備也能增加遊戲體驗
推
一切還是等300後的情報出來再煩惱吧 原廠先前才被玩家
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公審 不知道以後的設計會有什麼改變
推
那黑橘真是斷人生路不能提升遊戲設備了
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可是你不可能一天或一個月275以上吧 除非調降經驗
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單純回應一下有關於dnf的問題 順便賺點賭本 先假設你沒玩過dnf好了 當時90版本升95時 當時的遊戲情況是:15
不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均2
用現在的角度看是這樣沒錯 搞不好以後300跟喝水一樣簡單 然後等級開到999 然後原廠也真是夠笨的 直接在KMS野出這些不就好了 打不贏不會加入嗎4
有人認為300很遠,有人認為很近 那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史 楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時 等級上限只是給大家有個練等的目標 極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之1
剛剛回錯篇 這遊戲本來就是以 韓國為中心的遊戲,海外懶得管又不是第一次了,蒼龍直接炸裂 然後很多人說韓服比台服好,我覺得應該是沒有查過韓服的情況 撇開那個爛到爆炸的馬鈴薯伺服器,台服只要中小課 基本上普通史戴 單吃不是問題 我覺得就算雲,也要雲有道理5
突然想到 最近YT一直跳韓國戰神嗆爆楓之谷遊戲公司的影片 各種嘴遁 台灣那橘子出包 或坑玩家 有台灣戰神出來嗆爆橘子的嗎?6
Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死 有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家 應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議 TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬 這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的6
現在基本上有一部分人是這樣做想的啦 你這次這樣改難保以後不會改成275等250等甚至更低 這是信用問題 我花那麼多錢去抽結果直接改成300等後圖用不了 (雖然我是覺得這類現金道具多半玩家都是跟人現金收來的)20
首Po前些日子韓版玩家才跟官方面對面會談 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具9
300XDDD 笑死 我現在241,有生之年都不知道能不能275 300以上不能用 完全無感~
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